ไซเบอร์พังค์ 2077

CD Projekt Red ขอโทษสำหรับข้อบกพร่องของ Cyberpunk 2077 กล่าวว่าการหลีกเลี่ยงปัญหาใน 'โครงการในอนาคตทั้งหมด'

CD Projekt Red ขอโทษสำหรับข้อบกพร่องของ Cyberpunk 2077 กล่าวว่าการหลีกเลี่ยงปัญหาใน 'โครงการในอนาคตทั้งหมด'

ในวิดีโอบน Twitter และคำถามและคำตอบที่โพสต์บนเว็บไซต์ของ บริษัท Marcin Iwińskiผู้ร่วมก่อตั้ง CD Projekt Red ขอโทษสำหรับสถานะ Cyberpunk 2077 ที่เปิดตัวบนคอนโซลแชร์แผนที่ถนนสำหรับการอัปเดตของเกมที่จะมาในอนาคตและกล่าวว่า สตูดิโอจะส่งมอบการแก้ไขเหล่านี้“ โดยไม่มีการทำงานล่วงเวลาบังคับ” นี่คือวิดีโอฉบับเต็ม: ในนั้นIwińskiพยายามที่จะกล่าวถึงคำวิพากษ์วิจารณ์ Cyberpunk 2077 จำนวนมากนับตั้งแต่เปิดตัวในวันที่ 10 ธันวาคมซึ่งหลายเรื่องได้วนเวียนอยู่กับประสิทธิภาพที่แย่มากบน PS4 และ Xbox หนึ่งและความจริงที่ว่า บริษัท พยายามซ่อนเกมเวอร์ชันนี้จากผู้ตรวจสอบก่อนวางจำหน่ายแม้ว่าสตูดิโอจะแสดงความกังวลเกี่ยวกับวิธีการเล่นเกมบนแพลตฟอร์มเหล่านั้นเป็นประจำ

Cyberpunk 2077 หนึ่งเดือนต่อมา

Cyberpunk 2077 หนึ่งเดือนต่อมา

หลังจากเกิดความล่าช้าหลายครั้งรายงานเกี่ยวกับการทำงานล่วงเวลาที่จำเป็นที่สตูดิโอและรถไฟโฆษณาที่น่าสะอิดสะเอียนเป็นเวลาหลายปีซึ่งเกี่ยวพันกับกลยุทธ์ทางการตลาดของ edgelord และโรคกลัวความกลัวอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ในที่สุด CD Projekt Red ก็ได้เปิดตัว Cyberpunk 2077 สู่โลกในช่วงปลายปีที่แล้วและเกือบ ทุกวันของการดำรงอยู่นับ แต่นั้นมาอย่างดุเดือดและมักจะยุ่งเหยิงอย่างสมบูรณ์ นี่คือบทสรุปของทุกสิ่งที่เกิดขึ้นในเดือนแรกของเกมตั้งแต่ความผิดพลาดที่เกิดขึ้นจากไวรัสและการคืนเงินหนึ่งสัปดาห์ไปจนถึงคำเตือนการจับกุมที่หายไปและแคมเปญการล่วงละเมิดเป้าหมาย

เฮ้ Cyberpunk 2077 สนุกไหมในขณะที่เราไม่ได้มองหา?

เฮ้ Cyberpunk 2077 สนุกไหมในขณะที่เราไม่ได้มองหา?

เฮ้จูดี้! ขอขอบคุณสำหรับการปรับสีสมองของผู้คนด้วยฉากตัดฉากขั้นพื้นฐาน " ทุกวันศุกร์อ.

