Bản làm lại của Shadow Of The Colossus là dị giáo — và nó cũng rất cần thiết

Các trò chơi của Fumito Ueda có mối quan hệ gây tranh cãi với công nghệ. Bộ ba trò chơi phiêu lưu trong không khí mơ mộng mà ông đã tạo ra cho Sony — Ico năm 2001 , Shadow Of The Colossus năm 2005 và The Last Guardian năm 2015 —được chú ý bởi những câu chuyện tối giản và thiết kế hình ảnh đẹp mắt, đầy những tàn tích cháy nắng và sương mù ma quái. Nhưng chúng cũng có thể được biết đến với cách mà chúng dường như vắt kiệt sự sống ra khỏi hệ thống mà chúng chạy, giống như một loại thần quang phổ nào đó chiếm hữu chúng trong một thời gian ngắn. Ico được thiết kế cho PlayStation gốc trước khi nó được chuyển sang người kế nhiệm mạnh mẽ hơn nhiều của Sony. Bong của bưc tượngnổi tiếng đã vơ vét từng chút sức mạnh từ hệ thống đó, tạo ra những con quái vật khổng lồ mà người chơi tương tác và tranh giành. Ueda đã dành nhiều năm để cố gắng làm cho The Last Guardian hoạt động trên PlayStation 3 của Sony trước khi trò chơi rơi vào tình trạng lấp lửng và được hồi sinh một cách kỳ diệu trên PlayStation 4 gần một thập kỷ sau khi bắt đầu phát triển, và ngay cả trên hệ máy đó, bạn có thể thấy nó đang co ro dưới sức nặng tham vọng của mình. Khi sinh vật chim chó của trò chơi, đầy hình ảnh sống động như thật và những chiếc lông vũ bay lượn riêng lẻ, đi lạc vào một bụi cây, mỗi nhánh của chúng đều lắc lư như thật trong gió, bạn có thể nghe thấy hệ thống hét lên trong đau đớn. Của tôi nghe giống như một máy cắt cỏ khi tôi chơi nó.

Và vì vậy tôi đã phản ứng với ý tưởng làm lại toàn bộ trò chơi thứ hai của anh ấy, Shadow Of The Colossus , với một sự khinh thường nhất định sau khi nó được công bố với việc tái hiện lại cảnh cắt mở đầu của trò chơi . Nguyên nhân của mối quan tâm có rất nhiều - chủ yếu trong số đó là hình ảnh. Trò chơi được biết đến với bối cảnh cằn cỗi và màu sắc mờ ảo của PlayStation 2 là hoàn hảo để vẽ những vực thẳm rộng lớn này, chỉ có bạn, một kẻ lang thang cô đơn tên là Wander đi qua; con ngựa trung thành của bạn; và con thằn lằn trượt băng không thường xuyên. Những pho tượng nằm im lìm giữa những tàn tích xám xịt này bừng lên sức sống, giống như bản thân cảnh quan đang trở nên trầm lắng. Ý tưởng rằng ai đó sẽ quay trở lại thế giới này và làm cho nó trở nên “thực tế” hoặc dễ chịu hơn đối với những người chơi hiện đại, giống như việc trộn Phil Spector ra khỏi mono hoặc thả quái vật CGI vào Mos Eisley.

Ảnh chụp màn hình: Shadow Of The Colossus (2018) / Sony

Nhưng cũng có những mối quan tâm khác. Shadow Of The Colossus là một trò chơi kể về một câu chuyện duy nhất về kẻ giết Goliath, được lặp lại 16 lần và chiều cao của mỗi bộ phim thu nhỏ là thời gian bò qua những con quái vật này khi chúng dậm chân, lắc lư và quằn quại trên bầu trời. Ueda có một thái độ ấn tượng đối với sự kiểm soát; Wander thực hiện những bước nhảy lớn như bay này và treo lủng lẳng khỏi tượng khổng lồ, đôi khi kéo dài. Điều này thiếu tính tức thời của nhiều trò chơi kinh phí lớn hiện đại, nhưng làm tăng thêm cảm giác căng thẳng trong xây dựng chậm mà trò chơi tạo ra. Việc “cập nhật” các điều khiển có thể phá hỏng sự hùng vĩ của các cuộc gặp gỡ này.

