トムクランシーの部門

2年後のディビジョン2

2年後のディビジョン2

ディビジョン2は2019年3月12日にリリースされ、今週は2年強になりました。その時、たくさんのことが起こりました。

ディビジョン2は今年後半に新しいモードを取得しますが、それ以外はそれほど多くありません

ディビジョン2は今年後半に新しいモードを取得しますが、それ以外はそれほど多くありません

ディビジョン2のプレイヤーにとって朗報です。UbisoftとMassiveは、今年後半に新しいモードを含む、ゲームの将来の計画を立てました。悪いニュース:しばらくの間、新しいことを期待しないでください。

ディビジョン2はより多くのアップデートを取得し、一見驚いた開発者を発表します

ディビジョン2はより多くのアップデートを取得し、一見驚いた開発者を発表します

UbisoftとMassiveEntertainmentは本日、ディビジョン2が今年より多くのコンテンツを受け取ることを確認し、投資家との電話で今週初めにUbisoftのCEOが行った声明を2倍にしました。ディビジョン2の現在のシーズンは「EndofWatch」と名付けられ、最初のゲームで始まったストーリーとキャラクターアークを締めくくります。

アバターニュースにもかかわらず、Ubisoftは部門フランチャイズが「長期」サポートされると述べています

アバターニュースにもかかわらず、Ubisoftは部門フランチャイズが「長期」サポートされると述べています

火曜日、Ubisoftは、スウェーデンのゲームスタジオMassiveが、ジェームズキャメロンのアバターの世界を舞台にしたゲームの開発を主導すると発表しました。そのため、私たちを含む一部の人々は、それがディビジョンの将来にとって何を意味するのか疑問に思いました。ディビジョンは、2016年に最後を迎えた大規模な協力型のサードパーソンシューティングゲームで、火曜日にも拡張を発表しました。

部門の最新の農業エクスプロイトは精巧でありながら効果的です

部門の最新の農業エクスプロイトは精巧でありながら効果的です

弾丸王は死んでいるかもしれませんが、それはディビジョンのプレイヤーが利用する新しい農業戦略を見つけることができなかったという意味ではありません。最新の人気のある戦略は、私が見たのと同じくらい手の込んだアプローチです。

部門の次の拡張はそれを強力な24人のサバイバルゲームに変えます

部門の次の拡張はそれを強力な24人のサバイバルゲームに変えます

Ubisoftの巨大なサードパーソンオープンワールドシューターであるディビジョンの今後のサバイバル拡張により、ゲームは危険なマルチプレイヤーサバイバルゲームに変わります。このゲームでは、空腹、熱、渇きが、ゲームの仮想ニューヨークシティを歩き回る敵と同じくらい致命的です。ゲームの開発者は、月曜日の朝のサプライズライブストリームで野心的なモードについて説明しました。そして、今日、一部のPCプレーヤーでプレイできるようになると発表しました。

プレイヤーが彼女を苛立たせたので、部門の最後のパッチは泣いているキャラクターを削除しました

プレイヤーが彼女を苛立たせたので、部門の最後のパッチは泣いているキャラクターを削除しました

彼女がゲームから削除される前に、部門の物議を醸す泣く女。YouTuberのMob'sLet's Playに見られるように、ディビジョンのビッグ1の変更点を詳しく説明した長いメモ。

部門の開発者は、問題のあるゲームの改善に集中するためにDLCを遅らせます

部門の開発者は、問題のあるゲームの改善に集中するためにDLCを遅らせます

かつてホットだったディビジョンのクリエイターは、ゲームが特にエンドゲームで大きな問題を抱えていることを認め、本日のライブストリームで、ゲームを改善するために10月のパッチのリリースを優先すると述べました。ゲームのスタジオであるMassiveで働くコミュニティ開発者のHamishBodeは、Twitchで次のように述べています。

部門でアイテムとフェニックスクレジットを耕作する良い方法は次のとおりです[更新]

