LOADING ...

Люди продовжують намагатися обдурити свій шлях у безкоштовні відеоігри

Jason Schreier Jan 20, 2019. 0 comments

Коли Шон Нунан оголосив дату випуску Steam для своєї гри, нескінченний бігун під назвою Jack B. Nimble , він почав отримувати листи від людей, які хотіли отримати копії огляду. Як правило, це гарна новина для будь-якого розробника. Отримання достатньої уваги з боку засобів масової інформації та стримерів може затягнути гру з парів та перетворити його на стрімкий успіх. Але щось не здавалося правильним.

«Мене звуть Лев», - написав один поштовий лист, сказавши, що працює на російському веб-сайті KG-Portal. «Наша команда редакторів подивилася на вашу гру Jack B. Nimble , і ми хотіли б зробити огляд і зворотній зв'язок з нею. [ sic ] Для цього я хочу попросити кілька ключів Steam для перегляду, якщо у вас є така можливість. "

Електронна адреса, games.kgportal@gmail.com , була найбільшим червоним прапором. Чому хтось, хто працює на веб-сайті KG-Portal, повинен використовувати обліковий запис Gmail з іменем цього веб-сайту в ньому, а не з облікового запису з домену веб-сайту? Швидкий пошук приведе вас до фактичного KG-порталу, де авторська біографія говорить: «Тут перераховані всі основні способи звернення до мене. Будь-які запити на моє ім'я, наприклад, з інших електронних листів (games.kgportal@gmail.com), слід розглядати як афера. "

Виявилося, що «Лев» був ключовим аферистом, одним з декількох, хто підійшов до Noonan після його гри, запущеної минулого місяця. Один стверджував, що він працює на виході з відеоігор в Японії. Інший, використовуючи адресу електронної пошти naito75pressrequest@gmail.com, видав себе за французький YouTuber . Їх електронні листи були повні червоних прапорів, і все, що було потрібно, було трохи погугнути для Noonan, щоб знайти підтвердження того, що багато хто з них надсилали ті ж самі електронні листи іншим розробникам інді-ігор раніше. Noonan підозрював, на основі електронних листів і запитів для декількох ключів Steam, що схема полягає в тому, щоб повторно продати копії цих ігор на сайтах сірого ринку, як G2A.

"Це супер-піхву, і я хочу світити на ньому", - сказав Нунан через приватні повідомлення. "Я згадав це в різних колах розробників, тільки щоб отримати" так, ви звикнете до цього "стиль відповіді".

Це епідемія, яка вже багато років впливає на розробників інді-ігор. Коли запускається гра, починають надходити дивні повідомлення. Іноді вони стверджують, що вони є рецензентами для веб-сайтів, які не існують. В інших випадках вони претендують на роботу у великих відділеннях, використовуючи неправдиві адреси електронної пошти, щоб розібратися з розробниками своїх ігор. Протягом багатьох років шахрайство стає дедалі складнішим, а для розробників з малим часом, які не мають досвіду роботи з пресою, може бути важко розібратися, які запити є легітимними. (Проблема, як видається, частіше зустрічається на інді-сцені - один представник з PR, який працює у великобюджетних іграх, сказав мені, що вони не отримують жодних запитів про шахрайство, як це.)

Емілі Морганті, яка займається PR для пригодницьких ігор, таких як Thimbleweed Park і West of Loathing , сказала в електронному листі, що ці ключові шахраї стали регулярною особливістю її роботи, як вирвати бур'яни з саду.

"Я маю вигоду працювати для багатьох різних інді-розробників, тому я помічаю моделі, які розробник, який тільки випускає свою одну гру, не побачить", сказала вона. - Деякі з цих людей надсилають повідомлення про кожну гру, яка виходить, використовуючи ту ж електронну пошту, що й копіювати і вставляти. Деякі люди роблять загальний запит на декілька ігор в один і той же день, тому багато розробників отримують точно таку ж електронну пошту про те, наскільки збуджений хтось потік своєї гри. Існував один хлопець кілька років тому з довгою плачучою історією про те, як він втратив роботу і мав велику податкову накладну, а не міг дозволити собі ігор, але безкоштовну копію [введіть ім'я гри тут] зробить його життя завершено. "

Минулої осені, хто пішов по імені Дмитро Цепцов послав кілька листів до Морганти, щоб попросити коди, пояснивши, що він керував кав'ярнею в Україні, де він видав відеоігри в якості призів для дрібниць. "Навіть 1 ключ допоможе мені багато чого, за що я буду вдячний", - написав він. «Кафе відкрилося зовсім недавно, але має попит, і багато людей йдуть до нас. Я маю на увазі, зі свого боку, я обіцяю рекламувати вашу гру.

Кав'ярня існувала, але Цепцов не мав нічого спільного з ним, і, як виявив один розробник, історія була повна дірок . Адреса Цепцова була неправильною, його Twitter-рахунок явно був фальшивим, і він стверджував, що кав'ярня відкрилася «три тижні тому», коли на ньому були фотографії, які працювали рік тому. Цепцов, або як би там не було його справжнє ім'я, надіслав Morganti та інших розробників ігор тим же шаблоном, роблячи вигляд, що є підприємцем, сподіваючись отримати безкоштовні коди.

