LOADING ...

Heather Alexandra's posts - Filipino uPOST

Heather Alexandra Heather Alexandra Oct 09, 2019. 1 comments

Ghost Recon Breakpoint Ay Isang Nakakainis na Gulo

Ghost Recon Breakpoint Ay Isang Nakakainis na Gulo

Hindi pa ako naglalaro ng isang laro bilang hindi pantay-pantay bilang Ghost Recon Breakpoint . Sa mga pinakamagandang sandali nito, kapag ang mga bituin ay nakahanay, naghahatid ito ng pagkilos sa stealth na may pinakamahusay sa genre. Kapag nahuhulog ito, tulad ng karaniwang ginagawa nito, ang isang gusot na habi ng mga glitches at kalahating inihurnong mga sistema ay nagbubunyag ng...

1 Comments

Heather Alexandra Heather Alexandra Sep 23, 2019. 24 comments

Epikong Bayad Ang Mga Gumagawa Ng Kontrol Isang $ 10.5 Milyong Pagsulong Para sa Eksklusibo

Epikong Bayad Ang Mga Gumagawa Ng Kontrol Isang $ 10.5 Milyong Pagsulong Para sa Eksklusibo

Maraming mga developer ng laro ang lumipat upang palabasin ang kanilang mga laro sa Epic Games Store, ngunit ang upstart platform ay napatunayan na nakakagulat na kontrobersyal . Ang isang ulat na nagbabantya sa Kontrata ng Control developer ng Remedy Entertainment na may Epic ay nagbibigay ng isang mas malinaw na larawan sa pera at porsyento na nakakakuha ng mga larong mataas na profile.

...

24 Comments

Heather Alexandra Heather Alexandra Aug 09, 2019. 14 comments

Bilis ng Speedrunners Sa pamamagitan ng Mahiwagang Nakakatawang Kakaibang Nagpapadala ng Tahimik na Buhangin 2 Mga Solusyon sa Palaisipan

Bilis ng Speedrunners Sa pamamagitan ng Mahiwagang Nakakatawang Kakaibang Nagpapadala ng Tahimik na Buhangin 2 Mga Solusyon sa Palaisipan

Ang isa sa mga hamon ng speedrunning Silent Hill 2 ay lumipas ang mga puzzle ng laro. Ang mga puzzle ay semi-random na nabuo at magbabago sa bawat playthrough. Sa nakaraang linggo, isang mahiwagang estranghero ang dumulas sa mga bilis ng pag-twit ng mga Speedrunner at naghahayag ng mga solusyon sa hinaharap na puzzle. Hindi malinaw kung paano nakukuha ng estranghero ang impormasyong iyon,...

14 Comments

Heather Alexandra Heather Alexandra Aug 08, 2019. 12 comments

Sinuri ng Isang Apex Legends Player Higit sa 100,000 Mga Tugma Upang Makita Ang Pinaka-tanyag na Mga Drone Zones

Sinuri ng Isang Apex Legends Player Higit sa 100,000 Mga Tugma Upang Makita Ang Pinaka-tanyag na Mga Drone Zones

Apex Legends mapa ng Apex Legends 'ay puno ng iba't ibang mga lugar upang mapasok at pagnakawan. Sa mga unang araw, walang tunay na diskarte maliban sa pagpunta sa iyong gat at umaasa sa pinakamahusay. Ngunit nabago na ngayon na ang hindi mabilang na mga tugma ay naganap at mas maraming pansin ang mga manlalaro. Ang isang program na ginawa ng manlalaro na pagkolekta ng data sa libu-libong...

12 Comments

Heather Alexandra Heather Alexandra Aug 07, 2019. 17 comments

Emblem ng Sunog: Kinukuha ng Tatlong Bahay Ang Hamon ng Pag-aalaga sa Iyong Mga Mag-aaral

Emblem ng Sunog: Kinukuha ng Tatlong Bahay Ang Hamon ng Pag-aalaga sa Iyong Mga Mag-aaral
Kotaku Game Diary Araw-araw na mga saloobin mula sa isang kawani ng Kotaku tungkol sa isang larong aming nilalaro.   

