StarCraft II: Legacy of the Void: The Kotaku Review

จะตรวจสอบเกมอย่างStarCraft II: Legacy of the Void ได้อย่างไร? คุณจะเริ่มต้นที่ไหน คุณพยายามคิดว่ามันเข้ากับภูมิทัศน์ของเกมผู้เล่นหลายคนในปัจจุบันหรือไม่? คุณถามว่ามันเป็นบทสรุปที่คุ้มค่าสำหรับเรื่องราวที่เริ่มต้นเมื่อเกือบ 17 ปีที่แล้วหรือไม่? คุณแค่บอกว่าสนุกหรือไม่?

ฉันเล่นStarCraft IIมาตั้งแต่วันที่ 5 มีนาคม 2010 เป็นเวลาห้าปีแล้วที่นี่เป็นหนึ่งในเกมที่มีผู้เล่นหลายคนซึ่งเป็นสิ่งที่ฉันมักจะติดตั้งไว้ในแล็ปท็อปของฉันเพื่อที่ฉันจะสามารถแข่งขันได้อย่างรวดเร็ว ก่อนนอน. ฉันดึงชัยชนะออกจากคลัตช์ไปสู่การสูญเสียที่โหดร้ายและสาปแช่งตัวเองที่ยังคงถูกบล็อกอุปทานในเกมห้านาที ฉันได้ดูDay9 Dailiesหลายสิบเกมเล่นแมตช์ออนไลน์หลายร้อยรายการและสังเกตจากที่อินเทอร์เน็ตประกาศว่าStarCraft IIนั้นตายแล้วถูกสังหารโดย MOBA ที่เกิดจากรุ่นก่อน จนถึงจุดหนึ่งที่ฉันได้เข้าสู่ Diamond League แม้ว่าฉันจะยังไม่แน่ใจว่าเป็นอย่างไร

ลองมาลองตอบคำถามทั้งสามข้อ กับมรดกของความว่างเปล่า , StarCraft IIหลายคนอยู่ในสถานที่ที่ดีกว่าก็เคย การแข่งขันที่แข่งขันได้เร็วและน่าสนใจยิ่งขึ้น โหมด Co-op ใหม่เป็นความสุขที่คาดไม่ถึง ดูเหมือนจะมีปัญหาเรื่องความสมดุล - ผู้ปลดปล่อยยากที่จะหยุดใช่ไหม - แต่นี่คือเกมที่มีชีวิตซึ่งจะได้รับการแก้ไขและอัปเดตในอีกหลายปีข้างหน้า ท่ามกลางแนวคิดและการเปลี่ยนแปลงใหม่ ๆ เหล่านี้ยังคงชัดเจนว่า Blizzard ไม่กลัวที่จะทดลอง

แทบจะไม่มีสิ่งดีๆที่จะพูดถึงเกี่ยวกับเรื่องนี้ซึ่งวนเวียนอยู่กับ Protoss ที่อุดอู้และอาร์ทานิสผู้นำของพวกเขาในขณะที่เขาพยายามคิดหาวิธีเอาชนะความไม่พอใจที่เป็นโมฆะขนาดใหญ่ที่ชื่อ Amon ณ จุดนี้ตามที่ได้บอกไว้ในสองเกมที่แล้วเรื่องราวของStarCraftได้เปลี่ยนไปจาก“ สงครามระหว่างตัวละครที่เหมาะสมกับแรงจูงใจและความรู้สึกของตัวเอง” ไปสู่“ วีรบุรุษที่ดีกับปีศาจร้าย” ซึ่งเป็นความอัปยศอย่างแท้จริง Amon เป็นข่าวร้ายทุกคนต้องการเอาชนะเขาและนั่นคือทั้งหมดที่คุณต้องรู้จริงๆ จุดเด่นของ Shebang ทั้งหมดนี้คือบทส่งท้ายซึ่งเป็นชุดของภารกิจสามอย่างที่ปิดท้ายเรื่องราวของ Raynor และ Kerrigan ในแบบที่ไม่อาจปฏิเสธได้ แต่ก็แย่มากโดยมีบทสนทนาของชีสบอลและ Deus ex Machina ที่ซ้ำซากจำเจ แต่เดี๋ยวก่อน หากคุณคาดหวังความละเอียดอ่อนคุณต้องพลาดสองเกมแรก

