LOADING ...

Heather Alexandra's posts - Thai uPOST

Heather Alexandra Heather Alexandra Oct 09, 2019. 1 comments

Ghost Recon เบรกพอยต์เป็นระเบียบที่ทำให้โกรธ

Ghost Recon เบรกพอยต์เป็นระเบียบที่ทำให้โกรธ

ฉันไม่เคยเล่นเกมที่ไม่สอดคล้องกับ Ghost Recon Breakpoint ในช่วงเวลาที่ดีที่สุดเมื่อดวงดาวเรียงกันมันให้การกระทำที่ซ่อนเร้นในบางส่วนกับประเภทที่ดีที่สุด เมื่อมันแยกออกจากกันอย่างที่มันทำกันบ่อยครั้งความยุ่งเหยิงที่ผิดเพี้ยนของระบบและระบบที่ถูกอบครึ่งเผยให้เห็นเกมที่ถูกบุกรุกด้วยความรู้สึกอ่อนไหวในการออกแบบระดับ AAA และความปรารถนาอย่างไม่หยุดยั้งในการปั่นป่วนเนื้อหา

Ghost Recon Wildlands...

1 Comments

Heather Alexandra Heather Alexandra Oct 05, 2019. 12 comments

ในที่สุด Battlefield V ก็มีแผนที่ Metro และฉันก็รัก The Chaos

ในที่สุด Battlefield V ก็มีแผนที่ Metro และฉันก็รัก The Chaos

ถ้านักเล่นหลายคนดำเนินต่อไปนานพอมันจะพัฒนาแผนที่ลายเซ็น นั่นอาจเป็นการจู่โจมกลับไปกลับมาใน 2Fort ของ Team Fortress หรือฐานสองของ Blood Gulch ของ Halo สำหรับ Battlefield มันคือ Metro แผนที่คึกคักคร่ำครึปรากฏอยู่ภายใต้ชื่อต่าง ๆ ในหลาย ๆ เกมในซีรีย์และเพิ่งถูกเพิ่มลงใน Battlefield V ในรูปแบบของ“ Operation Underground”...

12 Comments

Heather Alexandra Heather Alexandra Sep 24, 2019. 17 comments

The Surge 2 เป็นเพียงเล็กน้อย แต่ฉันไม่สามารถหยุดเล่นได้

The Surge 2 เป็นเพียงเล็กน้อย แต่ฉันไม่สามารถหยุดเล่นได้

ในช่วงเวลาที่เลวร้ายที่สุดของ The Surge 2 เมื่อศัตรูมากเกินไปรกรุงรังเล็กเกินไปมันเป็นหวด แต่ในช่วงเวลาอื่นทุกอย่างเข้าที่และมันก็กลายเป็นหนึ่งในเกมที่น่าเล่นที่สุดที่ฉันเคยเล่นมาตลอดทั้งปี The Surge 2 มีความคิดฟุ้งซ่านจนพลุ่งพล่านอย่างบ้าคลั่งสร้างประสบการณ์ที่ไม่คงเส้นคงวาที่ฉันยังไม่สามารถทนได้

ฉันเล่น The Surge เมื่อมันออกมาในปี 2560 และเดินจากไปก็ผิดหวัง กระดูกของเกมนั้นแข็งแกร่ง...

17 Comments

Heather Alexandra Heather Alexandra Sep 23, 2019. 24 comments

Epic จ่ายเงินให้กับผู้ควบคุม A $ 10.5 ล้านล่วงหน้าสำหรับการผูกขาด

Epic จ่ายเงินให้กับผู้ควบคุม A $ 10.5 ล้านล่วงหน้าสำหรับการผูกขาด

ผู้พัฒนาเกมจำนวนมากได้เปลี่ยนไปวางจำหน่ายเกมของพวกเขาใน Epic Games Store แต่แพลตฟอร์มพุ่งพรวดมี พิสูจน์แล้วว่าขัดแย้งกันอย่างน่าประหลาดใจ . รายงานสรุป Control พัฒนาของ Remedy Entertainment ที่พัฒนาโดยนักพัฒนาซอฟต์แวร์ Remedy Entertainment กับ Epic ให้ภาพที่ชัดเจนยิ่งขึ้นเกี่ยวกับเงินและเปอร์เซ็นต์ที่ดึงดูดในเกมระดับสูง

รายงานทางการเงินจาก Digital Bros (ผ่าน gamedaily.biz ) ระบุว่า Remedy...