Навіть найпростіші афери важко відрізнити від законних запитів на розгляд. Кілька років тому, сказала Морганті, вона отримувала одночасні запити як від редактора для реального веб-сайту для відеоігор, так і від шахрая, який прикидався тим самим редактором. "Я почув від редактора перший і додав його до мого списку для огляду копію, а потім я почув від scammer в той день, коли ми отримали ключі, і я послав його йому, думаючи, що це та сама людина", сказала вона. "Через кілька днів після цього справжній редактор надіслав мені електронний лист, щоб запитати, де його ключ, і ми розібрали його разом".

Одна людина, яка претендує на роботу в іспанському сайті огляду гри, написала свою електронну пошту з російського IP-адреси. Сайт огляду, можливо, виявився законним, якщо не для деяких розслідувань, що також є те, що Morganti каже, що вона бачить багато - веб-сайти, які використовують безкоштовні реєстрації, такі як Wordpress, і беруть весь їхній вміст з інших місць. "Іноді я підбираю її, тому що бачу огляд гри, яку я представляв на іншому сайті", - сказала вона. "Іноді це дві рецензії разом, або вони трохи змінили формулювання, щоб ускладнити їх виявлення." (Вона знайшла кілька прикладів адрес електронної пошти, які стверджують, що вони з інших країн, які показують російську адресу через mail.ru. у їх заголовках.)

Раніше в цьому місяці, як Morganti допомагав запустити пригодницьку гру « Unavowed , хтось надіслав їй Unavowed електронну пошту. Вона могла б бути обдурена, якщо вона не має справу з шахраями, як це протягом багатьох років.

"Мене звуть Брайан", читайте електронну пошту. - Незабаром в районі мого каналу youtube відбудеться масовий вибух подібних. Бомба вибухне. Бомбардування буде ваша гра і огляд на ньому. [ sic ] І інфікування вашої гри моїми абонентами. "

«Це загальна тактика», - сказала вона. “Сторінка YouTube реальна, але адреса електронної пошти відключена однією літерою. Реальна електронна пошта є тероризатором (двома Rs, за якими йде R), і він використовує theterorriser (один R, за яким слідують два Rs). Навіть якщо ви звертаєте увагу, важко помітити.

Справжній терорист , який має понад 2,7 мільйона абонентів на YouTube, публічно висловив невдоволення цим аферистом, пишучи в Twitter у червні, що він "любить знаходити, де він живе". для ігор.

Оскільки ці шахраї стають більш складними, деякі розробники написали довідники, які допоможуть своїм колегам визначити підробки. Інші приділили особливу увагу конкретним шахраям: історія 2017 року на веб-сайті відеоігор Destructoid підкреслила того, кого звинувачували у видаванні представників великих видавництв, таких як Square Enix, просивши коди на сайти сірого ринку.

Для тих, чия робота полягає в тому, щоб полегшити передачу оглядових кодів від видавців відеоігор критикам, це може бути величезна втрата часу. У минулий четвер, через вісім днів після запуску Unavowed сказала, що отримала 34 прохання. Вона сказала, що ці цифри зросли за ці роки, що завдає шкоди не тільки піарникам і розробникам, а й незалежним критикам, які сподіваються отримати свої копії ігор, щоб виконати свою роботу.

"Я займаюся PR з 2006 року і завжди мав політику відправки ключа будь-кому, хто просив, незалежно від того, наскільки невеликий сайт, але зараз я набагато більш підозрілий", сказала вона. "Робота, пов'язана з перевіркою людей, щоб з'ясувати, чи є вони законними чи ні, не варто зусиль, і я думаю, що письменники з менших сайтів і фрілансери платять ціну."

Other Jason Schreier's posts

Fallout 4 не буде на PS3 Або 360, Bethesda каже Fallout 4 не буде на PS3 Або 360, Bethesda каже

Ось деякі гарні новини для всіх, кого турбують, що консолі останнього покоління стримують сьогоднішніх розробників ігор: Fallout 4 є тільки поточним поколінням, каже Бетесда. Ні тихий останній-gen релізи прибуття вниз дорога. Дехто міг припустити, що видавництво оголосило Fallout 4 минулого тижня для PC, PS4 і Xbox One, але, безумовно, у геймерів - я сам включився - хвилювалися, що у них працює тихий порт останнього покоління для максимізації продажів. На щастя, це не відбувається, згідно з глобальним співтовариством Bethesda привів Matt Grandstaff, який каже, що наступний Fallout не прийде до 360 або PS3 . Ця ексклюзивність поточного покоління є важливою з двох причин: 1) Це означає, що Тодд Говард та його команда в Bethesda Game Studios зможуть скористатися розширеними обмеженнями пам'яті на сьогоднішньому апаратному забезпеченні, що особливо важливо для гри у відкритий світ, як Fallout , де все - від інтерактивних об'єктів до будівництва інтер'єрів - займає тонну пам'яті. 2) Вона повністю розвінчує що німий Reddit чутка , тільки у випадку наш debunker не вистачив для ya. Ви можете зв'язатися з автором цієї публікації на jason@kotaku.com або на Twitter в @jasonschreier .