คำถามที่สามสนุกไหม - แน่นอนว่าเป็นคำถามที่ตอบยากกว่า แต่คำตอบสั้น ๆ คือใช่ ใช่Legacy of the Voidเป็นเรื่องสนุก

หากคุณอาศัยอยู่ในคลังพัสดุมาตลอด 20 ปีที่ผ่านมาและไม่เคยได้ยินเกี่ยวกับStarCraft มาก่อนนี่คือคำอธิบายสั้น ๆ : เกมนี้เป็นเกมกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ที่มีมุมมองจากบนลงล่างและกลุ่มที่แตกต่างกันสามกลุ่ม ได้แก่ มนุษย์เทอร์แรนส์ Zerg ที่จับกลุ่มและ Psionic Protoss คุณคือผู้เล่นที่ทำหน้าที่เป็นผู้บัญชาการที่มองไม่เห็นจะต้องจัดการทรัพยากรวิจัยเทคโนโลยีและสร้างกองทัพเพื่อเอาชนะอุปสรรคและพิชิต AI หรือฝ่ายตรงข้ามที่เป็นมนุษย์

อย่างดีที่สุดStarCraftเป็นเกมหมากรุกขนาดใหญ่ที่ซับซ้อนซึ่งทดสอบทั้งการตัดสินใจตามสถานการณ์และความเร็วนิ้วของคุณ เส้นโค้งการเรียนรู้มีความสำคัญหากคุณไม่รู้ว่าการตอบโต้กับแมลงสาบเป็นอมตะหรือสตาร์พอร์ตที่มีห้องทดลองเทคโนโลยีอยู่ในฐานของฝ่ายตรงข้ามหมายความว่าแบนชีส์กำลังมาคุณอาจจะไม่ไปไกลมาก การเล่นแบบแข่งขัน

เพราะการเรียนรู้ที่StarCraft IIได้มีการพัฒนาชื่อเสียงเป็นส่วนใหญ่ที่ท้าทายและสามารถเข้าถึงได้น้อยของ eSports ซึ่งมีแนวโน้มว่าทำไมพายุหิมะสิ่งคล่องตัวสำหรับมรดกของความว่างเปล่า สำหรับผู้เริ่มต้นพวกเขาได้ทำให้กลไก "มาโคร" ที่ซับซ้อนส่วนใหญ่ของเกมง่ายขึ้น: ในขณะที่ก่อนหน้านี้คุณต้องเล่นกล Chrono Boost ของ Protoss ทุกๆสองสามวินาทีเพื่อให้ความเร็วชั่วคราวแก่สิ่งปลูกสร้างของคุณเช่นตอนนี้คุณต้องติดแท็กสิ่งปลูกสร้างเท่านั้น หนึ่งครั้งเพื่อให้เอฟเฟกต์ดำเนินต่อไป จำนวนคนงานที่เปิดเพิ่มขึ้นสองเท่าจากหกคนเป็น 12 คนซึ่งจะช่วยลดเวลาหยุดทำงานเพิ่มเติมจากจุดเริ่มต้นของการแข่งขัน แผนที่ใหม่หลายแห่งมีจุดขยายที่ป้องกันได้มากขึ้นเช่นกันซึ่งช่วยให้สามารถเปิดกลเม็ดที่หลากหลายได้มากขึ้น (นอกจากนี้ยังเปิดโอกาสให้เล่นกลเม็ดมากมาย - เมื่อคืนฉันเล่นกับผู้เล่น Protoss ที่พยายามแอบเข้ามาในส่วนขยายของฉันเพื่อการวิ่งปืนใหญ่แบบสมัยก่อน) ผลลัพธ์ของการปรับแต่งทั้งหมดนี้คือการแข่งขันที่เร็วขึ้นและ เข้าถึงได้มากขึ้นแม้ว่าระดับความยากจะยังคงอยู่ที่นั่น

