LOADING ...

Final Fantasy Brave Exvius Conquered Trials ตอนที่ 2

Thatsmapizza Jul 18, 2018. 1 comments

ไม่นานมานี้ ฉันตัดสินใจที่จะเอาจมูกของฉันไปที่หินลับและเอาชนะเส้นทางใน FFBE แต่เมื่อสุดสัปดาห์ที่แล้วฉันพยายามหาเวลาเอาชนะการทดลองใหม่ใน FFBE นี่คือความคิดของฉันในการทดลองที่แตกต่างกันทั้งหมดที่ฉันจัดการ

-

แม้จะมีระดับความยากลำบาก แต่ฉันพบว่าการทดลองใช้งานนี้ง่ายอย่างเหลือเชื่อ เส้นทางนี้เป็นการทดลองขั้นสุดยอดซึ่งคุณต้องทำให้เสร็จสมบูรณ์ 3 เส้นทางก่อนหน้านี้ซึ่งเปิดตัวในเกมในหนึ่งที่นั่ง โชคไม่ดีที่เส้นทางถูกบั๊กเมื่อมันถูกปล่อยออกมาและคุณสามารถข้ามการต่อสู้ครั้งที่ 3 ในเส้นทางโดยใช้ทักษะในการวิ่งจากการต่อสู้ครั้งที่ 3 ดังนั้นฉันเลยลงเอยแค่ต่อสู้สองครั้งแรกกับหน่วยที่แข็งแกร่งที่สุดของฉันแล้วฉันก็ใช้ระเบิดควันเพื่อหนีจากการต่อสู้ครั้งที่ 3 มันเป็นเรื่องตลกสำหรับการต่อสู้ครั้งนี้และฉันดีใจที่ฉันได้รับรางวัลสุดวิเศษสำหรับการตีเส้นทาง

-

ผู้ชายฉันจะมีเวลามากขึ้นกับการทดลองนี้ถ้าฉันไม่ดื้อและไม่ยืนกรานที่จะใช้ Noctis เป็นถังหลีกเลี่ยง หัวหน้าในการทดลองนี้เรียบง่ายอย่างเหลือเชื่อที่เขาจะใช้การโจมตีแบบเวทย์มนตร์ทุกรอบแล้วใช้การโจมตีทางกายภาพเป้าหมายเดี่ยวที่ทรงพลัง หลังจากคุณลด HP ของบอสลงด้วยจำนวนหนึ่งบอสจะทำการโจมตีทางกายภาพของ Aoe ที่ทรงพลังอย่างมากรวมถึงกิจวัตรประจำวันของเขา

โดยพื้นฐานแล้วสิ่งที่ฉันต้องทำคือใช้การหลีกเลี่ยงการโจมตีทางกายภาพ 100% เพื่อดูดซับความเสียหายทางกายภาพของบอสทั้งหมดในขณะที่ยังทำให้แน่ใจว่าส่วนที่เหลือของทีมของฉันสามารถรอดจากการโจมตีเวทย์มนตร์ของบอสได้ ฉันมีอุปกรณ์ที่ต้องทำในภายหลัง แต่ฉันเป็นคนงี่เง่าและยืนยันที่จะใช้ Noctis เป็นรถถังหลบเลี่ยงเพราะฉันคิดว่าฉันสามารถโจมตีร่างกายของ aoe ได้ด้วยหน่วยอื่น ๆ ของฉัน ผู้แจ้งเตือนสปอยเลอร์ฉันไม่สามารถรับมือกับการโจมตีทางกายภาพนั้นได้จนกว่าฉันจะรู้ว่าฉันสามารถใช้ยูนิตอื่นเพื่อสร้างรถถัง Noctis เป็นการโจมตี AOE ฉันก็รู้ว่าฉันสามารถเปลี่ยน Noctis กับ Warrior of Light เพื่อทำรถถังของฉันแทนเพราะเขามีทักษะที่ให้เขากระตุ้น 100% และทักษะที่ช่วยให้เขาดูดซับการโจมตีทางกาย aoe ... พระเจ้าฉันรู้สึกเหมือนคนโง่หลังจากการทดลองครั้งนี้

