LOADING ...

Ölü Alan: On Yıl Sonra Ve Hala Fantastik

Pliny The Welder Jan 30, 2019. 0 comments

Korkunun komedi ile ortak bir yanı var. Başarılı olan şeylere bakabilir ve nedenlerini ortaya çıkarmaya çalışabiliriz, ancak neden korkutucu ya da komik kılan şeyleri tam anlamıyla tespit etmek o kadar kolay değildir ve başarısız olduğunda, neyin yanlış gittiğini açıklamak oldukça zordur. “Sadece komik değil” veya “Hiç korkmadım” demenin sadece birçok yolu var.

Bir şeyi korku yapan şeyin zor ve hızlı kuralları yoktur. Bu şüpheli değil: Fransız Bağlantısı şüpheli ve hiç kimse buna korku demez. Bu gore değil: Karanlığın Ordusu gülünç derecede kanlı ama gerçekten bir korku filmi mi? Shining, şimdiye kadar yapılmış en iyi filmlerden biri ve çok fazla korku duymadan yüksek seviyede korku, endişe ve korku yaratıyor.

İyi korku, izleyicilerde gerçek korku illusion sağlamaya bağlıdır. Hayatımda zaman zaman gerçekten çok korktum ama aslında iyi bir korku filmi izlerken korkmam. Bunun yerine, harika bir yön, aydınlatma, oyunculuk, ses tasarımı, yazma; bütün bunlar beni yeterince bir dünyaya sokmak için birleşiyor, böylece inançsızlığımı askıya alabilirim ve kendime gerçek bir korku simülasyonu deneyimleyebilirim.

Korku oyunları, bizi korkutmak için tamamen farklı bir barı temizlemeye ihtiyaç duyuyor, çünkü medya filmden çok farklı. Korku video oyunu türü temel olarak eski Resident Evil serileri tarafından tanımlandığı için, gerçek korku video oyunlarının etrafında dolanan bir teori vardı. Buradaki fikir, düşmanları öldürme yeteneğinin, oyuncudan gerçek korkuları silerek deneyimi bozmasıdır. Bu gerçekten benim çayım olmayan büyük bütçeli korku oyunlarının yürütülmesine yol açtı. Outlast veya Alien Isolation'ı bitirmedim. RE7'yi bitirdim ve çok memnun oldum ama ... asla tekrarlayacağım bir şey değil. Bununla ilgili hiçbir şey hatırlamıyorum ve bu ... ne oldu? Bir yıl?

Bu gerçek korku oyunlarının oyuncuyu oldukça hayal kırıklığı yaratacak şekilde güçlendirmesi gerektiği fikrini buluyorum. Ben New York’tan oldukça meşgulsüz, yaşlı bir İtalyan dostum ve sadece tekrar oyun oynayana kadar bekleyen bir anda nefesimi 30 saniye tutan bir soyunma odasında oturup sabrım yok. Ve açıkçası, bu katı formülün çok indirgeyici olduğunu düşünüyorum ve yeni ve ilginç bir formüle izin veren tür karışımını hesaba katmıyor. Yabancılar, Alien'den daha az korku yaratır, ancak tüm gücü ve kurumu kahramanlardan ayırmadan kesinlikle korkar.

Bunların hepsi basitçe şudur: Visceral oyunlarının Dead Space'i piyasaya sürmesinden bu yana on yıl geçti, bir zamanlar bir dolabımda 45 saniye geçirmeme rağmen, şimdiye kadar yaptığım en iyi korku oyunlarından biri olan korku / aksiyon / atıcı melezi. nefes. Oynatıcıyı pasif bir izleyici yapmadan korkutur. Bir korku oyununun başarılı olması için gereken korku ve gerilimi ortadan kaldırmadan oyuncunun güçlü hissetmesini sağlar. Bu videonun 4k, 60fps yıl dönümlü bir yeniden yapımı olmasını isterdim ama .... sanırım EA, Dead Space 3'ün satışları nedeniyle ruhsatlarına ilgisiz oldukları için çok korkmuştu. Geriye bir göz atalım ve parmağımızı Ölü Uzay'ı bu kadar iyi yapan şeylerin üzerine koymaya çalışalım.

