LOADING ...

Кращі королеви (і принцеси) в іграх

Ishamael May 19, 2019. 18 comments

На честь моєї королеви, Єлизавета ІІ стала найдовшою службою монарха в історії Британської імперії (станом на 10:30). Я вирішив шанувати її таким чином, що це не тільки співу на вершині моїх легенів Бога. Збережіть королеву, але список деяких з кращих королев (і принцес) в іграх. Мої критерії досить прості, вони повинні бути прямо в черзі за своїм троном (або мати сильну претензію на згаданий трон) або вже тримати його під час своєї останньої гри. Також вони повинні втілювати те, що я вважаю якостями гарного монарха, тому ми не знайдемо тут жодної вигаданої «Кривавої Мері» або Річарда III.

Princess Ashe (Final Fantasy XII): Одне з великих речей про Аше та про всіх жіночих персонажів у Final Fantasy XII - це її власна жінка. Незважаючи на те, що вдасться потрапити в пастку інших головних героїв Final Fantasy вони ще більше цікавляться «головним героєм», але ніколи цього не робить, але вона рішуча і рішуча, щоб звільнити свою країну від зла, що поширює її землю . Боротьба сильно на лінії фронту з її чоловіками. Якби Аше була справжньою, вона зробила б прекрасного монарха для Британських островів (і продовжуючи це велика традиція Королеви Воїна). Тепер, якщо тільки вони могли б зробити що-небудь про що міні-спідниці здається непрактичним в бою і менше, ніж становлення роялті ...

Princess Estellise (Tales of Vesperia): Хоча вона починається як ваш стандартний жарт і дратівливий захищений благородний Естель, як вона вважає за краще називати, з часом перетворюється на ключового члена групи. Крім того, подібно до того, як Аше перед нею, незважаючи на широкі можливості стати цікавим героєм (і навіть об'єктом клішеваного трикутника), цього ніколи не буває. Натомість, коли гра просувається, вона втілює ідею благородної жертви, яка часто є основною рисою великого монарха. Швидке вивчення її самого існування прирікає на світ; Естель вирішує, що вона повинна дозволити собі перейти на благо свого народу. Естель ніколи не може бути великим воїном (ніхто нічого не виграє від богоугольного рівня), але вона має те, що потрібно, щоб бути великою королевою.

Сара Керріган - королева лез (Star Craft): Якщо є якась велика королева, щоб включити в цей список, то Сара Керріган - незаперечна Королева Сука Всесвіту (її слова). Лідером Зерги, найбільшою силою, яка коли-небудь загрожувала Всесвіту, є всесвіти, що є великою надією на виживання проти Темного Голосу і його гібридної армії. Ще до інвазії Керріган вважався одним з найсильніших телепатів, що коли-небудь стикалися з владою Терран, і став елітним Ассасином. Після Захворювання Керріган не тільки здобув домінуючу силу Зерги, але й розблокував свій повний психічний потенціал, дозволяючи їй конкурувати з Тассадаром як найпотужнішим і найвідомішим протоссом (псионічною расою) того часу.

Крім того, як одна з великих королів історії в Єлизаветі Великий Керріган відмовляється від любові до більшого блага. В акті вищої жертви королева леза відмовляється від відновленого людства, щоб знову привести сили зергів до поліпшення всього живого життя.

Saber/King Arthur (Type Moon Series): Гаразд Я обманюю невеликий тут тому що вона технічно правила як Король але являючий собою тільки фактичний англійський монарх що підходить мої критерії я згину правила для цього. Правляча як король лицарів Сабер є найпотужнішою навколо, зазвичай викликана Слугою у всій серії дійсно перевершувала в загальній здатності Gilgamesh Король царів. Незважаючи на те, що в її мечі не знайдено справжньої влади Сабер (яка є грізною), вона знайшла в її серці, де вона є вірним слугою, кого б він викликав, навіть якщо людина менше заслуговує на згадану лояльність. Зрештою, Шабер знову є ідеальним монархом за її вічну лояльність до свого народу і готовність поставити все це однією лінією для свого народу і майстра.

