Hai giờ với 4 máu trở lại, trận đấu lớn tiếp theo của 4 bên còn lại đã chết

Tôi không cần phải bán cho bạn sự rực rỡ của Left 4 Dead , đặc biệt là khi một nửa ngành công nghiệp dường như đang lấy cảm hứng từ nó ngay bây giờ. Nhưng sau hai giờ với các câu thơ và chế độ chiến dịch của Back 4 Blood , liệu nó có sức hút xác định thể loại tương tự? Điều đó thật khó nói.

Back 4 Blood được thực hiện bởi Turtle Rock Studios, một công ty phần lớn đã khẳng định bản thân thông qua thành công với Left 4 Dead gốc và phần tiếp theo của nó. Vì vậy, không có gì ngạc nhiên khi Turtle Rock - sau nửa thập kỷ không hợp tác với các dự án VR và Evolve không thành công - đã trở lại trong thể loại zombie đám đông mà họ biết và yêu thích.

Hãy lấy những đặc điểm chung ra. Thùng rác bị nhiễm (đọc là: thây ma) thường sẽ bị tiêu diệt trong một lần tấn công, với những kẻ thù chuyên biệt hơn - cũng có thể chơi được trong chế độ nhiều người chơi - hấp thụ nhiều đạn hơn đáng kể. Back 4 Blood kết hợp toàn bộ các chỉ số và tài liệu đính kèm cho mỗi khẩu súng, từ khả năng xử lý, độ cơ động, độ chính xác, tầm bắn và hỏa lực. Nó cảm thấy một chút không cần thiết: một chút mục tiêu, sự phối hợp và ý thức chung thực sự là tất cả những gì cần thiết để không bị choáng ngợp.

Ridden được chia thành bốn "gia đình", hoặc ít nhất đó là những gì có thể truy cập cho đến nay: Stingers, Reekers, Tallboys và kẻ thù chung. Stingers là những kẻ tấn công tầm xa của bạn bám vào tường, nhảy đến những góc khó xử và bắn những đường đạn yếu để câu giờ cho những thây ma yếu hơn thu hẹp khoảng cách. Reekers về cơ bản là Bộ sạc và Xe tăng từ Left 4 Dead , trong khi Common là đám rác rưởi, những nhân vật bạn chơi khi tất cả các lựa chọn khác được thực hiện.

Mỗi lớp có ba lựa chọn. Ví dụ: trong gia đình Stinger, bạn có thể chơi như một Hocker, Stalker hoặc Stinger, mỗi người có cách chơi hơi khác nhau. Người chơi cũng có thể dành điểm đột biến cho các nâng cấp tấn công, phòng thủ hoặc hỗ trợ cho mỗi lớp.

Đây có thể là những phần thưởng như cải thiện sát thương khi treo trên tường, giảm hình phạt di chuyển trong một số điều kiện nhất định hoặc nâng cấp sức khỏe phẳng. Class Common cũng trở nên thực sự thú vị sau khi đầu tư một chút: các nâng cấp của nó dựa trên đám đông, sức mạnh và sự tiến hóa, cải thiện không chỉ các cuộc tấn công của chúng mà còn cải thiện các zombie thông thường hữu ích hơn.

Tuy nhiên, về cơ bản, không có đủ thời gian để khám phá đầy đủ bất kỳ chiến lược nâng cao nào. Cấu trúc của phiên xem trước của chúng tôi - không có sự chậm trễ khi bắt đầu với mai mối - có nghĩa là chúng tôi chỉ có thời gian cho một trò chơi PvP duy nhất. Vòng đầu tiên trong số ba vòng đấu phần lớn bị xáo trộn khi mọi người phải nắm rõ bản đồ, các sinh vật, cách điều khiển của Ridden hoạt động, cố gắng nhanh chóng hiểu những gì quân bài làm gì, và sau đó là một cuộc tìm kiếm điên cuồng để tìm vũ khí tốt hơn một chút.

Hệ thống thẻ bài là điều đầu tiên thực sự nổi bật trong Back 4 Blood. Khi bạn chọn một nhân vật, bạn cũng sẽ được cung cấp tùy chọn để chọn một bộ bài có sức mạnh hung hãn, phòng thủ và hỗ trợ. Tất cả những thứ này cung cấp nhiều mức tăng khác nhau - số lượng nhỏ, nhưng không đáng kể - cho các hành động khác nhau như bắn súng, chữa bệnh, tái tạo sức chịu đựng, v.v.