-

Golem 3 * รุ่นทดลองใช้

เช่นเดียวกับการทดลองก่อนหน้านี้ฉันเป็นคนปัญญาอ่อนและฉันยืนยันที่จะใช้ Noctis เป็นถังหลีกเลี่ยงแทน Warrior of Light ซึ่งจะทำงานได้ดีขึ้นมาก โดยพื้นฐานแล้วโกเลมมีรูปแบบเดียวกับยักษ์ใหญ่เหล็ก แต่การโจมตีทางกายภาพของเขานั้นเป็นการโจมตีแบบออร์กานิกแทนที่จะเป็นขีด จำกัด hp และการโจมตีแบบเวทย์มนตร์ของอะเล็มของ Golem นั้นเป็นองค์ประกอบของโลก

ฉันเพิ่งใช้ Basch Tank ในการโจมตีเวทย์มนตร์เพราะฉันสามารถให้เขามีความต้านทานต่อการทำลายโลก 100% และ Noctis ของฉันจะยั่วยุหัวหน้าให้ดูดซับการโจมตีเป้าหมายเดียวของบอสทั้งหมด จุดเริ่มต้นของกลยุทธ์ที่แตกสลายของฉันคือเมื่อเจ้านายทำการโจมตีทางกายภาพของ aoe ตอนแรกฉันพยายามให้ Basch Tank ทำการโจมตีทางกายภาพของ Aoe แต่เขาจะจบลงด้วยการดูดซับการโจมตีเป้าหมายเดี่ยวของ Golem ด้วยซึ่งไม่ใช่องค์ประกอบและมักจะจบลงด้วยการฆ่าเขาก่อนที่เขาจะทำการโจมตี Aoe ฉันโชคดีในอันดับที่ 3 ทำงานในที่เจ้านายไม่ได้ฆ่า Basch ก่อนที่เขาจะดูดซึมการโจมตีทางกายภาพของ aoe และดังนั้นฉันจึงทำลายเจ้านายหลังจากนั้น แม้ว่าในที่สุดฉันก็เอาชนะโกเลมได้ฉันรู้สึกว่าฉันสามารถเอาชนะเขาได้เร็วขึ้นถ้าฉันใช้ Warrior of Light เพื่อดูดซับการโจมตีทางกายภาพของบอสแทนนอติส

-

พลอยสีแดง 3 * ทดลอง

ผู้ชายทดลองนี้เป็นความเจ็บปวด ฉันตัดสินใจที่จะใช้ strat วิเศษโดยใช้ความเสียหายคงที่ของ Setzer เพื่อฆ่าบอส แต่เจ้ากรรมใช้เวลานานกว่าจะทำสิ่งนี้ โดยพื้นฐานแล้วฉันมีรถถังเวทย์มนตร์ที่สามารถดูดซับความเสียหายเวทย์มนตร์ของหัวหน้าตั้งแต่หัวหน้าได้สร้างความเสียหายเวทย์มนตร์เป็นหลักฉันมีโซ่เวทมนตร์สองอันที่จะสร้างโซ่ขนาดใหญ่ขึ้นมาเพื่อสร้างความเสียหายทวีคูณของฉัน ด้วยความเสียหายคงที่ของพวกเขา

ปัญหาหลักของกลยุทธ์นี้คือความเสียหายคงที่ของ Setzer นั้นสุ่มและใช้เวลา 30 นาทีในการรอให้ Setzers ของฉันได้รับม้วนที่ดีพอที่จะฆ่าหัวหน้า ไม่เช่นนั้นฉันก็ติดอยู่ในตาของการควาย, ผูกมัด, และทำลายพลอยสีน้ำตาลแดงทั้งสามครั้งจนกว่าเขาจะตาย ฉันหวังเป็นอย่างยิ่งว่าฉันจะได้ไม่ต้องทำการทดลองแบบนี้อีกในเร็ว ๆ นี้

-

เมื่อการทดลองทั้ง 4 ลงไปฉันเหลือการทดลองอีก 3 ครั้งเท่านั้น สองครั้งคือการทดลอง 10 คนซึ่งเป็นความเจ็บปวดเสมอสำหรับการทดสอบแล้วการดูถูก Scang of the Intangir ซึ่งฉันกลัวเพราะดูเหมือนว่าฉันจะต้องใช้กลยุทธ์ที่คล้ายกับการทดลองของ Carbuncle