Tất cả những điều này đã trôi đi khi cuối cùng tôi trở lại cánh đồng, máy ảnh đặt ở phía xa bên cạnh tôi và bầu trời xám quen thuộc của Vùng đất Cấm trải dài trước mặt tôi. Các thành viên của trò chơi, những người đã theo dõi từng inch cảnh quan của nó và thậm chí đi xa bên ngoài nó, quay qua các bản vá lỗi bị bỏ rơi, đã tạo ra các luận án tiến sĩ so sánh các vị trí từ hai phiên bản của trò chơi, nhưng hiệu quả thực sự tương tự. Các nhà thiết kế tại Bluepoint đã không chỉ đơn thuần tôn vinh tinh thần của trò chơi; họ đã xây dựng dựa trên nó. Sự đầu tư của họ vào chất lượng ánh sáng tạo ra một buổi sáng màu sữa hơn và bầu trời u ám hơn. Khoảng cách thu hút tạo ra những khoảnh khắc mắt popping mà mang quy mô toàn thế giới vào cứu trợ lớn hơn, giống như cách mà một cuộc hành trình yên tĩnh trên một cây cầu đá hiện nay cung cấp một cái nhìn đầy ám ảnh của thác nước dường như dặm ở phía xa. Đi xuống một hang động dưới lòng đất thậm chí còn âm u hơn khi những viên gạch dính mưa ở phía dưới dường như gần như xúc giác khi bạn tìm thấy chỗ đứng. Một số ít các thay đổi cơ học — như tính năng tự động lưu được triển khai một cách thận trọng — dường như được đặt một cách tôn kính, như thể đánh dấu một con đường cho du khách trên vùng đất thiêng.

Theo một cách nào đó, họ đang có. SOTC là kiệt tác độc nhất của Ueda, thiếu một số sự vụng về cơ bản của Ico hoặc cảm giác thỏa hiệp gây ra cho The Last Guardian . Một thập kỷ sau và được làm lại hoàn toàn, nó vẫn là một trò chơi cướp bóc, tàn phá vẻ đẹp, với những khoảnh khắc và hình ảnh ám ảnh bạn rất lâu sau đó: sự suy sụp về thể chất của Wander, dòng máu đen bùng phát dữ dội từ đầu của một con khổng lồ, tiếng đánh sâu của một người bạn cũ khi trò chơi đi đến kết luận thần thoại của nó. Tất cả các phần của nó vẫn giữ vững - ngay cả bây giờ, khi ảnh hưởng của nó thường được quảng cáo để mô tả bất kỳ trò chơi cũ nào có "cuộc chiến với các ông chủ lớn", và Nintendo, của tất cả các công ty, đã nhận ra người kế nhiệm khó có thể xảy ra trong The Legend Of Zelda: Breath Of The Hoang dã . Bluepoint bắt đầu tạo ra phiên bản cuối cùng của trò chơi — một tham vọng táo bạo, gần như dị giáo về một trong những tác phẩm được tưởng tượng và thực hiện phong phú nhất trên phương tiện truyền thông — và nó đã thành công.

