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今週のビジネス:変化する季節

今週のビジネス:変化する季節

見積もり| 「ArenaNetからRiot、Rockstar、Telltaleまで、これらすべてのさまざまな企業の経営陣による行動には、もっと率直な対応になる何かが必要です。そして、それはこれらの活動に対する広範囲にわたる集団的対応である必要があります。

今週のビジネス:どうすればあなたに任せることができますか?

今週のビジネス:どうすればあなたに任せることができますか?

見積もり| 「繰り返しになりますが、ご不便をおかけして申し訳ありません。今後ともよろしくお願いいたします。ご不便をおかけすることはありません。その見返りとして、この余分な3週間を週90時間以上でプッシュすることを約束します。これにより、殉教者にとって非常に便利になります。

今週のビジネス:とにかく、西側は何を知っていますか?

今週のビジネス:とにかく、西側は何を知っていますか?

見積もり| 「西洋の市場が引き寄せられるところはどこでも、誰もが引き寄せて創造しようとするものであり、それが次の赤い海になると思います。だから、そこにないことをやりたい」-ニーア:オートマタの横尾太郎監督は、以前に西洋の観客にアピールしようとした。

今週のビジネス:マリオ、引っ越し!

今週のビジネス:マリオ、引っ越し!

STAT | 2億9500万ドル-任天堂のモバイル無料プレイゲーム「ファイアーエムブレムヒーローズ」の初年度の推定収益は、スーパーマリオランの約5倍です。QUOTE| 「正直なところ、Kickstarterに資金を提供し、250〜300台のカートを販売することを期待していました。

今週のビジネス:議員とルートボックス

今週のビジネス:議員とルートボックス

画像クレジット:John Williams、FlickrQUOTE経由| 「ゲーム内のマイクロトランザクションの普及は、しばしば「ルートボックス」と呼ばれ、カジノや運が左右するゲームでよく見られるものを厳密に反映する心理的原理と魅力的なメカニズムの使用を取り巻くいくつかの懸念を引き起こします。」-マギーハッサン上院議員(D-NH)は、ESRBに、ルートボックスが物理的なゲームでいつ使用されるかを詳しく説明し、プレーヤーがそれらに費やす金額に関するデータを公開するように依頼しました。

今週のビジネス:ロックスターで働くことの特権

今週のビジネス:ロックスターで働くことの特権

見積もり| 「私たちは、画期的な拡張現実と仮想現実を通じて、消費者のための没入型体験の開発に引き続き深く取り組んでいます。」-同社がARおよびVR開発スタジオであるViacomNextを閉鎖したことに関するViacomの声明。

今週のビジネス:行動と反応

今週のビジネス:行動と反応

画像クレジット:Marco Verch、FlickrQUOTE経由| 「本質的に、それは[私たちのXboxビジネス]を一夜にして無価値にしました…事実上一晩で彼らは私たちの会社から莫大な価値を一掃し、それをする価値がなくなりました。私たちがそれからほとんど得られないのであれば、なぜ私たちは彼らをサポートし、彼らのコンソールとアクセサリーを売る必要があるのですか?私たちは彼らのデジタルセレクションから何もしません。

今週のビジネス:Xbox GamePassでのMicrosoftの賭け

今週のビジネス:Xbox GamePassでのMicrosoftの賭け

画像クレジット:Mack Male、FlickrQUOTE経由| 「グローバルリリースに合わせた新しいゲームをXboxGame Passに導入するこの計画には、Sea of​​ Thieves、State of Decay 2、Crackdown 3などの発表済みタイトルだけでなく、最大のXboxOne限定版の新しいイテレーションを含むMicrosoftStudiosの将来の未発表ゲームも含まれます。 Halo、Forza、Gears ofWarなどのフランチャイズが発売されたその日に。」--Phil Spencerは、毎月のサブスクリプションプログラムに新しいファーストパーティのタイトルを含めるというMicrosoftの大胆な動きを発表しました。

今週のビジネス:任天堂はラボの果実を楽しんでいます

今週のビジネス:任天堂はラボの果実を楽しんでいます

STAT | 4.2%-スイッチと連動する段ボール製の建設キットのラインであるニンテンドーラボの発表後、任天堂の株価が1日急上昇しました。

今週のビジネス:ゲームに夢中

今週のビジネス:ゲームに夢中

画像クレジット:Patrick Brosset、Flickr経由。見積もり| 「世界保健機関は、常識と客観的な調査により、ビデオゲームが中毒性がないことを証明していることを知っています。