และตอนนี้สำหรับการวิจารณ์ทางสถาปัตยกรรมของ Cyberpunk 2077

และตอนนี้สำหรับการวิจารณ์ทางสถาปัตยกรรมของ Cyberpunk 2077

มุมมืดที่สุดแห่งหนึ่งในโรงเก็บรถของฉันคือจุดที่สถาปัตยกรรมและวิดีโอเกมมาบรรจบกันดังนั้นจึงเป็นเรื่องดีที่ได้รับโอกาสเช่นที่ฉันทำในวันนี้เพื่ออ่านความคิดบางอย่างเกี่ยวกับเรื่องนี้จากคนที่รู้เรื่องสถาปัตยกรรมใน Ryan Scavnicky จากหนังสือพิมพ์ The Architect's Extra Office ได้เขียนผลงานชิ้นเยี่ยมชื่อ“ Cyberpunk 2077 เป็นงานวิจารณ์สถาปัตยกรรมที่ไม่มีอะไรจะพูด” โดยตรวจสอบวิธีการที่อาคารของเกมไม่เพียง แต่สะท้อนถึงอนาคตที่สับสนวุ่นวายและสับสนวุ่นวาย แต่ Cyberpunk เป็นของตัวเอง ปัญหาการพัฒนาเช่นกัน

Cyberpunk 2077 ได้รับ Mod บุคคลที่สาม "Working"

Cyberpunk 2077 ได้รับ Mod บุคคลที่สาม "Working"

ตอนนี้มี mod ที่ให้คุณเล่น Cyberpunk 2077 แบบบุคคลที่สามบนพีซีได้ แต่ขอเตือนในขณะที่มันใช้งานได้ในแง่พื้นฐานและใช้งานได้ดีที่สุด แต่ก็ไม่ใช่สิ่งที่คุณต้องการจะใช้เพื่อการยืดที่แท้จริง ของเวลาสามารถดาวน์โหลด mod ที่สร้างโดย Jelle Bakker ได้ที่นี่

CD Projekt Red Faces คดีนักลงทุนเกี่ยวกับการเปิดตัวที่ยุ่งเหยิงของ Cyberpunk

CD Projekt Red Faces คดีนักลงทุนเกี่ยวกับการเปิดตัวที่ยุ่งเหยิงของ Cyberpunk

สองสัปดาห์หลังจากการเปิดตัว Cyberpunk 2077 ที่มีปัญหา CD Projekt Red กำลังเผชิญกับคดีฟ้องร้องในชั้นเรียน แต่การยื่นฟ้องไม่ได้อยู่ในนามของผู้เล่นที่อาจรู้สึกว่าถูกไฟไหม้ในช่วงก่อนวางจำหน่ายซึ่งซ่อนสถานะของเกมบน PlayStation 4 และ Xbox One

คดีฟ้องร้องแบบ Class Action กล่าวหาผู้เผยแพร่ Cyberpunk 2077 ที่โกหกและหลอกลวงนักลงทุน

คดีฟ้องร้องแบบ Class Action กล่าวหาผู้เผยแพร่ Cyberpunk 2077 ที่โกหกและหลอกลวงนักลงทุน

หลังจาก Cyberpunk 2077 เปิดตัวไปทั่วโลกและจุดไฟเผาขยะแห่งความโกรธและความผิดหวังนาฬิกาก็เริ่มดังขึ้น หลายคนสงสัยว่าเมื่อไหร่ความโกรธนั้นจะปรากฏตัวในการฟ้องร้องเพื่อเอาผู้เผยแพร่เกม CD Projekt Red ขึ้นศาล

ความผิดหวังจากวิดีโอเกมที่ใหญ่ที่สุดของปี 2020

ความผิดหวังจากวิดีโอเกมที่ใหญ่ที่สุดของปี 2020

พระเจ้าปีนี้ดูด วิดีโอเกมควรได้รับการบรรเทาโทษและในหลาย ๆ ด้าน

Cyberpunk 2077: The Kotaku Review

Cyberpunk 2077: The Kotaku Review

เป็นเวลาสองสัปดาห์แล้วที่ Cyberpunk 2077 วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ ในการแสดงผลครั้งแรกของฉันฉันเขียนว่าฉันพร้อมสำหรับทุกคนไม่ว่าจะเป็น CD Projekt Red นักพัฒนาซอฟต์แวร์ทีมประชาสัมพันธ์แฟน ๆ ของสตูดิโอหยุดพูดถึงเกมและปล่อยให้ฉันเล่นมัน