Sa Fire Emblem: Three Houses , pinaghiwalay mo ang iyong oras sa pagitan ng pakikipaglaban sa mga labanan at pagtuturo sa mga mag-aaral sa isang monasteryo. Habang nagtuturo ka, may mga pangunahing sandali kung saan maaari mong hikayatin ang mga mag-aaral na ibagsak ang...

17 Comments

Heather Alexandra Heather Alexandra Aug 02, 2019. 17 comments

Hindi Ko Makakatulong sa Pag-aaklas Sa Apoy ng Isang Emperador ng Isang estranghero Sa Subway

Hindi Ko Makakatulong sa Pag-aaklas Sa Apoy ng Isang Emperador ng Isang estranghero Sa Subway
Kotaku Game Diary Araw-araw na mga saloobin mula sa isang kawani ng Kotaku tungkol sa isang larong aming nilalaro.   

Fire Emblem: Three Houses aalok ang Fire Emblem: Three Houses ng matinding pagpapasya kung aling pangkat ng mga mag-aaral ang nais mong ituro at manguna sa labanan. Ito ay isang nakakalito na pagpipilian na lubos na nakakaapekto sa kuwentong naranasan mo at ang mga...

17 Comments

Heather Alexandra Heather Alexandra Aug 02, 2019. 6 comments

Ang Bagong Mapa ng larangan ng battlefield V ay nagdadala ng Cliffsides at Mabilis na Paced Carnage

Ang Bagong Mapa ng larangan ng battlefield V ay nagdadala ng Cliffsides at Mabilis na Paced Carnage

Battlefield V mga paunang plano ng post-launfield ng Battlefield V nakatuon sa kwento at mga espesyal na mode ng laro, na may isang malaking mapa na may temang mapa na bumagsak. Ang mga tagahanga pagkatapos ay naghintay nang sabik sa susunod na ilang mga buwan para sa mga bagong larangan ng digmaan, ang kanilang pasensya sa huli ay ginantimpalaan ng isang matinding mapa ng baybayin noong...

6 Comments

Heather Alexandra Heather Alexandra Jul 30, 2019. 15 comments

Ano ang Malalaman Bago Pumili ng Isang Bahay Sa Apoy ng Apoy: Tatlong Bahay

Ano ang Malalaman Bago Pumili ng Isang Bahay Sa Apoy ng Apoy: Tatlong Bahay

Fire Emblem: Three Houses pinakawalan noong nakaraang linggo, at kung hindi ka pa sumali sa isa sa tatlong bahay ng laro, oras na upang pumili. Nais mong malaman kung aling pangkat ang may pinakamaraming mages? Alin ang pinaka-chill? Alin ang magbibigay sa iyo ng pinaka nakakasakit na karanasan sa pagsasalaysay? Nakasakop ka namin sa nakatutuwang gabay na ito.

Sa Fire Emblem: Three...

15 Comments

Heather Alexandra Heather Alexandra Jul 08, 2019. 15 comments

Dr Mario World Ay Classic Larong Palaisipan, Sa Ang Mabuti At Masamang Ng Mobile Gaming

Dr Mario World Ay Classic Larong Palaisipan, Sa Ang Mabuti At Masamang Ng Mobile Gaming

Ang mga mobile na laro ng Nintendo ay nagmula sa pinasimple na platforming ng Super Mario Run hanggang sa light diskarte na gacha Fire Emblem Heroes . Ito ay natural lamang na ang kumpanya ay lalabas sa mga larong puzzle. Hindi bababa sa una, ang kanilang paparating na laro Dr. Mario World ay isang masaya maliit na putok ng brainteasing, ngunit kasama ang ilan sa karaniwang mga mobile na...

15 Comments

Heather Alexandra Heather Alexandra Jul 08, 2019.