Ảnh chụp màn hình: Shadow Of The Colossus (2018) / Sony

Điều này cho thấy, ít nhất, cần phải suy nghĩ lại về cách tốt nhất để bảo tồn các trò chơi điện tử quan trọng về mặt văn hóa. Trong một thời gian dài, suy nghĩ của các “game thủ retro” là chơi chúng trong bối cảnh ban đầu của họ, với các điều khiển và bộ điều khiển ban đầu của họ và độ trung thực của TV. Điều này luôn có ý nghĩa đối với tôi. Đó là cách chúng tôi cố gắng để xem nhiều tác phẩm nghệ thuật, cho dù bằng cách thưởng thức sự ấm áp tương tự của âm nhạc trên nhựa vinyl, màu sắc phong phú của phim 35mm hay màu sắc được lưu giữ không mệt mỏi của các bức tranh. Trong thập kỷ qua, nhiều trò chơi đã được làm lại để chạy trên màn hình độ nét cao với kết quả khác nhau; Bản thân Bluepoint đã đóng góp một số ít bản làm lại HD được thực hiện tốt, bao gồm cả công việc trên hai trò chơi đầu tiên của Ueda vào năm 2011. Tuy nhiên, nếu thiếu tay chân, các nhà làm lại HD có thể làm hỏng tài liệu nguồn— Bộ sưu tập của Silent Hill nổi tiếng đã biến sương mù đặc trưng của trò chơi thành những tấm nhiễu trắng bán trong suốt lớn — nhưng nói chung, chúng là một bước tiến vững chắc để làm cho các trò chơi cổ điển có thể chơi được trên các hệ thống và TV hiện đại.

Nhưng sự sẵn có là tất cả những gì quan trọng? Cũng như phần cứng tiến bộ theo thời gian, các nguyên tắc thiết kế và tiêu chuẩn trải nghiệm người dùng cũng vậy, và các trò chơi, không giống như phim, tranh hoặc nhạc, phải được tương tác với. Có thể nói, phần lớn đã được tạo ra từ độ khó “trường học cũ” của Dark Souls , thực sự là mang tính biểu tượng, nhưng trò chơi vẫn có tính năng chiến đấu mượt mà như chất lỏng, đồ họa byzantine khởi sắc và nhiều tiện ích thiết kế hiện đại, như lưu tự động. Khó khăn của nó là tập trung và có chủ đích. Shadow Of The Colossus không phải là một trò chơi khó, nhưng có một điểm khó khăn trong giao diện của nó và cách chúng tôi tương tác với nó đã được làm mượt mà trong phiên bản 2018. Đi lang thang với sự rõ ràng hơn một chút đối với các chuyển động của anh ấy, nhảy theo cách bạn muốn. Đối với các mối quan tâm về hình ảnh, Bluepoint không có nhiều quyền tự do, cho phép máy ảnh uống mọi thứ ngọt ngào hơn và rải một vài tảng đá vào một cánh đồng chỉ trông có vẻ cằn cỗi hơn khi có sự hiện diện của chúng. Và có một cảm giác thú vị với nhiều bổ sung thừa, khuyến khích bạn nhúng tay vào trò chơi — đào sâu vào số liệu thống kê của bạn, chụp ảnh chiến tích của bạn, bật tắt liên tục những khó chịu nhỏ và tô điểm. Không ai trong số họ có bất kỳ tác động lớn nào — ví dụ: bạn có thể tắt hệ thống “gợi ý” từ phiên bản gốc — nhưng hiệu ứng thực là trải nghiệm dễ tiếp cận và dễ chơi hơn.

Ảnh chụp màn hình: Shadow Of The Colossus (2018) / Sony

Có một số tiền lệ cho điều này. Vào năm 2002, Shinji Mikami đã làm lại trò chơi Resident Evil năm 1996 mang tính biểu tượng của mình từ đầu, dẫn đến một trò chơi hoàn toàn khác, tuy nhiên vẫn đứng lên một cách đáng ngưỡng mộ so với người tiền nhiệm của nó — kỳ lạ ở chỗ trò đầu tiên ngốc nghếch, xa hoa ở chỗ trò đầu tiên bị lởm chởm. Và nhiều cộng đồng người hâm mộ đã tìm cách đưa các trò chơi mang tính biểu tượng vào các quy tắc thiết kế hiện đại, đáng chú ý nhất là Black Mesa , một phiên bản làm lại của người hâm mộ của Half-Life được nhà phát hành gốc Valve đặt cho bản phân phối chính thức và những nỗ lực không ngừng để tạo lại các trò chơi Elder Scrollsbằng cách sử dụng động cơ hiện đại .