แพทช์ล่าสุดของ Cyberpunk 2077 แก้ไขการ จำกัด ขนาดไฟล์บันทึกพีซี

แพทช์ล่าสุดของ Cyberpunk 2077 แก้ไขการ จำกัด ขนาดไฟล์บันทึกพีซี

ดูสิเป็นเวลาไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา ทุกคนหัวเราะเบา ๆ ที่ไม่เกี่ยวข้องกันว่าวีโง่ ๆ ที่กระโดดในบุคคลที่สาม

CD Projekt Red ประมาณการ Cyberpunk 2077 ขายได้กว่า 13 ล้านสำเนาแม้จะเป็นมันฝรั่งบนคอนโซล

CD Projekt Red ประมาณการ Cyberpunk 2077 ขายได้กว่า 13 ล้านสำเนาแม้จะเป็นมันฝรั่งบนคอนโซล

หลังจากหนึ่งสัปดาห์ของการคืนเงินคำขอโทษและแพทช์ CD Projekt Red ได้ประกาศเมื่อวานนี้ว่า Cyberpunk 2077 ไซไฟ RPG แบบโอเพ่นเวิลด์นั้นขายได้มากกว่า 13 ล้านเล่มนับตั้งแต่เปิดตัวในวันที่ 10 ธันวาคม สิ่งนี้แม้จะมีประสิทธิภาพของเกมบนคอนโซลรุ่นที่แล้วและพีซีระดับล่างบางเครื่องรวมถึงสภาพแรงงานที่ทำงานล่วงเวลาตามรายงานที่ทำให้เกิดขึ้น

วิธีหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาด Save-Corrupting ของ Cyberpunk 2077

วิธีหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาด Save-Corrupting ของ Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 เป็นเกมที่ขายดีที่สุดเกมหนึ่งในปีนี้ มันอาจทำงานได้ดีบนพีซีของคุณหากคุณมีสเปคที่ดีเพียงพอ แต่ยังมีบั๊กทำลายเกมอีกมากมายที่ต้องจัดการ

ไซเบอร์พังค์ 1997

ไซเบอร์พังค์ 1997

ปลุกอารมณ์ซามูไร เรามีเมืองให้เผา

ที่มา: GameStop ตอนนี้ยอมรับการกลับมาของ 'ข้อบกพร่อง' Cyberpunk 2077

ที่มา: GameStop ตอนนี้ยอมรับการกลับมาของ 'ข้อบกพร่อง' Cyberpunk 2077

GameStop ได้เข้าร่วมกับผู้ค้าปลีกที่เพิ่มจำนวนขึ้นเรื่อย ๆ ซึ่งจะคืนเงินให้กับลูกค้าที่ซื้อ Cyberpunk 2077 เต็มจำนวนตามบันทึกภายในที่ Kotaku ได้มาบันทึกช่วยให้พนักงาน GameStop ยอมรับการคืน Cyberpunk 2077 บน PlayStation 4 และ Xbox One แม้ว่าเกมจะได้รับ เปิดขึ้นและติดป้ายกำกับเกมว่า“ มีข้อบกพร่อง” ก่อนที่จะส่งกลับไปที่คลังสินค้า GameStop