Konami виснажує GameSpot для звіту про MGSV Konami виснажує GameSpot для звіту про MGSV

Коли з'являються звіти, що відомий виробник пачінко Konami обробляє своїх розробників ігор, як ув'язнених, багато чого не почуєш. Але коли сайт свідчить про те, що нова гра Metal Gear Solid V вимагає мікротранзакцій? Конамі виходить розмахуючи. Минулої ночі веб-сайт GameSpot повідомив, що секція Metal Gear Solid V - особливо багатокористувацька PVP - заблокована за платою . "Доступ до [грі]...

Зіткнення з фінансовим тиском, GOG Тихо відкладає на найменший Dozen співробітників Зіткнення з фінансовим тиском, GOG Тихо відкладає на найменший Dozen співробітників

За місяць, повний масових звільнень через індустрію відеоігор, цифровий магазин GOG спокійно відпускає те, про що він каже, було десяток співробітників минулого тижня. GOG, який належить видавництву The Witcher 3 CD Projekt, не сказав, чому відбулися звільнення, але один звільнений співробітник каже Kotaku що магазин був у фінансових неприємностях. У офіційній заяві Kotaku сьогодні вдень представник GOG підтвердив звільнення, але не надав набагато більше роз'яснень. «Віддавати людей ніколи нелегко», - сказали вони. «З жовтня 2018 року ми переставляємо певні команди, закриваючи минулого тижня близько десятка позицій. У той же час, починаючи з початку процесу, ми вітали майже вдвічі більше нових членів команди, а зараз - 20 відкритих позицій ». Одна людина, яка була звільнена з ГОГ минулого тижня, запропонувала іншу точку зору, кажучи, що звільненому персоналу сказали, що це був крок, зроблений компанією у тяжкому стані. Ця особа оцінила, що звільнення вдарило 10% персоналу GOG. "Нам сказали, що це фінансове рішення", - сказала мені ця особа в онлайн-повідомленні. “Доходи GOG не могли йти в ногу з ростом, той факт, що ми небезпечно близькі до того, щоб бути в червоному, з'явилися за останні кілька місяців, і рух ринку до вищих акцій [розробника] доходу має чи буде впливати на нижній рядок. Я маю на увазі, що це просто дивна ситуація, як справді дуже швидко відчайдушно. Я знаю, що лютий був поганий місяць, але січень з іншого боку був відмінним. Ми були в середині загальної реструктуризації, переміщуючи деякі команди навколо, не безпрецедентно. Але таких великих звільнень ніколи раніше не відбувалося ». Епічний магазин, який був запущений у грудні, пропонує скорочення доходів для розробників на 88%, всупереч 70-відсотковому скороченню, яке раніше було стандартним для магазинів, таких як Steam і GOG, що, ймовірно, матиме можливість різкий вплив на всьому пейзажі ПК. Ця новина з'являється під час скельного часу для індустрії відеоігор. Раніше цього місяця Activision Blizzard звільнив 800 чоловік і студія ArenaNet поінформувала працівників минулого тижня про те, що вона буде прийнята масові звільнення Сьогодні ці працівники вивчають свої долі. Останній матч CD Projekt Red, Gwent , був фінансовим розчаруванням, за словами двох людей, які працюють у студії. Восени минулого року компанія зазначила невелику досяжність GOG як одну з причин відсутності успіху гри, швидко випустивши кампанію Thronebreaker на Steam після того, як спочатку Thronebreaker що це буде ексклюзивний GOG. Корекція (5:03 вечора): попередня версія цієї статті заявила, що GOG належить розробникові The Witcher 3 CD Projekt Red - це фактично належить видавцеві, материнській компанії CD Projekt.

Hollow Knight отримує повне продовження Hollow Knight отримує повне продовження

Те, що колись було завантажено, перетворилося на абсолютно нове продовження. Рано сьогодні вранці австралійський інді-розробник Team Cherry оголосив Hollow Knight: Silksong , і він, безумовно, виглядає фантастично. Раніше обіцяли як DLC для захоплюючої дії-платформінг ігри Hollow Knight (завдяки Kickstarter розтягування мети), Silksong зірки Hornet, Silksong -героїні (і іноді антагоніст) від оригіналу. Про дату запуску ще немає жодного слова, але розробники говорять, що це встановлено в абсолютно новому королівстві з багатьма новими ворогами, босами, містами, квестами і так далі. Це буде запущено на PC / Mac / Linux і Switch першим, з Xbox One і PS4 версії, щоб слідувати. Перегляньте трейлер тут: Ви також можете спостерігати за розробниками в Team Cherry більше розповісти про Silksong в цьому неформальному 20-хвилинному щоденнику розробника. «Майже з самого початку пригода Хорнета мала на меті проходити на новій землі, але, як ми занурилися, вона швидко стала надто великою і занадто унікальною, щоб залишитися DLC, як спочатку планувалося», - написали вони на своєму сайті . "Ми знаємо, що змушує чекати трохи довше, але ми вважаємо, що остаточний, свіжий світ, який ви зможете дослідити, того вартий". Hollow Knight геніальна, красива гра , так що я буду вишикуватися для цього, як тільки він вийде. І це було розумно від трійки розробників, щоб перетворити планований завантажуваний контент на автономну гру, яку навіть люди, які не грали в Hollow Knight (які існують, незрозуміло), зможуть перевірити. Врешті-решт, однокористувацький DLC був жорстким продажем .

