Video gaming

Chúng tôi đánh bại 'Deathloop' ngay lần thử đầu tiên; Xin lỗi vì nó quá dễ dàng cho những người chơi như chúng tôi

Chúng tôi đánh bại 'Deathloop' ngay lần thử đầu tiên; Xin lỗi vì nó quá dễ dàng cho những người chơi như chúng tôi

Sau thành công của loạt phim Dishonored, Arkane Studios đang cho chúng ta thấy những gì họ có thể làm với trải nghiệm thế hệ tiếp theo thực sự đầu tiên của họ. Thật không may, trong khi Deathloop có thể là một tour-de-force về mặt đồ họa cho PlayStation 5, nhưng cuối cùng nó đã không thể đáp ứng được sau khi chúng tôi đánh bại trò chơi trong lần thử đầu tiên, vì nó quá dễ dàng đối với những game thủ như chúng tôi.

Suda51 khuyến khích người hâm mộ Cop Bootleg Không còn áo sơ mi anh hùng nữa

Suda51 khuyến khích người hâm mộ Cop Bootleg Không còn áo sơ mi anh hùng nữa

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, Giám đốc điều hành của Grasshopper Manufacture Suda “Suda51” Goichi đã được hỏi liệu anh có định sản xuất trang phục cho No More Heroes 3 hay không, bản hack-and-slash vô lý tuyệt vời mà studio của anh đã phát hành hai tuần trước. Câu trả lời của anh ấy? Không, nhưng hãy thoải mái lấy tiền boa ở bất cứ nơi nào bạn có thể tìm thấy.

Có lẽ đừng thách thức Justin Wong với 10.000 đô la Úc trận đấu giữa Marvel vs Capcom 2

Có lẽ đừng thách thức Justin Wong với 10.000 đô la Úc trận đấu giữa Marvel vs Capcom 2

Người chơi tài năng của Marvel vs. Capcom 2 Butra “Roundhouse” Soinak gần đây đã thách thức huyền thoại game đối kháng Justin Wong trong trận đấu kiếm tiền 10.000 đô la.

Phim khiêu dâm của thời đại Atari

Phim khiêu dâm của thời đại Atari

Ngày 14 tháng 10 năm 1982 chứng kiến ​​cuộc biểu tình lớn nhất trong lịch sử trò chơi điện tử khi một đám đông gồm 200-300 người Mỹ bản địa, các nhà nữ quyền và các nhà hoạt động chống khiêu dâm tụ tập bên ngoài một triển lãm thương mại ở New York để phản đối trò chơi tấn công Atari 2600 Custer's Revenge. Đó là một trong ba trò chơi trong dòng trò chơi điện tử dành cho người lớn mới của Atari có tên Mystique Presents Swiss Erotica.

Sau 15 năm, TAG của nhà soạn nhạc Bemani nói rằng anh ấy sẽ rời khỏi Konami

Sau 15 năm, TAG của nhà soạn nhạc Bemani nói rằng anh ấy sẽ rời khỏi Konami

Phần rìa đó thật lộng lẫy. Trong mười lăm năm qua, một điều không đổi cho loạt trò chơi âm nhạc Bemani của Konami là phong cách âm nhạc của người sáng tác Yasuhiro “TAG” Taguchi.

Người hâm mộ 'Bioshock' sẽ thích điều này: Đại Tây Dương

Người hâm mộ 'Bioshock' sẽ thích điều này: Đại Tây Dương

Những người hâm mộ mong mỏi một phần khác trong loạt phim Bioshock huyền thoại của Ken Levine có thể sẽ chờ đợi khá lâu. Nhưng chúng tôi tại OGN vừa tìm thấy điều tuyệt vời nhất tiếp theo: Đại Tây Dương! Chà, hãy tận hưởng điều đó.