1 Comments

Other Thatsmapizza's posts

AniTAY Drop: 6/2/2019 ถึง 6/30/2019 AniTAY Drop: 6/2/2019 ถึง 6/30/2019

เมื่อเร็ว ๆ นี้ Protonstorm ได้ก่อตั้งชมรมหนังสือขึ้นใน AniTAY ซึ่งขัดแย้งกับการแชทหนังสือเล่มแรกที่กลุ่มที่อ่านคือ Convenience Store Woman ตัวละครหลักของหนังสือเล่มนี้คือผู้หญิงประหลาดที่ทำงานในร้านสะดวกซื้อเดียวกันมานานกว่า 10 ปี สิ่งที่น่าสนใจมากเกี่ยวกับหนังสือเล่มนี้คือมันสำรวจแนวคิดเรื่องสภาวะปกติให้กับบุคคลและสังคมได้อย่างไร บวกกับเสียงของตัวละครหลักคือหุ่นยนต์บ้างและมันให้รสชาติที่ชัดเจนและเยือกเย็นในหนังสือ หากคุณมีเวลาฉันจะให้หนังสืออ่านเพราะมันค่อนข้างสั้นและจะอ่าน ตอนนี้นี่คือ AniDROP ของคุณ! บทความที่แนะนำ: AniTAY Podcast Season 4 Episode 1: Podcast of the Re; surrection AniTAY Podcast กลับมาอีกครั้งด้วยการเปิดตัวรอบปฐมทัศน์ของฤดูกาลที่สี่ของพอดคาสต์และ ... อ่านเพิ่มเติม อ่าน Nekomonogatari: Black Blu-ray Review: ในที่ Doctorkev สงสัยว่าภรรยาของเขาจะอนุญาตให้เขา ... หลังจากการถึงจุดสุดยอดที่ยังมีชีวิตอยู่ไม่รอดโดยใช้อุปกรณ์ทางทันตกรรมฉันดีใจที่ได้รายงานว่า ... อ่านเพิ่มเติม อ่าน รีวิว Blu-ray แบบสุ่ม: Eureka Seven Hi-Evolution 1 Collector's Edition ผมขอเริ่มด้วยเสียงโวยวาย...

AniTAY Drop: 4/25/2019 ถึง 6/1/2019 AniTAY Drop: 4/25/2019 ถึง 6/1/2019

เรามีอะนิเมะจำนวนมากในฤดูใบไม้ผลินี้ แต่ด้วยฤดูร้อนที่อยู่ตรงหัวมุมฉันมีปัญหาในการมุ่งเน้นไปที่อะนิเมะฤดูใบไม้ผลิ อนิเมะเรื่อง Summer ที่ฉันสนใจมากที่สุดในขณะนี้คือ MAPPA รายการใหม่ To the Abandoned Sacred Beasts TASB มีความสนใจของฉันเพราะรูปแบบการตั้งค่าและตัวละคร ฉันมั่นใจว่า MAPPA จะทำหน้าที่อย่างยอดเยี่ยมในการตีความการตั้งค่าสงครามกลางเมืองของสหรัฐอเมริกาเนื่องจากวิธีที่พวกเขาจัดการการตั้งค่าสหรัฐใน Garo Vanishing Line หลังจากอ่าน TABS เล่มแรกฉันสนใจที่จะดูว่าการแสดงจะปรับเปลี่ยนธีมของทหารในการค้นหาสถานที่ของพวกเขาในสังคมที่สงบสุขได้อย่างไร นอกจากนี้ตัวละครหลักยังสนุกและน่าสนใจเพราะพวกเขามีบุคลิกที่แตกต่างกัน แต่มีความเอาใจใส่เพียงพอที่จะให้พวกเขาเข้าใจอย่างลึกซึ้งเมื่อต้องรับมือกับสถานการณ์ที่ท้าทายมุมมองโลกปัจจุบันของพวกเขา ฉันไม่สามารถรอฤดูกาลใหม่ของอะนิเมะที่จะออกมาและฉันไม่สามารถรอที่จะประทับใจหรือผิดหวังในสิ่งที่เคยมีการแสดงใหม่ออกมา คุณเคยดูการ์ตูนฤดูกาลถัดไปแล้วหรือยังถ้าอย่างนั้นอะไรที่คุณจับตามอง? ตอนนี้นี่คือ AniDROP ของคุณ! บทความที่แนะนำ: 11 อนิเมะแห่งฤดูใบไม้ผลิ 2019 ที่คุณควรดู ทีม AniTAY ได้รวมตัวกันอีกครั้งเพื่อผลิตรายการอาหารที่อร่อยที่สุดของอะนิเมะนี้ ... อ่านเพิ่มเติม อ่าน The Promised Neverland : The AniTAY Review ฤดูหนาวปี 2019 ได้สิ้นสุดลงแล้ว แต่ The Promised Neverland ได้เข้าร่วมในอะนิเมะ ... อ่านเพิ่มเติม อ่าน...