18 Comments

Other Ishamael's posts

Gundam:  Музика франшизи Gundam:  Музика франшизи

Якщо хтось з вас читає мої щотижневі записи для Gundam: Iron-Blooded Orphans ви, мабуть, також пам'ятаєте Gundam Music of the Week де я спробував виділити дивовижну музику з Gundam. Деякі з них були моїми особистими фаворитами (в основному з Wing ), інші - за популярністю ( G Gundam...), інші - до епізоду. Ця посада є зібраними творами цієї малої...

Візуально Приголомшливий (Non-ГАНДАМ) Мобільні Костюми Gundam Візуально Приголомшливий (Non-ГАНДАМ) Мобільні Костюми Gundam

За тридцять плюс років франшиза Gundam стала для багатьох трохи більше, ніж модель фабрики. Аніме, що виступає в якості прославленої реклами, демонструє свої найкращі костюми. Хоча титулярний Gundam часто отримують левову частку любові; багато хто з їхніх основних двоюрідних братів не мають жодних заборон, коли мова йде про дизайн. Маючи це на увазі ось деякі з (Non-Gundam) костюми я...

Відкритий форум - Полювання на білого кита Відкритий форум - Полювання на білого кита

Назвіть мене Ізмаїлом. Ви знаєте, як йде ця історія. Нещодавно я грав The Last Remnant в грі, яку я багато разів грав протягом трьох версій протягом більше десяти років. Проте, кожен раз, коли я граю з тієї чи іншої причини, я ніколи не зміг перемогти деяких супер-босів у грі. Вони багато в чому були моїми білими китами, тому, коли було оголошено, що The Last Remnant отримає Remastered видання, звичайно, я збираюся спробувати закінчити цих хлопців. У понеділок вночі, після більш ніж десятирічної спроби, я, нарешті, вдалося зняти цих ворогів. The Enlightened Seven - випадок боротьби проти семи найважчих босів у грі у випущеній формі. The Lost - це приурочена битва, де у вас є тільки п'ять поворотів для перемоги. Не в останню чергу The White Conqueror. Найсильніший бос в ігровому барі ніхто. Хоча мені знадобилося п'ять спроб, з деякою удачею, і вишуканою стратегією, коли я, нарешті, взяв його вниз, був у захваті. При цьому все, що залишилося, закінчувало фінального боса (його знову, але слабше), а Platinum Trophy - мій. Після десятиліття гри я нарешті закінчив цю гру. Гарний timing також, як Kingdom Heart 3 вийшло другого дня. Тому деякі теми на сьогодні: Будь-які боси, які вилучилися з вас роками, і ви дійсно хочете їх знищити. Чи ви насолоджуєтеся хвилею ремастерів так, як я? Якщо так, то яка гра, на вашу думку, дозріла для перевипуску? Якщо ніхто з цих вас не зацікавить, чому б ви не зробили це?

Tales of Berseria  Огляд TAY Tales of Berseria  Огляд TAY

Чи може щось рухатися вперед, озираючись назад? Таке питання лежить в основі Tales of Berseria. Після слідів менш добре сприйнятих « Tales of Zestiria і « Tales of Xillia 2, серія « Tales » перебувала в дивному місці. Хоча все ще відносно популярні у вболівальників, серія відчувала, що вона рухається в неправильному напрямку. Berseria прагнула змінити все це; але...

Suggested posts

Розуміння спадщини Final Fantasy XII  Розуміння спадщини Final Fantasy XII 

Коли Final Fantasy XII був спочатку випущений для вболівальників більше десяти років тому, відповідь була рішуче змішана. Протягом довгого часу шанувальники серії ніхто не знав, що робити з цим новим заголовком. Особливо це стосувалося успіху Final Fantasy X який багато в чому був шлюзом до серії на рівні з Final Fantasy VII для багатьох нових гравців. Як таке право...

