ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド

E3ショッカー:任天堂は「ブレスオブザワイルド2」が会社のルーツに戻り、真空になることを発表しました

E3ショッカー:任天堂は「ブレスオブザワイルド2」が会社のルーツに戻り、真空になることを発表しました

今年のオールデジタルE3で衝撃的な発表と驚くべき発表の波が見られましたが、任天堂は他のすべてを水から吹き飛ばす爆弾を落としました。ブレスオブザワイルド2がついに登場しました、ゲーマー、そしてそれは掃除機であることによって伝説的な会社のルーツを受け入れています。

ブレスオブザワイルドモッドは、まったく新しいストーリーの拡張を追加することを目指しています

ブレスオブザワイルドモッドは、まったく新しいストーリーの拡張を追加することを目指しています

ブレスオブザワイルドは何年にもわたってかなりの数の改造を手に入れましたが、新しいキャラクター、サイドクエスト、ボスを追加するストーリーベースの拡張であるセカンドウィンドの範囲と野心を持ったものはほとんどありません。「セカンドウィンドは大規模な拡張です。公式DLCと同様の方法でゲームに新しいコンテンツを追加することを目的としたブレスオブザワイルドのために」と、プロジェクトの作成者はそのDiscordサーバーに書き込みます。

ブレスオブザワイルドプレーヤーが1,400メートル以上離れた場所からガーディアンを狙撃

ブレスオブザワイルドプレーヤーが1,400メートル以上離れた場所からガーディアンを狙撃

ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドはほぼ4年前に登場しましたが、人々はゲームで信じられないほどの偉業を成し遂げ続けています。適切な例:このプレーヤーは、1,400メートル以上離れた場所から矢で保護者を釘付けにします。

ブレスオブザワイルドNPCは「高度な」Miisに基づいているようです

ブレスオブザワイルドNPCは「高度な」Miisに基づいているようです

ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドのランダムな村人の1人をじっと見つめて、「ねえ、それはMiiのように見える」と思ったことがあれば、2つが関連している可能性があります。一晩、Twitterユーザーと自己-宣言されたMiiの専門家HEYimHeroicは、ブレスオブザワイルドの特定のノンプレイヤーキャラクターは、ニンテンドーコンソールや一部のゲームでプレイヤーアバターに使用される既存のMiiデザインの高度なバージョンに基づいていると書いています。

Hyrule Warriors:Age of Calamityで、任天堂はBotWの闇を認めることを拒否します

Hyrule Warriors:Age of Calamityで、任天堂はBotWの闇を認めることを拒否します

誰もがテラコを愛しているようですが、私にはわかりません。私はHyruleWarriors:Age of Calamity、特にそのストーリーに大きな期待を寄せていました。

災難の時代と対のハイルールを比較してみましょう。ブレスオブザワイルド

災難の時代と対のハイルールを比較してみましょう。ブレスオブザワイルド

Switchの次のビッグゲームであるHyruleWarriors:Age of Calamityは、2017年のゼルダの伝説ブレスオブザワイルドの派手な前編です。戦争がハイラル王国の大部分を破壊する前に、それは100年前に設定されました。

Hyrule Warriors:Age Of Calamity:The Kotaku Review

Hyrule Warriors:Age Of Calamity:The Kotaku Review

LadyUrbosa.LadyUrbosaとしてプレイできます。

Hyrule Warriors:Age of Calamity Demoは、野生の息吹であり、王朝の戦士ではありません

Hyrule Warriors:Age of Calamity Demoは、野生の息吹であり、王朝の戦士ではありません

Hyrule Warriors:Age of Calamityデモは、ハックアンドスラッシュの親であるHyrule Warriorsよりも、Zelda:Breath of theWildの親から多くを継承したゲームのようにプレイします。開発者のコ​​ーエーテクモは、ブ​​レスオブザワイルドのゲームプレイの主要な要素(シェイクスレートから料理、クラフト、さらにはコロク狩りまで)を再利用し、ウォリアーズの無双スタイルの戦闘システムに統合しました。

新しいゼルダ無双はゼルダです:野生の前編の息吹、11月に到着

新しいゼルダ無双はゼルダです:野生の前編の息吹、11月に到着

任天堂はゼルダの伝説ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドの続編についてもっと話す準備ができていませんが、彼らは私たちに驚きの前編を湧き出させています。Hyrule Warriors:Age of Calamityは、11月20日にSwitchでリリースされる予定で、Breath of theWildの100年前に設定されたハックアンドスラッシュRPGです。