Legacy of the Voidเป็นเกมที่สามและเป็นเกมสุดท้ายในไตรภาคStarCraft IIต่อจากWings of Liberty (2010) ที่เน้น Terran และHeart of the Swarm (2013) ของ Zerg-helmed เช่นเดียวกับรุ่นก่อนLegacyเพิ่มหน่วยใหม่ทั้งในผู้เล่นเดี่ยวและผู้เล่นหลายคน เช่นเดียวกับรุ่นก่อนๆ เรื่องราวของLegacyเป็นเรื่องที่ แปลกประหลาดเต็มไปด้วยคำทำนายและ MacGuffins และบทสนทนาที่ตรงจากการ์ตูนเช้าวันเสาร์ ในขณะที่StarCraftและBrood Warเล่าเรื่องราวของผู้คนที่ดิ้นรนต่อสู้กันเองStarCraft IIบอกเล่าเรื่องราวของผู้คนที่ดิ้นรนต่อสู้กับความชั่วร้ายที่บริสุทธิ์ซึ่งแทบจะไม่น่าสนใจเลย ไม่มีความแตกต่างเล็กน้อยที่นี่มีเพียง Big Bad ที่ต้องพ่ายแพ้ด้วยพลังของการทำงานเป็นทีมและการวางแผน

บทสนทนาบางส่วนอาจเป็นเรื่องสนุก - "คุณคิดว่าเราโง่เหรอ" “ ใช่ แต่นั่นไม่เกี่ยวข้อง” - แต่ส่วนใหญ่แล้วLegacy of the Voidนั้นแห้งแล้งราวกับเผ่าพันธุ์มนุษย์ต่างดาว มีสิ่งที่จำเป็นของคำนามที่เหมาะสมที่ไม่มีความหมายเช่น Cybros และ Tal'darim อาร์ทานิสฮีโร่ของคุณเป็นผู้สูงศักดิ์ แต่แบนขาดความกล้าหาญของเรย์นอร์หรือแนวความหมายของเคอร์ริแกน สหายของเขาเป็นสิ่งที่ลืมไม่ลงและภารกิจในการเอาชนะอามอนของเขาไม่เคยมีส่วนร่วมทางอารมณ์แม้ว่าจะเกี่ยวข้องกับชะตากรรมของทุกชีวิตในจักรวาลก็ตาม ไม่เป็นไรเรื่องราวความรักของ Raynor / Kerrigan ซึ่งได้รับการจัดทำขึ้นสำหรับแคมเปญส่วนใหญ่แล้วนำกลับมาเพื่อบทส่งท้ายซึ่งมันมาพร้อมกับเสียงดังกึกก้อง โดยทั่วไปแล้วทุกอย่างน่าเบื่อและไม่น่าเชื่อซึ่งห่างไกลจากเรื่องราวอื่น ๆ ของ Blizzard

พล็อตที่ง่อยแม้ว่าแคมเปญสำหรับผู้เล่นคนเดียวนั้นยอดเยี่ยม ภารกิจได้รับการออกแบบมาอย่างดีมีลูกเล่นเพียงพอที่จะทำให้สิ่งต่างๆสดใหม่แม้ว่าคุณจะเบื่อที่จะสร้าง Protoss Death Balls ตัวอย่างเช่นภารกิจหนึ่ง จำกัด ทรัพยากรเริ่มต้นของคุณและภารกิจที่คุณต้องหลบหลีกฐานของคุณรอบ ๆ แผนที่โดยใช้แพลตฟอร์มพื้นที่เคลื่อนที่ ภารกิจอื่น ๆ ให้ฮีโร่ที่มีความสามารถพิเศษคล้าย MOBA - Karax the Phasesmith ที่ฉันชอบที่สุดสามารถควบคุมหุ่นยนต์ศัตรูที่อยู่ในสายตาได้ ยังมีโอกาสอีกมากในการสร้างกองทัพและกำจัดกลุ่ม Zerg แต่ส่วนใหญ่แล้วจะมีการบิดเชิงกลหนึ่งหรือสองครั้งเพื่อให้คุณอยู่เสมอ