Втрата мого відео ігри друзів Втрата мого відео ігри друзів

Зростаючи, у мене були собаки. Ми ніколи не мали кішок тому, що моя сестра була серйозно алергічна до них, та таким чином моя тільки взаємодія з кішками була у будинку моєї тітки або з випадковим збиваються. Все, що змінилося, однак, коли я пішов в школу і мав потрібний хтось / щось, щоб поділитися своїм житловим простором зі мною. З цієї потреби я отримав першу кішку, Фінна. Він зараз 5 років, здоровий, і bullheaded тому що всі виходять. Після переїзду з моїм партнером і переїзду в новий стан, я помітив, що Фінн був невротиком і самотньо, тому ми почали говорити про отримання іншого кота. Одна ніч, ми отримували продовольство для Finn у Petsmart, та ми тільки відбувалися прогулянка розділом прийняття кішки. Там був один кіт, сім років, який був у притулку сім місяців. У неї були проблеми з нирками і потрібна була спеціальна їжа, тому ніхто не хотів її приймати. Незважаючи на те, що це був час закриття для магазину, ми вирішили прийняти її, і менеджер магазину сказав нам: "Якщо це був який-небудь інший кіт, я б сказав, ні в цей час ночі". Ім'я цього кота було (і досі є) Ессі. Коли ми взяли Ессі додому, ми поклали її у ванну, щоб вона поступово звикла до місця. Я сіла на підлогу з нею, і вона почала муркотувати відразу. На відміну від Фінна, відразу стало очевидним, що Ессі була затишною, що вона продовжувала залишатися за останні два з половиною роки, які вона провела з нами. Ессі може бути примхливим, як і більшість кішок, і вона може бути апатичною, але навіть у найгірших настроях вона завжди мила і щаслива, щоб бути погладженою, неподалік і коханою. Вона часто сидить у колінах мого партнера вночі, віддаючи перевагу своїй поставі до мого неспокійного. Але в другій половині дня, Essie сидить зі мною, і ми граємо в відеоігри. Я не впевнений, коли він почав точно, але Ессі почала сидіти на моїх колінах і дивитися екран, як я грав. Я вперше помітив це, коли вона дуже сильно відреагувала на Покемон Давайте Go: Eevee. Вона любила спостерігати за цією грою, навіть змирившись зі мною, прокидаючи аксесуар PokeBall Plus за її обличчям, щоб зловити ще один шанс під час шліфування. Я думаю, що це саме Покемон і звуки, які вони зробили, що захопили її інтерес. Ессі теж дуже сподобалася Tales of Berseria, що сиділа зі мною майже на всю тривалість пригод. Вона не була найбільшим шанувальником Final Fantasy IX, але я думаю, що це тому, що я грав її вперед, і вона не могла зосередитися ні на чому. Final Fantasy X, здається, є хітом, і ми зараз завершуємо останню ділянку шліфування, перш ніж взяти на себе останнього боса. Ми плануємо грати через Персона 5 разом, щоб готуватися до королівської восени. Але повернемося до реальності. Протягом декількох тижнів Ессі нахилила її на вухо. Вона продовжує копати на ній, і там є ця ганчінка. Симптоми приходять і йдуть, хоча ми не взяли її до ветеринара до цього тижня. Ветеринар вирішив піти і робити щорічну фізичну підготовку до Ессі, і тоді звичайне призначення перетворилося на щось інше: я дізнався, що після того, як ветеринар відчув щось у її животі, він підтвердив, що вона вважала це за допомогою ультразвукового дослідження Ессі має рак на її печінці та її нирках. Це був повний шок. Пам'ятайте, що Ессі є примхливим, іноді безладним, тому ні мої партнери, ні я не помітили нічого в її поведінці, щоб запропонувати щось таке величезне. Вона була просто Есі, люблячою і сонною, як завжди. Ветеринар запитав мене, чи я нічого не помітив, і чесно відповів: «ні». З хіміотерапією, Ессі може тривати кілька місяців, але вона страждає від ліків. З стероїдами ми можемо мати її з нами протягом декількох тижнів, і біль, що викликає її пухлини, зменшиться. Я вирішив піти з останнім варіантом, тому що я не хочу, щоб мій друг страждав тільки тому, що я хочу більше часу з нею. Так що тепер, я відчуваю себе гарне серце розбите. Я раніше втрачав домашніх тварин, і я любив їх, не зрозумійте мене неправильно, але втратити Ессі мені особливо важко зрозуміти. Вона була такою великою частиною мого недавнього життя. Я не плакав так багато років, і я ненавиджу плач. Я ненавиджу почуття слабкого, як, як плаче змушує мене відчувати. Luckily я є на літній перерві право зараз, таким чином я не повинен бути аварія перед моїми студентами, плюс я дістаюсь до витрачаю більше часу з Essie перед тим, як вона іде. Але навіть це є трохи втіхою з огляду на те, що я втрачаю свого приятеля з відеоігор. Так це для Ессі, мого приятеля відео ігор, мого приятеля пригоди, і мого довіреного. Я люблю її, і я пропущу її, але я вдячна за той час, який ми ще залишили. Ви коли-небудь мали тварину, яке «грає» відеоігри з вами? Ви коли-небудь втрачали тварину і відчували розбитий серцем? Мені цікаво дізнатися, як інші люди займалися подібними ситуаціями. Дякуємо за те, що ви прочитали мою сумну історію, і я сподіваюся, що у вас прекрасне літо.