Bốn bộ bài mặc định đầu tiên được điều chỉnh theo các vai trò rõ ràng: Medic, Soldier, Squad Leader (về cơ bản là buff cho toàn đội) và Operator. Tuy nhiên, những cái tên đó chỉ mang tính chất tượng trưng vì tất cả các lá bài đều đến từ một trong bốn lớp: tấn công, phòng thủ, di động và tiện ích.

Mọi người sẽ tự nhiên tạo ra các bộ bài tùy chỉnh của riêng họ khá nhanh chóng. Ví dụ, bạn có thể trang bị một thẻ mang lại cho bạn tốc độ di chuyển, tốc độ tải lại và hoán đổi vũ khí nhanh hơn 10% trong 30 giây bất cứ khi nào bạn sử dụng thuốc giảm đau. Hoặc tăng 10% sức chịu đựng cho toàn đội. Các thẻ tấn công bao gồm một thẻ tăng sát thương của bạn khi bạn nhắm mục tiêu xuống tầm ngắm lâu hơn. Có các phép tăng cố định về độ chính xác, khả năng hồi phục sức chịu đựng, hiệu quả hồi máu, và tăng gấp đôi đối với sát thương nổ và khả năng chống chịu.

Hơn 60 thẻ có thể trang bị. Nhưng mẹo thực sự là ở cách chúng được triển khai. Khi bạn bắt đầu một trận đấu, bạn ngay lập tức rút và kích hoạt lá bài đầu tiên - và giữa các vòng đấu, bạn sẽ phải trang bị và kích hoạt ba lá bài từ bộ bài của mình, được rút ngẫu nhiên từ bộ 5 bộ bài của bạn chỉ có tối đa 15 , vì vậy, về mặt thống kê, nhận được các trận hòa bạn muốn, theo thống kê, là khá tốt. Mỗi nhân vật cũng sẽ có một lá bài độc đáo của riêng họ: Ví dụ: Holly, tăng sức chịu đựng của cả đội, có thể nhận nhiều đòn hơn và hồi phục sức khỏe mỗi khi giết được Ridden.

Mặc dù rất khó để thực sự đánh giá nhiều người chơi từ một màn chơi ngắn như vậy, nhưng nó đủ để cho bạn biết cách các thẻ có thể ảnh hưởng đến lối chơi. Thẻ cũng được sử dụng trong chiến dịch PvE, mặc dù bộ bài của bạn không được chuyển sang. Đó cũng là nơi trò chơi cố gắng tự động thêm liên lạc của riêng mình, dần dần thêm các thẻ “tham nhũng”.

Nhưng trong vài cấp độ đầu tiên tôi chơi - khoảng một nửa toàn bộ màn đầu tiên - bộ bài tham nhũng không thực sự cố gắng cân bằng lại quy mô cho đám đông. Thay vào đó, nó đưa ra một loạt các thử thách năng động, như thêm 500 đồng nếu nhóm hoàn thành nhiệm vụ mà không cần báo động.

Tôi đã hy vọng bộ bài tham nhũng sẽ mạnh mẽ hơn một chút, nếu chỉ để làm nổi bật một đạo diễn Left 4 Dead hiện đại có thể năng động đến mức nào . Mức độ cân nhắc trước về việc quản lý nhịp độ của trò chơi và số lượng mối đe dọa mà người chơi phải đối mặt tại bất kỳ thời điểm nào .

Nhưng các nhiệm vụ ban đầu của chiến dịch Back 4 Blood - có lẽ được hướng dẫn bởi thực tế rằng chúng là những nhiệm vụ đầu tiên - không có hào quang báo trước như vậy. Thay vào đó, phần lớn thời gian của tôi dành cho các hệ thống của trò chơi: lùng sục trên bản đồ để tìm đồng để mở khóa các nâng cấp trên bản đồ tiếp theo, tìm kiếm các cấp súng ngắn, súng lục, súng trường tấn công cao hơn, và cố gắng bắn một phát thật nhiều Ridden như có thể vì vậy nó sẽ cho thấy tôi đã gây ra thiệt hại lớn nhất trên bảng điểm vào cuối cùng.