Suggested posts

Деякі веселі розмови з Zelda Я почув на скалолазі Деякі веселі розмови з Zelda Я почув на скалолазі

Kotaku Game Diary Щоденні думки співробітників Kotaku про гру, яку ми граємо.    Коли ваша робота передбачає розмову про відеоігри протягом усього дня, ви отримуєте досить чутливу увагу до того, як люди згадують їх, коли ви перебуваєте поза роботою. Хоча підслуховування може бути способом дізнатися, які ігри люди грають і думати, це також може забезпечити акуратне розуміння того, як...

Fallout 4 не буде на PS3 Або 360, Bethesda каже Fallout 4 не буде на PS3 Або 360, Bethesda каже

Ось деякі гарні новини для всіх, кого турбують, що консолі останнього покоління стримують сьогоднішніх розробників ігор: Fallout 4 є тільки поточним поколінням, каже Бетесда. Ні тихий останній-gen релізи прибуття вниз дорога. Дехто міг припустити, що видавництво оголосило Fallout 4 минулого тижня для PC, PS4 і Xbox One, але, безумовно, у геймерів - я сам включився - хвилювалися, що у них працює тихий порт останнього покоління для максимізації продажів. На щастя, це не відбувається, згідно з глобальним співтовариством Bethesda привів Matt Grandstaff, який каже, що наступний Fallout не прийде до 360 або PS3 . Ця ексклюзивність поточного покоління є важливою з двох причин: 1) Це означає, що Тодд Говард та його команда в Bethesda Game Studios зможуть скористатися розширеними обмеженнями пам'яті на сьогоднішньому апаратному забезпеченні, що особливо важливо для гри у відкритий світ, як Fallout , де все - від інтерактивних об'єктів до будівництва інтер'єрів - займає тонну пам'яті. 2) Вона повністю розвінчує що німий Reddit чутка , тільки у випадку наш debunker не вистачив для ya. Ви можете зв'язатися з автором цієї публікації на jason@kotaku.com або на Twitter в @jasonschreier .

Mission Impossible це найкраще нове доповнення до Lego Dimensions Mission Impossible це найкраще нове доповнення до Lego Dimensions

Замаскований як іноземний сановник, головний агент МВФ Етан Хант абсолютно непомітно прослизнув у партію посольства, його друзі містера Т, Фінн, Еббі Йейтс і Гаррі Поттер відстають від нього. Це так німий. Це прекрасно. З усього нового вмісту, який нещодавно розпочав у першій хвилі змісту другого сезону для Lego Dimensions , пакет Mission Impossible здавався найбільш малоймовірним. Harry Potter Team Pack має магію і політ. Пакет рівнів Adventure Time і Team Pack обіцяли барвисті пригоди мультфільму з Фінном, Джейком і Lumpy Space Princess. BA-Baracus завжди добре підходить для дурних дурнів, і Ghostbusters історій Ghostbusters 2016, коштовний камень шестої хвилі, дає гравцям можливість грати всю гру. Речі не завжди працюють так, як ви думаєте. Після пари тривалих ігор Lego, що охоплюють всю франшизу фільму, Lego Harry Potter відчуває себе нудним. Пакет рівнів Adventure Time - це, по суті, ігровий варіант пари епізодів, які я бачив по десятку разів, The Enchiridion і The Lich. Храмовий голос для БА руйнує все, і, хоча я ціную надзвичайну нову пластину для порталу Lego Dimensions, я вже грав у фільмі Ghostbusters у грі і не був готовий до іншого. Мене розважали, але не настільки, наскільки я сподівався. Не очікуючи багато, я зібрав Ethan Hunt та запустив у MI рівень. Це в основному перший фільм, розказаний у серії коротких розділів. Вона починається на літаку, де замаскований Етан Хант отримав своє секретне бельгійське кіно. Його місія, якщо він вирішить прийняти її, полягає в проникненні на дипломатичну партію і захопленні відеоматеріалу про покупця секретної інформації. Якби я тільки залишив Етана на порталі, це не могло бути настільки цікавим. Але ні, він приїжджає до Праги з повним оточенням персонажів, які абсолютно не мають у своєму кіно. Ми в цій супер-серйозній, життєвій чи смертній місії. Доля десятків оперативних працівників МВФ по всьому світу лежить у наших c-подібних руках. Смішні символи в стороні, сам рівень зводиться досить добре. Ітан регулярно використовує сканування і маскування під час його місії. Він використовує дрон для активації перемикачів. Він відкриває двері і датчики поїздок за допомогою розумної міні-ігри на основі запобіжників. Перегляньте відео на вершині публікації, щоб побачити все в дії. Пакет Mission Impossible Level здається таким непридатним у Lego Dimensions спочатку, але, як я грав через нього, я зрозумів, що це саме те, про що Lego Dimensions . Об'єднуючи різноманітні бренди під уніфікуючим стилем, який, незважаючи на здоровий глузд, просто працює. Цей пост буде саморуйнуватися за п'ять секунд.