มรดกของว่างมักจะเป็นเรื่องยากมากซึ่งคือการเปลี่ยนแปลงที่ดีจากบรรพบุรุษของมันมากเกินไปให้อภัยหัวใจของ Swarm ฉันเล่นเกมส่วนใหญ่บนฮาร์ด แต่ต้องกดลงไปที่ Normal สำหรับหนึ่งหรือสองภารกิจที่หยาบเป็นพิเศษ ฉันนึกภาพว่า Brutal มีชีวิตตามชื่อของมันแม้ว่าคุณจะใช้ประโยชน์จากความสามารถพิเศษของ Artanis ซึ่งทำให้คุณสามารถใช้เรือ Spear of Adun เพื่อสนับสนุนในสนามรบเรียกกำลังเสริมหรือระเบิดศัตรูจากนอกโลก ( Legacy of the Voidยังคงดำเนินตามประเพณีการปล่อยให้ผู้เล่นเดี่ยวใช้หน่วยเป็นตันและตันที่ไม่ได้อยู่ในโหมดผู้เล่นหลายคนคราวนี้จะนำเอาร่างกำยำเก่า ๆ เช่น Dragoons และ Reavers กลับคืนมา)

เช่นเคยแคมเปญนี้ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเชิงอรรถสำหรับผู้เล่นหลายคนของStarCraft IIซึ่งตอนนี้ได้ขยายออกไปด้วยโหมดใหม่ขนาดใหญ่สองโหมด ได้แก่ Archon และ Allied Commanders ในโหมด Archon ผู้เล่นสองคนสามารถควบคุมกองทัพเดียวกันร่วมมือกันเพื่อสร้างทรัพยากรและแนะนำยูนิตรอบ ๆ แผนที่ เป็นวิธีที่ชาญฉลาดในการให้ผู้คนเล่นอย่างแข่งขันได้โดยมีความกดดันน้อยลง งานคราฟต์เป็นวิธีที่น่าสนใจน้อยกว่าเมื่อคุณทำงานกับคนอื่น

ผู้บัญชาการฝ่ายพันธมิตรนั้นน่าสนใจยิ่งขึ้นโดยให้คนสองคนแต่ละคนเล่นเป็นกองทัพที่ควบคุมโดยฮีโร่เฉพาะอย่างเช่น Raynor หรือ Kerrigan รวมทีมกันเพื่อเอาชนะความท้าทายแบบร่วมมือที่เฉพาะเจาะจงเช่น“ ปกป้องวิหารนี้” หรือ“ ระเบิดรถไฟเหล่านี้ทั้งหมด ” การเอาชนะความท้าทายจะทำให้คุณได้รับคะแนนประสบการณ์เพื่อเพิ่มเลเวลฮีโร่ที่คุณควบคุมซึ่งสามารถปลดล็อกความสามารถและหน่วยกองทัพใหม่ ๆ ซึ่งจะช่วยให้คุณเล่นความท้าทายของผู้บัญชาการฝ่ายพันธมิตรได้มากขึ้นในโหมดความยากที่สูงขึ้น มันเป็นลูปที่น่าพอใจที่สร้างความสนุกสนานให้กับผู้เล่นหลายคนมาตรฐาน

ดังนั้นวิธีที่ดีที่สุดในการตรวจสอบLegacy of the Void ? ปรากฎว่าการตอบคำถามสามข้อนี้เป็นวิธีที่ดี Legacy of the Voidไม่สามารถขับเคลื่อนStarCraft ที่แข่งขันได้ให้กลับไปสู่จุดสูงสุดในช่วงกลางยุคก่อน MOBA แต่มันเพิ่มความน่าสนใจหลายอย่างให้กับสูตรการแข่งขันที่แข็งแกร่งของเกมอยู่แล้ว เรื่องราวโดยทั่วไปไม่ดีและบทส่งท้ายโดยเฉพาะอย่างยิ่งเป็นคนเกียจคร้าน แต่ในอดีตตัวเกมนั้นสนุกมากพอที่มันไม่สำคัญจริงๆ และมันก็สนุกมาก - มาก ความทะเยอทะยานของ Blizzard ถูกเขียนไว้ทั่วLegacy of the Void ; ดูเหมือนชัดเจนว่าสตูดิโอหวังว่าการขยายตัวจะเตือนให้โลกรู้ว่าStarCraft IIไม่ได้มีชีวิต แต่ดีกว่าที่เคยเป็นมา ด้วยการปรับปรุงมากมายและแนวคิดใหม่ ๆ ที่เฉียบคมบทสรุปนี้นำมาสู่ซีรีส์เก่าแก่เกือบสองทศวรรษจึงยากที่จะโต้แย้งว่าไม่ใช่อย่างนั้น