ซื้อเกมลดราคา ซื้อเกมลดราคา

ฉันตื่นเต้นเสมอที่จะเห็นข้อเสนอดีๆทั้งหมดในช่วงฤดูร้อนของการขาย Steam แต่เมื่อใดก็ตามที่ฉันใช้เวลาคิดเกี่ยวกับการขายพวกเขาดูเหมือนจะเสียเงิน การลดราคาครั้งใหญ่ไปสู่เกมคุณภาพหลายเกมในระหว่างการขายเป็นเรื่องที่ยอดเยี่ยมเพราะช่วยให้คุณลองเล่นเกมใหม่หลายเกมในราคาต่ำ แต่เมื่อไหร่ที่คุณจะมีเวลาเล่นเกมใหม่ ๆ เหล่านั้น? สำหรับฉันฉันเป็นกังวลมากขึ้นเกี่ยวกับการซื้อเกมใหม่แม้ว่าพวกเขาจะวางขายเพราะฉันมีงานในมือและเกมจำนวนมากที่ฉันซื้อมาในอดีต ฉันรู้สึกว่าควรผ่านเกมและหนังสือที่ฉันซื้อไปแล้วก่อนที่จะซื้อเกมใหม่หรือหนังสือเล่มใหม่เพื่อให้พวกเขาไม่รู้สึกว่าเสียเงิน แน่นอนฉันยังคงซื้อเกมเป็นครั้งคราวหากมีการวางจำหน่ายและฉันเคยได้ยินเรื่องดีๆเกี่ยวกับเกมนี้มาก่อน แต่ข้อยกเว้นเหล่านี้เริ่มยากขึ้นและยากขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป คุณคิดยังไงกับการซื้อเกมลดราคา?

Blip: Break Day # 2 Blip: Break Day # 2

แค่หัวขึ้นวันนี้ฉันจะหยุดพักอีก ฉันต้องการนอนหลับเพิ่มขึ้นและฉันก็พยายามผ่อนคลายตั้งแต่สัปดาห์นี้เช่นกัน นอกจากนี้ฉันวางแผนที่จะเขียนบทความ 2 วันพรุ่งนี้ หกวันของการเขียนกัดคำพูดของฉัน, ตารางเวลา

Suggested posts

A Backlog ของฉัน: สัปดาห์ที่ 7 จากรีวิว (7/16 - 7/22) A Backlog ของฉัน: สัปดาห์ที่ 7 จากรีวิว (7/16 - 7/22)