Bất cứ ai gần đây đã kích hoạt Half-Life hoặc Morrowind ban đầu đều biết rằng trải nghiệm những trò chơi đó khi chúng được phát hành ban đầu là một bài tập học thuật mãn nhãn kéo dài một hoặc hai giờ trước khi bạn tắt nó đi và quay lại với thứ gì đó mới. Giải pháp, ít nhất như Bluepoint đề xuất trong bản làm lại SOTC , là một cuộc đại tu kỹ thuật xử lý thiết kế cơ khí ban đầu và các lựa chọn nghệ thuật giống như việc khai quật một hiện vật quý để được kiểm tra, loại bỏ, bảo quản và trình bày cho công chúng xem. Trò chơi là phương tiện duy nhất mà phiên bản làm lại quy mô đầy đủ là phương pháp bảo quản tốt nhất ( xin lỗi, Gus Van Sant ), nhưng điều đó có ý nghĩa. Trò chơi mang tính thẩm mỹ và kỹ thuật ngang nhau, và nếu trò chơi trước có thể được tôn vinh trong khi trò chơi sau được hiện đại hóa, nó có thể giúp thành phần thứ ba kỳ diệu đó — người chơi — trải nghiệm nó.

Ít nhất, đó là trường hợp của bản làm lại Shadow Of The Colossus . Liệu các trò chơi khác có được hưởng lợi từ cách đối xử như vậy hay không là điều còn phải bàn cãi, nhưng đối với tôi, đó là một triển vọng hấp dẫn hơn, ít nhất là những lần khởi động lại gay gắt hơn . Và dù sao, bất kỳ lý do nào để quay lại Vùng đất Cấm cũng là một lý do tốt. Nếu bạn đã chơi trò chơi nhiều lần, như tôi đã từng, thì bạn nên xem lại. Và nếu bạn chưa, thì, bạn đã có một ngày cuối tuần trước mắt.

Suggested posts

Bên dưới lớp sơn của cuộc sống ngoại ô hoàn hảo tạo nên một gia đình dễ chịu với một số trò chơi trên bãi cỏ thú vị

Bên dưới lớp sơn của cuộc sống ngoại ô hoàn hảo tạo nên một gia đình dễ chịu với một số trò chơi trên bãi cỏ thú vị

SHAKER HEIGHTS, OH — Đối với tất cả, trừ những người quan sát được đào tạo bài bản nhất, vẻ ngoài của cuộc sống ngoại ô hoàn hảo của Johnsons được cho là chỉ là một mặt tiền che giấu một gia đình êm ấm với một số trò chơi vui nhộn trên bãi cỏ. Theo các nguồn tin, hàng rào màu trắng của Johnsons, hàng rào được cắt tỉa, và nhà để xe nguyên sơ chứa hai chiếc ô tô sáng bóng đã chứng minh điều bí mật là một đơn vị gia đình khá dễ tính, những người thích chơi bóng ngô, bóng bocce và croquet.

NBC hủy bỏ Timeless, một lần nữa

NBC hủy bỏ Timeless, một lần nữa

Goran Višnjič, Matt Lanter, Abigail Spencer và Malcolm Barrett đóng vai chính trong Timeless Variety báo cáo NBC đã hủy bộ phim truyền hình khoa học viễn tưởng Timeless. Không, bạn không trải qua déjà vu — chỉ là hơn một năm sau khi nhà mạng đảo ngược quyết định hủy bỏ loạt phim của Eric Kripke và Shawn Ryan, NBC đã quyết định thêm một lần nữa cho Timeless.

Related posts

Eli Roth tiết lộ teaser cho phim kinh dị trong không gian, không rõ liệu anh ấy có nghiêm túc hay không

Eli Roth tiết lộ teaser cho phim kinh dị trong không gian, không rõ liệu anh ấy có nghiêm túc hay không

Vì vậy, có một vài dấu hỏi về đoạn giới thiệu teaser này mà Eli Roth vừa tiết lộ trên Twitter về một bộ phim kinh dị mới bất ngờ lấy bối cảnh ngoài không gian mà anh ấy đã thực hiện (đang làm?). Mặc dù ý tưởng về một bộ phim kinh dị mới lấy bối cảnh ngoài không gian là rất tuyệt vời - đó là một thể loại kinh dị nhỏ khá nhỏ, bất chấp cái bóng quá dài mà Alien đã che phủ trong nhiều năm - một vài điều khiến chúng ta nghi ngờ.