Call of Duty: Vanguard biến anh hùng chiến tranh Kiwi thành một người Úc

Call of Duty: Vanguard biến anh hùng chiến tranh Kiwi thành một người Úc

Call of Duty: Vanguard's Lucas Riggs Trò chơi sắp tới của Call of Duty: Vanguard quay trở lại Chiến tranh thế giới thứ hai, và làm như vậy chiến dịch chơi đơn của nó theo sau khai thác của bốn người lính từ khắp nơi trên thế giới. Mỗi phần đều là hư cấu về mặt kỹ thuật, nhưng mỗi phần cũng dựa nhiều vào một cựu chiến binh thực tế trong cuộc xung đột.

Người sáng tạo của PUBG rời bỏ công ty để thành lập Studio mới

Người sáng tạo của PUBG rời bỏ công ty để thành lập Studio mới

Brendan “PlayerUnknown” Greene, người có nỗ lực sửa đổi và thiết kế đã giúp tạo ra thể loại Battle Royale như chúng ta biết, đã rời công ty mẹ của PUBG là Krafton để thành lập studio phát triển của riêng mình. Greene, người có công việc về những thứ như chế độ Battle Royale của DayZ và H1Z1 đã dẫn đến việc tạo ra PUBG Battlegrounds — trên con đường truyền cảm hứng cho mọi thứ từ chế độ Battle Royale của riêng Fortnite trở xuống sau khi họ thức dậy — đã làm việc với công ty trò chơi Hàn Quốc Krafton kể từ năm 2016.

Blizzard đang thay đổi tên của McCree trong vụ kiện giữa Overwatch [Cập nhật]

Blizzard đang thay đổi tên của McCree trong vụ kiện giữa Overwatch [Cập nhật]

Hôm nay, Blizzard đã thông báo trên Twitter rằng họ sẽ đổi tên thành Jesse McCree và trì hoãn việc bắt đầu câu chuyện tiếp theo của Overwatch. Sự thay đổi này diễn ra sau khi nhà phát triển đời thực mà nhân vật cao bồi được đặt tên cho họ đã bị cho rời khỏi công ty trong bối cảnh đang diễn ra thất bại từ một vụ kiện ở California cáo buộc công ty quấy rối và phân biệt đối xử tình dục trên diện rộng.

Catdog và April O 'Neil sắp tham gia trò chơi chiến đấu với Nick

Catdog và April O 'Neil sắp tham gia trò chơi chiến đấu với Nick

Các nhà sản xuất của Nickelodeon All-Star Brawl đã thông báo hôm nay rằng April O'Neil của Teenage Mutant Ninja Turtles và CatDog's Catdog sẽ tham gia vào danh sách đã được đóng gói khi trò chơi này có mặt trên hệ máy console và PC vào cuối mùa thu này. , những sự bổ sung này nâng tổng số chiến binh được tiết lộ của Nickelodeon All-Star Brawl lên đến 16, với rất nhiều mục yêu thích khác của người hâm mộ như SpongeBob SquarePants, Helga của Hey Arnold! và Nigel Thornberry của The Wild Thornberrys.

Nintendo Switch Game Fitness Boxing đang trở thành anime

Nintendo Switch Game Fitness Boxing đang trở thành anime

Uh, cái gì? Vào tháng 10 này tại Nhật Bản, trò chơi thể dục Fitness Boxing trên Nintendo Switch sẽ được chuyển thể thành anime. Được phát triển bởi Imagineer có trụ sở tại Tokyo, trò chơi được ra mắt lần đầu tiên vào năm 2018 và cho phép người chơi tung những cú đấm và né tránh bằng cách giữ bộ điều khiển Joy-Con.

Nhà thiết kế NES và SNES Lance Barr sắp nghỉ hưu từ Nintendo

Nhà thiết kế NES và SNES Lance Barr sắp nghỉ hưu từ Nintendo

Tại đây, Hệ thống giải trí Nintendo với phiên bản đầu tiên được sản xuất Zapper đã được trưng bày tại một triển lãm trò chơi cổ điển ở Hồng Kông vào năm 2017. Được biết đến nhiều nhất với công việc về NES và SNES, nhà thiết kế công nghiệp Lance Barr đã thôi giữ chức vụ Giám đốc Thiết kế và Thương hiệu. tại Nintendo của Mỹ.