Я плачу кожен раз: Final Fantasy IX - закінчення Я плачу кожен раз: Final Fantasy IX - закінчення

Ця посада є частиною серії «Зовнішній час», що називається «Я плачу кожного разу», або ICET (Ice-Tea). Мета цієї серії - виділити сцени в різних засобах масової інформації, які змусили мене плакати, плакати, кричати або пролити самотню сльозу у відповідь на емоційний стан, викликаний сценою (не будь-яким фізичним болем або роздратуванням моїх очей). ). У той час як сцени ICET, як правило, сумні, вони також можуть виділити моменти радості, ностальгії, любові та багатьох більш складних емоцій. Важливо відзначити, що більшість сцен ICET зображують значні моменти сюжету, які, ймовірно, включатимуть heavy spoilers . Вас попередили! Остаточна битва Final Fantasy IX відбувається у Кришталі, що є джерелом життя Всесвіту. Kuja, головний антагоніст 50-годинної пригоди, бореться за партію і відправляє їх на пагорб розпачу з останнім ударом Ultima. Саме там Зідан і інші стикаються з Некроном, божеством, викликаним нігілізмом Куї, який хоче повернути світ до стану, де немає Кристала. Проте партія заважає його планам і перемагає Некрона, нарешті, рятуючи світ реальності. На цьому етапі дерево Ійфа вибухає, і Куя використовує свої залишилися сили, щоб перенести наших героїв на безпеку поза деревом. Тим не менш, Зідан, бачачи Кую як свою єдину родину, залишається позаду, щоб спробувати врятувати Кую. На жаль, після того, як Куя пояснює свої злочини, він помирає, а насильницьке коріння дерев, що руйнується, оточує їх, перш ніж все стане темним. Минув рік, і поки Зідана ніде не знайдено, нам показують, як усі життя наших членів партії пройшли за цей мирний час, коли вони сходилися до Олександрії за останню сцену. Віві померла, оскільки закінчилася вказана тривалість життя, але він створив копії того, хто схожий на нього, відомого як сини Віві. Фрея возз'єдналася з сер Фратлі і будує свої відносини заново. Хоча сер Фратлі все ще має амнезію щодо своєї попередньої любові до Фреї, вони вирішили жити зараз. Амарант все ще живе як найманець і показаний на шляху до Олександрії з Лані, його колегою мисливцем за головами. Гурман Quina забезпечив роботу шеф-кухарем в олександрійському замку, де він може щодня скуштувати смачну їжу. Eiko був прийнятий Cid та Hilda та показується визнаючи її нових батьків той час, як мандруючи на новій Hilda Garde. Беатрікс показав відставку своєї ролі генерала Олександрії і залишивши свій меч, врятувавши королеву, позаду. Однак на виході з замку її зупиняє Штайнер, який висловлює свої почуття до неї. Вони згодні залишитися, щоб захистити нову королеву разом. Трупою театру «Тантал» продовжує виступати і хоче дати Олександрії шоу, яке не забудеться. Нарешті, нова