Emmys 2021: Điều tuyệt vời nhất, tồi tệ nhất và kỳ lạ nhất trong buổi lễ

Emmys 2021: Điều tuyệt vời nhất, tồi tệ nhất và kỳ lạ nhất trong buổi lễ

Từ trái qua: Debbie Allen (Ảnh: Rich Fury / Getty Images), Cedric The Entertainer (Ảnh chụp màn hình) và Conan O'Brien (Ảnh chụp màn hình) Các Emmys năm 2021 sẽ được nhớ đến là năm The Crown và The Queen's Gambit giúp Netflix củng cố trị vì vương quốc truyền hình, Conan O'Brien đã chứng minh rằng bạn có thể tạo ra một chương trình truyền hình tuyệt vời trong khi không giành được giải thưởng cho việc tạo ra một chương trình truyền hình tuyệt vời và một người nào đó trong phòng của các nhà văn nghĩ rằng vẫn còn một vài tiếng cười nữa sẽ được bật ra từ một con ruồi bay vo ve xung quanh Mike Pence cái đầu. Sau khi bạn đã thống kê tất cả các giải thưởng mà Ted Lasso và Mare Of Easttown đã giành được và bạn đã nắm bắt được lịch sử của Michaela Coel và RuPaul, hãy đọc để tìm hiểu The A.

Paranormal Activity đạt đến giai đoạn "ma quái theo chủ nghĩa thuần túy" trong đoạn giới thiệu này cho Next Of Kin

Paranormal Activity đạt đến giai đoạn "ma quái theo chủ nghĩa thuần túy" trong đoạn giới thiệu này cho Next Of Kin

Hoạt động huyền bí: Tiếp theo của Kin Trong một dòng thời gian đủ dài, hầu hết các loạt phim kinh dị lấy bối cảnh ở Hoa Kỳ cuối cùng đều quay trở lại với những người theo chủ nghĩa thuần khiết hoặc các phiên tòa xét xử phù thủy Salem hoặc những lời nguyền cổ xưa từ châu Âu. Sau khi làm đủ bộ phim về một điều xấu xa nào đó, Hollywood chắc chắn quyết định rằng họ muốn biết tại sao điều gì đó lại xấu xa, và lịch sử nước Mỹ đương nhiên dựa vào những câu chuyện về những người bị bức hại một cách bất công… hoặc những người đã thực hiện các cuộc đàn áp bất công.

Megan Fox và Tyson Ritter của All-American Re từ chối đóng vai chính trong câu chuyện tình yêu của kẻ giết người hàng loạt

Megan Fox và Tyson Ritter của All-American Re từ chối đóng vai chính trong câu chuyện tình yêu của kẻ giết người hàng loạt

Megan Fox (Mike Coppola / Getty Images), Tyson Ritter (Neilson Barnard / Getty Images) Theo Deadline, Megan Fox và Tyson Ritter đã ký hợp đồng với một bộ phim kinh dị lấy cảm hứng từ Bonnie và Clyde nghe giống hệt như thể loại của hai người họ sẽ đóng vai chính… nhưng họ không thực sự đóng vai chính trong đó. Có vẻ như họ đang đóng vai những kẻ xấu, hoặc ít nhất là một vài kẻ xấu xa kết thúc trong tình trạng lai căng của cặp đôi thực tế lấy cảm hứng từ Bonnie và Clyde ở trung tâm của bộ phim.