คุณสามารถเข้าถึงผู้โพสต์นี้ที่ jason@kotaku.com หรือบน Twitter ได้ที่@jasonschreier

Suggested posts

Scott Cawthon ผู้สร้าง Five Nights At Freddy เกษียณอายุท่ามกลางความขัดแย้ง

Scott Cawthon ผู้สร้าง Five Nights At Freddy เกษียณอายุท่ามกลางความขัดแย้ง

Scott Cawthon ผู้พัฒนาอิสระที่รู้จักกันเป็นอย่างดีในฐานะผู้สร้างซีรีส์ Five Nights at Freddy ได้ประกาศลาออกจากการพัฒนาเกมอย่างมืออาชีพ “ฉันมีอาชีพที่มีความสุข สมหวัง และร่ำรวย” Cawthon เขียนบนเว็บไซต์ส่วนตัวของเขา

แม้แต่กับอนิเมะ Netflix ก็ยังล้าหลังในญี่ปุ่น

แม้แต่กับอนิเมะ Netflix ก็ยังล้าหลังในญี่ปุ่น

Netflix มีรายการอนิเมะให้เลือกมากมาย ดู 10 อันดับแรกของ Netflix Japan และเต็มไปด้วยอนิเมะ

Related posts

รายงาน: Sony ออกชุดหูฟัง VR ใหม่ในปี 2022

รายงาน: Sony ออกชุดหูฟัง VR ใหม่ในปี 2022

PlayStation VR ดั้งเดิมซึ่งเปิดตัวครั้งแรกในปี 2559 รายงานจาก Bloomberg ที่ส่วนใหญ่เกี่ยวกับแผง LCD และ VR ยังมีการกล่าวถึงสั้น ๆ ว่า Sony มีแผนจะเปิดตัวชุดหูฟัง VR ใหม่ในช่วงปลายปี 2022 ในขณะที่เรื่องราวส่วนใหญ่เกี่ยวกับ Japan Display Inc หันหลังให้กับการจัดหาหน้าจอ LCD ให้กับ Apple และต่อจำนวนที่เพิ่มขึ้นของชุดหูฟัง VR นอกจากนี้ยังตั้งข้อสังเกตว่า Sony ไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของแนวโน้มนี้และวางแผนที่จะ "ใช้ Samsung Display Co.

ซีรีส์ครอสโอเวอร์หุ่นยนต์ยักษ์ของญี่ปุ่นกลับมาอีกครั้งสำหรับเกมที่ 1174

ซีรีส์ครอสโอเวอร์หุ่นยนต์ยักษ์ของญี่ปุ่นกลับมาอีกครั้งสำหรับเกมที่ 1174

Super Robot Wars หนึ่งในซีรีส์วิดีโอเกมที่ดำเนินมายาวนานที่สุดและมีจำนวนมากที่สุดตลอดกาล กลับมาอีกครั้ง และครั้งนี้เป็นการฉลองวันเกิดครบรอบ 30 ปี ซีรีส์กลยุทธ์ที่ตัวละครหุ่นยนต์/เมชายักษ์อันเป็นที่รักของญี่ปุ่นจำนวนมากถูกโยนทิ้งไป เข้าสู่การต่อสู้ด้วยกัน ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา มีตัวละครจาก Gundam, Mazinger, Macross และ Neon Genesis (เพียงไม่กี่ชื่อ) มารวมไว้ในที่เดียว

