Unreal Engine

大胆な法的戦略:ティム・スウィーニーは、裁判官がエピックゲームズに有利になるまで息を止めると脅迫している

大胆な法的戦略:ティム・スウィーニーは、裁判官がエピックゲームズに有利になるまで息を止めると脅迫している

AppleがAppStoreからマルチプレイヤーの大ヒットFortniteを起動することを決定して以来、世界中のモバイルゲーマーは、最高のバトルロワイヤル体験の1つを見逃してきました。しかし、UnrealEngineの作成者とTimCook主導のハイテクジャガーノートの間で進行中の法廷闘争の新たな展開は、あらゆる場所のゲーマーにとって正しい方向に訴訟を推し進めるかもしれません!素晴らしい法的戦略の中で、EpicGamesのCEOであるTimSweeneyは、裁判官が彼に有利な判決を下し、アプリを適切な場所に復元するまで息を止めると脅しました。

ええと、エピックゲームズはArtStationを購入しました

ええと、エピックゲームズはArtStationを購入しました

AppleやValveなどの企業に対するEpicのFortniteを燃料とする十字軍の一環としてスタジオが購入され、代金が支払われるなどのことに慣れていますが、同社は週末にもう少し意外なものを購入しました。 2014年にCGHubが廃止された後、ArtStationは基本的に、エンターテインメントビジネスでプロとして働くすべての人のためのサイトとして登場しました。

ブレイドアンドソウルレボリューションが来週世界的に発表

ブレイドアンドソウルレボリューションが来週世界的に発表

すべての召喚者と一緒に無料の猫。NCSoftの武道の叙事詩Blade&Soulは、最近の記憶の中で私のお気に入りの大規模マルチプレイヤーオンラインロールプレイングゲームの1つです。

UnrealEngineのMetaHumanCreatorは、ステロイドのThe Sims 4のようなもので、私はそれが大好きです

UnrealEngineのMetaHumanCreatorは、ステロイドのThe Sims 4のようなもので、私はそれが大好きです

EpicのUnrealEngineは、ゲーム開発者が新しいMetaHuman Creatorを使用して、リアルな人間のようなキャラクターを簡単に作成およびカスタマイズできるようにします。これにより、開発者は顔の特徴、肌の色を微調整し、事前設定された体型、髪、衣服から作業することができます。 、そして歯さえ。それが実際に動いているのを見て、私はそれがザシムズ4のキャラクタークリエーターのスープバージョンを見つけずにはいられません。

EpicのMetaHumanCreatorは、開発者が派手な「デジタルヒューマン」を送り出すのを支援します

EpicのMetaHumanCreatorは、開発者が派手な「デジタルヒューマン」を送り出すのを支援します

実際のデモでは、このようには見えません。はるかに多くのメッシュレイヤー。

Fortniteの開発者であるEpicGamesは、アニメーションのpicGilgameshの助成金で映画に移行します

Fortniteの開発者であるEpicGamesは、アニメーションのpicGilgameshの助成金で映画に移行します

いくつかのライオンを所有しているギルガメッシュフォートナイトはかなり大きな取引であり、高価なプレミアムスキンと新しい12ドルのサブスクリプションサービスのおかげで、毎月無限のお金の近くで開発者とパブリッシャーのエピックゲームズを獲得しています(フォートナイトは明らかに「無料」のビデオゲームです)、しかし、Epicは今、Appleに対する奇妙で耳障りな攻撃広告への資金提供を伴わない、そのすべてのお金で何かをするつもりです。Deadlineが報告したように、同社は1億ドルのEpic MegaGrantsプログラムを通じて、ラテンアメリカのアニメーションスタジオHookUpとアルゼンチンの制作会社DuermeVelaとFilmSharksによるアニメーション映画をサポートしています。

火星の神々の創造者たちは、仲買人を切り取り、非現実的なエンジンで映画を完全に制作することを決定しました

火星の神々の創造者たちは、仲買人を切り取り、非現実的なエンジンで映画を完全に制作することを決定しました

火星の制作中の神の映像から。ピーター・ヒョグチが監督を務めるゴッド・オブ・マーズは、新境地を開拓する制作中のSF映画です。

アップルに対するエピックの訴訟は陪審員に委ねられるべきである、と裁判官は推奨する

アップルに対するエピックの訴訟は陪審員に委ねられるべきである、と裁判官は推奨する

参加者は、2019年3月20日にカリフォルニア州サンフランシスコで開催される2019 GDC Game DevelopersConferenceのEpicGamesブースのそばを歩きます。エピックゲームズvsの最新エピソード。

エピックは、アップルがフォートナイトとアンリアルエンジンをブロックするのを防ぐよう裁判所に要請します

エピックは、アップルがフォートナイトとアンリアルエンジンをブロックするのを防ぐよう裁判所に要請します

コンピューターの知識がない祖父母とTI-84電卓だけで岩の下に住んでいて、毎晩暖かさを求めて集まっていたとしても、AppleがFortniteをAppStoreから削除していると聞いたことがあるでしょう。現在、開発者のEpicは、AppleはUnrealEngineを含むAppStoreのプレゼンスのすべての部分を追いかけていると述べ、Appleがそうすることを法的に禁止するよう裁判所に求めました。

