ヴェイダー不滅のエピソードIIIは、まったく新しい方法でスターウォーズを見るようになります

Vader Immortal EpisodeIIIのゲーム内ルック。

7か月の間に完全なスターウォーズの 三部作を手に入れることはめったにありませんが、それは今週、Vader Immortal:A Star Wars VR Series-EpisodeIIIのリリースで起こります。これは、Oculus Quest用に作成されたILMxLABシリーズ の3番目で最後の記事あり、エンディングは最高です。

Vader Immortal全体、特にエピソードIIIは、銀河に関するまったく新しい視点を提供するスターウォーズの物語の1つです。考えて硬直 中に神クローンウォーズの世界の間のA世界反乱軍は、 あなたが知っていたあなたが思っているテイクすべて-storiesスターウォーズ、それはほとんど制御不能とスピンを。でベイダー不滅の惑星ムスタファーはとても重要であり、その特定のいくつか、強制的に魅力的な接続なぜ、ダース・ベイダーの調査結果を通じて、我々は学びます。違いは、今回はVR技術のおかげで直接目撃できることです。

ではエピソードI月にリリースされ、 あなたはダースベーダーによって捕獲されたと彼は見つける手助けをする使命を帯び 古代のアーティファクトを。1つは、彼が死をだますのに役立つと彼は考えています。ではエピソードII9月にリリースされ 、ベイダーは、あなたが実際にアイテムを確保することができフォースの方法を教えました。その時点で、ベイダーは裏切ってあなたを殺そうとしました。典型的な。

最後に、11月21日木曜日から、すべてがどのように終了するかを確認できます。テーブルを設定するには、以下の予告編をご覧ください。あなたは、ことがわかりますエピソードIIIは、あなたが自分自身ベイダーとの大きな対決を有するが、他のいくつかの夢のうち住むだけでなく、持っているスターウォーズAT-STとTIEファイターを下に向けてのような出会いを。

私たちは幸運にも先週のエピソードIIIをプレイすることができ、ほとんどの場合、非常にやりがいのあるスターウォーズの経験であることがわかりました。たとえば、ベイダーやTIEファイターなどとの対決を考えてみましょう。これはすでにパート3であるため、ゲームでは、自分が何をしているかを知っていると想定し、適切と思われる方法でそれらに取り組むことができます。フォースを使いたいですか?出来るよ。ライトセーバーだけを使いたいですか?それもうまくいきます。両方のビットまたは多分あなたの環境の周りから何かを拾いますか?ぜひ。これは、どのようなForceユーザーになりたいかによって、かなりパーソナライズされたエクスペリエンスです。

ただし、ゲームプレイの癖が問題を強制することもありますが、しゃれは意図されていません。たとえば、ライトセーバーでレーザーブラストを登ったり偏向させたりする場合、物理学の一部を把握するのは困難です。そして、2回目の記事のように 、フォースの使用が難しい場合があります。したがって、フォースを使用して誰かにコンテナを投げたい場合でも、それは機能しません。古き良きライトセーバーのハッキングに戻る必要があります(それでもかなりやりがいがあり、楽しいです)。

エピソードIIIのアクションシーンの1つのコンセプトアート。

しかし、実際には、エピソードIIIは、この素晴らしい物語の結論に到達することについてのすべてです。もちろん、それを台無しにしたくはありませんが、物事は大きく始まり、さらに大きくなります。最終的に、あなたはベイダーの寺院 への道を見つけ、大男自身と向かい合っています。そして、あなたが覚えているなら、ベイダーがあなたに彼を助けて欲しいと思った理由は、パドメを連れ戻すために死を騙そうとすることでした。それで、それが二度と起こらなかったら、それは奇妙でしょうね?あなたがいる惑星、ムスタファーについての多くの裏話についても同じです。あなたはライトセーバーを行うことができ、すべての戦いだと思ったなら、まあ、ベイダー不滅のは、あまりにもその認識を変えるだろう。

前の章と同様に、ほとんどのプレイヤーは1回で十分ですが、ゲームに戻る理由があります。たとえば、より大きな敵のいくつかを倒すためのさまざまな方法を見つけることができます。もう1つは、物語のさまざまな分岐を試すことができるということです。ゲームの大部分は直線的ですが、ゲームの重要なスポイラーの瞬間に、キャラクター言われたことを行わないと、新しい会話が生まれ、より多くの情報が提供されることを学びました。

より多くのベイダー不滅のコンセプトアート。

しかし、一度プレイしただけでも、Vader Immortalが残した啓示や質問は、多くの興味深い会話を生み出すことは間違いありません。

「新しいメディアなので、私たちは一定の自由を持っていた、」ベイダー不滅のディレクターベン・スノーは、物語の選択肢についてIO9語りました。「他のメディアでは簡単に、または効果的に接続できないような方法で、ベイダーに接続できるようにする方法を調査したかったのです。」

私たち 明らかにローグワンに触発されました」とエグゼクティブプロデューサーのマークミラーは付け加えました。「私たちはムスタファーに戻ってきました、そしてそれはベイダーがいるところです。そこで話をしましょう。それで、[ルーカスフィルムストーリーグループ]は喜んで「さて、惑星の伝承と、彼がどのようにしてそこにたどり着いたのか、そしてなぜそこに意味があるのか​​について話しましょう」と深く掘り下げました。

したがって、これらが答えたい質問である場合、没入型の一人称体験でライトセーバーと戦っている間、Vader Immortal EpisodeIIIはあなたの路地のすぐ上にあります。これは、3部構成の2時間のインタラクティブなスターウォーズ映画のフィナーレです。木曜日からOculusQuestとRiftで利用できます。

詳細については、Instagram @ io9dotcomでフォローしていることを確認してください

この記事は、いくつかの事実を明確にするために公開後に更新されました。

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