24 Comments

Heather Alexandra Heather Alexandra Sep 11, 2019. 18 comments

Monster Gear World ใหม่บางตัวที่น่าเกลียด

Monster Gear World ใหม่บางตัวที่น่าเกลียด

Iceborne การขยายตัวล่าสุดของ Monster Hunter World เป็นส่วนเสริมที่สำคัญของเกมพื้นฐาน มันเพิ่มมอนสเตอร์ใหม่มากมายและนำรายการโปรดเก่ากลับมา นั่นก็หมายถึงชุดเกราะใหม่และในขณะที่มันดูแย่มากมีชิ้นไม่กี่ชิ้นที่น่าสะพรึงกลัว

Iceborne เสนอชุดเกราะที่ดีมากมาย ชุดอันดับโทบิ - คาดาชินั้นยอดเยี่ยมและชุดเกราะจากสัตว์ประหลาดที่กลับมาอย่าง Glavenus และ Nargacuga...

18 Comments

Heather Alexandra Heather Alexandra Aug 09, 2019. 7 comments

Jumbling กฎของหมากรุกแปดวิธีที่แตกต่าง

Jumbling กฎของหมากรุกแปดวิธีที่แตกต่าง

หมากรุกเป็นเกมที่มีความซับซ้อนไม่สิ้นสุดดูเหมือนว่าการแข่งขันใหม่แต่ละรายการจะขยายไปสู่กลยุทธ์ที่ซับซ้อน, กลเม็ดและการตอบโต้ มันจะกลายเป็นเรื่องแปลกถ้าคุณตัดสินใจทิ้งกฏ

Chesses เป็น เกม ที่ ใช้เบราว์เซอร์ ใหม่ที่ทำเช่นนั้นด้วยโหมดเกมที่บรรจุบอร์ดให้เต็มเปี่ยมด้วยชิ้นส่วนหรือทำให้พวกมันตก "ลง" ลงไปด้านล่าง สร้างขึ้นโดยผู้ช่วยศาสตราจารย์มหาวิทยาลัยคอนคอร์เดียและนักออกแบบเกม...

7 Comments

Heather Alexandra Heather Alexandra Aug 09, 2019. 14 comments

Speedrunners Baffled โดยคนแปลกหน้าลึกลับส่งโซลูชั่น Silent Hill 2

Speedrunners Baffled โดยคนแปลกหน้าลึกลับส่งโซลูชั่น Silent Hill 2

หนึ่งในความท้าทายของเกม Silent Hill 2 คือการเอาชนะปริศนาของเกม ปริศนาถูกสร้างขึ้นแบบกึ่งสุ่มและจะมีการเปลี่ยนแปลงในแต่ละ playthrough ในสัปดาห์ที่ผ่านมามีคนแปลกหน้าลึกลับเข้ามาพูดคุยเกี่ยวกับ Twitch ของนักวิ่งความเร็วสูงและเปิดเผยวิธีไขปริศนาในอนาคตสำหรับพวกเขา ...

14 Comments

Heather Alexandra Heather Alexandra Aug 02, 2019. 17 comments

ฉันไม่สามารถช่วยสอดแนมใน Fire Emblem House บนรถไฟใต้ดินได้

ฉันไม่สามารถช่วยสอดแนมใน Fire Emblem House บนรถไฟใต้ดินได้
Kotaku Game Diary คิดทุกวันจากพนักงาน Kotaku เกี่ยวกับเกมที่เรากำลังเล่น   

Fire Emblem: Three Houses นำเสนอการตัดสินใจที่น่าเจ็บปวดสำหรับกลุ่มนักเรียนที่คุณต้องการสอนและเป็นผู้นำในการต่อสู้ มันเป็นตัวเลือกที่มีเล่ห์เหลี่ยมที่ส่งผลกระทบอย่างมากต่อเรื่องราวที่คุณสัมผัสและตัวละครตามคำสั่งของคุณ แต่มันก็เป็นการทดสอบบุคลิกภาพด้วยและฉันก็รู้สึกทึ่งที่รู้ว่าคนในบ้านเลือกอะไร ...

