LOADING ...

15 ปีต่อมาในที่สุดฉันก็กล้าพอที่จะจบกรรม 3

Zack Zwiezen Aug 04, 2019. 18 comments

หลังจากการเปิดตัว Doom 3 บน PS4, Xbox One และเซอร์ไพรส์เมื่อไม่นานมานี้ฉันรู้สึกว่าฉันจำเป็นต้องทำบางสิ่งบางอย่างให้สำเร็จในที่สุด ถึงเวลาโหลด Doom 3 เริ่มเกมใหม่และทำสิ่งนี้ให้เสร็จ ฉันลองมาก่อนตอนที่ฉันยังเด็กมากและความกลัวทำให้ฉันตายในเส้นทางของฉัน ตอนนี้ฉันอายุมากขึ้นกล้าหาญและพร้อมที่จะฆ่าปีศาจทั้งหมดและนำลิงตัวนี้ออกจากหลังของฉัน

แต่ก่อนอื่นให้ฉันพาคุณย้อนกลับไปเกือบ 15 ปีก่อนเมื่อแซคหนุ่มค้นพบข่าว Doom 3 กำลังจะมาถึง Xbox ฉันสนุกกับการเล่นเกมดั้งเดิมบนพีซีของฉันและรู้สึกตื่นเต้นที่ได้เล่น Doom อีกครั้งและในครั้งนี้ฉันจะลองเล่นบน Xbox ของฉัน นั่นฟังดูยอดเยี่ยมสำหรับฉัน! ไม่นานหลังจากนี้ฉัน ได้รับฉบับที่ 44 จาก Official Xbox Magazine และมีตัวอย่างของ Doom 3 แผ่นดิสก์มีการสาธิตที่แตกต่างกันสองสามรายการรวมถึงหนึ่งสำหรับ Darkwatch ถูกลืมไปแล้วในตอนนี้ แต่สิ่งที่ฉันตื่นเต้นที่สุดคือตัวอย่างเล็ก ๆ ของ Doom 3 เมื่อถึงจุดนี้พฤษภาคม 2548, Doom 3 ได้ใช้งานบนพีซีมาประมาณหนึ่งปีแล้ว แต่ฉันไม่มีคอมพิวเตอร์ที่สามารถทำงานได้และนี่เป็นรสชาติแรกของ Doom 3. ฉันพร้อมหรือคิดอย่างนั้น

ย้อนกลับไปในปี 2005 มันไม่ใช่เรื่องง่ายเลยที่จะดูภาพการเล่นเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าอย่างฉันคุณยังมีอินเทอร์เน็ตแบบ Dial-Up ดังนั้นฉันจึงเข้าสู่ Doom 3 โดยพื้นฐานแล้วรู้เพียงเล็กน้อยเกี่ยวกับมันเกินกว่าตัวอย่างในแผ่นดิสก์ตัวอย่างซึ่งดูน่ากลัวเล็กน้อย

การสาธิตน่ากลัว

วิธีที่เกมสร้างความหวาดกลัวและบรรยากาศมีประสิทธิภาพมากโดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าคุณอายุ 13 ปีและอยู่คนเดียวในห้องมืดในตอนกลางคืน ฉันจำได้ว่ารู้สึกหวาดระแวงมากขึ้นเรื่อย ๆ ขณะเล่น มีบางอย่างกำลังดูฉัน ฉันมักจะรู้สึกว่ามีอะไรบางอย่างตามล่าฉัน ในที่สุดความหวาดกลัวและความหวาดกลัวของฉันก็ใหญ่เกินไปและฉันก็เปิดไฟและออกจากการสาธิต ฉันกลับมาในภายหลังและจบการสาธิต แต่ฉันก็กลัว เกมเต็มรูปแบบจะเป็นอย่างไร

คำตอบคือ: ยิ่งแย่ลง!

การเล่นใน Doom 3 นั้นยากสำหรับฉัน มันทำให้ฉันกลัวพอหลังจากผ่านไป 30 นาทีหรือหนึ่งชั่วโมงฉันจะต้องหยุดพัก เดินออกไปจากมัน เล่นอย่างอื่นหรือออกไปข้างนอกหรือดูหนัง อะไรก็ได้ที่จะหลบหนีจาก Doom 3

ความมืดทำให้ฉันกลัวจริงๆ ใน Doom 3 ดั้งเดิมคุณสามารถใช้ไฟฉายของคุณได้โดยการลดอาวุธลงเท่านั้น หากต้องการดูในพื้นที่มืดของเกมคุณจะต้องป้องกันตัวเองไม่ได้ หากมีสิ่งใดโผล่ขึ้นมาคุณก็จะต้องวางไฟฉายและจุดไฟในที่มืดสนิทด้วยความหวังว่าสิ่งที่คุณยิงจะตายก่อนที่มันจะมาถึงคุณ จังหวะการต่อสู้ครั้งนี้ทำให้ฉันรู้สึกกังวลและกลัวมากขึ้นเรื่อย ๆ ในขณะที่ฉันเล่นซึ่งเป็นสาเหตุที่ฉันต้องหยุดพักบ่อยๆ

ในที่สุดฉันมีความคืบหน้าพอถึงนรก จากนั้นฉันก็พบว่าตัวเองถูกรายล้อมไปด้วยเสียงกรีดร้องตะโกนไฟไหม้และกำมะถันและปีศาจร้าย โอ้และ ณ จุดนี้ในเกม Doom 3 จะนำอาวุธของคุณออกไปและให้คุณบางส่วนเท่านั้นที่มีกระสุน จำกัด เมื่อเวลาผ่านไป แซคอายุ 13 ปีมีเพียงพอ หลังจากผลักดันจนถึงจุดนี้การสูญเสียปืนของฉันและการถูกล้อมด้วยความเจ็บปวดและความทุกข์ทรมานนั้นมากเกินไป ฉันปิดการ Doom 3 และไม่กลับมา

หลายปีผ่านไปฉันจะคิดถึงการเล่นอีกครั้ง แต่ไม่เคยทำเลย เมื่อ BFG Edition วางจำหน่ายในปี 2012 ฉันเล่นกับ Gamefly ผ่านทาง Gamefly แต่ก็มีเกมอื่น ๆ ที่ทำให้ฉันเสียสมาธิมากขึ้น จริงๆแล้วสมองของฉันก็รั้งฉันไว้ บางส่วนของจิตใจของฉันยังคงจดจำความเจ็บปวดและการบาดเจ็บที่เกิดจากเกมและทำให้ฉันอยู่ห่างจากมัน

ดังนั้นด้วยการประกาศของพอร์ตใหม่ และหลังจากหลายปีที่ไม่ได้เล่น Doom 3 หรือเล่นจบฉันก็พร้อมที่จะเอาชนะเกมนี้ ฉันซื้อ Doom 3 รุ่นใหม่สำหรับ PS4 โหลดขึ้นมาแล้วเริ่ม 15 ปีต่อมาตอนนี้มาพร้อมกับ mod ไฟฉายของ BFG Edition ฉันพบว่า Doom 3 สนุกที่จะกลับมาและไม่น่ากลัวอย่างที่เคยเป็นมาก่อน เมื่อฉันไปถึงนรกอีกครั้งเมื่อสัปดาห์ที่แล้วคราวนี้ในฐานะผู้ใหญ่ฉันพบว่าตัวเองรู้สึกกังวล ความกลัวที่เหลืออยู่แปลก ๆ ของครั้งสุดท้ายที่ฉันอยู่ในนรกใน Doom 3 ที่สมองของฉันไม่สามารถสั่นคลอน แต่ท้ายที่สุดมันก็ไม่ได้แย่เหมือนตัวฉันเอง

