LOADING ...

Làm thế nào để trò chơi điện tử có thể giúp bạn   Bộ não của chúng tôi

Kelsey Campbell-Dollaghan Nov 28, 2017. 16 comments

Vào tháng Mười, 29.000 nhà thần kinh học đã tập trung tại Chicago để thảo luận về các nghiên cứu mới trong lĩnh vực rải rác của họ tại cuộc họp hàng năm của Hiệp hội Khoa học Thần kinh . Giữa những ngọn núi của các tóm tắt về mọi khía cạnh có thể tưởng tượng được của khoa học não, đã có một số lượng đáng ngạc nhiên các nghiên cứu về một chủ đề không hay: trò chơi điện tử.

Rất nhiều băng thông văn hóa của nhạc pop đã được chứng minh cho thấy các trò chơi điện tử gây hại cho chúng ta như thế nào - từ việc làm cho chúng ta ít xã hội hơn để làm cho chúng ta bạo lực hơn - đã có rất ít nghiên cứu khoa học về việc liệu họ có làm điều gì good cho chúng tôi hay không. Một tác giả tiêu biểu, Sabrina Schenk đã viết trong bản tóm tắt của bà: "Những ảnh hưởng tiêu cực có thể xảy ra trong việc chơi trò chơi điện tử cũng được thảo luận trên các phương tiện truyền thông. "Nhưng những tác động tích cực gần như hoàn toàn bị lãng quên."

Điều đó đang thay đổi. Bởi vì không chỉ các trò chơi điện tử ngày càng đa dạng và được chơi bởi nhiều người hơn, chúng cũng là một mô phỏng kiểm soát tuyệt vời các tác vụ thực tế. Điều đó làm cho chúng trở nên hoàn hảo cho các nhà khoa học muốn nghiên cứu các cơ chế thần kinh phức tạp trong công việc khi chúng ta chơi, Sự gia tăng của các quốc gia .

Điều gì làm cho một người chơi Brain Light Up?

Một số nghiên cứu xem những người chơi trò chơi điển hình so với những người không phải là những người chơi game như thế nào trong khi những người khác xem xét liệu những người không phải là người chơi có lợi về mặt thần kinh khi họ bắt đầu chơi trò chơi điện tử hay không. Ví dụ Schenk , một nghiên cứu sinh tiến sĩ thuộc Viện Khoa học thần kinh Nhận thức ở Đại học Ruhr Bochum, đã nghiên cứu xem những người chơi trò chơi điện tử có thể thực hiện tốt hơn ở một số nhiệm vụ như thế nào so với những người không làm như vậy.

Trong một thử nghiệm, cô đã trình bày tại hội nghị, Shenk đã hỏi mười lăm "game thủ" (những người chơi hơn 20 giờ mỗi tuần) và "không phải là game thủ" để hoàn thành một câu đố phổ biến được thiết kế để kiểm tra khả năng học tập "xác suất" của một người . Khi những người tham gia làm việc, Schenk đã chụp ảnh bộ não của họ bằng máy MRI. Nhóm game thủ không chỉ làm tốt nhiệm vụ, họ đã sử dụng một chiến lược "đa cue" phức tạp hơn để hoàn thành nó.

Chơi World of Warcraft tại BlizzCon vào năm 2015. AP Photo / Jae C. Hồng.

Những người không chơi trò chơi điện tử, trong khi đó, thường kết thúc bằng một cue.Schenk cũng nói với tôi rằng bộ não của nhóm game thủ đã cho thấy một số hoạt động duy nhất trong suốt nhiệm vụ. Các game thủ thể hiện nhiều hoạt động hơn ở vỏ não trán và vùng hippocampus, có liên quan đến việc học tập và hình thành trí nhớ, cũng như vỏ não sau hậu môn và precuneus, thường liên quan đến trí nhớ tập tục và học tập không gian.

Các Nhân đức của League of Legends

Điều hấp dẫn đối với những loại phát hiện này không phải là bộ não người chơi game sáng lên một cách độc đáo trong khi họ đang giải quyết một câu đố. Đó là thông qua đào tạo, trò chơi điện tử có thể dạy cho anyone suy nghĩ giống như một gamer và làm sáng lên một vùng nhất định trong não của họ.