Những gì tôi không làm là lo lắng về việc giao tiếp với đồng đội hoặc điều phối các chốt chặn ở một số điểm tắc nghẽn nhất định. Tiến bộ không bao giờ cảm thấy khó khăn. Có một nhiệm vụ liên quan đến một con tàu du lịch liên quan đến việc khởi động lại, nhưng đó là do lỗi của con người trong việc điều hướng bản đồ chứ không phải bất kỳ mối đe dọa nào từ đám đông. Ngay cả sự trỗi dậy của Ogre, sinh vật khổng lồ giống như ông chủ bị trêu chọc trong các đoạn giới thiệu đầu tiên của Back 4 Blood , cũng mang lại ít sự phản kháng. Một thành viên của nhóm đã nhận một vài cú đánh, nhưng không ai thực sự bị đe dọa.

Đó không thực sự là trải nghiệm mà tôi nhớ từ Left 4 Dead . Nhưng đó cũng là những ngày đầu tiên. Ba, bốn, năm bản đồ không đủ để đánh giá số lượng hệ thống lồng vào nhau đang chơi ở đây. Trải nghiệm chơi với người lạ cũng không giống như khi chơi với bạn bè. (Bảy giờ sáng cũng không phải là thời gian thuận lợi nhất cho việc giao tiếp hàng đầu, nhưng sống ở Úc, bạn có thể nhận được những cửa sổ xem trước nào.)

Các bản đồ đủ lớn để bạn chắc chắn có nhiều thời gian chết với bạn tình. Không phải thời gian chết theo nghĩa truyền thống là bạn không bắn thây ma - Back 4 Blood sẽ luôn tung ra một số Ridden theo cách của bạn để giữ cho bạn tham gia một cách máy móc.

Nhưng những con sóng, ngay cả những đám lớn nhất kích hoạt các mục tiêu nhiệm vụ chính, luôn cảm thấy hoàn toàn có thể kiểm soát được. Tôi chưa bao giờ buồn trong một giây rằng lúc đó là sáng sớm, mọi người không nói chuyện hoặc rằng chúng tôi cần một chiến lược cụ thể để đối phó với một khu vực nhất định. Bạn chạy về phía trước, dọn sạch con đường phía trước, bắn bất cứ thứ gì sinh ra phía sau và tiếp tục.

Đó là thực hành mục tiêu, không phải sự sống còn.

Các bản đồ sau đó bắt đầu giới thiệu các mục tiêu thú vị hơn, gợi ý về những gì Back 4 Blood có thể ném vào người chơi. Bạn cũng nhận được một đoạn nhỏ của câu chuyện khi mỗi bản đồ bắt đầu, được kể thông qua lời thoại xung quanh thay vì cắt cảnh gián đoạn hơn. Tuy nhiên, tất cả các truyền thuyết dường như được kết hợp khi bắt đầu câu chuyện. Không có nhân vật nào dường như đùa giỡn nhiều giữa các cấp độ, trừ khi có một chút máu lửa thân thiện hoặc câu đố không thường xuyên gắn với một hành động trong trò chơi như tải lại, bắn, v.v.

Hai giờ chơi game đã để lại cho tôi rất nhiều câu hỏi. Có rất nhiều tiềm năng và hướng đi cho tất cả các hệ thống lồng vào nhau. Thẻ tham nhũng rõ ràng có thể trở nên nghiêm trọng hơn, tác động trực tiếp đến người chơi thay vì gây áp lực cho họ để thử thách bản thân. Câu chuyện và trò đùa trong chế độ chiến dịch rõ ràng sẽ sâu sắc hơn khi các hành động tiến triển, và không có lý do kỹ thuật nào tại sao một số cấp độ đó không thể và sẽ không nặng nề hơn đối với cuộc đối thoại. Yếu tố PvP, tự nhiên, sẽ được chuyển đổi khi các nhóm có tổ chức bắt đầu quen với các bản đồ và một số thay đổi dạng meta.

Ngoài ra, và quan trọng đối với nhiều người, màn đấu súng thực sự rất hay. Đó thực sự không phải là một điều bất ngờ nếu bạn xem xét lịch sử của Turtle Rock: ngoài tác phẩm của họ về Left 4 Dead and Evolve , hãng phim lần đầu tiên cắt răng của họ với Counter-Strike: Condition ZeroCounter-Strike: Source . Tất nhiên, súng của Back 4 Blood không có độ giật nặng khét tiếng của CS , nhưng studio biết cách làm cho súng bắn, âm thanh và cảm giác thỏa mãn.