ไม่กี่วันที่ผ่านมาในที่สุดฉันก็เอาชนะ Doom 3. (การต่อสู้ครั้งสุดท้ายของเจ้านายไม่ยากและก็ธรรมดาจริงๆ!) ฉันรู้สึกว่าน้ำหนักยกขึ้นจากไหล่ของฉัน ตอนนี้ฉันรู้สึกเป็นแรงบันดาลใจ บางทีฉันจะกลับไปและเอาชนะ Silent Hill 1? เกมนั้นทำให้ฉันกลัวมากเกินไปในครั้งแรกที่ฉันเล่น หรือฉันอาจกลับไปทำเกมที่น่ากลัวอื่น ๆ จากวัยรุ่นและวัยเด็กของฉัน

นอกจากนี้วันนี้ฉันกลัวโลกแห่งความจริงและ assholes ในนั้นมากกว่าปีศาจหรือสัตว์ประหลาดแปลก ๆ

18 Comments

Other Zack Zwiezen's posts

การประกวดช็อป: National Bird Day, Winners! การประกวดช็อป: National Bird Day, Winners!

สัปดาห์ที่ผ่านมาเป็นวันชาติของนก วันหยุดที่น่ารักที่ฉันถือว่าทุกคนเฉลิมฉลองและมีความสุข เพื่อเป็นเกียรติแก่วันหยุดนี้ฉันขอให้คุณศิลปิน Photoshop สร้างภาพบางส่วนที่มีนกวิดีโอเกมที่มีชื่อเสียง คุณไม่ทำให้ผิดหวัง! ภาพที่ได้รับรางวัลของเราในสัปดาห์นี้มาจาก Chris MC ผู้ซึ่งทำการเปลี่ยนแปลงเพียงเล็กน้อยกับฉากที่มีชื่อเสียง เด็ก ๆ นี่ไม่ใช่พ่อแม่ของคุณเอ Alien มีการให้ความหลากหลายของนกในรายการในสัปดาห์นี้ ตั้งแต่ขนาดใหญ่ไปจนถึงขนาดเล็กและอื่น ๆ และฉันก็มีความสุขที่ได้เห็นภาพฝันร้ายไม่มากรอให้ฉันเมื่อฉันดูที่รายการ นั่นเป็นสิ่งที่ดี Y คุณสามารถตรวจสอบโพสต์ต้นฉบับเพื่อดูรายการทั้งหมด แต่นี่คือรายการโปรดของฉัน Neuroplastique ชนะรางวัล“ Best Meep Meep!” sciteach หยิบรางวัลสำหรับ“ Best Film Remake” Villings คว้ารางวัล“ นกส่วนใหญ่” Shinfo13 ได้รับรางวัลสำหรับ "นกที่เซ็กซี่ที่สุด .. ?" SSReset ชนะรางวัลสำหรับ“ Weirdest Hidden Boss” Raftos ได้รับรางวัล“ Raftos Goose Joke” MonoArtan ได้รับรางวัล“ รอ ... นี่คือบอสที่แปลกที่สุด” Done With Kinja รับรางวัลสำหรับ“ Best SyFy Original Film of 2020” Richardrae1 รางวัล“ Worst Crossover Ever” และในที่สุด Cecil_banon ไม่ชนะเพราะพวกเขาถูกแบนตลอดชีวิต แค่นี้แหละสำหรับการแข่งขันในสัปดาห์นี้! หากการสร้างของคุณไม่ชนะไม่ต้องกังวล! พรุ่งนี้ฉันจะกลับมาพร้อมกับการประกวดช็อปอีกครั้ง

Made In Dreams นี่คือสิ่งที่ Cyberpunk 2077 ต้องการหากเปิดตัวใน PS1 Made In Dreams นี่คือสิ่งที่ Cyberpunk 2077 ต้องการหากเปิดตัวใน PS1

Cyberpunk 2077 กำลังก่อตัวขึ้นเพื่อเป็นเกมใหญ่ที่มีภาพที่น่าทึ่งซึ่งอาจจะจบลงด้วยการผลักดันฮาร์ดแวร์ยุคปัจจุบันที่ค่อนข้างยาก แต่ Cyberpunk 2077 จะเป็นอย่างไรถ้ามันเปิดตัวในยุค 90 สำหรับ PlayStation ดั้งเดิม? มีบางคนใช้ Dreams เพื่อให้คำตอบกับเรา demake นี้ถูกสร้างขึ้นโดย Bearly Regal ซึ่งเป็นผู้สร้าง Dreams ยอดนิยม เขาปล่อยวิดีโอสั้น ๆ ที่แสดงผลงานปัจจุบันของเขาในสิ่งที่เขาเรียกว่า " Cyberpunk 1997 " ซึ่งเป็นการทำลายล้างของ Cyberpunk 2077 สร้างขึ้นใน Dreams on PS4 ตัวอย่างนำเสนอห้องเล็ก ๆ ที่ผู้เล่นจะสามารถเลือกอาวุธก่อนเริ่มภารกิจ นอกจากนี้ยังแสดงให้เห็นในวิดีโอเป็นตลาดขนาดเล็กพร้อมแผงขายของและร้านค้า ในที่สุดการสาธิตจบลงด้วยคลิปเล็ก ๆ ของการเล่นเกมขับรถซึ่งจะแสดงมุมมองที่เหมือน GTA จากบนลงล่างซึ่งผู้เล่นจะขับรถไปรอบ ๆ และสำรวจเมืองต่างๆ ตามที่ Bearly Regal บน Twitter การสร้างยังเร็วในการพัฒนา แต่มันก็ดูน่าประทับใจอยู่แล้ว เขาวางแผนที่จะสร้างส่วนใหญ่ของเกมขึ้นมาใหม่เพราะเขาพบวิธีใหม่ในการสร้างบางสิ่งที่จะใช้ทรัพยากรน้อยลงใน Dreams ซึ่งจะช่วยให้เกมทำงานได้ดีขึ้นและมีขนาดใหญ่ขึ้น เขายังไม่ได้อัปโหลดไปยัง Dreams ซึ่งคนอื่น ๆ สามารถเล่นได้ สำหรับตอนนี้สิ่งที่เรามีคือภาพหน้าจอและวิดีโอบางส่วน Bearly Regal เป็นผู้สร้าง Dreams ไม่ว่าง เขายังทำงานเกี่ยวกับ remake ของ Metal Gear Solid ซึ่งเราครอบคลุมไม่กี่เดือนหลัง นั่นก็ดูยอดเยี่ยมเช่นกัน Dreams อาจเป็นสถานที่ที่ดีที่สุดในการรับความนิยมและการสร้างใหม่ของ PS1 ที่ดูเท่ห์