Nintendo ที่ E3 2021: ประกาศที่ใหญ่ที่สุดในเวลาน้อยกว่า 5 นาที

Nintendo ที่ E3 2021: ประกาศที่ใหญ่ที่สุดในเวลาน้อยกว่า 5 นาที

การนำเสนอโดยตรงของ E3 2021 ของ Nintendo มีเนื้อหามากกว่าการฉายในช่วงสองสามวันที่ผ่านมาโดยมีข้อมูลมากมายเกี่ยวกับเกมที่จะมาถึงรวมถึงการเปิดเผยที่น่าประหลาดใจ หากคุณไม่มีเวลานั่งดูตลอดทั้งงาน วิดีโอของเราจะนำเสนอไฮไลท์เด็ดๆ ทั้งหมดให้คุณภายในเวลาเพียงสี่นาทีครึ่ง

อดัมแห่ง Metroid Dread จะไม่สั่ง Samus ไปรอบ ๆ Nintendo กล่าว

อดัมแห่ง Metroid Dread จะไม่สั่ง Samus ไปรอบ ๆ Nintendo กล่าว

เป็นวันที่วุ่นวายสำหรับ E3 2021 ด้วยการประกาศครั้งใหญ่ที่สุดน่าจะเป็นการฟื้นคืนชีพของ Nintendo เกี่ยวกับชื่อ Metroid Dread ที่มีข่าวลือมายาวนานสำหรับภาค Mainline ที่ห้าของซีรีส์ Metroid Dread ที่จะมาถึง Switch ในวันที่ 8 ตุลาคม ติดตาม Samus Aran อีกครั้งในการสำรวจดาวเคราะห์ของเธอ แต่ยังมีการปรากฏตัวของ Adam Malkovich ซึ่งเป็นบุคคลที่ถกเถียงกันในหมู่แฟน ๆ ของ Metroid

MORE COOL STUFF

โดนัทโปรดของ 'The Pioneer Woman' ของ Ree Drummond

โดนัทโปรดของ 'The Pioneer Woman' ของ Ree Drummond

รี ดรัมมอนด์ ผู้บุกเบิกหญิงบางครั้งชอบทานของหวาน ค้นหาโดนัทที่เธอโปรดปราน

'Loki' ตอนที่ 2: Tom Hiddleston และหัวหน้านักเขียน Michael Waldron พูดคุยเกี่ยวกับการเปิดเผย 'Lady Loki' สิ่งที่จะเกิดขึ้นในอนาคตตอนต่างๆ

'Loki' ตอนที่ 2: Tom Hiddleston และหัวหน้านักเขียน Michael Waldron พูดคุยเกี่ยวกับการเปิดเผย 'Lady Loki' สิ่งที่จะเกิดขึ้นในอนาคตตอนต่างๆ

Tom Hiddleston และ Michael Waldron กล่าวถึงการเปิดเผยของ Loki เวอร์ชั่นผู้หญิงในตอนจบของตอนที่ 2

'RHOC': Kelly Dodd ตำหนิ Braunwyn Windham-Burke เพื่อรับขวานจาก Bravo

'RHOC': Kelly Dodd ตำหนิ Braunwyn Windham-Burke เพื่อรับขวานจาก Bravo

Kelly Dodd ประณาม Braunwyn Windham-Burke อดีตนักแสดงร่วมจาก 'RHOC' และตำหนิเธอที่โดนไล่ออกจากซีรีส์เรียลลิตี้ Bravo

'The Handmaid's Tale': นิคและผู้บัญชาการลอว์เรนซ์หลุดพ้นจากแผนของพวกเขาได้อย่างไร?

'The Handmaid's Tale': นิคและผู้บัญชาการลอว์เรนซ์หลุดพ้นจากแผนของพวกเขาได้อย่างไร?