Hiệu suất của bản beta cũng rất ổn và việc hỗ trợ DLSS ngay từ đầu có nghĩa là hệ thống của tôi không gặp vấn đề gì khi chạy mượt mà ở 4K. Tôi không thường tìm đến những game bắn súng thây ma vì hình ảnh của chúng, nhưng đó là một trò chơi khá đẹp. Nó không dựa vào sương mù hay ánh sáng thể tích - Xét cho cùng, Back 4 Blood không thực sự là một trò chơi kinh dị. Đó là một game bắn súng hành động với thây ma. Ưu tiên là khả năng hiển thị và khả năng hiển thị ở khoảng cách xa, nhưng ngay cả trong các tình huống cận kề, mọi thứ đều trông khá tốt.

Tôi muốn dành nhiều thời gian hơn cho Back 4 Blood , nếu chỉ để tôi có thể trả lời cho một câu hỏi dai dẳng: liệu Back 4 Blood có thể lấy lại ma thuật giống như Left 4 Dead đã có không?

Tôi không thể trả lời câu hỏi đó sau hai giờ chơi trò chơi nữa. Nếu bị nhấn vào mũi súng, tôi sẽ nói với bạn Back 4 Blood đơn giản là ổn. Nhưng mặc dù tốt có thể đã hoạt động một vài năm trước đây khi thị trường không thân thiện với co-op, Back 4 Blood không có được sự xa xỉ đó. Rất nhiều game bắn súng tập trung vào co-op, zombified hoặc không, đang ở gần đó. Và nếu Back 4 Blood muốn nổi bật, tốt thôi là chưa đủ.

Suggested posts

Giải thưởng trò chơi cho thấy bí ẩn loại bỏ hai trò chơi của người hâm mộ Nintendo

Giải thưởng trò chơi cho thấy bí ẩn loại bỏ hai trò chơi của người hâm mộ Nintendo

Giải thưởng Trò chơi sẽ được tổ chức vào tuần tới, kỷ niệm trò chơi AAA cũng như các dự án nhỏ hơn. Hai trò chơi của người hâm mộ dựa trên IP của Nintendo, AM2R và Pokemon Uranium, đã biến mất khỏi danh sách đề cử "Sáng tạo của người hâm mộ hay nhất".

Game bắn súng được yêu thích Titanfall sẽ bị kéo khỏi cửa hàng vĩnh viễn

Game bắn súng được yêu thích Titanfall sẽ bị kéo khỏi cửa hàng vĩnh viễn

Titanfall, trò chơi đã đưa Respawn Entertainment lên vị trí studio ngôi sao của EA, đang bị rút khỏi các cửa hàng kỹ thuật số và các dịch vụ đăng ký vào ngày 1 tháng 3 năm 2022. Điều này, với tôi? Khỉ thật.

Related posts

Những chiếc xe hơi anime do người hâm mộ làm hay nhất trong Forza Horizon 5

Những chiếc xe hơi anime do người hâm mộ làm hay nhất trong Forza Horizon 5

BMW Totoro của tôi. Chỉ có một nơi duy nhất bạn sẽ tìm thấy một chiếc BMW Isetta 300 1957 nguyên sơ hóa trang thành một nhân vật trong phim My Neighbor Totoro cổ điển năm 1988 của Miyazaki, và ý tôi không phải là ga ra cá nhân của tôi.

Các quan chức chính phủ gây sức ép với Activision Bão tuyết hiện đang đe dọa lợi nhuận của công ty

Các quan chức chính phủ gây sức ép với Activision Bão tuyết hiện đang đe dọa lợi nhuận của công ty

Các thủ quỹ tiểu bang từ California, Massachusetts, Illinois, Oregon, Delaware và Nevada đang kêu gọi Activision Blizzard thực hiện các biện pháp nghiêm túc hơn trong việc giải quyết các cuộc điều tra và vụ kiện cấp cao về văn hóa gây rối của công ty. Theo Axios, các thủ quỹ cho biết đã yêu cầu gặp các thành viên hội đồng quản trị tại Activision Blizzard trước ngày 20 tháng 12, đe dọa sẽ hành động chống lại công ty nếu nó không tuân thủ.