MORE COOL STUFF

Daniel Craig Suýt nữa thì bỏ qua 'James Bond'. Đây là những gì đã thay đổi suy nghĩ của anh ấy

Daniel Craig Suýt nữa thì bỏ qua 'James Bond'. Đây là những gì đã thay đổi suy nghĩ của anh ấy

Trước khi trở thành James Bond, Daniel Craig không chắc mình muốn. Trong một bộ phim tài liệu mới, anh ấy giải thích lý do tại sao anh ấy lại do dự.

Michael K. Williams cuối cùng cũng có thể kiếm được giải Emmy đầu tiên của mình cho 'Lovecraft Country' hiện đã bị hủy bỏ

Michael K. Williams cuối cùng cũng có thể kiếm được giải Emmy đầu tiên của mình cho 'Lovecraft Country' hiện đã bị hủy bỏ

Liệu Michael K. Williams có giành được Giải thưởng Primetime Emmy đầu tiên cho vai diễn trong 'Lovecraft Country' và tham gia cùng những người sau khi giành chiến thắng?

Người hâm mộ 'KUWTK' giải thích làm thế nào họ nhanh chóng phát hiện ra 'Photoshop' của Kardashian trên Instagram

Người hâm mộ 'KUWTK' giải thích làm thế nào họ nhanh chóng phát hiện ra 'Photoshop' của Kardashian trên Instagram

Người hâm mộ 'KUWTK' về cơ bản là thuận lợi ở thời điểm này khi phát hiện ra Kardashian 'Photoshop' trên Instagram. Tim hiểu thêm ở đây.

Daniel Craig thể hiện cảm xúc trên và ngoài màn hình trong phim James Bond mới 'No Time to Die'

Daniel Craig thể hiện cảm xúc trên và ngoài màn hình trong phim James Bond mới 'No Time to Die'

007 Daniel Craig đã thể hiện cảm xúc với vai James Bond trên màn ảnh và trong bài phát biểu trước đoàn làm phim 'No Time to Die'.

Chiến tranh Pháp và Ấn Độ là chiến tranh thế giới 'thực sự' đầu tiên

Chiến tranh Pháp và Ấn Độ là chiến tranh thế giới 'thực sự' đầu tiên

Chiến tranh Pháp và Ấn Độ, còn được gọi là Chiến tranh bảy năm, không phải là do người Pháp chống lại 'người da đỏ', mà là cuộc chiếm đất khổng lồ của Pháp và Anh đã gián tiếp dẫn đến Cách mạng Mỹ.

Tại sao bạn không thể làm việc từ mọi nơi nếu bạn làm việc tại nhà?

Tại sao bạn không thể làm việc từ mọi nơi nếu bạn làm việc tại nhà?

Công việc thường xuyên của bạn ở nhà có thể khiến bạn nghĩ đến việc chuyển nhà vĩnh viễn đến một ngôi nhà trên bãi biển hoặc một đất nước xa lạ. Nhưng trước khi bạn làm điều đó, hãy kiểm tra với nhà tuyển dụng của bạn. Một số có thể không mát mẻ với bạn khi thực hiện động thái này.

Tại sao Shabbat lại là Trung tâm của Truyền thống Do Thái?

Tại sao Shabbat lại là Trung tâm của Truyền thống Do Thái?

Shabbat là ngày lễ trọng tâm trong cuộc sống của người Do Thái, diễn ra vào thứ Sáu hàng tuần vào lúc hoàng hôn đến tối thứ Bảy. Nhưng nó là gì và nó được quan sát như thế nào?

Ai Là Tổng Thống Hoa Kỳ Trẻ Nhất?

Ai Là Tổng Thống Hoa Kỳ Trẻ Nhất?

Bạn phải từ 35 tuổi trở lên để trở thành Tổng thống Hoa Kỳ. Vậy, đã có ai đến gần điều đó chưa?