สัปดาห์ที่ 7 อาจเป็นสัปดาห์ที่ยากลำบากที่สุดสำหรับฉัน ฉันรู้สึกมีแรงจูงใจที่จะเขียนน้อยลงในสัปดาห์นี้เพราะมีหลายสิ่งหลายอย่างที่ฉันอยากทำ โดยเฉพาะฉันต้องการติดตามทุกฤดูร้อนที่ฉันกำลังจะออกไปจนถึงสัปดาห์นี้และนั่นทำให้ฉันมีเวลาว่างที่ดี นอกจากนี้ยังมีเหตุการณ์สองสามเหตุการณ์ใน FFBE และ SO: A ที่ฉันต้องการจัดการเช่นกัน ดังนั้นฉันจึงไม่จัดการเวลาของฉันได้ดีเกินไปในช่วงสัปดาห์นี้ ไม่ว่าในกรณีใดฉันคิดว่ามันจะเป็นประโยชน์ต่อสุขภาพร่างกายและจิตใจของฉันถ้าฉันเริ่ม จำกัด เวลาที่ฉันนอนดึกแล้วดังนั้นฉันจึงไม่รู้สึกเหนื่อยในวันถัดไป ดังนั้นฉันอาจไม่ได้เขียนหนึ่งวันในสัปดาห์หน้าเพื่อให้ฉันมีเวลาพักผ่อนมากขึ้น หวังว่าฉันจะมีแรงจูงใจที่จะเขียนเพิ่มเติมในสัปดาห์หน้า! - ด้านล่างเป็นรายการหัวข้อทั้งหมดที่ฉันตั้งใจจะเขียนเกี่ยวกับสัปดาห์ที่แล้วพร้อมคำอธิบายเกี่ยวกับสิ่งที่ฉันเขียนเกี่ยวกับวันนั้น วันจันทร์ที่ 7/16: การแสดงผลของ Eto-Tama ตอนที่ 2 - 4 แทนที่จะพูดถึงอะนิเมะเก่า ๆ ที่ฉันเลือกกลับมาด้วยความตั้งใจฉันตัดสินใจที่จะวางแผนว่าจะไปไหนในฤดูร้อนนี้ ฉันต้องการจมอยู่กับฤดูร้อนเพื่อเตรียมพร้อมที่จะเข้าร่วมในพอดคาสต์ AniTAY ครั้งต่อไป วันอังคารที่ 7/17: บทความที่เบากว่าเพื่อช่วยให้พ้นจากวันอันยาวนานของฉัน พูดคุยเกี่ยวกับการทดสอบที่ฉันทำเสร็จใน FFBE ฉันพูดถึงความคิดของฉันและกลยุทธ์บางอย่างของฉันเพื่อพิชิตเนื้อหาที่ยากที่สุดใน Final Fantasy Brave Exvius วันพุธที่ 7/18: บทความที่เบากว่าเพื่อช่วยให้พ้นจากวันอันยาวนานของฉัน ฉันพูดคุยเกี่ยวกับการพัฒนานิสัยการนอนที่ดีขึ้นกับชุมชน TAY วันพฤหัสบดีที่ 7/19: บทความที่เบากว่านี้เพื่อช่วยให้พ้นจากวันอันยาวนานของฉัน การแสดงผลของอะนิเมะฤดูร้อนที่ฉันเคยดูมาถึงจุดนี้ สำหรับวันพฤหัสบดีและวันศุกร์ฉันตัดสินใจที่จะพักสักหน่อยเพราะฉันรู้สึกเหนื่อยหน่ายกับการทำสิ่งต่าง ๆ มากมายในสัปดาห์นี้ วันศุกร์ 7/20: พูดคุยเกี่ยวกับการ์ตูนในงานในมือของฉัน วันหยุด # 2 Saturday,7/21: Fantasy War Tactics R ฉันเขียนเกี่ยวกับความประทับใจของฉันในการแสดงสองสามครั้งแรกของฤดูอะนิเมะฤดูร้อนที่ฉันดู Sunday,7/22: Weekly review ฉันพูดคุยเกี่ยวกับการทดลองที่ฉันตีระหว่างวันนี้และบทความล่าสุดของฉันเกี่ยวกับการทดลอง FFBE เมื่อมองย้อนกลับไปทุกอย่างฉันมีปัญหามากมายในการเขียนตัวเองในวันธรรมดาและฉันก็เลยคิดว่าจะเน้นไปที่การเขียนมากขึ้นในวันหยุดสุดสัปดาห์มากกว่าวันธรรมดา - นี่คือกำหนดการของฉันสำหรับบทความรอบสัปดาห์ถัดไป วันจันทร์ที่ 7/22: การแสดงผลของอะนิเมะฤดูร้อนฤดู # 2 วันอังคารที่ 7/23: บทความที่เบากว่านี้เพื่อช่วยให้พ้นจากวันอันยาวนานของฉัน พูดเกี่ยวกับ Fantasy War Tactics R วันพุธที่ 7/24: บทความที่เบากว่านี้เพื่อช่วยให้พ้นจากวันอันยาวนานของฉัน ข้ามวัน วันพฤหัสบดีที่ 7/25: บทความที่เบากว่านี้เพื่อช่วยให้พ้นจากวันอันยาวนานของฉัน ความคิดเกี่ยวกับประเภท isekai? วันศุกร์ที่ 7/26: พูดคุยเกี่ยวกับการ์ตูนในงานในมือของฉัน วันเสาร์ที่ 7/27: การแสดงผลของอะนิเมะฤดูร้อนฤดู # 3 Sunday,7/28: Weekly review