Riot говорить, що фіксує помилку телепортації League Of Legends’ Riot говорить, що фіксує помилку телепортації League Of Legends’

League of Legends взяла великий удар минулої ночі завдяки помилці що впливає на стандартний телепортний хід, який кожен персонаж, який відтворюється, регулярно використовує. Хоча Riot ще не отримав свою надзвичайно популярну багатокористувальницьку гру до повної швидкості, поки розробник сказав, що тепер він знайшов виправлення. Помилка була вперше виявлена ​​вчора на чемпіонці Riven. Це дозволяє їй телепортуватися до та з бази своєї команди майже миттєво, використовуючи заклинання, яке називається «відкликання». Звичайно, здатність зайняти кілька секунд, щоб зарядитися перед тим, як перенести чемпіона на базу, залишивши їх не в змозі атакувати або захистити себе за цінні кілька секунд: Нагадаємо, це стандартний хід, який доступний кожному чемпіону в League of Legends , однак, після того, як початковий Riven помилка з'явилася в Інтернеті, багато інших гравців почали виділяти подібні проблеми з іншими персонажами в грі. Люди виявили, що вони раптово могли зробити події, які порушують гру, наприклад, продовжуйте атакувати, чекаючи на згадку: Це означало, що чемпіон, як монстр-скорпіон Скарнер, може скористатися однією зі своїх спеціальних здібностей, щоб захопити ворога-чемпіона і взяти їх за легку швидку їзду назад на базу: В інших випадках помилка відкликання могла б телепортувати чемпіонів до and з їхньої бази миттєво, навіть змушуючи їх з'являтися на карті гри на набагато більшій висоті, ніж зазвичай: Остаточна помилка виявилася настільки розповсюдженою, що Riot був змушений тимчасово відключити рейтингові матчі League на всіх регіональних серверах. Сьогодні ввечері, Riot сказав, що він розібрався в “Recall spell code fix” і успішно протестував його на “підмножині чемпіонів”. "Ми повторюємо решту Чемпіонів, щоб перевірити дозвіл, і ніяких нових ігрових проблем не вводиться з цим виправленням", - заявив представник Riot на посаді на сайті статусу живого обслуговування компанії. На даний момент, гравці все ще мають звичайні ігри без ранжу, щоб підживлювати свої пристрасті до League . І багато веселих нових відеокліпів помилки в дії. UPDATE (2:50 pm): Riot сказав: «Ми випробували нашу фіксацію проти більшості чемпіонів за час, що минув від нашого останнього оновлення. Ми завершуємо тестування на решті декількох і маємо ще одне оновлення протягом найближчих кількох годин. " Натисніть тут, щоб переглянути цей kinja-labs.com .

Skylanders входить в торговельні карткові ігри Skylanders входить в торговельні карткові ігри

В той час, як конкурс відступає від жанру іграшок до життя, Skylanders знаходить нові речі для покупців. Сьогоднішній світовий запуск Skylanders Battlecast додає фізичних торгових карт в суміш. Нарешті люди мають щось зробити з цими Battlecast картами Activision в комплекті в Skylanders Superchargers минулої осені. Доступний сьогодні на iTunes, Google Play і магазині додатків Amazon, Battlecast - це безкоштовна гра для цифрових торгових карт. Гравці утворюють палуби, наповнені символами Skylanders і заклинаннями. Ці палуби використовуються, щоб взяти на себе ворогів AI в одиночній кампанії гри або викликати друзів. Хоча цифрові карти роздаються безкоштовно на регулярній основі, як в грі винагороди, найшвидший шлях до розробки ідеальної палуби, щоб придбати всі карти у вашій місцевій покупці всі карти роздрібної торгівлі. Є 300 карт для збору спочатку (включаючи варіанти фольги, тому що карти), які можна придбати або в бойових пакетах $ 9,99, або в пачках для розгойдування $ 4,98 з восьми карт. Я буду возитися з грою протягом наступного тижня. Я великий шанувальник цифрових карт і використовую для збору фізичних ігор, доки не зрозумів, що над ними я повністю здивований. Це має бути здоровим. Ось відео типових підлітків, які платять виглядати так, ніби вони дійсно насолоджуються. Я включаю це, оскільки ескіз відео безцінний.