17 Comments

Heather Alexandra Heather Alexandra Jul 30, 2019. 15 comments

สิ่งที่ควรรู้ก่อนเลือกบ้านในกองไฟ: บ้านสามหลัง

สิ่งที่ควรรู้ก่อนเลือกบ้านในกองไฟ: บ้านสามหลัง

Fire Emblem: Three Houses เปิดตัวเมื่อสัปดาห์ที่แล้วและถ้าคุณยังไม่ได้เข้าร่วมหนึ่งในสามของเกมก็ถึงเวลาเลือกแล้ว ต้องการทราบว่ากลุ่มใดที่มีผู้วิเศษมากที่สุด? อันไหนที่ชิลมากที่สุด? ซึ่งจะให้ประสบการณ์การเล่าเรื่องที่ทำให้คุณปวดใจมากที่สุด? คุณมีคู่มือที่ดีนี้

ใน Fire Emblem: Three Houses Garreg จักรการจัดเรียงของโรงเรียนเตรียมและสถาบันการศึกษาของนักรบสำหรับนักเรียนที่มีแนวโน้ม ...

15 Comments

Heather Alexandra Heather Alexandra Jul 11, 2019.

Phantasy Star Online 2 กำลังจะเกิดขึ้นจริงในตะวันตกในปีหน้า

<i>Phantasy Star Online 2</i> กำลังจะเกิดขึ้นจริงในตะวันตกในปีหน้า
E3 2019 ถึงเวลาสำหรับเกมโชว์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดแห่งปี เรามีบทความวิดีโอพอดแคสต์และอาจเป็น GIF หรือสองรายการ   

ชื่นชมยินดีคนรักดรีมแคสต์ Phantasy Star Online 2 กำลังมาทางตะวันตก MMORPG ที่เป็นที่นิยมนั้นขาดหายไปอย่างน่าผิดหวัง แต่จะมาที่ Xbox One ในแพ็คเกจเล่นฟรีในฤดูใบไม้ผลิ 2020

ในการแถลงข่าว Sega ระบุว่า“ จะไม่มีข้อ จำกัด...

Heather Alexandra Heather Alexandra Jul 10, 2019. 8 comments

Wind Waker Speedrunners ในที่สุดดึง 'Barrier Skip' ในตำนานบน GameCube

Wind Waker Speedrunners ในที่สุดดึง &#39;Barrier Skip&#39; ในตำนานบน GameCube

เป็นเวลาหลายปีแล้วที่“ Barrier Skip” เป็นจอกศักดิ์สิทธิ์แห่งอุบายหลอกลวง กลอุบายซึ่งจะอนุญาตให้ผ่านเข้าไปในสิ่งกีดขวางที่ดูเหมือนจะผ่านไม่ได้ใน The Wind Waker กลายเป็นความจริงในเวอร์ชั่น HD ในปี 2560 ในขณะเดียวกันกลเม็ดยังคงไม่สามารถทำได้ในเวอร์ชั่นดั้งเดิมของ SDCube“ SD” ความผิดพลาดใหม่ได้ทำให้เป็นไปได้ในที่สุดช่วยให้ผู้เล่นทั้งสองรุ่นทำการเล่นกลและอาจลดระยะเวลาในการวิ่งได้อย่างมาก

...

8 Comments

Heather Alexandra Heather Alexandra Jul 09, 2019. 16 comments

เกม Cat ของ Swery The Good Life มุ่งสู่ Kickstarter หลังจากแคมเปญ Fig ที่ล้มเหลว

เกม Cat ของ Swery <i>The Good Life</i> มุ่งสู่ Kickstarter หลังจากแคมเปญ Fig ที่ล้มเหลว

เมื่อวานนี้ The Good Life โครงการต่อไปของ Hidetaka“ SWERY” Suehiro ล้มเหลวในการบรรลุเป้าหมายการระดมทุนในรูปที่ ในจดหมายถึงแฟน ๆ SWERY ประกาศว่าโครงการจะย้ายไปที่ Kickstarter

The Good Life ได้รับความสนใจจากผู้คนในเรื่องสถานที่แปลก ๆ นั่นคือนักข่าวที่ย้ายไปยังหมู่บ้านในชนบทที่ทุกคนกลายเป็นแมวตอนกลางคืน น่าเสียดายที่เกมล้มเหลวในการหาการสนับสนุนคราวด์ฟันดิ้งที่จำเป็นโดยยก $ 682,864...