部門でアイテムとフェニックスクレジットを耕作する良い方法は次のとおりです[更新]

loの場合、新しい略奪ゲームがリリースされると、それほど労力をかけずにその略奪を耕作する新しい方法がすぐに出現します。それで書かれているので、永遠になります。

部門のロッキーロード

部門のロッキーロード

UbisoftのサードパーソンシューティングゲームTheDivisionは、2016年の最も興味深い成功の1つであり、最悪の大失敗の1つです。今それを作っている人々は、それが今年の最高のカムバックストーリーにもなり得ることを望んでいます。

あなたが後ろで人々を刺しているとき、部門は最高です

あなたが後ろで人々を刺しているとき、部門は最高です

Ubisoftの次のゲームTheDivisionのベータ版で私が行った唯一の技術テストは、私がそれを好きになるかどうかを確認することです。これまでのところ、それはそのテストに合格しています。

部門は悪い時間を過ごしています

部門は悪い時間を過ごしています

トムクランシーのディビジョンでは、路上で戦争があります。掲示板やフォーラムでも戦争が起こっています。

ディビジョン2にはより多くの検疫ゾーンが必要です

ディビジョン2にはより多くの検疫ゾーンが必要です

ディビジョン2での戦闘は素晴らしく、ゲームの主要部分の1つであり、私は戻ってきます。それでも、ディビジョン2の検疫ゾーンで私のお気に入りの1つは、戦闘や射撃についてではありません。

ディビジョン2のオープニングはスレッジハンマーのように微妙です

ディビジョン2のオープニングはスレッジハンマーのように微妙です

紫色の品質のバックパックを集めることについての非政治的なゲームであるディビジョン2は、現在、ゴールドおよびアルティメットエディションのユーザーがプレイできます。友達と一緒に戦いを生き延びたり、路地裏の秘密を見つけたりするのは楽しいですが、ゲームのオープニングカットシーンについていくつか質問があります。

分割列車に戻るのは難しい

分割列車に戻るのは難しい

今週、ディビジョンは最初の大幅な拡張を行いました。それはゲームにかなりクールなものを追加しますが、私はそれに入るのに苦労しています。

Ubisoftは、ディビジョンチーターが厳しくなっていると述べています

Ubisoftは、ディビジョンチーターが厳しくなっていると述べています

トムクランシーのディビジョンは最近、詐欺師や搾取者がゲーム終了時のバランスを崩し、合法的なプレーヤーに火傷を負わせているなど、大雑把に取り組んでいます。Ubisoft Massiveは、会社のブログの新しい投稿で、新しい検出方法と、詐欺師と搾取者に対する罰則の強化について概説しています。

悲惨な新部門のエクスプロイトにより、プレイヤーは無制限のダメージを与えることができます[更新]

悲惨な新部門のエクスプロイトにより、プレイヤーは無制限のダメージを与えることができます[更新]

ディビジョンはすでに荒れた週を過ごしており、状況はますます荒れています:新たに発見されたエクスプロイトにより、プレイヤーは一時的に銃のダメージ出力をゲームを壊すレベルに上げることができます。更新4/21:Ubisoftはいくつかの修正プログラムを発行しました。そのうち、タレントスタッキングのバグをゲームから削除しました。

部門のバイオテロの黙示録の背後にある真実

部門のバイオテロの黙示録の背後にある真実

生物兵器の見通しについては、独特の恐ろしいことがあります。明らかなことがあります:エボラのような病気は人が死ぬことができる最悪の方法の有力な候補です。

部門の終盤を盛り上げるための小さな方法

部門の終盤を盛り上げるための小さな方法

最近、ディビジョンでの私の時間は減少しました。これは、他のゲームをプレイしたことがあるためですが、ほとんどの場合、エンドゲームのグラインドに興味を失ったためです。

部門の予想外の暖かさと優しさのポケット

部門の予想外の暖かさと優しさのポケット

ディビジョンは、ほとんどの場合、暗いゲームです。ゲームには居心地のよさと優しさの素敵なポケットがありますが、見逃しがちです。

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