королева гранат показаний згадуючий про її мандрівки з стороною та з нетерпінням чекаю побачити кожного після минулого року. Проте, вона розуміє, що без Зідану вона ніколи не буде такою самою, і сама каже, щоб вона йшла далі, так само, як він навчав її. Починається п'єса « I Want to Be Your Canary , а знайома історія розповідає про історію кохання між принцесою на ім'я Корнелія і селянином по імені Маркус, перш ніж вони розірвуться. У історії, Корнелія вбита характером Бланк за день до того, як вони разом з Маркусом втечуть разом. У ніч із запланованим від'їздом Маркус, який носив плащ, збентежений при зникненні Корнелії, виконує наступний монолог: Я маю віру! Вона з'явиться, якщо я тільки вірю! Як сонце не приносить мені вуха, я молюся замість того щоб близнюки! Я благаю тебе, дивне місячне світло, даруй мені єдине бажання! (Знімає плащ, щоб розкрити Зідан) Bring my beloved Dagger to me! “ Залишок історії показаний у прекрасній сцені і музичній послідовності, яка витримала випробування часом за останні 18 років. Без вагань, Гарнет спускається з платформи, на якій вона стоїть, а потім через натовп, щоб досягти Зідана на сцені. Коли вона пересувається через аудиторію, її королівське намисто збивається. У цей момент ми бачимо, що її любов до Зідана просвічує, оскільки вона розуміє, що він є більш важливим, ніж будь-яка родина або статус, який вона має як королева. Гранет подвоюється на цьому, коли вона досягає сцени, кидаючи корону в бік, перш ніж стрибати в руки Зідана. Музика crescendos у цей точно момент додають досконалу суму емоцій до обійми, як гранат кричить той час, як ударяючи його, так, як запитуючи його, “Де ви були ?!” Як Zidane sheepishly посміхається та обіймає її спину, натовп ( в тому числі всі наші герої) реве в оплесках. Нарешті, щоб символізувати їхню єдність, Беатрікс і Штайнер піднімуть разом збережену королеву над цим новим царством і щасливим кінцем. Як закінчується музика, ми бачимо розмову між гранатом і Зіданом, що посилає озноб по моїй хребті (і навіть зараз, коли я пишу про це): Garnet: How did you survive? Garnet: How did you survive? Zidane : У мене не було вибору. Мені довелося жити. Zidane : Я хотів прийти до вас додому. Так… Я заспівав вашу пісню. Наша пісня. Як згорнути, ми чуємо цю прекрасну пісню, Melodies of Life , головну тему Final Fantasy IX . Перегляньте його в прекрасному відео нижче, і переконайтеся, щоб принести ковдру на додаток до тканин. Я попередив вас про озноб. Рейтинг ICetears: 3/5: Мені довелося схопити тканину, щоб прибрати безлад. Як завжди, якщо вам сподобалася ця посада, ознайомтеся з рештою мого вмісту за адресою https://pastimezone.wordpress.com/ , де я пишу про всі мої хобі та інтереси!