Nhìn lại mối quan hệ của Jill Biden với Hoàng tử Harry

Nhìn lại mối quan hệ của Jill Biden với Hoàng tử Harry

Hai người gặp nhau lần đầu khi Tiến sĩ Biden là phu nhân thứ hai

Những ngôi nhà bị phá hủy, hàng nghìn người buộc phải sơ tán khi núi lửa phun trào ở quần đảo Canary của Tây Ban Nha

Những ngôi nhà bị phá hủy, hàng nghìn người buộc phải sơ tán khi núi lửa phun trào ở quần đảo Canary của Tây Ban Nha

Hơn 5.000 người đã phải sơ tán sau khi một ngọn núi lửa trên La Palma, một trong những quần đảo Canary của Tây Ban Nha, phun trào vào Chủ nhật

Một đám cưới ở Nhà Trắng? Jill Biden nói cháu gái Naomi, người vừa đính hôn, chưa hỏi

Một đám cưới ở Nhà Trắng? Jill Biden nói cháu gái Naomi, người vừa đính hôn, chưa hỏi

Naomi Biden đã đính hôn với Peter Neal nhưng chưa yêu cầu tổ chức đám cưới tại Nhà Trắng từ Tổng thống Joe Biden và Đệ nhất phu nhân Jill Biden

Enrique Iglesias 'Daughter Mary, 19 tháng tuổi, nhảy theo nhạc mới của bố trong video đáng yêu

Enrique Iglesias 'Daughter Mary, 19 tháng tuổi, nhảy theo nhạc mới của bố trong video đáng yêu

Enrique Iglesias và Anna Kournikova cũng có cặp song sinh 3 tuổi rưỡi Lucy và Nicholas

Phân tích kịch bản: “Get Out” - Phần 6: Những điều rút ra

Phân tích kịch bản: “Get Out” - Phần 6: Những điều rút ra

Đọc kịch bản cho bộ phim kinh dị xã hội ăn khách và phân tích nó trong cả tuần này. Đọc kịch bản.

Điều gì thực sự xảy ra trong một vụ va chạm hạt?

Điều gì thực sự xảy ra trong một vụ va chạm hạt?

Giới thiệu ngắn gọn, dễ hiểu về một vụ va chạm tại LHC. Bạn đã bao giờ tự hỏi điều gì thực sự xảy ra bên trong một máy va chạm hạt? Tất nhiên bạn có! Và tôi cá là bạn đã tìm kiếm trên Google và tìm thấy hàng trăm lượt truy cập về một số loại Hố đen nhân tạo? Hoặc có thể bạn tin rằng Illuminati đang sử dụng nó để tạo ra phản vật chất, bất chấp những nỗ lực hết mình của Tom Hank… (Xem Angels and Demons để tham khảo).

Một sự thật khác về công việc từ xa

Một quan niệm sai lầm về tỷ lệ làm việc tại nhà giải thích rất nhiều về thành kiến ​​xác nhận ở Mỹ

Một sự thật khác về công việc từ xa

Tác giả Elaine Godfrey Khoảng sáu tháng trước, một đồng nghiệp yêu cầu tôi đoán xem tỷ lệ phần trăm người Mỹ vẫn đang làm việc tại nhà. Tôi vẫn dành tám giờ mỗi ngày để gọi điện chỉ cách tủ lạnh vài bước chân.

Ra mắt Trento Remote: một lô được tuyển chọn dành cho những người sống ở vùng núi hẻo lánh

Ra mắt Trento Remote: một lô được tuyển chọn dành cho những người sống ở vùng núi hẻo lánh

Khoảng 5 năm trước, chúng tôi gói ghém hành lý từ San Francisco, và di chuyển tầm nhìn không thể nhìn thấy ở một thị trấn nhỏ gần Trento, Ý —và rõ ràng, cuộc sống của chúng tôi đã thay đổi hoàn toàn. Giờ đây, chúng tôi hoàn toàn hòa mình vào thiên nhiên mỗi ngày, ở trên hồ mỗi ngày vào mùa hè, được chăm sóc sức khỏe tuyệt vời, trượt tuyết khá thường xuyên, con cái chúng tôi đi học ở những ngôi trường tuyệt vời, và chúng tôi nhìn chung đã bớt căng thẳng hơn.

Language