Donut County , гра про те, що бездонна дірка, це весело, але якось дрібно Donut County , гра про те, що бездонна дірка, це весело, але якось дрібно

Якщо ви стежили за сценою інді-гри ще до того, як ми потрапили на рівень насиченості omega infinity пару років тому, ви, напевно, чули про Donut County , тобто цю гру, де ви граєте за дірку. Розробник Бен Еспозіто працює над цим більше п'яти років . Тепер він нарешті вийшов. Так як же? Чарівний, але далеко не бездонний. На початку округу Donut County , ви знайдете громадяни титулярного округу Donut в скельній печері під їхнім рідним містом, по-справжньому розсердилися на єнота, BK, який висадив їх там. Для пристойного розміру шматка гри, кожен рівень - це спогад про те, як отвір, керований програмою на телефоні БК, проковтнув будинок кожного громадянина. У цьому сенсі, ви, як і найпомітніші всепоглинаючі діри, лиходій історії. Принаймні, на час. Прогресування кожного з коротких, але солодких рівнів гри досить просте. Ви переміщаєте отвір навколо за допомогою курсору, і якщо ви розміщуєте його під чимось меншим, ніж це, ця річ підсилюється нескінченною прірвою. Річ у тому, що ваша прагнуча свердловина починається більше як спартанська яма для мурашок, так що ви повинні з'їсти дрібні предмети - скелі, траву, зміна кольору хамелеонів тощо, щоб повільно, але вірно зростати. На практиці це призводить до Katamari-Damacy до Katamari-Damacy . Так само задовольняється перехід від трущоб з помилками і брудом до висмоктування хмарочосів, навіть якщо ізометрична перспектива гри означає, що змінна зміна масштабу не настільки вражаюча. Символи, яких ви переслідуєте, мають забавні фони, що призводить до різноманітних примхливих рівнів. Наприклад, є ліс, де ви повинні розібратися, як витягнути бджоляра з дерева за допомогою жаби, яку ви можете повторно запустити в небо. Існує також кухня, де ви використовуєте свою отвір (фразу?), Щоб зробити суп, уникаючи при цьому пліток, який хоче з'їсти сказане суп з вашої всепоглинаючої діри (сформулювавши ще раз?). Ох, і важко не любити рівень, на якому ви поглинаєте букет кроликів, і в цей момент з лунки виходить пучок маленьких сердець, а потім more кроликів радісно вириваються і відходять до будинку, який ви намагаєтеся збивати. Рішення цих міні-головоломок рідко бувають складними, але фізичні взаємодії, що лежать в їх основі, є милими, а іноді змушують вас почувати себе розумними. На жаль, на яскравих рівнях Donut County для імпровізації. Є більш-менш встановлений порядок для речей, які ви споживаєте, і як тільки ви все зібрали, рівні закінчуються. Гра менш інтелектуальна вправа в тому, щоб бути нечестивим (але також дуже дірковим) терором і більше розслаблюючою фізичною іграшкою. Це не погано, але якщо ви шукаєте виклик, це, мабуть, не гра для вас. Історію, що лежить в основі всіх тероризуючих махінацій міста, так само цікава концепція, але світло про субстанцію. Легкі спойлери: Donut County - про агресивні ефекти джентрифікації на давніх жителів громад. Кожен рівень передбачає знищення живого місця, яке хтось любить, бездушно вибираючи його окремо. БК заманюється, щоб знищити будинки людей через додаток, що присуджує йому окуляри і розблоковується для того, щоб зробити дірку своєю справою, додавши шару мета-коментаря до розгляду. Не тільки ви, гравець, джентрифер, не дбаєте про будинки цих персонажів, але все це буквально гра для вас, одна про максимізацію повертається, щоб ви могли купити деякі цікаві гаджети. Також є рівень, на якому можна просто підпалити все, що робить його дуже важко відчувати себе добре: Але гра насправді не заглиблюється в будь-яку з цих тем, оскільки вона просто торкається їх. Це робить це з великою кількістю стилю і впевненості, але він зберігає речі легкі і свіжі, здебільшого. Donut County обгортає нову концепцію в презентації, яка приємна, але не можу допомогти, але хочу більше. Більш складні головоломки. Більше цього світу і його персонажів. Більше вивчення цих тем ми рідко чуємо в іграх. Більше. Більше. Більше. Можливо, тоді, я був все-споживаюча діра весь.

Куля пекла в пекло, що це небо, щоб грати Куля пекла в пекло, що це небо, щоб грати