Gregory Dane Clemenson, một nghiên cứu sinh Postdoctoral tại Đại học California tại Irvine, đã khám phá ra ý tưởng "làm giàu môi trường".

Đây là một ví dụ cơ bản: nếu bạn cho chó một môi trường kích thích hơn, như mua đồ chơi mới hoặc làm cho ổ gà lớn hơn, bạn cũng cải thiện chức năng vùng đồi thị và tính thần kinh. Đó là một hiện tượng đã được chứng minh đối với nhiều động vật, và cùng một ý tưởng có thể đúng đối với con người: nếu chúng ta phơi bày bộ não của chúng ta với một phạm vi rộng lớn hơn và kinh nghiệm phong phú hơn, chúng ta có thể cải thiện nhận thức của chúng ta và thậm chí làm chậm sự suy giảm cuối cùng của nó.

Nơ-ron thần kinh. Tiến sĩ A.Irving / Đại học Dundee / Wellcome Images .

Clemenson và đồng tác giả, Craig Stark, muốn tìm hiểu liệu các trò chơi video 3D phức tạp có thể làm phong phú môi trường của chúng ta nhiều như thực sự khám phá một thành phố hay địa điểm mới. Hãy tưởng tượng nếu một người nằm liệt giường người lớn, thậm chí không thể ra ngoài, có thể khám phá một trò chơi video 3D để gặt hái những lợi ích nhận thức giống nhau mà họ có thể đi bộ hoặc đi đến một nơi mới.

Clemenson và Stark viết: "Vì những trải nghiệm hấp dẫn của họ và làm phong phú các môi trường ảo 3D, những trò chơi tương tự đã được chơi từ hàng thập kỷ của trẻ em và người lớn có thể cung cấp cho não của chúng ta sự kích thích có ý nghĩa.

Tại hội nghị vào tháng Mười, Clemenson đã giải thích cách họ đang thử nghiệm ý tưởng này. Nghiên cứu của họ bao gồm hai thí nghiệm cơ bản: Một trong những game thủ tự mô tả, và một về những người không chơi. Thử nghiệm đầu tiên phân chia các game thủ theo mức độ phức tạp trong các trò chơi mà họ chọn để chơi: Tetris, Sonic the Hedgehog và Zelda là tất cả các ví dụ 2D, trong khi các trò chơi 3D bao gồm Halo, Grand Theft Auto và League of Legends (LOL).

yxxxx2003 on Flickr/Creative Commons.

Tất cả các trò chơi này có các phiên bản chiều kích khác nhau, nhưng các phiên bản phức tạp nhất, chẳng hạn như LOL, cho phép bạn thực sự di chuyển máy ảnh ra khỏi máy nghe nhạc để khám phá các phần khác của môi trường ảo.

Sau khi phân loại đối tượng theo sự phức tạp của các trò chơi được chơi nhiều nhất của họ, họ đã kiểm tra cả kỹ năng bộ nhớ và chức năng vùng đồi mồi sử dụng một công việc tách mẫu được gọi là chỉ số phân biệt thu hút, hoặc LDI. Họ phát hiện ra rằng những người chơi ưa thích các trò chơi 3D phức tạp hơn, như League of Legends, ghi nhận tốt hơn ở nhiệm vụ LDI vùng hippocampus hơn những người thích các trò chơi 2D như Tetris.

Clemenson thậm chí đã nhân rộng ảnh hưởng lên các game thủ cạnh tranh, những người đứng đầu trong cả hai trò chơi 2D và 3D - và chắc chắn rằng, môi trường ảo phức tạp hơn, điểm số của họ về LDI tốt hơn.

Super Mario 3D World vs. The Real World

Trong thí nghiệm thứ hai của Clemenson và Stark, họ đánh giá liệu những lợi ích tinh thần tương tự có thể được truyền đạt cho những người không thường chơi trò chơi nào cả.

Họ tuyển dụng 69 người không phải là game thủ, và kiểm tra kỹ năng trí nhớ của họ và chức năng vùng đồi thị để có được một đường cơ sở. Các đối tượng sau đó đã dành 30 phút mỗi ngày, trong mười ngày liền, chơi Angry Birds (một trò chơi 2D) hoặc Super Mario 3D World (trò chơi 3D), trong khi nhóm thứ ba không chơi gì cả. Clemenson và Stark tiếp tục kiểm tra bộ nhớ của đối tượng trong và sau khoảng thời gian 10 ngày.

