東京ゲームショウ

Tri-AceとSpikeChunsoftの新しいRPGを実際に体験する

Tri-AceとSpikeChunsoftの新しいRPGを実際に体験する

Tri-Ace and Spike Chunsoftの新しいRPG、Exist Archive:The Other Side of the Skyは、今年の東京ゲームショウでプレイ可能だったので、座って回転させました。このゲームは、あなたが主人公としてプレイする基本的なアクションRPGです。格闘ゲームを走り回ったりジャンプしたりします。

3DSでのゼルダ無双の伝説との最初の実践

3DSでのゼルダ無双の伝説との最初の実践

今週の東京ゲームショウでは、WiiUのタイトルであるゼルダ無双の3DSポートが強化された「ゼルダ無双レジェンド」が初めてプレイ可能になりました。TGSデモでは、WiiUゲームには見られない多くの新しいコンテンツが披露されます。

日本のゲーム産業を理解するための良い方法

日本のゲーム産業を理解するための良い方法

今週の東京ゲームショウにはたくさんのタイトルがあります。それらがどのプラットフォームに表示されるかは、日本のゲームで現在起こっていることの確かなゲージです。

Project X Zone 2は、オリジナルと同じくらいボンカーです

Project X Zone 2は、オリジナルと同じくらいボンカーです

昨日、ここ東京にあるバンダイナムコの本社で、Project X Zone 2を実際に体験しました。それは、私が覚えているすべてのやり過ぎの狂気です。

東京ゲームショウで買える最も素晴らしいもの

東京ゲームショウで買える最も素晴らしいもの

東京ゲームショウは、ゲームをするのと同じくらい買い物に行くことです。主要なゲームパブリッシャーのほとんどは、TGSに2つのブースを持っています。1つはゲームデモを備え、もう1つはグッズを販売しています。

これは、非公開の価格で大規模で現実的なデビルメイクライの像です

これは、非公開の価格で大規模で現実的なデビルメイクライの像です

このダンテ像は1対1のスケールではなく、半分のスケールです。また、信じられないほど現実的で、おそらくかなり高価です。

スクウェア・エニックスがファイナルファンタジーXVIの誇大広告の期待をどのように管理しているか

スクウェア・エニックスがファイナルファンタジーXVIの誇大広告の期待をどのように管理しているか

ファイナルファンタジーXVIと一緒に物事がどのように進んでいるのだろうか?あなたは一人じゃない。ニーアのクリエーターである横尾太郎もそうです。そして今日、仮想東京ゲームショウのスクウェア・エニックスのライブストリーム中に、彼は次のゲームを持ち出しました。

JRPGを書く芸術

JRPGを書く芸術

村山吉隆が世界のほとんどの人よりもよく知っていることが1つあるとすれば、それは日本のロールプレイングゲームを生き生きとさせる方法です。コナミ在籍中に幻想水滸伝シリーズを制作し、最近ではアライアンスアライブのシナリオを制作。

最新のテイルズゲームに時間がかかる理由

最新のテイルズゲームに時間がかかる理由

2002年から2012年の間、バンダイナムコは2006年と2010年を除いて、ほぼ毎年メインラインのテイルズゲームをリリースしました。2012年以降、テイルズオブゼスティリアの前に2年のギャップがありました。

中学生が$ 46,000のゲームトーナメントで優勝し、お金がもらえない

中学生が$ 46,000のゲームトーナメントで優勝し、お金がもらえない

東京ゲームショウの期間中、伝説的なストリートファイタープレーヤーの桃地は、日本でプロゲームのライセンスを持っていないため、賞金で数万ドルを没収しました。お金を失ったのは彼だけではなかった。

私はこれらの完璧なファイナルファンタジーVIIフィギュアを見るのをやめられません

私はこれらの完璧なファイナルファンタジーVIIフィギュアを見るのをやめられません

この画像を見ると、この音楽はすぐに私の頭の中で叫び始めます、そしてそれがあなたのものでなければ、まあ、私は何を言うべきかわかりません。私たちはアクションフィギュアにとって本当に素晴らしい時代に生きています。数百ドル、あるいはわずか20ドルを費やしたい場合でも、あらゆる種類のショー、映画、その他のお気に入りのキャラクターの明確で非常に詳細な再現を得ることができます。コミック、ゲーム。

ファイナルファンタジーVIIリメイクは東京ゲームショウで人気があるようです

ファイナルファンタジーVIIリメイクは東京ゲームショウで人気があるようです

誰も驚かないはずですが、ファイナルファンタジーVIIリメイクは東京ゲームショウで長蛇の列を作っています。日本の人はこのゲームにワクワクするかもしれないと思います。

新しいスペースチャンネル5のゲームに時間がかかる理由

新しいスペースチャンネル5のゲームに時間がかかる理由

吉永拓未、セガ、岡村峰子、堀田昇、ともにグランディング株式会社東京ゲームショウで最初のスペースチャンネル5がデビューしたのは1999年。20年後の今、クラシック音楽ゲームが復活しました。

DEATH STRANDINGの実践:傘

DEATH STRANDINGの実践:傘

小島秀夫の次のリリースであるDeathStrandingは、東京ゲームショウではプレイできません。しかし、Death Stranding:TheUmbrellaをデモすることはできます。

新しいバイオハザードは良いです(これまでのところ)

新しいバイオハザードは良いです(これまでのところ)

正直に言います。プロジェクトレジスタンスが発表されたとき、私は懐疑的でした。

確かに、これは世界最大のアーケードキャビネットでなければなりません

確かに、これは世界最大のアーケードキャビネットでなければなりません

今年の東京ゲームショウのタイトーブースにそびえ立つのは、巨大なスペースインベーダーキャビネットです。見てください。

東京ゲームショウの名所

東京ゲームショウの名所

今日は今年の東京ゲームショウの最初のプレスデーです(4日間の博覧会は土曜日まで一般公開されません)。中を見てみましょう。

ダンテはデビルメイクライ5をとても良い時間にします

ダンテはデビルメイクライ5をとても良い時間にします

デビルメイクライが帰ってきた。戦闘は爆発的で、会話は不遜で派手で、ゲームは素晴らしく見えます。

アニメは格闘ゲームの飼料に最適です

アニメは格闘ゲームの飼料に最適です

東京ゲームショウで、Kill la Kill:IF、My Hero:One's Justice、JUMPFORCEなどのアニメゲームをベースにした3人のファイターをチェックしました。アニメは長い間格闘ゲームのための肥沃な飼料でした。

バイオハザード2リメイクでエイダウォンを最初に見て

バイオハザード2リメイクでエイダウォンを最初に見て

最新のバイオハザード2リメイクトレーラーは、エイダウォンの最初の公式の垣間見ることができます。オリジナルのゲームは、キャラクターのデビューをマークしました。

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