Tin tức thú vị, game thủ: Nhà quý tộc báo thù mà chúng ta luôn chế giễu đã mời chúng tôi chơi thử trò chơi điện tử hiếm hoi trong Hầm mộ tài sản của ông ta

Tin tức thú vị, game thủ: Nhà quý tộc báo thù mà chúng ta luôn chế giễu đã mời chúng tôi chơi thử trò chơi điện tử hiếm hoi trong Hầm mộ tài sản của ông ta

Hãy sẵn sàng, vì chúng tôi có một số tin tức cực kỳ ly kỳ muốn chia sẻ với bạn: Myron Vanpabst, nhà quý tộc báo thù mà chúng tôi luôn chế giễu, vừa mời chúng tôi chơi thử một trò chơi điện tử hiếm hoi trong hầm mộ của gia đình ông ấy! Đây là một tin rất thú vị mà chúng ta không thể bỏ qua, các game thủ! Mặc dù chúng tôi chụp những bức ảnh chụp anh ta và dòng dõi anh ta bất cứ khi nào có cơ hội ở quảng trường thành phố, nhưng có vẻ như tất cả chỉ là nước dưới gầm cầu bởi vì nhà quý tộc thù hận này tuyên bố anh ta có một trong những trò chơi điện tử khó tìm nhất từng được thực hiện. và đang cung cấp cho chúng tôi cơ hội để lấy mẫu nó. Tuyệt vời! Chúng ta may mắn như thế nào? Thật kỳ lạ, chúng tôi chỉ tình cờ gặp phải tử tước nguy hiểm này khi anh ta bất ngờ thông báo với chúng tôi rằng anh ta đã có trong tay chiếc Pepsi Invaders 1983 cho Atari 2600, phiên bản làm lại của Space Invaders mà chỉ có 125 hộp mực từng được sản xuất!Sẽ có rất ít game thủ có cơ hội thưởng thức vật phẩm khuyến mại khan hiếm này, nhưng chúng ta có thể chơi hết mình nếu tiếp tục theo chân anh ta qua những hành lang khổng lồ của những ngôi nhà có hàng chữ bằng xương bên dưới ngôi nhà của tổ tiên anh ta.

Khó để xem: Thwomp đang ném một cái phù hợp sau khi nhận ra anh ta không phải là kẻ thù của 'Mario' đủ lớn để có được một bàn đi bộ tại cửa hàng giặt là Pháp

Khó để xem: Thwomp đang ném một cái phù hợp sau khi nhận ra anh ta không phải là kẻ thù của 'Mario' đủ lớn để có được một bàn đi bộ tại cửa hàng giặt là Pháp

Oof, chúng tôi đang dừng lại ở đây ngay bây giờ, các game thủ, bởi vì chúng tôi vừa thoáng thấy Thwomp ném một cách tổng thể sau khi nhận ra rằng anh ta không phải là một kẻ thù Mario đủ lớn để có được một bàn ăn tại nhà hàng nổi tiếng thế giới của đầu bếp Thomas Keller. French Laundry.Yikes, điều này thật đáng xấu hổ — rõ ràng là nhân vật phản diện Mario mặt đá nghĩ rằng anh ta có đủ sức ảnh hưởng đến mức anh ta có thể ngay lập tức có được chỗ ngồi tại một trong những nhà hàng độc nhất ở Napa, và bây giờ anh ta đang tạo ra một cảnh quay lớn mà họ không thể chứa anh ta.

Psychonauts 2: Đánh giá Kotaku

Psychonauts 2: Đánh giá Kotaku

Con người thật phức tạp. Không ai chỉ đơn giản là ích kỷ hay buồn bã.

Thật kinh ngạc vì Roblox thật sự là như thế nào

Thật kinh ngạc vì Roblox thật sự là như thế nào

Từ lâu, tôi đã cảnh giác với việc để con mình chơi Roblox vì lo sợ về cộng đồng và sự kiểm duyệt của nó, cùng với thực tế là tôi không nghĩ rằng vật lý nổi và các mô hình người chơi gớm ghiếc của nó là tốt. Giờ đây, tôi có thể thêm “nền kinh tế người chơi khủng khiếp” vào danh sách những điều bất bình của mình.