Nhóm đã từng chơi Super Mario 3D World đã cho thấy sự tiến triển, trong khi đó những người chơi Angry Birds và nhóm kiểm soát thụ động đã không thành công.

Phức tạp 3D so với 2D đơn giản. Hình ảnh: Brad Clinesmith trên Flickr / Creative Commons. Aaron Stroot trên Flickr / Creative Commons.

Như Clemenson chỉ ra, kết quả đặt ra như nhiều câu hỏi mới khi họ trả lời. Ví dụ, khám phá thế giới ảo 3D trên màn hình có thể kích hoạt những phần giống nhau của bộ não như khám phá thế giới thực - nhưng liệu sẽ học trong Super Mario 3D World giúp bạn tạo ra và nhớ lại những nơi thực tế hơn? Clemenson gọi đây là "bản dịch", và nói rằng chứng tỏ nó sẽ rất quan trọng trong tương lai.

"Cuối cùng, điều chúng tôi thực sự muốn chứng minh là việc học cách khám phá những môi trường ảo này có thể giúp mọi người học, nhớ, và thậm chí khám phá môi trường thực tế", ông viết qua email. "Đây sẽ là một hiệu ứng dịch thực sự."

Ngay bây giờ, Clemenson và các đồng nghiệp của ông đang thử nghiệm cách chơi game có thể giúp làm chậm tuổi già suy giảm nhận thức. Sử dụng các trò chơi như Minecraft và Super Mario 3D World, họ đang hy vọng tìm ra liệu các trò chơi điện tử cung cấp cho người chơi một phiên bản ảo của "làm giàu môi trường" có thể làm nhiều như thực.


Các nhà khoa học khác đang nghiên cứu các ý tưởng tương tự. Năm ngoái, Daphne Bavelier -một nhà thần kinh học đã giới thiệu ý tưởng về việc học dựa trên trò chơi điện tử trong Nature và dẫn đầu lĩnh vực này kể từ khi xuất bản một bài báo trong tạp chí Đánh giá hàng năm về Neuroscience được gọi là Brain plasticity qua suốt cuộc đời: học cách học và trò chơi điện tử hành động .

Trong nghiên cứu này, Bavelier cho rằng các trò chơi điện tử hành động, như Call of Duty hay Medal of Honor, không chỉ giúp người chơi hiểu rõ hơn về nhận thức cụ thể và các nhiệm vụ nhận thức như cải thiện tầm nhìn, theo dõi chuyển động và ra quyết định. Thay vào đó, cô nói, họ thực sự dạy cho các game thủ learn . Đây là một ý tưởng gây tranh cãi đã thúc đẩy một cuộc thảo luận sẽ diễn ra trong những năm tới.

Trong ba thập niên qua, con người sống đã thay đổi triệt để. Thay vì dành phần lớn thời gian để nhìn thấy và tương tác với thế giới vật chất, chúng tôi dành rất nhiều thời gian để tương tác với màn hình - thường là mô phỏng ảo của thế giới thực. Ba mươi năm không phải là rất dài, trong khoa học thời gian, vì vậy những câu hỏi về những hành vi mới này ảnh hưởng như thế nào đến chúng ta chỉ mới bắt đầu được nghiên cứu kỹ lưỡng. Nhưng lĩnh vực này đang phát triển nhanh chóng thành một lĩnh vực có thể mở ra nhiều lợi ích của trò chơi - cũng như những cạm bẫy.

"Chơi trò chơi video không chỉ tốt hay xấu. Nó có thể là cả hai và nên được sử dụng vừa phải và khôn ngoan ", như Schenk và các đồng tác giả của nó đã nói. "Quá nhiều có thể là xấu như quá ít."

Hình ảnh chính: Một cảnh từ Tuần lễ Trò chơi Paris vào tháng 11 năm 2015. Ảnh AP / Francois Mori.


Liên hệ với tác giả tại kelsey@Gizmodo.com .