Final Fantasy Road Trip: FFX Final Fantasy Road Trip: FFX

Покласти мої карти прямо зараз, Final Fantasy X є моїм улюбленим Final Fantasy Одна з головних проблем, які я часто маю при перегляді моїх статей, полягає в тому, що я занадто сильно кидаюся, я занадто добрий до Final Fantasy і не називаю його достатньо, особливо останні три назви, які були моїми основними вступом до серії і JRPG в цілому....

Final Fantasy XII: Полювання на елітних шести знаків - без гри (частина I) Final Fantasy XII: Полювання на елітних шести знаків - без гри (частина I)

В рамках Final Fantasy XII і його розширеного ремастеру The Zodiac Age найкраща частина гри безперечно є полюванням. З історією відносно заплутаною і партія часто грає тангенціальну роль для багатьох подій, Final Fantasy XII без її полювання буде незабутнім досвідом. На щастя, полювання існує, і Final Fantasy XII краще для нього, оскільки ці полювання є одним з небагатьох викликів...

Я плачу кожного разу: Final Fantasy XV - The Last Campfire Я плачу кожного разу: Final Fantasy XV - The Last Campfire

Цей пост є частиною серії часових поясів під назвою "Я плачу кожен раз" або ICET (Ice-Tea) на короткий термін. Метою даної серії є висвітлення сюжетів у іграх, аніме, телешоу, фільмах, книгах і т. Д., Які змусили мене плакати, плакати, бовванів або пролити одиночну сльозу у відповідь на емоційний стан, викликаний сценою (не будь-яким фізичним болем або роздратуванням на моїх...

Сутність ідеї Сутність ідеї

Дивлячись на нитку на дошці повідомлень Final Fantasy XV . Це дійсно змусило мене думати про те, що таке Final Fantasy. Отже, це не пост, який повідомляє, що таке Final Fantasy. Що це, насправді, це те, що людина вважає Final Fantasy і чому це важливо. Або чому те, що ви думаєте про Assassin's Creed або Mario Party чи Dark...

Final Fantasy Renaissance - Це відчуває себе добре, щоб бути фанатом знову Final Fantasy Renaissance - Це відчуває себе добре, щоб бути фанатом знову

Якщо ви є прихильником Final Fantasy і ви коментувати в Інтернеті, ви побачите їх. Вони скрізь, і вони неминучі. Кожного разу, коли ви говорите щось добре про майбутню Final Fantasy , вони будуть там, щоб сказати вам, наскільки неправильно ви. Я, звичайно, розмовляю про коментарі в інтернеті. Завжди є причина для цього, але, врешті-решт, це однаково: чому ти хвилюється?...

Final Fantasy Road Trip: FFXII Final Fantasy Road Trip: FFXII

The End of The PS2 FF Era. Випущений в березні 2006 року, за кілька місяців до виходу PS3, Final Fantasy XII став останнім великим ура для серії, а може бути навіть для самого PS2, одним з найбільш відомих і широко проданих консолей в історії відеоігор. З вітрами зміни блиску, FFXII прийшов з великими очікуваннями від фанатів FF, і, на...

Який SNES JRPG повинен я грати в перший раз? Який SNES JRPG повинен я грати в перший раз?

Я новачок в ігровій сцені. Любіть, really нове. Я виросла з GameCube і DS, а в сторону від Spider-Man 2 і Mario Kart DS , я головним чином грав середній жахливий фільм прив'язати в ігри. Потім, коли ми отримали Wii, Xbox 360 і PlayStation 3, я ще трохи пограв у фільми, щоб спробувати невелику серію під назвою The Legend of Zelda. Саме тоді я почав стати гравцем, я сьогодні, коли мені було близько 13 років, близько п'яти років тому. Отже, як хтось, хто серйозно займався іграми приблизно п'ять років, про довжину консольного покоління, я часто кричусь людям, які добре знають про те, які ігри я ще не грала. Вибачте, хлопці, але я не грала Super Mario 64 або Super Mario Bros. 3, і не програла ні Final Fantasy , ні XV , ні будь-яку гру DKC чи Metroid . Навіть як самозваний фанатик Zelda , я не побив any з Gameboy Zelda , починаючи від Link’s Awakening до The Minish Cap . Я цілком хочу це зробити, але я намагаюся йти в ногу з іграми в 30 років на протязі п'яти років, поки нові і захоплюючі ігри все ще виходять, а багато (не всіх) людей говорять, що я зіграю всіх ці ігри були з ними з дуже близької до початку. Але я все ще намагаюся не відставати, і це моя наступна спроба. Я перебуваю поза штатом на наступний місяць, і, таким чином, у мене не було місця, щоб принести мій PS4, але мій маленький маленький SNES Classic підходить просто добре. І, таким чином, я дозволяю вам вибрати один м'ясний, улюблений JRPG, щоб я пройшов повну передачу і повідомив про це пізніше. І ось дуже пристосований анекдот, щоб це все зібралося: я розмовляв з моїм батьком і парою про чотири гри, про які я розглядав, і коли я дістався до Secret of Mana , один офіціант, що йшов, зупинив everything і почав кричати про те, як це одна з його улюблених ігор і як це фантастично. Він заважав цьому одному бідому хлопцеві отримати сніданок, щоб він міг спробувати переконати мене грати в гру!

Language