ข้อดีของ Backlog ของฉัน: สัปดาห์ที่ 5 ในรีวิว (7/2 - 7/8) ข้อดีของ Backlog ของฉัน: สัปดาห์ที่ 5 ในรีวิว (7/2 - 7/8)

สัปดาห์ที่ 5 ได้รับความสนใจเป็นอย่างมาก ฉันทำตารางเวลาในช่วงต้นสัปดาห์ที่ 5 แล้วฉันก็มองข้ามมันและทำสิ่งที่ฉันทำ เช่นเดียวกับที่พวกเขากล่าวว่า "แผนการที่ดีทั้งหมดไม่รอดจากการสัมผัสกับความเป็นจริง" ไม่ว่าในกรณีใดฉันสามารถทำงานได้ดีขึ้นในการจัดตารางเวลา แต่ฉันยุ่งมากในช่วงสัปดาห์นี้เนื่องจากวันที่ 4 กรกฎาคมและหน้าที่อื่น ๆ ของฉัน นอกจากนี้บทความ Smash Ultimate Bros ของฉันเกี่ยวกับตัวละครบุคคลที่ 3 ที่ฉันต้องการเห็นใน Smash U ได้แชร์กับหน้าเว็บหลักของ Kotaku และฉันได้รับความคิดเห็นมากมายเกี่ยวกับบทความนี้ ฉันรู้สึกว่าจำเป็นต้องตอบแต่ละคนและฉันยังคงได้รับความคิดเห็นต่างๆทั้งหมดในบทความนี้ ฉันหวังว่าสัปดาห์หน้าจะเป็นเพียงเล็กน้อยเพื่อให้ฉันสามารถมุ่งเน้นเพิ่มเติมเกี่ยวกับบทความรูปแบบยาวของฉัน แต่รู้ว่าโชคของฉันที่จะไม่เกิดขึ้น Bellow เป็นรายการหัวข้อทั้งหมดที่ฉันตั้งใจจะเขียนเกี่ยวกับสัปดาห์ที่แล้วพร้อมด้วยคำวิจารณ์เกี่ยวกับสิ่งที่ฉันเขียนจริงในวันนั้น จันทร์, 7/2: (บทความเบา / สนุกเพราะฉันมีแผนการที่ดีสำหรับวันนี้) ฉันเขียนบทพูดจาโผงผางสั้น ๆ เกี่ยวกับความแรงของ Bowser Jr. ในการเล่นเทนนิสมาริโอเอซ มันไม่ได้ใช้เวลานานเกินไปที่ฉันจะเขียนและมันต้องใช้เวลาโหลดของหน้าอกของฉันตั้งแต่ฉันเล่นเป็นจำนวนเงินที่ดีของ MTA วันหยุดสุดสัปดาห์ก่อน วันอังคารที่ 7/3: โหมดการแข่งรถ Aces Story ของมาริโอ ฉันพูดคุยเกี่ยวกับการสะสมของที่หายากในวิดีโอเกมเพราะฉันรู้สึกเหน็ดเหนื่อยจากกิจกรรมวันและฉันต้องการที่จะหาเหตุผลเข้าข้างตนเอง decisition ของฉันเพื่ออาหารสัตว์ปิดหนึ่ง Hectors ของฉัน Myrrh ในฮีโร่ Fire...

Bite of Backlog ของฉัน: สัปดาห์ที่ 2 ในรีวิว (6/18 - 6/24) Bite of Backlog ของฉัน: สัปดาห์ที่ 2 ในรีวิว (6/18 - 6/24)