เกมสตาร์วอร์สไม่จำเป็นต้องมีเจไดเสมอไป เกมสตาร์วอร์สไม่จำเป็นต้องมีเจไดเสมอไป

Star Wars เป็นจักรวาลขนาดใหญ่ที่มีตัวละครดาวเคราะห์เรือและมนุษย์ต่างดาวนับพัน แต่ถึงกระนั้นเกม Star Wars ส่วนใหญ่ก็ดูเหมือนจะมุ่งเน้นไปที่ส่วนใดส่วนหนึ่งของแฟรนไชส์ เจได เหล่านักบวชพื้นที่ป่าที่มีแสงกระบี่และพลังอำนาจ ฉันรักเกมเจไดที่ดีมากเหมือนกับแฟน Star Wars คนอื่น ๆ แต่ฉันก็พร้อมที่จะเล่นเกมใหม่ที่ไม่รวมคนเหล่านี้และดาบเลเซอร์ของพวกเขา Star Wars Jedi: Fallen Order เป็นเกมที่ดี ฉันชอบมันมาก. ฉันไม่ได้สนุกกับเกม Soulsborne มากขนาดนั้น แต่ฉันก็ยังคงมีเกมดังกล่าวอยู่ ฉันชอบ Cal และกลุ่มเพื่อนของเขา ฉันรักการปรับแต่งกระบี่แสงและพลังในการบังคับ ทุกสิ่งที่ยอดเยี่ยม แต่หลังจากที่ได้ดูตอนสุดท้ายของ The Mandalorian เมื่อเร็ว ๆ นี้ฉันก็อยากจะเล่นอะไรแบบนั้นมากกว่าและเหมือน Fallen Order และตัวเลือกของฉันในปี 2020 มี จำกัด โดยเฉพาะถ้าเราดูเกมที่วางจำหน่ายในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ฉันสามารถย้อนกลับไปเล่นเกม Bounty Hunter มันเปิดตัวอีกครั้งบน PS4 แต่มันเป็นเรื่องน่าเศร้าและน่าผิดหวังที่ฉันต้องย้อนเวลากลับไปเพื่อพบกับผู้เล่นคนเดียวผู้ซึ่งขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวและเกมแอ็คชั่นนำแสดงโดยผู้ที่ไม่ใช่เจได รู้สึกเหมือนเราควรมีเกมเหล่านี้มากขึ้น! ตอนนี้เพื่อให้เป็นธรรมกับ Star Wars มีเกมที่นำแสดงโดยตัวละครที่ไม่ใช่เจได ฉันได้กล่าวถึง Bounty Hunter แล้ว...

การประกวด Mario Maker: สวัสดีปีใหม่! การประกวด Mario Maker: สวัสดีปีใหม่!

ปีกำลังจะจบ! มาปิดปีนี้ด้วยการประกวด Mario Maker ครั้งสุดท้ายก่อนปี 2020 และเพื่อเฉลิมฉลองปีใหม่ทำไมไม่ใหญ่และดัง! Your challenge this week: สร้างด่านต่าง ๆ ที่มีการระเบิดปาร์ตี้บอลหยดดอกไม้ไฟพลางเชียร์ ฯลฯ ! Theme: ปีใหม่, 2020, ปาร์ตี้ปีใหม่, สวัสดีปีใหม่, ลาก่อน 2019 ใช้สไตล์ที่คุณต้องการใช้และสร้างเลเวลให้ใหญ่หรือเล็กตามที่คุณต้องการ เพียงแค่ให้แน่ใจว่าระดับรู้สึกเหมือนปาร์ตี้หรืองานเฉลิมฉลอง! คะแนนโบนัสหากคุณมีลูกบอลหล่น ฉันหวังว่าคุณทุกคนจะมีปี 2019 ที่ยอดเยี่ยมและฉันหวังว่าจะดำเนินการแข่งขันเหล่านี้ในปีหน้า เจอกันในปี 2020! สัปดาห์หน้าฉันจะเลือกหลักสูตรที่ฉันชอบและเป็นผู้ชนะ How To Submit A Level — Instructions 1. สร้างหลักสูตรใหม่ตามความท้าทาย 2. ระบุชื่อระดับและโปรดเพิ่ม“ Kotaku ”   AND / OR   ชุดรูปแบบในสัปดาห์นี้เป็นชื่อของระดับ เมื่อเสร็จแล้วให้อัปโหลดใน Super Mario Maker 2 สำหรับ Nintendo Switch 3. จากนั้นโพสต์รหัสหลักสูตรลงในความคิดเห็นพร้อมกับชื่อระดับและข้อมูลอื่น ๆ ที่คุณต้องการรวมไว้ PLEASE ระบุชื่อของหลักสูตรในความคิดเห็น

Suggested posts

โลโก้ใหม่ของ PlayStation 5 Sure ดูเหมือนคุ้นเคย โลโก้ใหม่ของ PlayStation 5 Sure ดูเหมือนคุ้นเคย

Sony เพิ่งโชว์โลโก้ของ PlayStation 5 บนเวทีที่งาน CES มัน ... อืมใช่แน่นอนว่าเป็นคอนโซลของ PlayStation เครื่องหมาย ดังนั้นคุณจะเห็นได้ว่ามันมีความคล้ายคลึงกับโลโก้ของ PS4 นี่คือการเปรียบเทียบ: อย่าแก้ไขสิ่งที่ไม่พังฉันเดา! นั่นคือทั้งหมดที่ Sony ประกาศในการแสดงดังนั้นหากคุณหวังว่าจะได้รับการอัพเดตที่สำคัญยิ่งขึ้นในคอนโซลหน้าของ บริษัท คุณจะต้องรอจนกว่าจะถึงปีหน้า

การเล่น Wild Wild ใน Times Square เป็นวิธีที่ดีที่สุดในการส่งเสียงในปีใหม่ การเล่น Wild Wild ใน Times Square เป็นวิธีที่ดีที่สุดในการส่งเสียงในปีใหม่

