時のオカリナ

ファンはまだおそらく存在しなかった時間のオカリナの拡張を再現しようとしています

ファンはまだおそらく存在しなかった時間のオカリナの拡張を再現しようとしています

プロジェクトベータ版のスクリーンショット:Triforce。ウラゼルダはもともとゼルダの伝説時のオカリナの拡張版であり、ベースゲームに新しいダンジョンを追加する予定でした。

時のオカリナを倒した世界記録は、1つのグリッチのおかげで壊れ続けています

時のオカリナを倒した世界記録は、1つのグリッチのおかげで壊れ続けています

しばらく前、スピードランナーは、時のオカリナのほぼ完璧な完了時間を達成したと信じていました。18分10秒よりもはるかに速くゲームに勝つことはできませんでした。2年後、時間は信じられないほどの17分24秒に短縮されました。それはすべて、ランナーがどこからともなくボトルを引っ張ることができるトリックによるものです。

ファンがZelda:Ocarina ofTimeをUnrealEngine 4ですべて再現していて、見栄えがします

ファンがZelda:Ocarina ofTimeをUnrealEngine 4ですべて再現していて、見栄えがします

1998年のリリース以来、The Legend of Zelda:Ocarina of Timeはカルトゲームであるだけでなく、歴史上最高のビデオゲームの1つになりました。このファンは、このタイトルのHDリメイクを見たいと思っている多くの人の一人であり、そのため、彼はUnreal Engine4を使用して自分でそれを行っています。

Unreal Engine4でさえDeathMountainの燃えるような深さを飼いならすことはできません

Unreal Engine4でさえDeathMountainの燃えるような深さを飼いならすことはできません

リンクは、時のオカリナの火の神殿に向かう途中で最初にデスマウンテンクレーターを通過しましたが、それははるかにブロック状で、粒子効果がはるかに少なかった-当時。もちろん、このマップの作成者はCryZENxに他なりません。その光沢のある、Unreal Engine 4のレクリエーションは、過去に何度も私たちを楽しませてきました。

盲人がゼルダの伝説を打ち負かす:5年間の試みの後の時間のオカリナ

盲人がゼルダの伝説を打ち負かす:5年間の試みの後の時間のオカリナ

テリー・ギャレットは10歳のときに視力を失ったため、別の方法でゲームをする方法を学びました。

時のカカリコ村のオカリナがUnrealEngine4で息を呑む

時のカカリコ村のオカリナがUnrealEngine4で息を呑む

これは、ゼルダの伝説時のカカリコ村のオカリナが初めてUnreal Engine 4をプレイしたときの頭の中での様子とほぼ同じで、無料で入手できるので、古いビデオゲームの風景に素晴らしい効果をもたらしました。World of Warcraft、Sonic the Hedgehog、Resident Evil、Super MarioBrosからのゴージャスなビルドを見てきました。

時のゾラ洞窟のオカリナが次世代のフェイスリフトを手に入れる

時のゾラ洞窟のオカリナが次世代のフェイスリフトを手に入れる

ええ、これは時間の神殿もやったのと同じ男です、そしてそうです、それは同様にきれいです。それはあなたのためのアンリアルエンジン4です。

ガイはDDRパッドで時のオカリナを打ち負かす

ガイはDDRパッドで時のオカリナを打ち負かす

あなたはおそらく人々がゼルダの伝説時のオカリナから地獄をグリッチするのを見たことがあるでしょう、そしてあなたは人々が目隠しをしてそれを打ち負かすのを見たことがあるかもしれません。しかし、誰かがダンスパッドでそれを打ち負かすのを見たことがありますか?ビデオメーカーのATwerkinYoshiは、インターネットで最も優れたハンドルの1つでもあり、過去数か月間、DDRパッドでクラシックなN64ゲームをプレイしている自分のビデオを録画しています。

スピードランナーは2秒で彼自身の時間記録のオカリナを打ち負かす

スピードランナーは2秒で彼自身の時間記録のオカリナを打ち負かす

「いや、いや、いや、いや」とスピードランナーは最後の2番目の間違いに気づいた。スピードランナーZFGは、100%のスピードラン条件下で、ゼルダの伝説時のオカリナを破り、4時間25分25秒で世界記録を保持しています。

タイムスピードランの5時間のオカリナはまったく異なるゲームのようなものです

タイムスピードランの5時間のオカリナはまったく異なるゲームのようなものです

今日見るのに素敵で肉付きの良いものを探している場合、または他のことをするときと同じようにバックグラウンドを維持する場合は、偉大なランナーZFGによるゼルダの伝説時のオカリナのこの印象的な100%スピードランをお勧めします。あなたが見たかもしれない他の時のオカリナラン(グリッチを使用して20分以内にゲームを打ち負かすもの)とは異なり、これは「100%」ランです。つまり、ランナーはすべてのハートピース、すべてのアップグレード、すべてのゴールドスカルチュラを取得する必要があります、およびすべてのアイテム。

古典的な時のオカリナをわずか18分で完了します

古典的な時のオカリナをわずか18分で完了します

古典的なゼルダはすでにスピードランニングの新しいチャンピオンを持っています。プレイヤージョデンストーンは18:07分のタイムを達成し、時のオカリナで最速のプレイヤーのタイトルを保持している人を18:10分で破りました。

時のオカリナは新しいスピードランニングチャンピオンを持っています

時のオカリナは新しいスピードランニングチャンピオンを持っています

しばらくの間、世界最速の時のオカリナプレーヤーと見なされてきたゼルダのスピードランナーコスモは、いくつかの深刻な競争を繰り広げています。彼の仲間のOoTレーサーの1人は最近、18分10秒という以前の世界記録から3秒を削って彼を倒しました。

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