Перший раз, коли я бачив Hell Is Other Demons через чудовий геймплей GIF, що циркулював у Twitter. Це виглядало squishy та lo-fi, oozing з товстими кольорами. Я сподівався, що інша частина гри буде дотримуватися її сміливої ​​естетики. Тепер Hell Is Other Demons працює, і я не можу перестати грати. На ПК через Kongregate і комутатор 18 квітня, у грі ви граєте як білоподібний білий кіт демон, який бореться через орди інших демонів, щоб звільнити підземний світ від автократичних сил, які зараз контролюють його. Це починається з вибору рівнів з структури сітки і переходу до них, щоб вбити тонни демонів, а потім перейти на наступну. Міцний контроль гри і плямистість, неонова презентація вже роблять його захоплюючим, але є й ряд інших розумних зморшок, які ще більше покращують всю роботу. Накладні карти розбиваються на кілька невеликих регіонів, кожна з яких має певну тему та колірну палітру. Boneyard є рожевий та повний spikes, в той час, як Pusworks є зелений та повний токсичного sludge. Кожна область має власний магазин оновлення з унікальними речами, які стають більш дорогими, як ви прогресуєте. Дещо дешевші розблокування можуть бути настільки ж ефективними, хоча і залежно від ситуації. Я використовував Twin Shooter, який я придбав у першій області для більшої частини гри, оскільки це дозволяє мені знімати ліворуч і праворуч одночасно. Це все ще ключ до оновлення вашого здоров'я, висота стрибка, і тире, так що ви все ще повинні подрібнити для дорогоцінних каменів час від часу, навіть якщо ви не модернізуєте свою зброю. Кожен індивідуальний рівень - це 2D-арена, обмежена кількома простірними сторонами екранів. Вороги атакують хвилями; як вони дощ вниз пекло кулі, ви можете скакати навколо на платформах ухилятися від їх нападів і екологічних небезпек. Тактичний фокус обертається навколо на floaty мобільність надана вам вашим подвійним стрибком та sideways тире, та також, плазми вибухи витікаючі з вашого гармати. Ви можете вбити більшість ворогів, стрибнувши на них, що також скидає ваш підрахунок, тобто ви можете зробити ще один подвійний стрибок. Лихи дозволяють кішку рухатися по об'єктах, включаючи вогневі вороги. Гра відчувається під впливом аркадних класиків, таких як Mario Bros. і Pac-Man , але вона надягає ці натхнення на щось нове і чітке. Геймплей від моменту до моменту відчуває себе шаленим і нагадує когось, що кидає блиск бомб у середину світлого шоу. Загальний цикл гри також глибше, ніж він з'являється вперше. Нові рівні вимагають різних стратегій, які випливають з безлічі нових здібностей, зброї, і бонусів стат, які можна придбати з дорогоцінними каменями, зібраними від загиблих ворогів. Рівні в одній ділянці карти можуть переповнюватися ворогами за допомогою лазерних атак, що робить його корисним, щоб розблокувати здатність стати імунітетом після отримання достатньої шкоди. Інші рівні можуть бути упаковані з демонами, які атакують з близької відстані, так що є корисним оновленням, яке автоматично звільняє від залпового удару вибухів, коли завдано шкоди. Оскільки оновлення будуються горизонтально, а не в лінійній модифікації наймогутніших оновлень, які замінюють слабкі, збираючи їх, все виглядає як глибше вивчати основні механізми гри. Одна з найкращих речей про Hell Is Other Demons це те, що цей процес не відчуває надмірного покарання. Це може зайняти кілька спроб перемогти рівень, але дорогоцінні камені, накопичені кожною спробою, переносяться на наступні спроби. Є також нескінченні рівні доступні в кожній області, які тримають нерест хвилі після хвилі нових ворогів, що робить його легко весело пробуючи різні збірки в той же час ефективно нарощуючи свій загальний арсенал. Замість того, щоб бути втомливим, ці частини гри стають веселими, високими оцінками переслідують самі по собі. Кожен розділ гри закінчується боротьбою боса. Хоча ці бої виглядають більш вражаючими, ніж натовпи ворогів на інших рівнях, вони будуть дотримуватися тих самих правил, що встановлюються ворогами в даній області, що робить їх відчуттям, як випускний іспит сортів для трюків і тактики, які ви збирали по дорозі. Боси можуть стати трохи складнішими, але вони все ще залишаються однією з візуальних і музичних очок гри, що втілюють шлях, що нервовий платформер і ухилення кулі зливаються разом з задумливим електронним звуковим супроводом, щоб зробити Hell Is Other Demons єдине, хвилююче ціле. Виправлення: попередня версія цієї статті неправильно заявила, що Hell Is Other Demons вже була звільнена. Він не виходить до 18 квітня.

ESL забороняє кишенькову команду YouPorn через порно ESL забороняє кишенькову команду YouPorn через порно