Kotaku Game Diary Kotaku Game Diary คิดทุกวันจากพนักงาน Kotaku เกี่ยวกับเกมที่เรากำลังเล่น ก่อนหน้า ต่อไป ดูทั้งหมด บางคนไปที่ไทม์สแควร์ในวันส่งท้ายปีเก่าเพื่อคลายความหนาวดูบอลหล่นอาจจะเห็นทางทีวีหรือแม้แต่ถามคำถาม ไม่ใช่ฉัน. ฉันไปที่นั่นเพื่อเล่น Outer Wilds ฉันค่อนข้างแน่ใจว่าฉันมีช่วงเวลาที่ดีที่สุดของทุกคนที่นั่น ฉันไปถึงไทม์สแควร์เวลา 9:29 น. ในวันส่งท้ายปีเก่าใกล้จากทางตะวันออกของทางแยกที่มีชื่อเสียงของโลก ฉันเดินไปทางตะวันตกไม่ใช่ทุกทางที่จะไปไทมส์สแควร์อย่างเหมาะสมเพื่อไปที่สำนักงานของฉัน ถูกต้อง Kotaku Towers อยู่ใน Times Square คนอื่นล่ะ? พวกเขาไปถึงไทม์สแควร์และต้องยืนอยู่ข้างนอกในที่เย็น ฉันใช้ลิฟต์มากกว่าสองชั้นขึ้นไปที่สำนักงานของฉันตื่นเต้นที่ได้ผ่านจุดตรวจสอบความปลอดภัย NYPD ที่ผ่านมาโดยไม่ต้องยุ่งยาก ฉันยังนำจดหมายที่ยังไม่ได้เปิดมาแสดงให้เห็นว่าฉันทำงานในอาคารสำนักงานของฉัน และที่นั่นฉันก็ตัดสินใจเปิดสำนักงาน Xbox One ของฉันเพื่อลองวางแผนบางทีอาจจะจบเกมการสำรวจอวกาศที่เต็มไปด้วยความลึกลับ Outer Wilds ทีมงานของ Kotaku หลายคนได้ชมการผจญภัยของบุคคลที่หนึ่งซึ่งเชิญผู้เล่นอย่างเงียบ ๆ เพื่อสัมผัสประสบการณ์ทางศาสนาที่เกือบจะค้นพบอีกสิ่งหนึ่ง ในวันนี้ฉันจะบินยานอวกาศของฉันกลับสู่โลกกลวงที่ทรยศซึ่งเรียกว่า Dark Bramble ซึ่งเต็มไปด้วยปลาอวกาศที่ไม่เป็นมิตร แต่ก็มียานอวกาศที่สูญหายไปด้วย การบินเข้าสู่ Dark Bramble นั้นเกี่ยวข้องกับการคำนวณด้วยพฤติกรรมแปลก ๆ ของระยะทางและปริมาตรเนื่องจากภายในของดาวเคราะห์ดูเหมือนว่ายิ่งลึกเข้าไป แต่ต้องมีบางสิ่งในนั้นที่ฉันต้องการและฉันจะพบมัน นอกฝูงชนรวมตัวกันทำสิ่งที่น่าตื่นเต้นน้อยลงด้านล่าง ข้างในฉันสำรวจ Dark Bramble ต่อไป ทำไมฉันถึงไม่ทำที่บ้าน? ทำไมฉันถึงกล้าที่แออัดที่สุดในเมืองเพื่อเล่นเกมนี้? ฉันเป็นพ่อ บ้านของฉันเล็ก ลูก ๆ ของฉันยังเด็กและฉันยังไม่ได้เล่นเกมต่อหน้าพวกเขา ฉันมีวันหยุด วิธีที่ดีที่สุดสำหรับฉันในการเล่นเกมช่วงปลายปีคือไปที่สำนักงานในขณะที่คนอื่นดูแลเด็ก ๆ ทั้งวัน เชื่อใจฉัน: มันยากที่จะหาเวลาเล่นเกมเมื่อคุณจดจ่ออยู่กับการเลี้ยงเด็กเล็ก ข้างนอกประมาณ 13.00 น. อาจมีวงดนตรีวงบอยแบนด์ร้องเพลงและเต้นรำในช่วงปีใหม่ ผู้คนสวดมนต์เพื่อพวกเขา “ BTS?”“” DTS?” ฉันไม่แน่ใจ ข้างในฉันไม่สามารถคิด Dark Bramble ออกมาได้และฉันก็เครียด ฉันต้องใช้เวลาหนึ่งชั่วโมงในการโทรหาที่ทำงาน แต่ฉันก็ต้องใช้เวลาสองชั่วโมงในการค้นหา Dark Bramble ของฉัน ฉันเริ่มเครียด วันของฉันหลุดลอยไป ฉันอยากได้ Kotaku ผู้จัดการบรรณาธิการแมดดี้ไมเออร์ด้วยคำแนะนำ เธอเตือนฉันว่าตัวละครของฉันในเกมมีวิธีการฟังสัญญาณ โอ้ใช่. แน่นอน. ฉันไม่ได้ใช้ตัวเลือกนั้นในเกมตั้งแต่ฉันเล่นอย่างจริงจังเมื่อหลายเดือนก่อน คุณมักจะลืมเครื่องมือที่มีให้สำหรับคุณ . ฉันพบสิ่งที่เหลือเชื่อใน Dark Bramble ในไม่ช้าฉันก็ออกจากพื้นที่นั้นและเริ่มภารกิจใหม่เพื่อไปยังดวงจันทร์ควอนตัมซึ่งเป็นร่างสวรรค์ที่จับต้องไม่ได้ซึ่งจะเปลี่ยนวงโคจรของมันจากดาวเคราะห์ดวงหนึ่งในเกมเป็นครั้งต่อไป ข้างนอก LL Cool J ฉีกเพลงคลาสสิกบางส่วนของเขาทำให้ร้อนขึ้นเพื่อการแสดงในภายหลัง ฉันลองหลายสิ่งหลายอย่างเพื่อไปถึง Quantum Moon ฉันยังผลักตัวเองออกจากเรือ มีความสำเร็จสำหรับสิ่งนั้น มีผู้เล่นอื่นเพียง 4% เท่านั้นที่ทำเช่นนั้น การนำออกใช้ไม่ได้ผลและไม่ได้ทำอะไรมากมาย ฉันเริ่มตื่นอีกครั้ง Dark Bramble Adventure ของฉันกลับกลายเป็นอย่างดี แต่เวลาของฉันเกือบจะหมดแล้ว ฉันจะข้ามวันไปเที่ยวกับลูก ๆ เพื่อ Dark Bramble หรือไม่? ไม่ดีพอ. ฉันต้องไปให้ถึงดวงจันทร์นั่น! ฉันไม่สามารถพาตัวเองไปถาม Maddy เพื่อขอคำแนะนำอื่นได้ นั่นน่าอาย ดังนั้นฉันจึงถามคนอื่น Kotaku podcaster Kirk Hamilton เขาแนะนำให้ฉันพยายามไปให้ถึง Quantum Moon และปฏิเสธที่จะบอกใบ้ให้ฉัน ฉันส่งข้อความหาเขาเมื่อเวลา 15:43 น. เขาแน่ใจหรือไม่ว่าเกมดังกล่าวให้คำแนะนำที่ดีเกี่ยวกับการไปถึงดวงจันทร์ได้ชัดเจน “ ฉันบินต่อไปเรื่อย ๆ ” ฉันบอกเขาอย่างชัดเจน เขาส่งข้อความกลับมาพร้อมคำใบ้เล็กน้อย แต่ฉันไม่เห็น ตามโทรศัพท์ของฉันเวลา 15:46 น. ฉันกำลังส่งข้อความถึงเขาเพื่อบอกเขาว่า“ ไม่เป็นไร !!!” ฉันคิดออก บางครั้งสมองทั้งหมดของคุณต้องทำเพื่อไขปริศนาคือยื่นมือขอความช่วยเหลือปลดปล่อยความเครียดจากการถูกทำให้สับสนและจากนั้นทางออกก็นำเสนอตัวเอง ฉันลงจอดบน Quantum Moon ข้างนอกมันมืดกว่า ฝูงชนเต็มไปด้วยถนน ข้างในฉันสำรวจ Quantum Moon มากกว่านี้จากนั้นตรวจสอบนาฬิกา เวลา 16:30 น. ฉันปิด Xbox One ฉันเข้าไปในลิฟต์ซึ่งฉันวิ่งเข้าไปในคนที่ทำงานสูงขึ้นในหอคอยและวางแผนที่จะเดินไปรอบ ๆ เพื่อดูลูกบอลหล่น ฉันลงไปที่ล็อบบี้เดินออกจากอาคารแล้วเดินกลับไปทางตะวันออกเพื่อไปที่สถานีรถไฟใต้ดินเพื่อกลับบ้าน ฉันจะใช้เวลาที่เหลือของวันส่งท้ายปีเก่าที่บ้านกับภรรยาและลูก ๆ ของฉัน ฉันจะอบอุ่น ฉันจะอยู่ข้างใน ฉันมีความรู้ที่ตอนนี้ฉันรู้วิธีการลงจอดบน Quantum Moon ผู้คนในไทม์สแควร์ทำได้แค่หวังว่าพวกเขาจะพึงพอใจเกือบหนึ่งวัน