Şimdi, normalde buraya gönderdiğimde, bu formatı tercih edenler için videoya bağlanırken makalenin tamamını fotoğraflar ve başlıklar ile birlikte koyacağım. Normalde makul miktarda insanın okuyacağını düşündüğümde yapmaya istekli olduğum zaman önemli bir yatırım. Ancak bu eser 19 adet çift aralıklı yazılı sayfadı (ki, açıkçası saçma olduğunu biliyorum) ve ürettiği video tam bir saatten fazla sürdü. Yani bu sefer sadece kısa bir tanıtım ve sonra video ekledik. Bir saatlik video çok korkutucu ise, herhangi birinin 16.000 kelime okumak istediği ihtimaller nelerdir? Sıfır. Bu ihtimal. Ciddiyim ki onu okuyacağımdan ve onu yazacak konuyla ilgilendiğimden eminim. Birisi hoşlanır umarım.

Other Pliny The Welder's posts

Borderlands 2, Eroin Üzerindeki Sıçanlardan Daha İyi Borderlands 2, Eroin Üzerindeki Sıçanlardan Daha İyi

Bir yağma oyununu gri renkli ve bağımlılık yapan, diğeri ise oynamaya devam etmeyi seçen kadar eğlenceli kılan şey nedir? Arkadaşlarla parti yapmayı bir geceye dönüştüren, sabahları bir kese kağıdı içeceğinden votka içen aynı şey. Bağlam ve koşullar. Hem derin hem de kalıcı bir oyun sevgisine sahip olmak ve bağımlılıkla ilgili uzun kişisel ve profesyonel bir aşinalık sahibi olmak bana...

Valve "Porn Bad M'kay" diyor.  Girmek için 18 Yaşında veya Daha Büyük Olmalısınız Ve Ne Oynayacağınıza Kim Karar Verir? Valve "Porn Bad M'kay" diyor. Girmek için 18 Yaşında veya Daha Büyük Olmalısınız Ve Ne Oynayacağınıza Kim Karar Verir?

Geçen ay oyun basınında küçük bir haber geldi. Sadece bir günlük bir hikayeydi. EA ya da Activision'ın son felaketine maruz kaldığı anda raporlanan ve unutulan bir şey. Geçtiğimiz yılki oyunlarda kesinlikle herhangi bir önemli olay olarak görülmeyecek. Her zamanki gibi karışık oyunlardan ve sıradan AAA oyunlarından, saldırgan para kazanma stratejilerinin hızlı bir şekilde genişlemesine kadar 2017'nin tüm tartışmalarıyla birlikte,...

Fallout 76 ... Bir Fallout Oyunu değil. Fallout 76 ... Bir Fallout Oyunu değil.

Bununla söyleyeceğim herşeyi başlatalım: Tüm 3D Fallout oyunlarından gerçekten keyif aldım. İlk iki oyun, ailemin evinden çıktıktan sonra, işemek için bir çömlek almadan önce Fallout 3'ün ardından oynamaya başlamamıştı ancak Fallout 3, New Vegas ve Fallout 4 neredeyse tamamen benzersiz bir oyun sunuyor. deneyim. RPG ile açık bir dünya RPG sadece pazarlamada kullanmak için 3 harf olmakla kalmıyor. Bu...

Arena Net Guild Wars 2 Kerfuffle: Güç Dinamikleri ve Layman Bilgeliği Arena Net Guild Wars 2 Kerfuffle: Güç Dinamikleri ve Layman Bilgeliği

ArenaNet'in bir çift Guild Wars 2 geliştiricisini kovmasından sonra ortaya çıkan son tartışmalar, izleyicinin önyargılı fikirlerinin ne olduğuna bağlı olarak tamamen farklı şekillerde yorumlanan bir dizi gerçekliğin ilginç bir örneğiydi. Bir Skinner kutusuna sarılmış bir sosyal bilimler deneyine dönüşen fizikteki gözlemci etkindi. Bu konuda bir çok şey yazılmıştı ve bazı açılardan kısaca değineceğim, bugün ise garip, neredeyse tamamen rahatsız...

Language