私は(まだ)私のくだらないPSN名が嫌い

PlayStation NetworkIDが大嫌いです。

これを責めるのは自分だけだと思います。2009年後半にPS3を取り戻したとき、私は好きなオンラインハンドルを選ぶことができました。簡単に発音できるもの、または賢いものを使用することもできます。名前にリフを使用することも、単に名前を使用してその後にたくさんの数字を付けることもできます。

しかし、違います。説明がほとんど通らない理由で、私は「idpl_mal」を選択しました。PSNユーザーがオンラインIDを変更することを禁じているソニーの不可解なポリシーのおかげで、それ以来、私は後悔し、立ち往生している決断です。

[この投稿は元々2015年11月13日に実行されました。2017年であり、まだ私のくだらないPSN名が嫌いなので、いくつかの小さな更新でそれをぶつけています。]

idpl_malを使うことにした理由を説明する必要があると思います。これは音楽のリファレンスであり、意図的にあいまいなものです。、参照メジャースケールのモードは イオニア、ドリアン、フリギアです。...あなたが実際に、私はあなたを惜しまよ何を、知っています。基本的に、それは私がどれほどクールで異なっていて音楽的であるかを示すための頭字語です。最悪です。

では 5 私はPSN IDを作成したので、8年、私はそれを嫌うようになってきています。手始めに、言うことは不可能です。私がこのハンドルを選んだのは、少なくとも部分的には、オンラインで人々に意味のあることを言わせたくない、または他の方法で私を識別できるようにしたくないからだと思います。友好的な仲間(こんにちは、Destiny)とオンラインゲームをプレイし始めるとは思っていませんでした。それらのゲームでは、新しい知人が私の名前をすばやく呼び出して助けを求めたり、指示を与えたりする必要があります。よくやった、カーク!誰も発音できないユーザー名を正常に選択しました。

それは私がしばしばそれを説明しなければならないほど奇妙な名前です。人々はidpl_malのようなハンドルを見て、「それはどういう意味ですか?」と疑問に思います。時々彼らは尋ねます。それで、私はメジャースケールのモードについてすべてを調べなければなりません、そして私は彼らの目が釉薬をかけている(あるいはもっと悪いことに、転がっている)のを聞くことができます。これが起こるたびに、私は後悔の痛みを感じます。

すでに述べたように、これが最終的には私のせいであることを理解しています。名前を選んだのは私です。私は、オンラインゲームの経験が比較的少ないために、発音できない音楽理論のジョークにちなんで自分の名前を付けた人です。それでも、ソニーに腹を立てないのは難しい。

PSNユーザーがPSNIDを変更することは(これまでに!)できないことは、よく知られている、非常に嘆かわしい事実です。ソニーのオンラインサービスを利用するすべての人は、最初にサインアップしたときに選択した名前に固執しています。変更したい場合は、まったく新しいアカウントを開始する必要があります。つまり、長年購入したゲームやアプリはすべて失われます。ソニーが私たちにゲームをデジタルで購入するように強いるほど、私たちはアカウントに固定されます。私たちは進歩の囚人です。

(比較として、Xbox Liveゲーマータグは何年にもわたって変更できます。最初の変更は無料で、その後の変更にはそれぞれ少額の料金がかかります。一方、Steamには固定IDシステムがありますが、トップを変更できます。ソニーと同様に、任天堂は現在、ユーザーがニンテンドーネットワークIDを変更することを許可していませんが、ほとんどの任天堂のゲームをオンラインでプレイすることにあまり興味がないため、それほど気にしません。スプラトゥーン2少なくとも、あなたが実際にあなたの実際のニンテンドーネットワークIDいじりせずにしたいあなたの画面上のハンドルをいつでも変更することができます。)

2014年の秋、IGN PSN IDが引き続きロックされている理由について、説得力のない説明をしました。ソニーアメリカのCEO、ショーン・レイデンは次のように述べています。「私たちは、あなたの経験、プロフィール、ネットワーク上での存在感をより細かく制御できるようにしたいと考えています。「同時に、ご理解いただけると思いますが、Far Cryに参加して、たくさんの人を悲しませ、アバターを変更し、ユーザー名を変更し、CoDに参加して、みんなを悲しませることができるようにしたくありません。あそこ。それを止めたい。

「[名前の変更をしたい]透明性のある方法で、しかし人々が自分自身を変形させないようにします。そして、ええ、あなたが時々悪いアクターの周りを最適化することによってサービスについて決定を下さなければならないのはひどいです。私たちはそれをしなければならないのが嫌いです。ですから、私たちはそのバランスをとろうとしています…99%のユーザーが良い体験をするでしょう。悪い俳優にもう1つのツールを与えて他の人の体験を台無しにすることなく、どうすればそれを実現できるでしょうか?」

レイデン氏は間違いなくプレイステーションのユーザーの幸福を大いに気遣う知的な男であり、技術幹部が嫌がらせの懸念を主要な政策上の考慮事項として引用しているのを聞いて実際に新鮮でした。しかし:彼は一体何について話していたのですか?彼の説明はとてもしなやかで、横目でかろうじて持ちこたえた。ソニーは、彼らがグリーファーと戦うことを望んでいるので、何年もの間、変更できないPSN IDで私たち全員を苦しめたままにしましたか?ファークライのプレイヤーに嫌がらせをした後、コールオブデューティーでもう一度やり直すためにPSN IDを変更するためにお金を払う人は本当にいますか?ソニーは、ユーザー名を変更すると、ユーザーを追跡できなくなるのでしょうか。この理論的なシナリオに頭を悩ませることはできません。

PSN IDが固定されている理由は、ほぼ間違いなくLaydenの2014年の説明を超えています。スイッチを入れるほど簡単だとは思いません。ソニーがそうするのを妨げているのは、名前を変えてモーフィングするトロールの軍隊を恐れていることだけだと思います。2015年、ソニーの吉田修平は、エンジニアがまだ解決策を検討しているとツイートしましたが、機能がいつ到着するかはわからないと述べました。2年後、ここに残ります。

現在の状況の理由はあいまいなままかもしれませんが、1つのことは明らかです:私は自分のPSNIDが好きではありません。変えられたらいいのにと思います。そうすることの特権のために、私は喜んで最大20ドル(多分それ以上!)を支払うでしょう。私はこれで一人ではないと確信しています。Assz_Drilla1978や420_sickKiidのような名前の人に会うたびに、私は仕事をしている大人と子供たちを想像します。彼らはかつて愚かなオンラインハンドルを選び、それ以来ずっとそれに固執しています。

私はあなたの痛みを感じます、Assz_Drilla1978。420_sickKiid、私はあなたと一緒にいます。私は自分のくだらないPSN名も嫌いで、それについて私にできることはまだ何もないのが嫌いです。

この投稿の作者に連絡するには、kirk @ kotaku.comに書いてください

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