Odyssey ที่หายไปเป็นเรื่องราวที่เคลื่อนไหวเกี่ยวกับความเป็นอมตะความทรงจำและการสูญเสีย Odyssey ที่หายไปเป็นเรื่องราวที่เคลื่อนไหวเกี่ยวกับความเป็นอมตะความทรงจำและการสูญเสีย

Kotaku Game Diary Kotaku Game Diary คิดทุกวันจากพนักงาน Kotaku เกี่ยวกับเกมที่เรากำลังเล่น ก่อนหน้า ต่อไป ดูทั้งหมด มีเกมที่ฉันกลับมาทุกสองสามปี มันเป็น Lost Odyssey สำหรับ Xbox 360 ที่พัฒนาโดยสตูดิโอ Mistwalker ของ Hironobu Sakaguchi มันเป็น Final Fantasy ผสมกับการแสดงแบบเก่าเกี่ยวกับอมตะ Highlander สองครั้งแรกที่ฉันเล่นฉันไปถึง White Boa แล้วหยุด ชีวิตเพิ่งจะมาถึงและในขณะที่ฉันสนุกกับมันจริงๆฉันก็ย้ายไปสู่สิ่งอื่น ครั้งที่สามที่ฉันกลับมาฉันสัญญากับตัวเองว่าฉันจะเล่นจนจบเกม ฉันดีใจที่ฉันทำเช่นเดียวกับฉันมีระเบิด Lost Fantasy Final Fantasy มีการเปลี่ยนแปลงอย่างมากในซีรีส์หลักสามเกมสุดท้ายของผู้เล่นคนเดียว FFXII, XIII, และ XV ได้รวมองค์ประกอบการจำลองและแอ็คชั่น RPG ไว้จนถึงจุดที่พวกเขารู้สึกเหมือนเกมที่แตกต่างกันมาก ดังนั้นฉันจึงรู้สึกประหลาดใจเมื่อฉันโหลด Lost Odyssey ขึ้นมาและรู้สึกเหมือนได้ย้อนกลับไปในยุค PS1 ของ Final Fantasy นั่นหมายถึงการต่อสู้แบบเทิร์นเบสเรื่องราวที่สลับซับซ้อนซึ่งมุ่งเน้นไปที่การโต้ตอบของตัวละครและโลกที่สวยงามที่สนุกสนานในการสำรวจ แม้แต่เมนูที่ทำให้ฉันนึกถึง PS1...

Thunder Force IV เป็นหนึ่งใน Shooters ที่ดีที่สุดในยุค 16-Bit Thunder Force IV เป็นหนึ่งใน Shooters ที่ดีที่สุดในยุค 16-Bit

Thunder Force IV เป็นอะดรีนาลีนที่ยอดเยี่ยมที่สุดและส่งหนึ่งในมือปืนที่ดีที่สุดใน Sega Genesis นอกจากนี้ยังมีหนึ่งในตอนจบที่ตกต่ำที่สุดในเกมยุค 16 บิต พัฒนาโดย Technosoft ในปี 1992 เปลี่ยนชื่อเป็น Lightening Force: Quest for the Darkstar ในสหรัฐอเมริกา ฉันได้รับมันเป็นของขวัญจากเพื่อนเพราะมันลดราคา $ 20 ย้อนกลับไปตอนนั้นฉันไม่ค่อยได้เกมดังนั้นเมื่อใดก็ตามที่ฉันมีตัวเลือกว่าจะซื้ออะไรฉันเลือกเกม RPG สำหรับอายุยืนของพวกเขา เมื่อพูดถึงมือปืนฉันมักจะยืมพวกเขาจากเพื่อน ๆ เมื่อเราเปลี่ยนตลับหมึก Thunder Force IV เป็น shmup แรกในห้องสมุดของฉันขอบคุณเพื่อนของฉัน พล็อตเรื่องง่าย กองทัพ Kha Oss Legion พร้อมกับเศษซากของจักรวรรดิ Lohun ต้องการทำลายล้างสหพันธรัฐกาแล็กซี่ มันขึ้นอยู่กับคุณในฐานะนักบินแห่งไฟ LEO-04 Rynex ใหม่เพื่อหยุดพวกเขา จากช่วงเวลาที่ฉันโหลด TFIV และเลือกลำดับที่จะแก้ไขปัญหาสี่ขั้นตอนแรกฉันรู้ว่าฉันได้รับประสบการณ์พิเศษ สิ่งที่ทำให้นักยิงปืนยอดเยี่ยมและน่าผิดหวังคือการควบคุมและคลังแสงที่มีอยู่ โชคดีที่ TFIV’s ควบคุม TFIV’s นั้นแน่นและนักพัฒนาให้คุณปรับความเร็วได้ทันทีเร่งหรือชะลอตัวตามความต้องการของคุณ นอกจากนี้ยังมีบาร์อาวุธ คล้ายกับชุด...

ผู้เล่นสงครามสมัยใหม่กำลังถูกสังหารโดย ... เก้าอี้ ผู้เล่นสงครามสมัยใหม่กำลังถูกสังหารโดย ... เก้าอี้

มีหลายวิธีที่จะตายใน Call of Duty: Modern Warfare แต่ไม่มีใครเคยสงสัยเก้าอี้สำนักงาน ไม่กี่วันก่อน ผู้ใช้ Reddit ค้นพบว่าพวกเขาสามารถโต้เถียงเก้าอี้สองตัวที่อยู่ภายในโรงแรมในแผนที่ St. Petrograd หมุนเก้าอี้สำนักงานจนกว่าเฟอร์นิเจอร์จะพุ่งกลับมา ดูเหมือนว่าการชนกันของเก้าอี้กับผู้เล่นจะทำให้เกิดการเสียชีวิต ในวิดีโอคลิปที่ให้ไว้ผู้เล่นอยู่ในการแข่งขันของ“ ติดเชื้อ” ในเซนต์ Petrograd ฉันตัดสินใจทดสอบเก้าอี้ตัวเดียวกันในโหมดเกมอื่น ๆ เพื่อดูว่าพวกเขาเป็นศัตรูนอก Infected หรือไม่ ฉัน knifed เก้าอี้โรงแรมในทั้งฟรีสำหรับทุกคนและทีม Deathmatch และฉันมักจะพบชะตากรรมที่น่ากลัวเหมือนกันหลังจากนั้น: ความตายโดยเก้าอี้ spinny ฉันถูกฆ่าตายโดยแพ็คเกจการดูแลที่เป็นมิตรการระเบิดแบบสุ่มการเรียกร้องที่ไร้สาระของความเสียหายจากการตกและมีอาวุธของฉันหายไปจากมือของฉันแบบสุ่มก่อนการยิงปืน แต่ St. Petrograd เป็นครั้งแรกของฉันที่เก้าอี้สำนักงาน หลังจากนั้นฉันต้องค้นพบว่ามีเก้าอี้ที่อันตรายถึงตายมากขึ้นที่จะตอบโต้ใน Modern Warfare หรือไม่ แผนที่“ Vacant” ที่เพิ่งเพิ่มเข้ามานั้นมีเก้าอี้สำนักงานที่คล้ายกัน เก้าอี้ไม่หมุนแม้แต่ตอนที่ผมกระแทกพวกมัน แน่นอนว่านั่นไม่ได้หมายความว่าเฟอร์นิเจอร์หรือการตกแต่งอื่น ๆ จะไม่เป็นศัตรูเหมือนเก้าอี้โรงแรม พวกเขาอาจยังไม่ได้สัมผัส