今週のビジネス:愛とルートボックス

今週のビジネス:愛とルートボックス

見積もり| 「2017年の私のハイライトはブレスオブザワイルドでした。なんて素晴らしい経験でしょう。BotWの絶対的な自由の感覚は、私が見た他のどのゲームよりも優れており、世界のデザインはとてもよくできています。任天堂への信念と素晴らしいゲームデザインが再び大成功を収めたことをとてもうれしく思います。

今週のビジネス:検閲

今週のビジネス:検閲

見積もり| 「YouMustbe 18 or Older to Enterのようなゲームがプラットフォームによってポルノと見なされた場合、プレーヤーはホラーに代わる非暴力的な選択肢を失います。経験の味覚を拡大しようとしている人が、気性がないが教えられているプレーヤーの行動のために不十分に扱われている場合、その開発者はコミュニティを離れる傾向があります。

今週のビジネス:成功から学ぶ

今週のビジネス:成功から学ぶ

見積もり| 「アサシンクリードオリジンズでより多くの時間を割くことで、私たちの才能ある開発チームは彼らの創造的なビジョンを完全に表現することができました。予想通り、これはゲームの品質に非常に良い影響を与え、その商業的成功に大きく貢献しました。

今週のビジネス:EAは説明しようとします

今週のビジネス:EAは説明しようとします

YouTubeQUOTE経由の画像| 「私たちがゲームをレビューし続けると、それはゲームのスタイルのように見え続け、はるかに直線的なゲームであり、人々は5年前または10年前ほど今日は好きではありません。」--EA CFOのブレイクヨルゲンセンが、出版社がVisceralGamesのスターウォーズプロジェクトをキャンセルしてスタジオを閉鎖した理由を説明します。

今週のビジネス:力の乱れ

今週のビジネス:力の乱れ

見積もり| 「スターウォーズバトルフロントIIでは変化は一定です」-月曜日に上がったDICEエグゼクティブプロデューサーのジョンワシルチクによるブログ投稿のタイトルは、EAがからのフィードバックに応えてゲーム内のヒーローのロックを解除するコストを削減していることを説明しています動揺したfans.QUOTE | 「[バトルフィールド4]でライブサービスを提供し、人々の関心を維持し、さらに多くの人にプレイしてもらうことができれば、時間をかけて収益化を試みることもできます。

今週のビジネス:興味深いが不公平な比較

今週のビジネス:興味深いが不公平な比較

画像クレジット:niXerKG STAT | 4700万-任天堂の2019年4月までのスイッチ出荷のハイエンド予測。これにより、スイッチの最初の2年間(および1か月)の売上は、Wii U(1400万)、GameCube(2200万)、ニンテンドウ64(3300万)、スーパーニンテンドー(4900万)。

今週のビジネス:荷造り

今週のビジネス:荷造り

見積もり| 「公開会社としてのパーフェクトワールドには収益性の目標があり、収益性のない会社の一部を削減することを決定しました。つまり、Giganticは十分な収益を上げていませんでした。

今週のビジネス:シングルプレイヤーはまだ死んでいない

今週のビジネス:シングルプレイヤーはまだ死んでいない

見積もり| 「私たちは会社として何よりもシングルプレイヤーを愛し、それを絶対に信じています。ストーリーテリングと世界への没入感のために、マルチプレイヤーゲームはシングルプレイヤーゲームに匹敵しません。」--RockstarGamesのデザインディレクターであるImranSarwarは、Grand Theft Auto Onlineの成功と、ナラティブ主導のGTA Vアドオンの欠如は、同社がシングルプレイヤーDLCに大きな関心を持っていることを意味しないと主張しています。

今週のビジネス:賭けをする

今週のビジネス:賭けをする

見積もり| 「たとえば、プレーヤーが特定の武器を購入した場合、マイクロトランザクションエンジンは、特定の武器が非常に効果的であるゲームプレイセッションでプレーヤーと一致し、特定の武器が適切に購入されたという印象をプレーヤーに与えることができます。これにより、プレーヤーは将来購入して同様のゲームプレイ結果を達成することができます。

今週のビジネス:ルートボックスについて大騒ぎ

今週のビジネス:ルートボックスについて大騒ぎ

STAT | 25%-Digital Riverによると、2016年のPCゲームの収益額は、DLCやルートボックスなどの追加コンテンツの販売によって生み出されました。収益化サービス会社は、サービスとしてのゲームのトレンドがゲーム業界全体の価値を3倍にしたと考えています。

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