16 Comments

Other Kelsey Campbell-Dollaghan's posts

Cửa hàng Apple đã trang bị cho tôi chiếc đồng hồ trị giá 15.000 đô la mà tôi không bao giờ có thể mua được Cửa hàng Apple đã trang bị cho tôi chiếc đồng hồ trị giá 15.000 đô la mà tôi không bao giờ có thể mua được

Sáng nay, tôi đã có một cuộc hẹn kéo dài 30 phút tại cửa hàng Apple cho một tiện ích phù hợp với cải tiến của các phiên bản Apple của Phiên bản Apple Watch có giá starts điểm 10.000 USD. Tôi không bao giờ có thể mua một chiếc, ít hơn nhiều so với chiếc đồng hồ trị...

13 Bản đồ toàn cảnh tuyệt đẹp được vẽ từ lâu trước khi các vệ tinh thậm chí còn tồn tại 13 Bản đồ toàn cảnh tuyệt đẹp được vẽ từ lâu trước khi các vệ tinh thậm chí còn tồn tại

Chúng ta khó có thể hình dung được con người thời hiện đại phụ thuộc vào Trái đất của Google, nhưng đã có lúc chúng ta phải imagine thị trấn và thành phố của chúng ta trông như thế nào từ trên trời. Trên thực tế, có những nghệ sĩ nổi tiếng chuyên tạo ra những cái nhìn toàn...

Công ty bảo mật không gian mạng có thể đã tấn công khách hàng của chính mình để tống tiền họ Công ty bảo mật không gian mạng có thể đã tấn công khách hàng của chính mình để tống tiền họ

Khi bạn thuê một công ty chăm sóc an ninh mạng, bạn sẽ thuê một nhóm chuyên gia mà bạn cho rằng bạn có thể tin tưởng. Nhưng một công ty như vậy bị cáo buộc đã sử dụng lòng tin của khách hàng để thẳng thắn tống tiền họ bằng các vi phạm dữ liệu đã được tạo...

Tòa nhà đầu tiên có thể chữa lành vết nứt của chính nó bằng xi măng sinh học Tòa nhà đầu tiên có thể chữa lành vết nứt của chính nó bằng xi măng sinh học

Ba năm trước, chúng tôi đã biết rằng một đội Hà Lan đã phát triển một loại bê tông sinh học có thể tự sửa chữa các vết nứt của nó . Họ nói rằng có thể là hai hoặc ba năm trước khi nó tìm được đường vào thế giới lớn hơn và bây giờ, chúng ta đang...

Suggested posts

Người dơi có một con dơi, người đàn ông và nhiều đồ chơi hay nhất trong tuần Người dơi có một con dơi, người đàn ông và nhiều đồ chơi hay nhất trong tuần

Đồ chơi và Sưu tầm Con số hành động, tượng, loại trừ và hàng hóa khác. Coi chừng: nếu bạn nhìn vào đây, có lẽ bạn sẽ tiêu một số tiền sau đó.    Chào mừng bạn quay trở lại Toy Aisle, io9 thường xuyên cập nhật những đồ chơi thú vị nhất mà chúng tôi thấy trên internet...

Nvidia sẽ kết thúc hỗ trợ cho kính 3D của nó, một công nghệ đáng kinh ngạc mà bạn chắc chắn sử dụng Nvidia sẽ kết thúc hỗ trợ cho kính 3D của nó, một công nghệ đáng kinh ngạc mà bạn chắc chắn sử dụng

Nhớ lại khi TV 3D, phim ảnh, sự kiện thể thao trực tiếp và kính là một thứ? Vâng, Nvidia nhận ra bạn cũng không, và kết quả là, nó đang hỗ trợ cho 3D Vision, nền tảng của nó để chơi game với kính 3D. Theo Nvidia , các bệ phóng 3D sẽ có được các trình điều...

Bảng điều khiển NES ban đầu có Bộ điều khiển chuyển động 15 năm trước khi Nintendo Wii làm Bảng điều khiển NES ban đầu có Bộ điều khiển chuyển động 15 năm trước khi Nintendo Wii làm

Trình duyệt của bạn không hỗ trợ thẻ video HTML5. Nhấn vào đây để xem GIF gốc GIF: YouTube Hãy nhớ làm thế nào các điều khiển chuyển động đột phá của Wii đã giúp Nintendo bán được hơn 100 triệu máy chơi game? Chà, hóa ra nó không thực sự là máy chơi game Nintendo đầu tiên bạn...