ซิดมี้ดเสียชีวิตแล้ว ซิดมี้ดเสียชีวิตแล้ว

วิจิตรศิลป์ ไฟน์อาร์ต ไฟน์อาร์ตเป็นการฉลองผลงานของศิลปินวิดีโอเกมโดยนำเสนอผลงานที่ดีที่สุดทั้งในระดับมืออาชีพและส่วนตัว หากคุณอยู่ในธุรกิจและมีงานศิลปะที่คุณต้องการแบ่งปันให้ ติดต่อกัน! ก่อนหน้า ต่อไป ดูทั้งหมด ศิลปินแนวความคิดระดับตำนานและซิดมีดผู้โด่งดังจากผลงานของเขาในภาพยนตร์อย่าง Blade Runner และ Tron ได้ตายไปแล้ว เขาอายุ 86 ปี มี้ดเพิ่งประกาศเกษียณอายุในเดือนกันยายน อาชีพของเขาในฐานะศิลปินแนวความคิดเห็นเขาทำงานในโครงการเช่น Blade Runner ดังกล่าว (และผลสืบเนื่อง Blade Runner 2049 ) และ Tron พร้อมกับ Star Trek , Aliens และ Elysium เขายังช่วย Gundam ในขณะที่รู้จักกันแพร่หลาย สำหรับงานของเขาในฐานะศิลปินแนวความคิดมธุรสยังทิ้งร่องรอยในฐานะนักอนาคตและศิลปิน บริษัท ที่ทำงานให้กับ บริษัท เช่นฟอร์ดฟิลิปส์และ United States Steel ส่วนใหญ่มักจะแสดงภาพประกอบของวิสัยทัศน์ที่ชัดเจนและสะอาดในอนาคต การโฆษณา อิทธิพลของ Mead ต่อวิดีโอเกมจากยานพาหนะไปจนถึงสถาปัตยกรรมเกือบจะยอดเยี่ยมเกินกว่าจะสรุปได้ แต่มันสามารถเห็นได้ในโครงการที่เขาทำงานโดยตรง (เช่น ซีรี่ส์ CyberRace ) และทางอ้อม ( สไตล์การแสดงในซีรีย์ Mass Effect นั้นมีค่า lot สำหรับ Mead ) ชายคนหนึ่งที่มีอิทธิพลต่อ Mass Effect ดูมากกว่าใคร ๆ ซีรี่ส์ Mass Effect ดึงดูดอย่างสร้างสรรค์เช่นเดียวกับจักรวาลใหม่ทั้งหมดจากที่เคยมีมาก่อน อ่านเพิ่มเติม ทุ่งหญ้าเสียชีวิตเมื่อคืนจากภาวะแทรกซ้อนที่เกี่ยวข้องกับมะเร็งต่อมน้ำเหลือง กับข่าวที่ประกาศโดย Autoline ของ John McElroy (ใคร ได้สัมภาษณ์ทุ่งหญ้าก่อนหน้านี้) การโฆษณา การโฆษณา การโฆษณา

Fight, Magic, Item: ความสะดวกสบายของเกม RPG ง่าย ๆ Fight, Magic, Item: ความสะดวกสบายของเกม RPG ง่าย ๆ

เกมสองเกมสุดท้ายที่ฉันเล่นบนสวิทช์ของฉันคือ Dragon Quest และ Breath of Fire ดั้งเดิมซึ่งเป็นตัวอย่างแรกของเกมเล่นตามบทบาทญี่ปุ่น วันนี้พวกเขาอาจจะดูเรียบง่ายเกินไป: บดขยี้เลเวลบังคับให้เจ้านายทำซ้ำ เกมสองเกมนี้ถ้าเป็นอะไรก็ง่ายกว่าเกมอื่น ๆ และตอนนี้นั่นเป็นสิ่งที่ฉันต้องการ ฉันต้องยอมรับว่าจนถึงปีนี้ฉันไม่เคยเล่น Dragon Quest ตัวแรกเลย ขออภัย! ฉันเพิ่งเข้าสู่เกม RPG หลังจากยุค 8 บิตเข้ามาใกล้มากแล้ว แม้ตอนที่ Nintendo กำลังทำสิ่งนั้น“ สมัครสมาชิกกับ Nintendo Power และรับ Dragon Warrior ฟรี” สิ่งที่ฉันไม่ได้ใช้พวกเขาเพราะฉันไม่ต้องการ Dragon Warrior จริง ๆ ฉันคิดว่าการเปิดตัวเวอร์ชันที่อัปเกรดพร้อมการปรับปรุงคุณภาพชีวิตมากมายเป็นเวลาที่ดีที่จะเข้าร่วม ฉันจะไม่ได้รับประสบการณ์ที่แท้จริงปี 1986 แต่อย่างน้อยฉันก็เข้าใจโครงสร้างพื้นฐานของมัน ในความเข้าใจย้อนหลัง Dragon Quest เป็นสิ่งที่น่าสนใจ ในขณะที่เกมที่เริ่มต้นขึ้นอย่างเจิดจรัส JRPG เกมดังกล่าวได้วางรากฐานสำหรับการจัดประชุมแนวทรอปิคอลและกลไกต่างๆ นอกจากนี้ยังเป็นไปตามมาตรฐานของเวลาเกมขนาดกะทัดรัดและสั้นมาก มีเพียงไม่กี่ที่ที่ควรไปเยี่ยมชมมีบางอย่างที่ทำให้คุณช้าลงและบอสต่อสู้ไม่กี่ เวลาส่วนใหญ่ของคุณใช้เวลาบดให้เป็นระดับ การอัปเกรดคุณภาพชีวิตที่ทำกับสวิตช์รุ่นทำให้เร็วขึ้นเท่าที่คุณสามารถทำได้โดยไม่ต้องพยายามเลยแม้แต่ครั้งเดียวในวันเดียว Breath of Fire ซึ่งเปิดตัวในปี 1993 นั้นมีลวดลายที่ชัดเจนหลังจากซีรี่ส์...