16 Comments

Heather Alexandra Heather Alexandra Jul 09, 2019. 8 comments

ลมหายใจของผู้เล่นในป่าค้นพบการกระโดดที่ไม่มีที่สิ้นสุด

ลมหายใจของผู้เล่นในป่าค้นพบการกระโดดที่ไม่มีที่สิ้นสุด
เบราว์เซอร์ของคุณไม่รองรับแท็กวิดีโอ HTML5 คลิกที่นี่เพื่อดูต้นฉบับ GIF GIF: HyruleDojo

ความผิดพลาดใหม่ใน The Legend of Zelda: Breath of the Wild กำลังปิดฉากการทดสอบและสำรวจจากนักวิ่งสปีดและนักล่าที่ผิดพลาด เคล็ดลับที่ซับซ้อนช่วยให้ Link สามารถกระโดดได้ไม่ จำกัด ทำให้สามารถสำรวจขอบเขตที่สูงขึ้นของ Hyrule และข้ามปริศนาศาลเจ้าได้อย่างสมบูรณ์

...

8 Comments

Heather Alexandra Heather Alexandra Jul 08, 2019.

Dr. Mario World เป็นเกม Puzzle Puzzle คลาสสิกที่มีทั้งข้อดีและข้อเสียของการเล่นเกมมือถือ

<i>Dr. Mario World</i> เป็นเกม Puzzle Puzzle คลาสสิกที่มีทั้งข้อดีและข้อเสียของการเล่นเกมมือถือ

เกมมือถือของ Nintendo นั้นมีตั้งแต่แพลตฟอร์ม Super Mario Run ไปจนถึงเกมกลยุทธ์ Fire Emblem Heroes เป็นเรื่องธรรมดาที่ บริษัท จะย้ายออกไปเล่นเกมไขปริศนา อย่างน้อยในตอนแรกเกมที่กำลังจะมาถึง Dr. Mario World เป็นเกมแนวความคิดที่สนุกสนาน แต่มาพร้อมกับเกมบนมือถือทั่วไป

ฉันเล่นเซสชั่นสั้น ๆ ของ Dr. Mario World เมื่อเร็ว ๆ นี้ในนิวยอร์กซิตี้ในห้องประชุมขนาดใหญ่ที่มีตัวแทนจาก Nintendo...

Heather Alexandra Heather Alexandra Jul 08, 2019. 23 comments

YouTuber เอาชนะ Final Fantasy XV ที่ระดับหนึ่งโดยไม่มีไอเท็ม

YouTuber เอาชนะ <i>Final Fantasy XV</i> ที่ระดับหนึ่งโดยไม่มีไอเท็ม

ผู้เล่นที่มุ่งมั่นเอาชนะ Final Fantasy XV โดยไม่ได้รับเลเวลเดียวหรือใช้ไอเท็ม YouTuber BOYvsVIDEOGAME เล่นตลอดทั้งเกมโดยไม่มีอะไรอื่นนอกจากทักษะของเขาและความเพียรพยายามที่จะรักษาเขาไว้

นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่ BOYvsVIDEOGAME จบเกมภายใต้สภาวะที่รุนแรง เขาเป็น เคลียร์ Dragon Age: Inquisition โซโล Dragon Age: Inquisition เรื่องความยากลำบากในฝันร้าย และ เฉือนผ่าน Bloodborne...

23 Comments

Heather Alexandra Heather Alexandra Jul 08, 2019. 17 comments

ทำไม Mario Kart สนุก

ทำไม <i>Mario Kart</i> สนุก

Mario Kart ได้รับรอบ 25 ปีและความสนุกไม่เคยยอมแพ้ การแข่งรถที่เป็นที่รักนั้นมีวิธีจัดการอย่างไรเพื่อให้ตื่นเต้นตลอดหลายปีที่ผ่านมา? เรามาดูในวิดีโอที่สำคัญนี้

Transcript:
Transcript:

มีบางอย่างที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับการ Mario Kart ความเร็วเบรกจะนำไปสู่การไล่ล่าที่ดุเดือดต่อเส้นชัยและการคุกคามของอาวุธที่แปลกประหลาดทำให้ทุกช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นและเต็มไปด้วยศักยภาพ มันสนุก. ...