GameStop thúc đẩy nhân viên đạt điểm đột phá trong kỳ nghỉ lễ cao điểm

GameStop thúc đẩy nhân viên đạt điểm đột phá trong kỳ nghỉ lễ cao điểm

Đó là một năm đầy băng đảng đối với những người ở trên đỉnh của kim tự tháp GameStop. Doanh thu giảm và các cửa hàng đang đóng cửa, nhưng giá cổ phiếu tiếp tục dao động quanh mức 200 USD / cổ phiếu chưa từng có, làm giả những chiếc dù mạ vàng cho chiếc C-Suite đang bỏ trốn.

Nghệ thuật chiến trường 2042

Nghệ thuật chiến trường 2042

Bây giờ Battlefield 2042 đã ra mắt, các nghệ sĩ của trò chơi có thể tự do giới thiệu tác phẩm của họ trên trang ArtStation danh mục đầu tư của ngành, và cũng như trường hợp của hầu hết mọi trò chơi trong series, có một số thứ đáng kinh ngạc để thưởng thức, bất kể bạn nghĩ gì về chính trò chơi. Bên dưới, bạn sẽ tìm thấy một phần công việc xuyên suốt quá trình phát triển của Battlefield 2042, từ nghệ thuật ý tưởng đến thiết kế nhân vật cho đến mô hình súng của các nghệ sĩ DICE, cựu nghệ sĩ DICE và các nhà thầu.

MORE COOL STUFF

Huấn luyện viên bóng rổ của Duke Blue Devils, Mike Krzyzewski, đã kết hôn chưa?

Huấn luyện viên bóng rổ của Duke Blue Devils, Mike Krzyzewski, đã kết hôn chưa?

Việc Mike Krzyzewski giải nghệ bóng rổ Duke vào cuối mùa giải hiện tại sẽ giúp anh có nhiều thời gian hơn cho vợ và gia đình.

Nicholas Braun cao như thế nào từ 'Kế vị'?

Nicholas Braun cao như thế nào từ 'Kế vị'?

Các fan của 'Succession' không thể không chú ý đến chiều cao bất thường của Greg hay Nicholas Braun. Anh ấy có thực sự vượt lên trên các thành viên của mình không?

Các món ăn phụ trong Lễ tạ ơn của 'Người phụ nữ tiên phong' Ree Drummond cho Mùa lễ năm 2021

Các món ăn phụ trong Lễ tạ ơn của 'Người phụ nữ tiên phong' Ree Drummond cho Mùa lễ năm 2021

Người Phụ nữ Tiên phong Ree Drummond ở đây để giúp bạn sẵn sàng cho Lễ Tạ ơn. Dưới đây là một số món ăn phụ ngon nhất của cô ấy.

'90 Day Fiancé': Cập nhật về tình trạng mối quan hệ của Mike Youngquist khi người vợ xa cách Natalie tán tỉnh trong 'The Single Life'

'90 Day Fiancé': Cập nhật về tình trạng mối quan hệ của Mike Youngquist khi người vợ xa cách Natalie tán tỉnh trong 'The Single Life'

Natalie tham gia '90 Day: The Single Life', nhưng Mike Youngquist đang làm gì? Đây là những gì chúng ta biết về tình trạng mối quan hệ hiện tại của Mike.

Thử trò chơi ô chữ nhỏ của chúng tôi

Thử trò chơi ô chữ nhỏ của chúng tôi

Được cập nhật hàng tuần, ô chữ nhỏ của chúng tôi kết hợp các bài đọc của HowStuffWorks yêu thích của chúng tôi với các manh mối thông minh!

Loại nào hoạt động tốt nhất: Vỏ giặt, Bột giặt hay Chất lỏng?

Loại nào hoạt động tốt nhất: Vỏ giặt, Bột giặt hay Chất lỏng?

Việc giặt giũ là đủ tệ mà không cần phải lo lắng về việc lựa chọn loại bột giặt phù hợp. Vì vậy, cái nào là tốt nhất? Hay nó thậm chí còn quan trọng?