โปรแกรมเมอร์สูญเสียเกมที่เขาทำเหมือนเด็ก ๆ จนกระทั่งมีคนฟังบน Twitch โปรแกรมเมอร์สูญเสียเกมที่เขาทำเหมือนเด็ก ๆ จนกระทั่งมีคนฟังบน Twitch

หากคุณสนใจออกแบบเกมคุณอาจทำโปรเจคต์หรือแบบตัวอย่างเล็กน้อย หากคุณโชคดีคุณอาจมีวิธีการเริ่มต้นในชีวิตและทำเกมไม่กี่เป็นเด็ก มักจะจบลงด้วยการลบหรือหายไปในการเน่าเสียฮาร์ดไดรฟ์ คุณไม่คาดหวังว่าพวกเขาจะปรากฏขึ้นในอีกยี่สิบปีต่อมาในการถ่ายทอดสดแบบสุ่ม Rick Brewster เป็นผู้เขียนโปรแกรมและเป็นผู้เขียนโปรแกรม Paint.NET ซึ่งเป็นโปรแกรมทดแทนฟรีสำหรับ Microsoft Paint ซึ่งมีคุณสมบัติคล้ายกับโปรแกรมสร้างภาพเช่น Photoshop และ GIMP ในปี 1994 เมื่ออายุ 12 ปี Brewster ได้สร้าง The Golden Flute IV: The Flute of Immortality ซึ่งเป็นเกมสวมบทบาทที่ได้รับแรงบันดาลใจจากการผจญภัยข้อความจากหนังสือการเรียนการสอนปี 1984 เกี่ยวกับวิธีการเขียนเกมผจญภัย เขาเขียน The Golden Flute IV บน Tandy 1000 TL / 2 คอมพิวเตอร์โคลน IBM เกมดังกล่าวเป็นเกมเล่นตามบทบาทดั้งเดิม คุณเลือกคลาสตัวละครสำรวจแผนที่โลกด้วยการเผชิญหน้าแบบสุ่มและซื้อเสบียงในเมืองใกล้เคียง มีเจ้านายคนสุดท้ายที่วางสุ่มซึ่งคุณสามารถเอาชนะเพื่อจบเกมได้ มันเป็นการทดลองที่ประณีตจากผู้เล่นอายุน้อยที่เรียนรู้เกมโปรแกรม “ ฉันทำสำเนาหนึ่งแผ่นที่สามารถติดตั้งลงในดิสก์ 3.5” 720K ที่ฉันบรรจุและส่งไปยังลูกพี่ลูกน้องของฉันบนชายฝั่งตะวันออกและนั่นคือสิ่งนั้น” Brewster อธิบายในหัวข้อ Twitter สำเนานั้นดูเหมือนว่าจะหายไปโดยไม่มีสำเนาที่เล่นได้ เห็นได้ชัดว่านั่นไม่ใช่สิ่งที่เกิดขึ้น อย่างไรก็ตามรุ่นของเกมดังกล่าวพบว่ามันอยู่ในมือของลำแสงชื่อมาคอว์ผู้มีความเชี่ยวชาญในเกมเก่าและคลุมเครือ มาคอว์เป็นผู้เชี่ยวชาญในการค้นหาเกมเก่าและการรวบรวมที่แปลกประหลาดส่วนผสมของเขา เล่น The Golden Flute IV ในวันที่ 23 ธันวาคม สำรวจเป็นเวลาสั้น ๆ ก่อนที่จะย้ายไปที่เกมอื่น “ นี่ไม่สมดุลเท่าไหร่นัก” มาคอว์กล่าวขณะเล่น “ นี่เป็นเพียงส่วนหนึ่งของเกมสวมบทบาท friggin ที่เพื่อนทำกัน” Update 8:37 PM: Brewster ตอบกลับผ่านทาง DM DM ถึง Kotaku ซึ่งให้รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการค้นพบเกม แม้ว่าลูกพี่ลูกน้องของเขาจะจำการอัพโหลดเกมไม่ได้ แต่ดูเหมือนว่าจะได้รับการรวบรวมเป็นส่วนหนึ่งของการรวบรวมแชร์แวร์“ Cream of the Crop 5” ที่รวมตัวกันในปี 1994 เกมดังกล่าวพบได้ใน FidoNet เมื่อถูกถามว่าเขาจะปล่อย The Golden Flute II และ II หรือไม่ Brewster ก็ตอบว่าใช่ “ ใช่ฉันไม่เห็นว่าทำไมไม่” Brewster กล่าว “ ฉันมองไปรอบ ๆ เมื่อวานนี้ แต่หาไม่เจอ ดิสก์อาจอยู่ที่บ้านพ่อแม่ของฉันที่ไหนสักแห่งฉันจะต้องถามพวกเขา” Brewster คาดการณ์บน Twitter ว่าลูกพี่ลูกน้องของเขาอาจอัปโหลดเกมไปที่ BBS เพราะอย่างใดก็ลงเอยด้วยการเก็บถาวร“ Frostbyte” ซึ่งเป็นคอลเล็กชั่นเกมเก่าที่อัปโหลดไปยังอินเทอร์เน็ตอาร์ไคว์ฟ หากคุณสงสัยว่ามันเล่นอย่างไรคุณสามารถ ลอง ใช้งานโปรแกรมจำลองการทำงาน DOS ในเบราว์เซอร์