ブレスオブザワイルドが再び食べ物を愛するのにどのように役立ったか

ブレスオブザワイルドが再び食べ物を愛するのにどのように役立ったか

ビデオゲームをプレイすることは個人的な経験です。時々それがどれほど個人的になるか驚くべきことです。

ブレスオブザワイルドプレーヤーが11秒で災難のガノンを打ち負かす

ブレスオブザワイルドプレーヤーが11秒で災難のガノンを打ち負かす

完璧な戦略を考え出した後、タフなボスを倒すよりも、ビデオゲームでの経験はほとんどありません。RedditユーザーのMaster_t0rchは最近、ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドとカラミティガノンとの戦いを最適化することでこれを極限まで高め、モンスターがわずか11秒で役に立たないポリゴンの山になりました。

セントビンセントは、300時間のブレスオブザワイルドをプレイしたことを告白した後、300時間のブレスオブザワイルドをプレイしたことに気付きました。

セントビンセントは、300時間のブレスオブザワイルドをプレイしたことを告白した後、300時間のブレスオブザワイルドをプレイしたことに気付きました。

上の写真は、Varietyとの最近のインタビューからのインディーロックアーティストSt.Vincentの写真です。

実際、キャラクターが目を覚ますとビデオゲームが始まるのは良いことです

実際、キャラクターが目を覚ますとビデオゲームが始まるのは良いことです

多くのビデオゲームは、キャラクターが目を覚ますことから始まります。それは、一度始めたら気づき続けることができないものの1つです。

2010年代の最も重要なゲーム

2010年代の最も重要なゲーム

ビデオゲームにとっては奇妙な10年になります。まだ比較的若い業界であるゲームは、非常に大規模なモバイル市場の台頭から、深刻な大金のeSports競争の夜明け、そしてほぼすべてのゲームのオンラインの性質が自動的に想定されるようになるまで、過去10年間で大きく変化しました。システム。

これらの手作りのゼルダの伝説ブレスオブザワイルドのマップは、入念に詳細に説明されています

これらの手作りのゼルダの伝説ブレスオブザワイルドのマップは、入念に詳細に説明されています

ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドは、間違いなくこれまでに作られた最高のゲームの1つであり、本当に、本当に巨大です。オープンワールドゲームは、これまでで最も詳細なバージョンのHyruleを披露し、ゲームの巨大なマップ上のランダムなウェイポイントから別のウェイポイントに意図せずさまよっているときに、プレイヤーに不思議な感覚を与えることで探索に報います。

ママは大規模で非常に詳細なゼルダを描く:野生の地図の息吹

ママは大規模で非常に詳細なゼルダを描く:野生の地図の息吹

Twitterユーザーのハジメルメルのお母さんは、ブレスオブザワイルドを本当に楽しんでいます。彼女は完全にゲームに夢中になっています。彼女自身の巨大で非常に詳細なハイルールマップを描くところまでです。

ブレスオブザワイルドプレーヤーは、武器なしでシールドのみを使用してゲームを打ち負かします

ブレスオブザワイルドプレーヤーは、武器なしでシールドのみを使用してゲームを打ち負かします

最近、爆弾と盾だけを使ってブレスオブザワイルドの実行を完了した後、PointCrowは週末に1つ良くなり、盾だけを使ってゲーム、Calamity Ganon、その他すべてを終了しました。彼がこするのに合計で約27時間かかりました。 3時間かかった最後の戦いを含めて、マップの周りでそれを成し遂げてください。

新しい爆弾のトリックが野生のスピードランニングの息吹を吹き飛ばしている

新しい爆弾のトリックが野生のスピードランニングの息吹を吹き飛ばしている

ビデオゲームをできるだけ早く終了する、またはスピードランするという行為は、大規模なコミュニティの貢献によって急速に進化する反復プロセスです。ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドは、わずか2年間でスピードランニング戦略に多くの更新があり、最新のテクニックは、速く走らなければならないプレイヤーにとって大きな前進となる可能性があります。

A Zelda:Breath of the Wildプレーヤーは、口笛を吹くことで釣りをする非常に簡単な方法を発見します

A Zelda:Breath of the Wildプレーヤーは、口笛を吹くことで釣りをする非常に簡単な方法を発見します

The Legend of Zelda:Breath of the Wildでたくさんの魚を手間をかけずに手に入れたいですか?Charlieboy95という名前のRedditユーザーは、魚を岸に運ぶために必要なのは笛だけであることを発見しました。Redditに投稿されたビデオ(Destructoidで発見)で、Charlieboy95はホイッスル。

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