นิค เบลนและผู้บัญชาการลอว์เรนซ์อาจไม่มีปัญหาในการช่วยมิถุนายนในตอนจบซีซันที่ 4 ของ 'The Handmaid's Tale'

น้ำท่วม 100 ปี ไม่ได้แปลว่าจะไม่ได้เจอกันอีก 99 ปี

น้ำท่วม 100 ปี ไม่ได้แปลว่าจะไม่ได้เจอกันอีก 99 ปี

ความจริงก็คือโอกาสที่คุณจะประสบอุทกภัยครั้งใหญ่เหล่านี้มีโอกาสเท่ากันทุกปี: 1 เปอร์เซ็นต์

เนื้อสัตว์ที่ปลูกในห้องแล็บสามารถเปลี่ยนโลกอาหารสัตว์เลี้ยงได้อย่างไร

เนื้อสัตว์ที่ปลูกในห้องแล็บสามารถเปลี่ยนโลกอาหารสัตว์เลี้ยงได้อย่างไร

ยุคใหม่ของอาหารสัตว์เลี้ยงที่สร้างขึ้นในห้องแล็บอย่างยั่งยืนและมีผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อมลดลงกำลังจะมาถึง แต่สัตว์เลี้ยงและมนุษย์ของพวกเขาจะชอบมันไหม?

ต้องการคัปป้าโจที่สมบูรณ์แบบ? คั่วเมล็ดกาแฟของคุณเอง

ต้องการคัปป้าโจที่สมบูรณ์แบบ? คั่วเมล็ดกาแฟของคุณเอง

กำลังค้นหาโลกสำหรับกาแฟที่สมบูรณ์แบบนั้นหรือไม่? บางทีการเรียนรู้วิจิตรศิลป์และวิทยาศาสตร์ในการคั่วเมล็ดกาแฟของคุณเองอาจเป็นวิธีที่จะไป

ใครคือเมลคีเซเดคผู้ลึกลับในพระคัมภีร์?

ใครคือเมลคีเซเดคผู้ลึกลับในพระคัมภีร์?

เขาปรากฏตัวเพียงครั้งเดียวในปฐมกาล แต่กลับถูกมองว่าเป็นผู้บุกเบิกของพระเยซูคริสต์ แท้จริงแล้วเขาเป็นอะไรและเกี่ยวข้องกับพระเยซูอย่างไร?

ผู้มีอิทธิพลใน TikTok แหย่ความสนุกในเพลงคันทรี่ ดังนั้น George Birge จึงแต่งเพลงที่อาจทำให้พวกเขากลายเป็นดารา

ผู้มีอิทธิพลใน TikTok แหย่ความสนุกในเพลงคันทรี่ ดังนั้น George Birge จึงแต่งเพลงที่อาจทำให้พวกเขากลายเป็นดารา

“เดี๋ยวก่อน ฉันสงสัยว่าฉันจะเล่นดนตรีสดต่อไปหรือไม่ จากนั้นวิดีโอ TikTok บางรายการก็ตรวจสอบทุกอย่างอย่างสมบูรณ์” George Birge กล่าวกับผู้คน

NJ City เปิดตัว 700 ปอนด์ รูปปั้นจอร์จ ฟลอยด์ หน้าศาลากลางเพื่อ 'สร้างแรงบันดาลใจ' ผู้อยู่อาศัย: 'ใหญ่กว่าชีวิต'

NJ City เปิดตัว 700 ปอนด์ รูปปั้นจอร์จ ฟลอยด์ หน้าศาลากลางเพื่อ 'สร้างแรงบันดาลใจ' ผู้อยู่อาศัย: 'ใหญ่กว่าชีวิต'

รูปปั้นจอร์จ ฟลอยด์ จะยังคงอยู่ในเมืองนวร์กเป็นเวลาอย่างน้อยหนึ่งปีโดยหวังว่าจะสร้างแรงบันดาลใจให้ผู้อยู่อาศัยและผู้มาเยือน

Kate Middleton พบกับพ่อแม่ที่ทำงานหนักเพื่อกำหนดอนาคตของเด็ก

Kate Middleton พบกับพ่อแม่ที่ทำงานหนักเพื่อกำหนดอนาคตของเด็ก

ดัชเชสแห่งเคมบริดจ์นั่งลงกับผู้คนที่เธอพบตลอดทางในการเดินทางนานนับทศวรรษของเธอ ซึ่งได้บรรลุถึงจุดสูงสุดในการเปิด Royal Foundation Center for Early Childhood ที่แหวกแนว