สวัสดีทุกคนสัปดาห์ที่ 3 ได้รับแสงสวยสำหรับฉัน ตอนนี้ฉันรู้ว่าควรเขียนบทความที่มีความพยายามน้อยลงในวันพุธเนื่องจากตารางชีวิตจริงของฉันทำให้ฉันกดดันฉันทุกวันอังคารและวันพฤหัสบดี วันพุธของฉันมีมากขึ้นที่จะฟื้นพลังของฉันจากทั้งสองวันขรุขระเหล่านั้น นอกจากนี้ฉันรู้ว่าถ้าต้องการเขียนบทความที่มีความทะเยอทะยานมากขึ้นเช่นบทความ Star Ocean ของฉันในสัปดาห์นี้ฉันควรวางแผนที่จะเผยแพร่ในช่วงสุดสัปดาห์ ฉันจะมีเวลามากในการเขียนและแก้ไขบทความขนาดใหญ่ถ้าฉันวางแผนที่จะทำสิ่งเหล่านี้ในวันหยุดสุดสัปดาห์ ฉันจำเป็นต้องหยุดเขียนบทความของฉันช้าเช่นกัน ฉันไม่พบเครื่องมือที่ดีในการกระตุ้นให้ฉันเขียนก่อนหน้านี้ ฉันจะต้องคิดถึงแรงจูงใจในการเขียนดีในสัปดาห์หน้าดังนั้นฉันจึงไม่ไปนอนตอนเที่ยงคืนในสัปดาห์หน้า Bellow เป็นรายการหัวข้อทั้งหมดที่ฉันตั้งใจจะเขียนเกี่ยวกับสัปดาห์ที่แล้วพร้อมด้วยคำวิจารณ์เกี่ยวกับสิ่งที่ฉันเขียนจริงในวันนั้น Monday,6/18: Alliance Alive Session 3 ฉันรู้สึกประหลาดใจที่ไม่เคยได้ยินเรื่องฉวัดเฉวียนเกี่ยวกับ Alliance Alive ก่อนที่จะเริ่มเล่นเกมเพราะเป็น JRPG ที่มั่นคง ฉันมีตันของตัวละครที่แตกต่างกันทั้งหมดและดันเจี้ยนในเกมและฉันไม่สามารถรอที่จะเล่นมากขึ้นของมัน ไม่ดีฉันอาจไม่มีเวลาเล่นในสัปดาห์หน้า วันอังคารที่ 6/19: การแสดงผล Star Ocean Anamnesis ฉันผลักดันให้บทความนี้กลับมาถึงวันเสาร์เพราะฉันต้องการให้มีการเล่นเกมมากขึ้น แต่ฉันเขียนเกี่ยวกับ Nights of Azure 2 ที่นี่ ฉันยังยินดีที่ฉันได้เซสชั่นการเล่นเกมใหญ่บน Nights of Azure 2 เมื่อสุดสัปดาห์ที่แล้วเพราะฉันสามารถเผยแพร่บทความอีก 1 เรื่องในเกมก่อนที่ฉันจะต้องรวบรวมข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมนี้ วันพุธ 6/20: คืน Azure 2 ภาค 4 ตั้งแต่ฉันย้ายบทความ Nights of...

Bite of Backlog ของฉัน: สัปดาห์ที่ 4 ในรีวิว (6/24 - 7/1) Bite of Backlog ของฉัน: สัปดาห์ที่ 4 ในรีวิว (6/24 - 7/1)