เกมของ Tim Rogers แห่งปี เกมของ Tim Rogers แห่งปี

ถึงเวลานั้นของปีอีกครั้ง - จุดจบของมัน ปีนี้ฉันเลือก 19 เกมสำหรับรายการจัดอันดับสิ้นปีของฉัน ทำไมต้อง 19 อาจมีคำตอบอยู่ในวิดีโอนี้ คุณอาจจะสงสัยว่าเกมไหนที่ฉันเลือกสำหรับเกมแห่งปี อย่างไรก็ตามก่อนที่คุณจะทำเช่นนั้นคุณอาจต้องถามตัวเองว่ามีเกมแห่งปีหรือไม่ หากคุณตอบ“ ไม่” สำหรับคำถามที่สองคำถามที่สามคือ“ ทำไม Control เกมแห่งปีไม่ได้” มันเกิดขึ้นเพียงว่าฉันถ่ายวิดีโอนี้ทันทีหลังจากจบวิดีโอของทศวรรษ เช่นเดียวกับเกมในวิดีโอทศวรรษของฉันฉันแต่งรายการนี้อย่างรวดเร็วจากใจเพื่อรับประกันความถูกต้องทางอารมณ์สูงสุด อย่างไรก็ตามการใช้เวลาหลายวันทำการติดต่อกันติดอยู่ในภวังค์ประมาณทศวรรษที่ผ่านมาทำให้ฉันอยู่ในกรอบของความคิดแปลก ๆ เห็นได้ชัดว่าเกมที่ยอดเยี่ยมออกมาในช่วงทศวรรษกว่าเกมออกมาในหนึ่งปี นั่นเป็นเพียงคณิตศาสตร์พื้นฐาน ใจของฉันรู้สิ่งนี้ถึงแม้ว่าหัวใจของฉันไม่ได้ สิ่งที่ฉันพูดคือฉันค่อนข้างกระตุกต่อวิดีโอเกมในวิดีโอนี้ แทนที่จะอธิบายว่าทำไมแต่ละเกม 19 เกมนี้จึงอยู่ในรายการเกมของฉันในปีนั้นฉันมุ่งเน้นไปที่สาเหตุที่แต่ละเกม not เกมอันดับหนึ่ง หลายปีต่อจากนี้ฉันอาจเผลอมองย้อนกลับไปที่ 2019 เมื่อเกิดเหตุการณ์นี้ขึ้นฉันอาจ - ขึ้นอยู่กับการสนทนาในมือ - คิดชื่อของวิดีโอเกมที่ฉันโปรดปรานที่เกิดขึ้นในปี 2019 อย่างไรก็ตามตอนนี้วันนี้เมื่อมองลงไปในถังของปี 2020 ฉันรู้สึกขัดแย้ง เมื่อเราเรียกเกมว่า“ เกมแห่งปี” เรากำลังทำมากกว่าพูดว่าเป็นเกมที่เราชื่นชอบที่เราเล่นในปีนี้ เรากำลังพูดว่ามันเป็น of ปีนี้ เกมอะไรเป็น of ปีนี้ ฉันรู้สึกว่าทุกเกมที่ออกมาในปีนี้เป็น“ ของ” ปีอื่น ๆ ตัวอย่างเช่น Apex Legends ออกมาในปี 2019 แม้ว่าจะมากกว่า“ ของ” 2017 ฉันมาถึงจุดสิ้นสุดของปี 2019 โดยไม่มีความคิดขนาดเท่ากำปั้นของความคิดที่ว่า "เป็น" ในปีนี้สำหรับฉันหรือวิดีโอเกม มันแค่ปีเดียว บางทีคุณอาจเคยเจออะไรบางอย่างที่ยิ่งใหญ่หรือเปิดเผยในปีนี้ บางทีคุณอาจมีจูบแรก บางทีคุณอาจเริ่มงานแรกของคุณ บางทีคุณอาจเรียนจบวิทยาลัยย้ายไปต่างประเทศเรียนรู้เครื่องดนตรี ในปี 2019 ฉันเป็นเพียงชายอายุ 40 ปีที่มีอาการปวดหัวเรื้อรัง ฉันเล่นวิดีโอเกมนับพันในชีวิตของฉัน ฉันรักพวกเขาหลายร้อยคน ถ้าฉันให้ความคิดฉันอาจจะสามารถพิมพ์รายชื่อเกม 50 เกมที่ฉันแนะนำได้อย่างแจ่มแจ้ง อาจเป็น 10 ปีที่แล้วรายชื่อสมมุตินั้นน่าจะเป็น 200 เกม วันนี้รู้สึกเหมือนเกมประมาณ 50 เกม ฉันคิดว่านี่เป็นส่วนหนึ่งของสิ่งที่ผู้คนเรียกว่าวิกฤตช่วงกลางชีวิต ฉันไม่มีเงินพอที่จะซื้อ Porsche 911 Turbo ดังนั้นฉันจึงแสดงให้เห็นถึงวิกฤตการณ์ในช่วงกลางชีวิตของฉันด้วยการประกาศว่ารายชื่อเกมที่ยอดเยี่ยมของฉันเป็นเพียง 25% ตราบใดที่มันอาจเป็น 10 ปีที่แล้ว สิ่งที่ฉันพูดคือเมื่อฉันโตขึ้นฉันไม่ค่อยกังวลกับแต่ละปีเหมือนกับฉันมานานหลายสิบปีและฉันก็กังวลน้อยลงหลายสิบปีเมื่อฉันอยู่กับช่วงเวลาที่ยิ่งใหญ่และคลุมเครือที่เราเรียกว่า "ทั้งหมด เวลา." และฉันก็รู้ในใจว่าถ้าฉันเขียนรายการวิดีโอเกม 50“ ยอดเยี่ยม” ตลอดเวลาคงไม่มีใครที่จะได้รับการปล่อยตัวในปี 2019 ดังนั้นสำหรับคนที่ฉันโตมาเพื่อเป็นฉันก็ประกาศว่ามี ไม่มีเกมในปี 2019 รู้ว่าสิ่งที่ฉันรู้เกี่ยวกับความคิดเห็นอินเทอร์เน็ตที่จะพูดว่า "คุณอาจไม่เห็นด้วย" จะเป็นการพูดน้อย หากคุณมีเกมแห่งปีฉันมีความสุขกับคุณเพราะฉันมั่นใจว่ามีบางอย่างที่ขาดหายไปหรือสิ่งที่ฉันไม่ได้เล่น ฉันอยากจะบอกว่า "ไม่มีเกมแห่งปี" มากกว่าให้เกมแห่งปีแก่ Death Stranding ฉันคิดว่าฮิดีโอโคจิมะจะอนุมัติ อ๋อ นี่คือวิดีโอของปีถัดไปที่เราจะค้นหาว่า Cyberpunk 2077 หรือ Final Fantasy VII Remake ตอนที่หนึ่ง: ตอนที่หนึ่ง: แค่แผ่นดิสก์แผ่นแรก: เหมือนส่วนที่คุณอยู่ในเมืองแรก: Midgar เป็นอันดับ 1 ของฉัน . และยังมีอีกหนึ่งวิดีโอจากฉันที่จะมาถึงก่อนสิ้นปีนี้ ฉันสงสัยว่ามันจะเป็นอะไร! นอกจากนี้ยัง! หากคุณ ชอบแสดงความคิดเห็นและ / หรือสมัครรับข้อมูล ช่อง YouTube ของเราเป็นการส่วนตัวที่จะทำให้ฉันมีนิสัยชอบทำวิดีโอมากขึ้นเช่นนี้ ฉันสัญญาว่าคุณอาจรักมัน แม้แต่เพลย์ลิสต์ของวิดีโออื่นของฉันทั้งหมด ว้าว!

Xbox รุ่นถัดไปเรียกว่า Xbox Series X Xbox รุ่นถัดไปเรียกว่า Xbox Series X

มันออกในช่วงเทศกาลวันหยุด 2020 นี่เป็นตัวอย่างเดบิวต์: ฉันชอบกล่องนี้จริงๆ และความจริงที่ว่าตัวควบคุมนั้นดูเหมือนกันเพราะจริงๆแล้วตัวควบคุม Xbox นั้นค่อนข้างสมบูรณ์แบบมากตั้งแต่ 360 ข้อมูลเพิ่มเติมบางประการ ได้รับความอนุเคราะห์จากประกาศอย่างเป็นทางการของ Microsoft นี้ : ใช่กล่องนั้นสามารถนั่งได้ทั้งแนวตั้งและแนวนอน ตัวควบคุมเป็นของใหม่ใน technically Microsoft กล่าวว่า "ขนาดและรูปร่างได้รับการปรับแต่งเพื่อรองรับผู้คนในวงกว้างยิ่งขึ้นและยังมีปุ่ม Share ใหม่เพื่อให้จับภาพหน้าจอและคลิปเกมอย่างง่ายและแผ่นรองขั้นสูงที่มาจากคอนโทรลเลอร์ไร้สาย Xbox Elite Series 2 . Xbox Wireless Controller ใหม่จะเข้ากันได้กับ Xbox One และ Windows 10 PCs และจะรวมอยู่ใน Xbox Series X ทุกเครื่อง มันรองรับ 60fps ที่ 4K“ มีความเป็นไปได้สูงถึง 120FPS” และยังรองรับภาพ 8K Xbox Series X มี“ SSD รุ่นต่อไปที่จะช่วยลดเวลาในการโหลด” มันเข้ากันได้ย้อนหลัง! ข้าม Xboxes ก่อนหน้านี้ทั้งหมด! “ ด้วยความเข้ากันได้แบบย้อนกลับคุณสามารถคาดหวังได้ว่าเกมของคุณจะเป็นเกมเก่าเกมที่คุณโปรดปรานหลายพันเกมตลอดสี่รุ่นของเกมอุปกรณ์เสริมสำหรับเกม Xbox One ทั้งหมดของคุณและบริการชั้นนำของอุตสาหกรรมเช่น Xbox Game Pass X ในวันหยุดปี 2020”

Language