Tại sao Halo Infinite's Bots Act lại giống mọi người đến vậy

Tại sao Halo Infinite's Bots Act lại giống mọi người đến vậy

Tháng trước, nhà phát triển 343 Industries đã tổ chức một bản beta — tốt thôi, một “thử nghiệm kỹ thuật” —cho chế độ nhiều người chơi cạnh tranh của Halo Infinite. Những người được chọn để tham gia có cơ hội lái thử một máy chủ rung lắc, ba bản đồ và khoảng một tá vũ khí dành cho game bắn súng góc nhìn thứ nhất được mong đợi từ lâu, cùng với một bổ sung hoàn toàn mới cho sê-ri: bot.

Người sáng tạo Pokémon Go xem xét lại các thay đổi quy tắc sau khi người chơi đe dọa tẩy chay

Người sáng tạo Pokémon Go xem xét lại các thay đổi quy tắc sau khi người chơi đe dọa tẩy chay

Niantic, studio đứng sau Pokémon Go, đã phản ứng lại những lời chỉ trích của người chơi và đe dọa tẩy chay sau khi những thay đổi được đề xuất đối với một số quy tắc của trò chơi ở Hoa Kỳ và New Zealand không được thực hiện tốt. Đáp lại, Niantic giải thích rằng những thay đổi về quy tắc mới chỉ được áp dụng ở New Zealand và Hoa Kỳ đưa ra lời khuyên về sức khỏe hiện tại ở những quốc gia đó.

Người hâm mộ 'RollerCoaster Tycoon' sẽ thích điều này: Hàng trăm người đã chết trên 2 chiếc tàu lượn này được thiết kế để đập vào nhau

Người hâm mộ 'RollerCoaster Tycoon' sẽ thích điều này: Hàng trăm người đã chết trên 2 chiếc tàu lượn này được thiết kế để đập vào nhau

Đối với những người hâm mộ trò chơi chiến lược kinh điển năm 1999, RollerCoaster Tycoon mang lại rất nhiều kỷ niệm khó quên: Nhạc nền khó quên, tiếng la hét của những vị khách hài lòng và tất nhiên, cùng với tính năng xây dựng miễn phí để tạo ra một công viên giải trí xoắn nhất có thể tưởng tượng được. Nhưng một dự án mới tại công viên giải trí Hồ Cedar ở Tây Virginia đang đưa nỗi nhớ lên một tầm cao mới bằng cách giết chết hàng trăm tay đua trên hai tàu lượn siêu tốc được chế tạo để đâm vào nhau! “Khi chúng tôi thiết kế Tàu lượn siêu tốc Black Serpent và Hổ xoắn , chúng tôi muốn đảm bảo rằng họ mang lại trải nghiệm thú vị nhưng cũng mang lại một chút tình yêu cho những người hâm mộ trò chơi, ”chủ sở hữu công viên Randolph Arnolds cho biết,nói với chủ sở hữu rằng nhóm thiết kế của anh ấy cũng đã cân nhắc việc tạo ra một điểm thu hút có thể bắn trực tiếp các tay đua xuống đất hoặc ra khỏi công viên hoàn toàn trước khi chọn thiết kế cuối cùng.

Người đồng sáng lập Gone Home Studio từ chức sau những cáo buộc về nơi làm việc 'độc hại' [Cập nhật]

Người đồng sáng lập Gone Home Studio từ chức sau những cáo buộc về nơi làm việc 'độc hại' [Cập nhật]

Steve Gaynor, người đồng sáng lập của nhà phát triển Gone Home Fullbright, đã rời khỏi vị trí trưởng nhóm sáng tạo và người quản lý trong trò chơi mới nhất của họ là Open Roads sau những cáo buộc rằng ông đã nuôi dưỡng một môi trường làm việc “độc hại”. thông báo, chỉ nói rằng “Chúng tôi là.

Language