ถอนหายใจสัปดาห์ที่ 4 จะต้องเป็นสัปดาห์ที่แย่ที่สุดที่ฉันเคยมีและทั้งหมดนี้เป็นเพราะฉันไม่สามารถจัดการเวลาได้ดี ตลอดสัปดาห์นี้ฉันไม่สามารถมุ่งเน้นและเขียนเร็วเพราะฉันอยากพักผ่อนเมื่อกลับถึงบ้านจากที่ทำงาน เมื่อฉันเริ่มผ่อนคลายเมื่อฉันกลับถึงบ้านแรงจูงใจในการเขียนหนังสือก็ลดลงเท่านั้น ฉันได้พูดคุยกับเพื่อนบางคนของฉันและพวกเขาแนะนำให้ฉันเริ่มต้นเขียนทันทีเมื่อฉันกลับถึงบ้านดังนั้นฉันจะไม่สูญเสียความสนใจไปที่งานเขียนของฉัน สัปดาห์หน้าฉันวางแผนที่จะเขียนบทความให้เสร็จสิ้นเมื่อกลับถึงบ้าน ฉันยังวางแผนที่จะเขียนคำถามเพิ่มเติมเช่นบทความในวันพุธเพราะเป็นวิธีที่ดีที่จะให้ตัวเองหยุดพักระหว่างความท้าทายและวันที่ฉันมีปัญหาในการเขียน อย่างไรก็ตามฉันจำเป็นต้องดูแลศีรษะของฉันให้สูงขึ้นและจัดลำดับความสำคัญของกิจกรรมประจำวันของฉันอีกครั้งหากฉันต้องการทำสิ่งนี้ให้สำเร็จ - Bellow เป็นรายการหัวข้อทั้งหมดที่ฉันตั้งใจจะเขียนเกี่ยวกับสัปดาห์ที่แล้วพร้อมด้วยคำวิจารณ์เกี่ยวกับสิ่งที่ฉันเขียนจริงในวันนั้น วันจันทร์ 6/25: ความคิดเห็นเกี่ยวกับ Final Fantasy Brave Exvius ที่จริงผมเขียนเกี่ยวกับตัวละครของบุคคลที่ 3 บางตัวที่ผมอยากเห็นใน Super Smash Bros Ultimate ฉันตัดสินใจที่จะเขียนเกี่ยวกับเรื่องนี้เพราะฉันต้องการเขียนเกี่ยวกับบางสิ่งบางอย่างที่ไม่ใช้ความพยายามมากนัก วันอังคารที่ 6/26: ค่ำคืนแห่ง Azure 2 ภาคที่ 5 ฉันไม่ได้เขียนบทความในวันนี้ ฉันเหนื่อยจากการทำงานและเล่นเทนนิสในวันนั้น ดังนั้นฉันจึงจบลงด้วยการบอกให้ TAY ทราบเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงการตั้งเวลาและการต่อสู้ของฉัน พุธ 6/27: บทความฟรี (อาจจะเป็นรายการเกี่ยวกับ Smash Bros Ultimate) ฉันถาม TAY ว่าฉันควรจะสร้างพีซีหรือไม่และคำตอบที่ฉันได้รับกลับเป็นเรื่องที่ดี แต่ฉันไม่คิดว่าจะสร้างคอมพิวเตอร์ในขณะนี้ ฉันไม่มีแรงจูงใจในการสร้างพีซีในขณะนี้ Thursday,6/28: Fantasy War Tactics R ที่จริงฉันเขียนเกี่ยวกับเซสชันล่าสุดของ Nights of Azure 2 ฉันจะต้องรวบรวมข้อมูลเพิ่มเติมก่อนที่ฉันจะสามารถเขียนเกี่ยวกับเรื่องนี้ได้อีกครั้ง วันศุกร์ที่ 6/29: Fate Grand / Order ล่าสุดของทาง JP ฉันถาม TAY ว่าพวกเขารู้สึกอย่างไรเกี่ยวกับเกมเป็นบริการ ฉันยังไม่ได้รับการตอบสนองมากเกินไปจนโชคไม่ดี วันเสาร์ที่ 6/30: นักเทนนิสมาริโอเทนนิสเอซ ฉันถาม TAY เกี่ยวกับ MO ของพวกเขาเกี่ยวกับการซื้อเกมที่ขาย มันให้ความเข้าใจที่กว้างขึ้นเกี่ยวกับเกมที่ฉันควรจะซื้อในการขายที่ฉันไม่ควร Sunday,7/1: Weekly review สัปดาห์นี้น่าจะดีขึ้น ฉันจำเป็นต้องเปลี่ยนกิจวัตรประจำวันของฉันรอบ ๆ เพื่อให้พอดีกับการเขียนของฉัน นอกจากนี้ฉันเขียนบทความนี้ตอนดึก ๆ อีกครั้งและต้องหยุดทำเช่นนั้น - นี่คือกำหนดการสำหรับสัปดาห์หน้าของบทความและหวังว่าฉันจะติดพวกเขาได้ดีกว่าที่ฉันทำเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว จันทร์, 7/2: (บทความเบา / สนุกเพราะฉันมีแผนการที่ดีสำหรับวันนี้) วันอังคารที่ 7/3: โหมดการแข่งรถ Aces Story ของมาริโอ Wednesday,7/4: Fun article วันพฤหัสบดีที่ 7/5: ความคิดเห็นเกี่ยวกับ Final Fantasy Brave Exvius Friday,7/6: Fantasy War Tactics R วันเสาร์ที่ 7/7: กระแทกหน้ากับกำแพงในมาริโอเทนนิสเอซ Sunday,7/8: Weekly review

Language