Ginugol Ko ang Lahat ng Night Naghihintay Para sa Dragon's Dogma Server ng Dragon's Dogma Upang Bumalik sa Online

Ginugol Ko ang Lahat ng Night Naghihintay Para sa <i>Dragon's Dogma</i> Server ng <i>Dragon's Dogma</i> Upang Bumalik sa Online
Kotaku Game Diary Daily thoughts mula sa isang Kotaku staffer tungkol sa isang laro na kami ay naglalaro.   

Nahuhumaling ako sa Dragon’s Dogma: Dark Arisen para sa Nintendo Switch. Ang pagkakaroon ng hindi nakuha out sa orihinal na sa 2012, Natutuwa akong ang Lumipat ay huminga ng higit pang buhay sa klasiko kulto na ito. Huling gabi, ang mga server ng laro-na nagpapahintulot sa mga...

Heather Alexandra Heather Alexandra Jul 07, 2019.

Anodyne 2 nakakuha ng Playstation-Era Nostalgia Right

<i>Anodyne 2</i> nakakuha ng Playstation-Era Nostalgia Right

Anodyne 2: Return to Dust ay hindi naglalabas hanggang Mayo, ngunit tahimik na pinangungunahan ang aking mga saloobin sa taong ito. Paghahalo ng mga visual na panahon ng Playstation na may Link’s Awakening -esque dungeons, ito ay nasa track upang maging isa sa mga pinaka-makabagong at evocative na laro ng 2019.

Ang orihinal na Anodyne inilabas noong 2013, na nag-aalok ng isang mundo ng...

Heather Alexandra Heather Alexandra Jul 07, 2019.

Ang Mga Laro ay Mas Mabuti Sa Double Jumps

Ang Mga Laro ay Mas Mabuti Sa Double Jumps
Ang iyong browser ay hindi sumusuporta sa HTML5 tag ng video. Mag-click dito upang tingnan ang orihinal na GIF Kotaku Game Diary Daily thoughts mula sa isang Kotaku staffer tungkol sa isang laro na kami ay naglalaro.   

Huling gabi, pagkatapos ng oras na paggalugad ng Bloodstained: Ritual of the Night , binuksan ko ang kakayahang mag-double jump. Ito ay isang simpleng bagay-isang...

Heather Alexandra Heather Alexandra Jul 06, 2019.

Update ng Sea Of Thieves Ay Pinutol Sa Laki ng File

Update ng <i>Sea Of Thieves</i> Ay Pinutol Sa Laki ng File

Sea of Thieves ay patuloy na umuunlad na laro na may isang pagpapalawak ng roster ng monsters sa labanan at mga isla upang galugarin. Sa isang blog post kahapon, Rare inihayag na ito ay nerfing isang mapanganib na kaaway: laki ng file.

Ipinahayag ng Executive Producer na si Joe Neate ang mga pagbabago sa isang opisyal na post sa blog . Kasunod ng isang update sa Pebrero 6, ang laki ng...

Heather Alexandra Heather Alexandra Jul 06, 2019.

Appreciating The Game Boy, Thirty Years Later

Appreciating The Game Boy, Thirty Years Later

Ang Nintendo Game Boy ay naging 30 taong gulang sa katapusan ng linggo na ito. Inilabas noong Abril 21, 1989 sa Japan, nakatulong ito sa isang bagong paraan sa paglalaro. Kahit na ang Game Boy ay hindi ang unang hand-held console, ito pa rin ang isa sa mga pinakamahusay na kilala, at ang tagumpay nito ay nagpakita na ang handheld gaming ay maaaring maging higit pa sa mga laro sa go.

Ang...

Heather Alexandra Heather Alexandra Jul 05, 2019.

Cyberpunk 2077 Artist Says Controversial In-Game Image Is Commentary on Corporations

<i>Cyberpunk 2077</i> Artist Says Controversial In-Game Image Is Commentary on Corporations
E3 2019 Panahon na para sa pinakamalaking palabas sa paglalaro ng taon. Mayroon kaming mga artikulo, video, podcast at marahil kahit isang GIF o dalawa.   

Ang isang screenshot mula sa Cyberpunk 2077 nagtatampok ng isang hypersexualized na advertisement na naglalarawan ng isang trans babae na nagnanais ng pag-aalinlangan ngayon sa social media. Ang artista na may pananagutan ay...