Người dùng EA Origin, Cập nhật ứng dụng khách của bạn ngay Người dùng EA Origin, Cập nhật ứng dụng khách của bạn ngay

Giữa Quốc ca , nhiều vòng sa thải và tất cả những rắc rối Nhà phát hành đã có các trò chơi Star Wars khác nhau gần đây, EA đã có một thời gian khá khó khăn trong 12 tháng qua. Nhưng kỳ lạ thay, một lỗi gần đây với ứng dụng khách trò chơi Origin của nó có...

Một kỹ thuật kính hiển vi tiên tiến mới sử dụng thấm hút tã Một kỹ thuật kính hiển vi tiên tiến mới sử dụng thấm hút tã

Cho đến nay, hầu hết kính hiển vi đã hoạt động theo một nguyên tắc khá đơn giản: Sử dụng các thủ thuật ánh sáng để làm cho những vật nhỏ xuất hiện lớn. Tuy nhiên, một nhóm các nhà khoa học MIT đang thử một thứ gì đó hoàn toàn khác biệt. Họ đã phát triển một kỹ...

Apple cuối cùng cũng nhảy vào các trò chơi với dịch vụ đăng ký với hơn 100 độc quyền Apple cuối cùng cũng nhảy vào các trò chơi với dịch vụ đăng ký với hơn 100 độc quyền

Đập tan cùng với các thông báo về các bản cập nhật cho Apple News và hệ thống thanh toán mới và thẻ tín dụng của Apple, Apple cũng chia sẻ thông tin về một dịch vụ mới để giúp mọi người dễ dàng khám phá các trò chơi mới hơn: Apple Arcade. Dịch vụ đăng ký sẽ ra...

MDMA làm chuột già bắt đầu giao tiếp xã hội như thanh thiếu niên MDMA làm chuột già bắt đầu giao tiếp xã hội như thanh thiếu niên

Bạn có thể nghĩ về bộ não trẻ như đất sét mềm có thể mang hình dạng mới để đáp ứng với các đầu vào khác nhau. Nhưng khi thời gian trôi qua, đất sét cứng lại và ít hoạt động hơn và giống như đất sét, bộ não cũ có thể ít thay đổi để đáp ứng với...

Cách chơi PS4 trên iPhone từ phòng tắm của bạn (Và cả những nơi khác nữa) Cách chơi PS4 trên iPhone từ phòng tắm của bạn (Và cả những nơi khác nữa)

Giờ đây, bạn hoàn toàn có thể điều khiển Playstation 4 của mình bằng thiết bị iOS ở bất kỳ nơi nào có internet nhờ ứng dụng PS4 Remote Play mới, miễn phí. Tính năng mới thông qua bản cập nhật phần mềm hệ thống cho PS4, cũng miễn phí. Sau khi dành vài phút để có được các...

Quy tắc trò chơi video mới của Trung Quốc chính thức cấm máu, quân đoàn, mạt chược và bài xì phé Quy tắc trò chơi video mới của Trung Quốc chính thức cấm máu, quân đoàn, mạt chược và bài xì phé

Cuối tháng 12, chính phủ Trung Quốc kết thúc đóng băng chín tháng về việc phê duyệt các trò chơi video mới sau khi một tổ chức lại chính phủ lớn chuyển quá trình phê duyệt sang Cục Quản lý Báo chí và Xuất bản. Bây giờ chúng tôi có thông tin chi tiết chính thức về các hạn...

Trong chuột, một công tắc nội tiết tố tắt mùi của tình dục Trong chuột, một công tắc nội tiết tố tắt mùi của tình dục

Hãy tưởng tượng rằng bạn chỉ có thể ngửi thấy thức ăn khi bạn đói. Đi vào một tiệm bánh sau một bữa ăn đầy đủ, và mùi sô cô la hấp dẫn, đường caramen và bột nở sẽ không có. Mũi của bạn sẽ chỉ biến những mùi đó trở lại sau khi dạ dày của bạn trống...

Language