นักแสดงจอห์น พารากอน ฉายาละครพีวี เสียชีวิตด้วยวัย 66 ปี

นักแสดงจอห์น พารากอน ฉายาละครพีวี เสียชีวิตด้วยวัย 66 ปี

จอห์น พารากอน เสียชีวิตในเดือนเมษายน ทั้งที่สาเหตุการตายยังไม่ชัดเจนในตอนนี้

วิธีหยุดเป็นโทรลล์ที่แย่ที่สุดของคุณเอง

วิธีหยุดเป็นโทรลล์ที่แย่ที่สุดของคุณเอง

เราทุกคนต่างเคยเห็นโทรลล์โซเชียลมีเดีย พวกมันโฉบเข้ามาเมื่อรู้สึกถึงความอ่อนแอหรือเพียงเพื่อกีฬาที่เพลิดเพลินไปกับความทุกข์ยากของคุณ

การใช้ระบบตรวจจับวัตถุแบบเรียลไทม์โดยใช้ PyTorch และ OpenCV

Hands-On Guide เพื่อใช้ระบบตรวจจับวัตถุแบบเรียลไทม์โดยใช้ python

การใช้ระบบตรวจจับวัตถุแบบเรียลไทม์โดยใช้ PyTorch และ OpenCV

รถยนต์ไร้คนขับอาจยังคงมีปัญหาในการทำความเข้าใจความแตกต่างระหว่างมนุษย์และถังขยะ แต่นั่นก็ไม่ได้ช่วยอะไรจากความก้าวหน้าที่น่าทึ่งของโมเดลการตรวจจับวัตถุล้ำสมัยที่ทำขึ้นในทศวรรษที่ผ่านมา เมื่อรวมกับความสามารถในการประมวลผลภาพของไลบรารีเช่น OpenCV ทุกวันนี้การสร้างต้นแบบระบบตรวจจับวัตถุแบบเรียลไทม์จะง่ายขึ้นมากในเวลาไม่กี่ชั่วโมง

การใช้วิทยาศาสตร์ข้อมูลเพื่อทำนายรีวิวเชิงลบของลูกค้า

เพิ่มความพึงพอใจของลูกค้าในขณะที่เพิ่มประสิทธิภาพธุรกิจของคุณ

การใช้วิทยาศาสตร์ข้อมูลเพื่อทำนายรีวิวเชิงลบของลูกค้า

หากคุณสามารถคาดการณ์ได้อย่างมั่นใจว่าลูกค้าจะเขียนรีวิวเชิงลบ ธุรกิจของคุณจะทำอะไรที่ต่างไปจากเดิม “บทวิจารณ์เชิงลบโน้มน้าวใจผู้บริโภคให้หลีกเลี่ยงธุรกิจ 94 เปอร์เซ็นต์” — รีวิวตัวติดตามปัญหาทางธุรกิจ - ความคิดเห็นของลูกค้าที่ไม่ดี ตลาดอีคอมเมิร์ซชั้นนำของบราซิลสำหรับธุรกิจขนาดเล็กคือ Olist Olist Store ช่วยให้ผู้ค้าจากทั่วบราซิลขายและจัดส่งสินค้าให้กับลูกค้าโดยใช้พันธมิตรด้านลอจิสติกส์ของ Olist

Impostor Syndrome — ความรู้สึกที่ทำร้ายพวกเราทุกคน

ห้าวิธีที่ฉันได้เรียนรู้ที่จะจัดการกับมัน

Impostor Syndrome — ความรู้สึกที่ทำร้ายพวกเราทุกคน

เคยรู้สึกว่าตัวเองไม่ดีพอไหม? เหมือนคุณเป็นคนหลอกลวงที่ไม่สมควรที่จะอยู่ในตำแหน่งที่เป็นคุณ? เหมือนคุณไม่ได้อยู่ในที่ที่คุณอยู่ คุณเพิ่งไปถึงที่นั่นเพราะโชคเข้าข้าง และโชคนั้นจะหมดไปในไม่ช้า? คุณไม่ได้อยู่คนเดียว ฉันก็รู้สึกแบบเดียวกัน - หลายครั้ง

Language