Популярне порно призначення YouPorn має команду eSports . Команда YP, як відомо, з'явилася в сплеску рекламних конфетті, а потім швидко зникли на місяці . Пізніше, проте, вони повернулися з новими командами, орієнтованими на нові ігри. Тепер це теж під загрозою. ESL нещодавно викинув молоток на Team YP і його багато головок, які зосереджуються на іграх, таких як Mortal Kombat X, Street Fighter V, Counter-Strike і StarCraft II . Незважаючи на те, що команда безпосередньо не згадує або іншим чином розносить непристойні образи людей, які роблять дзвони, мають рулон в сіні, чи роблять справу (положення про секс, що передбачає підписання подяки до нового будинку, щоб зміцнити прихильність пари до кожного з них інший, а потім сексом з ділом), ESL вирішив, що вони йдуть занадто далеко. Команда YP навіть запропонувала змінити своє ім'я, але ESL не змінюється. «Рекламна порнографія не є легальною на ринках, в яких ми працюємо», - пояснив ESL VentureBeat , - а переважна більшість партнерів, з якими ми працюємо, мають суворі правила «без наркотиків, алкоголю, порнографії», які ми прийняли за контрактом на борту. Це не нові правила, а ті, які вже давно в наших правилах. Ми говорили з менеджером Team YP на початку цього року, і в цій розмові ми детально роз'яснили ситуацію і правила і запропонували шукати потенційні альтернативи в більшій групі. Водночас ми консультуємося з нашими юридичними командами. Ми повідомимо команду і керівництво, як тільки ми отримаємо оновлення. Менеджер команди YP з тих пір висловив своє розчарування, зазначивши, що така політика створює менше можливостей для спонсорів для гравців. «Хоча для деяких, наша участь в eSports була суперечливою, що заважає нашим гравцям конкурувати, тому що вони спонсоруються нами, незважаючи на те, що Team YP працює як повністю SFW [безпечний для роботи] бренд, чітко відокремлений від будь-якого вмісту для дорослих. «Нечесно», - сказала вона. Враховуючи те, що існує потенційна незаконність, це брудна ситуація. Навіть якщо ESL хотів би підтримати Team YP, вони, можливо, не зможуть. Уболівальники eSports, однак, в основному підтримують Team YP , вказуючи на те, що сайти, такі як G2A, ключовий перепродавець ключів Steam, що має не менш блискучу репутацію, продовжують спонсорувати команди та події ESL. Схематичні сайти з азартних ігор також мають пальці в пиріг. Законність цього, особливо, коли вона стосується неповнолітніх, є спірною, але вона в значній мірі нерегульована на цьому етапі . Команда YP ще не відмовилася, але їм належить довга дорога. Незважаючи на те, що в основному кожен використовує його, порно все ще не схвалюється у великих частинах суспільства. Крім того, в той час, коли команда YP зробила зусилля, щоб зберегти непристойні образи people without underwear or cuff links від свого бренду, потрібно лише одне пошукове ім'я Google, щоб розкрити зв'язок. Ох, і їхній логотип - це меч між двома горами. Не зовсім тонкий!

Перші п'ять хвилин науково-фантастичного MMO Otherland не добре Перші п'ять хвилин науково-фантастичного MMO Otherland не добре

Наприкінці ХХІ століття віртуальна реальність стала улюбленим заняттям у світі, і люди витрачають величезну кількість часу на вивчення фантастичних світів, замість того, щоб виправляти помилки і переконавшись, що сервери можуть обробляти запуск гри. Я можу тут розмивати два світи. Один, заснований на науково-фантастичному серії Otherland від Tad Williams, є віртуальним майданчиком, наповненим потенціалом фантастичних пам'яток і звуків. Просто подивіться на цей скріншот. Це те, що я хочу, щоб наукова фантастика була ММО. Екран, тобто. Масивні істоти на відміну від усього, що я коли-небудь бачив, дивні ландшафти наповнені таємничою геометрією. MMO компанії Drago Entertainment забезпечує це, а також різноманітні фантастичні теми, принаймні до певної міри. Це підводить нас до іншого світу. Справжній, де, намагаючись зіграти в цю гру, виникла масова біль у дупі. Але щоб дістатися до цих вишукано чужорідних моментів, я мав справу з відключеннями, блокуваннями, відсутніми підказками, цілими місіями не нерестом, значним відставанням завантаження і інтерфейсом, який не повинен пояснювати себе таким, як я. Це ранній доступ досі, так що це неминуче поліпшиться, і коли він робить химерні моменти, як той в кінці відео вище, вийде як блискучі додатки, а не гарнір на гамбургері швидкого харчування. Ось офіційний опис Steam гри : Otherland - екшн-масова багатокористувацька онлайн-рольова гра, заснована на дуже відомих романах Тада Вільямса. Відправляйтеся в захоплюючі пригоди у віртуальній мультиверс зі світами від фантазії до науково-фантастичних. Побудований на Unreal-двигуні, Otherland MMO має прекрасну графіку, бойові дії на основі дій з прямим керуванням, PVE та PVP, багату сюжетну лінію та складний розвиток персонажа RPG з чотирма класами та численними навичками. Унікальна установка віртуальної реальності в грі приносить кілька інноваційних функцій. Система eDNA, наприклад, дозволяє створювати і клонувати як елементи, так і NPC, щоб допомогти вам захистити вашу віртуальну квартиру або зіграти роль у кланових війнах. Враховуючи, що Otherland спочатку вийшов у 2012 році, анульований у 2013 році, а потім підхопив інший розробник у 2014 році, мені приємно бачити його випуском. Тепер давайте зробимо його ігровим! Перша п'ять - це перші п'ять хвилин гри зі світлим коментарем. Як тільки п'ять хвилин закінчаться, і я. Зверніться до автора за адресою fahey@kotaku.com або дотримуйтесь його в Twitter на @bunnyspatial

Гра відтворює всю галактику, 1000 гравців, які вирішили її дослідити Гра відтворює всю галактику, 1000 гравців, які вирішили її дослідити

Деякі люди грають гігантську космічну гру Elite: Dangerous вести скромний, (відносно) звичайний простір життя. Вони роблять місії, роблять поставки, і прикрашають свої каюти з дурницею. Тоді є Велика Експедиція. Перша Велика Експедиція почалася з єдиної мети: колективно дослідити всі Elite: Dangerous 400-мільярдні зіркові системи - або, принаймні, стільки ж, скільки це можливо. Нещодавно запущений космічний сим містить масивну галактику,...

Language