17 Comments

Heather Alexandra Heather Alexandra Jul 07, 2019.

Devil May Cry 5 Cutscenes ไลฟ์แอ็กชั่น 5 เป็นความสนุกอย่างแท้จริง

<i>Devil May Cry 5</i> Cutscenes ไลฟ์แอ็กชั่น 5 เป็นความสนุกอย่างแท้จริง

ฉากตัดของ Devil May Cry 5 มีสไตล์ราวกับนรกและต้องทำงานหนักมากเพื่อทำให้ถูกต้อง Deluxe Edition แบ่งขั้นตอนดังกล่าวด้วยฉากหลังของฉากตัดที่ดีที่สุดบางฉากและมันน่าทึ่งมาก

Deluxe Edition มีความพิเศษไม่กี่อย่างรวมถึงการเข้าสู่ Mega Man Mega Buster ในฐานะ Devil Breaker สำหรับ Nero และเครื่องแต่งกายพิเศษสำหรับฮีโร่ เกมในรุ่นนี้ยังมีคุณสมบัติที่น่าสนใจมาก:...

Heather Alexandra Heather Alexandra Jul 05, 2019.

การ์ดหน่วยความจำดรีมคาสต์เก่าของฉันคืออะไรในปี 2019

การ์ดหน่วยความจำดรีมคาสต์เก่าของฉันคืออะไรในปี 2019
การเรียกคืนโดยรวมการเรียกคืน ทั้งหมดเป็นการมองย้อนกลับไปที่ประวัติของวิดีโอเกมผ่านตัวละครแฟรนไชส์นักพัฒนาและแนวโน้ม   

ในขณะที่ฉันเร่งรีบเพื่อติดตามเกมใหม่เพื่อการทำงานฉันยังสนุกกับการกลับไปเล่นเกมที่ฉันโตมาด้วย มันเริ่มต้นด้วย Sega Genesis และสร้างขึ้นเพื่อรวมสิ่งต่าง ๆ เช่น Super Nintendo และ Playstation แต่คอนโซลเดียว ถือการเรียกเก็บเงินสูงสุดในใจของฉัน : Dreamcast โชคร้ายของเซก้า ...

Heather Alexandra Heather Alexandra Jul 04, 2019. 12 comments

ฉันจะไม่มีวันทำมาริโอ

ฉันจะไม่มีวันทำมาริโอ
Kotaku Game Diary คิดทุกวันจากพนักงาน Kotaku เกี่ยวกับเกมที่เรากำลังเล่น   

Super Mario Maker 2 เปิดโอกาสให้ผู้เล่นมีความยืดหยุ่นในการสร้างสรรค์กล้ามเนื้อและสร้างเลเวลของตนเอง สิ่งเหล่านี้อาจเป็นเรื่องยาก, กับดักนรก - โลกนรก, การบรรยายเรื่องผิดปกติหรือ romps platforming แบบคลาสสิก ขณะที่ฉันเริ่มเล่นฉันรู้ว่าฉันไม่เคยทำ Mario และในขณะที่นั่นหมายถึงการพลาดเกมส่วนใหญ่...

12 Comments

Heather Alexandra Heather Alexandra Jul 04, 2019.

Chef Andrew Rea จากรายการ Binging With Babish ได้สร้างสูตรอาหารที่ดีที่สุดจาก Spider-M

Chef Andrew Rea จากรายการ Binging With Babish ได้สร้างสูตรอาหารที่ดีที่สุดจาก Spider-M

Chef Andrew Rea แห่งการแสดง Binging With Babish ได้สร้างสูตรอาหารที่ดีที่สุดจาก Spider-Man จากเกี๊ยวของปีเตอร์ไปจนถึงเค้กข้าวสาลีของป้าเมย์ ลองทำอาหารด้วยตัวเองเหรอ?

Language