ฉันมีช่วงเวลาที่ดีในการเล่น Cyberpunk 2077 ที่เสีย

ฉันมีช่วงเวลาที่ดีในการเล่น Cyberpunk 2077 ที่เสีย

คีอานูไม่สมควรได้รับสิ่งนี้ ฉันต้องยอมรับฉันขอสิ่งนี้

Cyberpunk 2077 บั๊กของบุคคลที่สามเผยให้เห็น V คือความโหดร้ายที่สั่นคลอน

Cyberpunk 2077 บั๊กของบุคคลที่สามเผยให้เห็น V คือความโหดร้ายที่สั่นคลอน

Cyberpunk 2077 เป็นหายนะที่ผู้บริหารของ CD Projekt รู้ดีว่ากำลังจะพังและไหม้ ที่กล่าวว่าหนึ่งในข้อบกพร่องจำนวนมากมีประโยชน์ในการให้สิ่งที่ผู้เล่นถามหาตั้งแต่เกมเมื่อนานมาแล้ว 2012 ที่เปิดเผย: โหมดบุคคลที่สาม

Cyberpunk 2077: ทำอย่างไรจึงจะสูญเสียความไว้วางใจของผู้บริโภคและให้ Sony นำเกมของคุณออกในเวลาเพียงหนึ่งสัปดาห์

Cyberpunk 2077: ทำอย่างไรจึงจะสูญเสียความไว้วางใจของผู้บริโภคและให้ Sony นำเกมของคุณออกในเวลาเพียงหนึ่งสัปดาห์

ให้ตายเถอะดูว่ากราฟิกเหล่านั้นดีแค่ไหนใครจะคิดว่าเวลาในการพัฒนาเจ็ดปีจะส่งผลให้เป็นหนึ่งในเกมที่ขัดเกลามากที่สุดเท่าที่เคยมีมา แต่เอ่อไม่ เกมดังกล่าวพังมากบนคอนโซลซึ่ง Sony ได้ดำเนินการขั้นตอนที่ไม่เคยมีมาก่อนในการนำออกจาก PlayStation Store อย่างสมบูรณ์

รายงาน: นักพัฒนา Cyberpunk 2077 การจัดการย่างเกินกำหนดเส้นตายและการเปิดตัวไม่ดี

รายงาน: นักพัฒนา Cyberpunk 2077 การจัดการย่างเกินกำหนดเส้นตายและการเปิดตัวไม่ดี

ทีมงานของ Cyberpunk 2077 studio CD Projekt Red ถามคำถามที่ยากลำบากเกี่ยวกับความเป็นผู้นำของพวกเขาในการประชุมทางวิดีโอแบบครบวงจรในวันพฤหัสบดีซึ่งรวมถึงเกี่ยวกับการทำงานล่วงเวลาที่จำเป็นและเป้าหมายการผลิตที่ห่างไกลจากรายงานฉบับใหม่ของ Bloomberg "นักพัฒนาถามคำถามแบบไร้เหตุผล ชื่อเสียงของ บริษัท เกมกำหนดเวลาที่ไม่สมจริงและการทำงานล่วงเวลาอย่างไม่หยุดยั้งในช่วงหลายเดือนและหลายปีที่นำไปสู่เกมในเดือนธันวาคม

Sony เสนอการคืนเงินสำหรับ Cyberpunk 2077 โดยดึงออกจากร้าน PlayStation

Sony เสนอการคืนเงินสำหรับ Cyberpunk 2077 โดยดึงออกจากร้าน PlayStation

ในการเคลื่อนไหวที่ไม่เคยมีมาก่อนในโลกของการเผยแพร่วิดีโอเกมดิจิทัล Sony Interactive Entertainment ประกาศในวันนี้ว่าจะคืนเงินเต็มจำนวนสำหรับ Cyberpunk 2077 ที่เพิ่งเปิดตัวของ CD Projekt Red และนำเกมออกจาก PlayStation Store "จนกว่าจะมีประกาศ." การตรวจสอบอย่างรวดเร็วเป็นการยืนยันว่า Cyberpunk ไม่มีให้บริการแบบดิจิทัลบนแพลตฟอร์ม Sony อีกต่อไป คุณยังคงสามารถใช้สำเนาแผ่นดิสก์ได้ซึ่งเห็นได้ชัดว่าเวอร์ชันที่ซื้อไปแล้วจะยังคงอยู่ในฮาร์ดไดรฟ์ของคุณ

Language