Heather Alexandra Heather Alexandra Jul 04, 2019.

Paghahanda Para sa Paparating na Pagpapalawak ng Final Fantasy XIV Na Napatay Ako

Paghahanda Para sa Paparating na Pagpapalawak ng <i>Final Fantasy XIV</i> Na Napatay Ako

Final Fantasy XIV susunod na pagpapalawak ng Final Fantasy XIV , Shadowbringers, ay magagamit para sa maagang pag-access sa susunod na Biyernes. Sa maikling panahon na natitira mula ngayon hanggang ngayon, nagagalit ako nang mabilis sa mga character na antas at kumislap sa nilalaman ng kuwento upang maaari kong lubos na maayos ang lahat para sa paglunsad. Ito ay isang proseso na...

Heather Alexandra Heather Alexandra Jul 04, 2019.

Hindi Ako Inihanda ng Isang Lot Ng Pera Pagsasabi ng Fortunes Sa Final Fantasy XIV

Hindi Ako Inihanda ng Isang Lot Ng Pera Pagsasabi ng Fortunes Sa <i>Final Fantasy XIV</i>
Kotaku Game Diary Daily thoughts mula sa isang Kotaku staffer tungkol sa isang laro na kami ay naglalaro.   

Kani-kanina nagastos ko ang maraming oras sa Final Fantasy XIV , ang pinaka-kamakailang entry ng multiplayer Square Enix sa maalamat na serye ng laro. Kadalasan ay nangangahulugan ito ng pagpapatakbo ng mga dungeons para sa pagnanakaw o paglaban ng mga mahirap na bosses. Kahapon,...

Heather Alexandra Heather Alexandra Jul 03, 2019.

Nagustuhan Ko Ito Kapag Kumuha ng Big Mga Numero

Nagustuhan Ko Ito Kapag Kumuha ng Big Mga Numero
Ang iyong browser ay hindi sumusuporta sa HTML5 tag ng video. Mag-click dito upang tingnan ang orihinal na GIF

Ang mga video game ay sining. Ang mga video game ay maaaring magsabi ng mga komplikadong kwento tungkol sa likas na katangian ng kaluluwa o magdala ng mga manlalaro sa mga luha sa kanilang tapat na paniniwala sa mga bayani. Mayroon din silang mga numero sa mga ito. ...

Heather Alexandra Heather Alexandra Jul 03, 2019.

Assassin's Creed Odyssey Creator ng Assassin's Creed Odyssey ay Simple Ngunit Masaya

<i>Assassin's Creed Odyssey</i> Creator ng <i>Assassin's Creed Odyssey</i> ay Simple Ngunit Masaya

Assassin’s Creed Odyssey naglabas ng tagalikha ng kuwento sa linggong ito, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na magsama-sama ng kanilang sariling mga questlines at ibahagi ang mga ito sa iba. Ang website para sa pagtatayo ng mga kwento ng yari sa kamay ay madaling gamitin at masaya upang mag-ukit, kahit na sa huling resulta ng pag-uusap na iyon ay maaaring maging isang maliit na mahirap.

...

Heather Alexandra Heather Alexandra Jul 03, 2019.

Metal Gear Solid Retrospective: 'Tangkilikin Mo ang Lahat Ang Pagpatay, Iyan ang Bakit'

<i>Metal Gear Solid</i> Retrospective: &#39;Tangkilikin Mo ang Lahat Ang Pagpatay, Iyan ang Bakit&#39;

Pagkatapos ng Metal Gear 2: Solid Snake , ang titular character ay pumasok sa pagreretiro-parehong sa fiction at tunay na buhay ng serye. Ito ay magiging walong taon bago maglaro ang mga tagahanga ng isang laro ng Metal Gear . Ang larong iyon ay Metal Gear Solid , at nakatulong ito na gawing code ang stealth genre magpakailanman. Ang kuwento ng Solid Snake ay puno ng pagkakanulo, dugo, at...

Language