Câu chuyện có thật về những người da xanh ở Kentucky

Câu chuyện có thật về những người da xanh ở Kentucky

Gia đình Fugates và Combs ở vùng nông thôn Kentucky đã thua cuộc xổ số di truyền, cả hai đều có chung một tính trạng lặn hiếm gặp khiến da của họ có màu xanh khi kết hôn. Nguyên nhân của điều này là gì? Và điều gì đã xảy ra với các gia đình?

Liệu Condor California có thể giải cứu các loài?

Liệu Condor California có thể giải cứu các loài?

Hai chú gà con trống không cha đang được nuôi dưỡng trong một chương trình cứu loài chó săn California khỏi nguy cơ tuyệt chủng. Làm thế nào mà những ca sinh 'trinh tiết' như vậy lại có thể xảy ra?

Freida Pinto chào đón đứa con đầu lòng với chồng Cory Trần

Freida Pinto chào đón đứa con đầu lòng với chồng Cory Trần

Freida Pinto lần đầu chia sẻ tin mang thai trên Instagram vào tháng 6

Cardi B và Con gái Kulture của Offset khoe bím tóc mới tuyệt đẹp trên Instagram

Cardi B và Con gái Kulture của Offset khoe bím tóc mới tuyệt đẹp trên Instagram

Cardi B và con gái 3 tuổi của Offset, Kulture, đã khoe kiểu tóc tết mới trên Instagram.

Selena Gomez dành cho Cara Delevingne một nụ hôn trên má vì Kiss Cam tại Knicks Game

Selena Gomez dành cho Cara Delevingne một nụ hôn trên má vì Kiss Cam tại Knicks Game

"Cô ấy rất vui vẻ và cô ấy cực kỳ mạo hiểm", Selena Gomez trước đây đã nói về người bạn thân Cara Delevingne

Madonna uống Gin từ chai trong phòng tập thể dục của cô ấy: 'Buổi tập hôm nay'

Madonna uống Gin từ chai trong phòng tập thể dục của cô ấy: 'Buổi tập hôm nay'

Nữ ca sĩ quyết định thay đổi thói quen tập thể dục vào thứ Năm

KIẾN THỨC ĐẦU TƯ và Silver Surfer

KIẾN THỨC ĐẦU TƯ và Silver Surfer

Làm thế nào “Sứ giả của Galactus” của Marvel giúp nâng cao chuyên môn đầu tư “Tôi đã biết đến sự tôn vinh chiến thắng. Tôi đã biết nỗi đau đớn khôn nguôi của thất bại.

Vụ ném bom tàn phá Dresden của quân Đồng minh trong Thế chiến thứ hai

Tranh cãi lịch sử vẫn còn tiếp tục

Vụ ném bom tàn phá Dresden của quân Đồng minh trong Thế chiến thứ hai

Cuộc ném bom Dresden của Đồng minh vào ngày 13-15 tháng 2 năm 1945 Vào ngày 13 tháng 2 năm 1945, 245 máy bay ném bom Lancaster bốn động cơ thuộc Nhóm №5 của Không quân Hoàng gia Anh (RAF) cất cánh từ Anh. Mục tiêu của họ là thành phố lịch sử Dresden, nằm ở miền đông nước Đức - vào thời điểm đó có 630.000 dân, với ước tính 100.000 người tị nạn.

Tiêu thụ hơn 1 tỷ tin nhắn Kafka mỗi ngày tại Ifood

Tiêu thụ hơn 1 tỷ tin nhắn Kafka mỗi ngày tại Ifood

Đây là phần thứ hai của loạt bài đăng trên blog cho thấy cách chúng tôi đang phát triển kiến ​​trúc của Ifood trong nhóm Hồ sơ người dùng. Vì vậy, tôi khuyên bạn nên đọc bài đầu tiên ở đây.

Khóa học tăng cường thực hành - phần 1

Khóa học tăng cường thực hành - phần 1

Từ con số không trở thành anh hùng, từng bước một. Chào mừng bạn đến với khóa học tăng cường của tôi! ❤️ Hãy cùng nhau đi trên con đường tuyệt đẹp này từ các nguyên tắc cơ bản đến việc học tăng cường tiên tiến (RL), với các ví dụ và hướng dẫn viết mã bằng Python! Phần đầu tiên này bao gồm khái niệm và lý thuyết tối thiểu mà bạn cần để bắt đầu cuộc hành trình này.

Language