コナミのPESはちょうど一年を休むつもりです

コナミのPESはちょうど一年を休むつもりです

FIFAやMaddenのようなシリーズの各新版が実際には50ドルの名簿の更新であるということは、スポーツゲームを嫌う人々の間で長い間冗談を言ってきました。今年はコナミがまさにそれを行い、PES2021をPES2020のDLC購入に変えるので、冗談です。

Fortniteは発売時にXboxシリーズXとPS5に搭載されます

Fortniteは発売時にXboxシリーズXとPS5に搭載されます

Epic Gamesは本日、非常に人気のあるバトルロワイヤルFortniteが、発売されるとすぐに次世代コンソールでプレイできるようになることを確認しました。Fortniteの新しいバージョンにはなりません。

エピックがグラフィックデモ「PS5で実行中」を発表

エピックがグラフィックデモ「PS5で実行中」を発表

Epic Gamesは、ソニーの次世代コンソールで実行されているUnreal Engineデモを使用して、PS5で実行されているゲームが今日のSummer GameFestライブストリーム中にどのように見えるかを最初に確認しました。「ナナイトの国のルーメン」と呼ばれるこのデモは、ワシントンポスト紙によると、リリースを目的としたゲームの一部ではありませんが、EpicGamesは完全にプレイ可能であると述べています。

一人称マリオでクリボーをダングフェイスで撃つ

一人称マリオでクリボーをダングフェイスで撃つ

任天堂の強制的なMAR10ホリデー(3月10日、マリオ、わかりますか?)の一環として、開発者のショーンヌーナンは、ファーストパーソンシューティングゲームとしてスーパーマリオブラザーズの美しい演出をリリースしました。

ILMとEpicGamesがマンダロリアンの最初のシーズンの仮想セットを作成した方法

ILMとEpicGamesがマンダロリアンの最初のシーズンの仮想セットを作成した方法

ハイブリッドデジタル/物理ショットの構成の図。VFXと撮影は、一般に、テレビ番組や映画を作成する複雑なプロセスの2つの別個の部分です。

UnrealEngineがスーパーボウルに登場

UnrealEngineがスーパーボウルに登場

来週マイアミでスーパーボウルLIVに出場するのは、49ersとチーフだけではありません。Unreal Engineもそこにあり、FoxSportsの放送中に表示される一連のグラフィックスに電力を供給します。

ファンはスターウォーズの最初のレベルを作り直しています:Unreal Engine4のダークフォース[更新]

ファンはスターウォーズの最初のレベルを作り直しています:Unreal Engine4のダークフォース[更新]

少し前に、ファンが愛するスターウォーズのポッドレーシングゲームのアンリアルエンジン4バージョンのプレイ可能なデモを作成するのを見ました。はるか遠くの銀河を舞台にしたもう1つの古典的なゲームも、Unreal Engine 4でリメイク処理を受けており、Obsidianの開発者が関わっています。

1人のGoldenEyeファンがゲーム全体を非現実的に再現したいと考えています

1人のGoldenEyeファンがゲーム全体を非現実的に再現したいと考えています

人々は常にUnrealEngineで物事を再現しています:Half-Life、Metal Gear Solid、Diddy KongRacing。多くの場合、常にではありませんが、これらのプロジェクトは、クールな「もしも」として機能する短いビデオまたはほとんど再生できないmodをもたらします。しかし、それ以上何ももたらさないでください。

ファンのチームがUnrealEngineグラフィックエンジンでHalf-Lifeを作り直しています

ファンのチームがUnrealEngineグラフィックエンジンでHalf-Lifeを作り直しています

Half Lifeは2018年に20年になります。ゲームは技術的にはアンティークかもしれませんが、スクリプトとゲームデザインの点ではまだ驚異的です。

UnrealEngineで生成されたものと本物のAndySerkisを区別できますか?

UnrealEngineで生成されたものと本物のAndySerkisを区別できますか?

昨日、すべての予算に適していないGPUのセットを使用してUnrealEngineがリアルタイムで実行できることのビデオを示しました。その結果、Epic Gamesが、俳優のAndy Serkis(ほぼ)完璧なデジタルコピーでリアルタイムで達成したのと同じように、まったくの残忍さが生まれました。

未来のビデオカードはあなたに信じられないほど光沢のあるキャプテンファズマを与えることができるでしょう

未来のビデオカードはあなたに信じられないほど光沢のあるキャプテンファズマを与えることができるでしょう

ぎこちないエレベーターの会話はかつてないほど良く見えました。現在、市場で最も強力なグラフィックカードでさえ、MustafarがEpicGamesのUnrealエンジンで作成されたこの新しいスターウォーズを短くレンダリングしようとしているように溶けてしまいます。

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