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Wargroove是一個非常好的策略遊戲

Jason Schreier Jan 31, 2019. 22 comments
kotaku-saturated.pngKotaku遊戲日記Daily一名Kotaku員工對我們正在玩的遊戲產生了想法。  

關於獨立遊戲Wargroove,您應該了解兩件事,該遊戲Wargroove週五在PC,Switch和Xbox One上發布。首先,它是一款智能的,具有挑戰性的回合製策略遊戲,本質上是現代時代的《Advance Wars》。第二個是您可以穿鎧甲的幼犬玩耍。

在過去的一周中,我一直在玩Wargroove早期代碼,Wargroove我非常喜歡。基本原理很簡單:在每次任務中,您的色彩繽紛的軍隊都會面對一支由色彩繽紛的軍隊組成的敵對軍隊,無論他們是召喚樹上嬉皮士還是惡毒的骨骼戰士。您會得到一些目標-佔領基地,暗殺敵方指揮官-和少量單位,然後被告知出發戰鬥。您一次在基於網格的地圖上移動單位一次。有時,您可能將一個單位粉碎為敵人的單位,然後您會看到兩個單位的簡短動畫,然後一個或兩個都將受到傷害。每個部隊都有自己的長處和短處:例如,長槍兵雖然強壯卻很慢。煉金術士很容易殺死,但會對飛行單位造成毀滅性的破壞。狗很可愛。

有現代意識的玩家可能認為這聽起來很像《Fire Emblem,但實際上,Wargroove模仿了《Advance Wars,這是自2008年以來一直處於休眠狀態的類似任天堂系列遊戲。在《Fire Emblem,每個單位都是一個獨特的角色,將以有限的數量開始每個任務。相比之下,Advance WarsWargrooveAdvance Wars(以及隨後的“ Wargroove)會讓您掌控一支不露面的部隊。您可以使用這些軍隊來佔領城鎮,這些城鎮每回合都會產生金子,並且您可以使用這些金子為自己購買更多的部隊。單位越強大,價格就越高。

這意味著您不斷做出有趣的決定。您是否想在本回合購買便宜的長槍兵,還是為那個更昂貴的騎士省錢?您是否想要一輛快速移動的旅行車,以便可以將部隊運送到更靠近戰場的地方,或者與弓箭手一起後撤併防守呢?那你的指揮官呢?他的指揮官比常規部隊強大得多,但如果她死了,將結束比賽?她真的應該站在第一線嗎?

Wargroove是一款需要您Wargroove的遊戲。無論哪個單位獲得第一個揮桿動作,都可以改變戰鬥的潮流,因此,您不僅需要注意敵人的位置,還需要注意敵人在下一回合能移動多遠。這是一種令人愉悅的大腦體驗,有時可能會變得遲鈍(提示:關閉戰鬥動畫!),但永遠不會感到無聊。

要了解Wargroove播放方式,您可以在這裡觀看Kotaku視頻製作人Paul Tamayo的任務:

Wargroove中有些Wargroove的事情使我感到煩惱。這是一個具有挑戰性的遊戲,如果您不跟踪每個敵人接下來可能移動的位置以及哪個單位可以對抗其他單位,那麼您就不會有好時光。總的來說,我是這個難度的忠實擁護者-多次失敗的任務使我最終越過任務時就更加滿意了-但有時遊戲會以低價出手。在Wargroove丟失任務並不有趣,因為AI被允許從無處生出一堆隨機單位。

您無法在戰鬥中省錢,也沒有撤消按鈕,這意味著單擊一次鼠標就可以破壞整個遊戲。Wargroove的任務非常漫長,因此有時可能意味著要損失一個多小時的進度。再次,不好玩。

儘管如此,Wargroove還是一款非常出色的遊戲,充滿了聰明的任務和迷人的角色。(這個故事很基本,主要發生在每次任務前後的簡短場景中,但還是很有趣的。)贏得一場艱苦的戰鬥總是讓人感到滿足,因為勝利始終是您自己的明智決定的結果。自上而下的視角以及令人難以忘懷的上癮特性使其成為Switch的完美遊戲。

此外,您還可以像穿著盔甲的小狗一樣玩耍。

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