サイバーパンク2077

CD ProjektRedはCyber​​punk2077のバグについて謝罪し、「すべての将来のプロジェクト」のクランチを回避していると述べています

CD ProjektRedはCyber​​punk2077のバグについて謝罪し、「すべての将来のプロジェクト」のクランチを回避していると述べています

ツイッターのビデオと同社のウェブサイトに投稿されたQ&Aで、CD Projekt Redの共同創設者であるMarcinIwińskiは、Cyber​​punk 2077がコンソールで発売されたことを謝罪し、今後のゲームのアップデートのロードマップを共有しました。スタジオはこれらの修正を「義務的な残業なしで」提供します。完全なビデオは次のとおりです。その中で、Iwińskiは12月10日のリリース以降のCyber​​punk 2077の批判の多くに対処しようとしています。 1つは、スタジオがこれらのプラットフォームでのゲームのプレイ方法に関する懸念を日常的に軽視しているにもかかわらず、リリース前にこのバージョンのゲームをレビュー担当者から隠そうとしたように見えるという事実です。

サイバーパンク2077、1か月後

サイバーパンク2077、1か月後

複数の遅延、スタジオでの強制的な残業の報告、そしてエッジロードのマーケティング戦術とトランスフォビアと不可避的に絡み合った何年にもわたる不快な誇大宣伝の後、CD ProjektRedはついに昨年の終わりにCyber​​punk2077を世界にリリースしました。それ以来、その存在の毎日は完全に野生であり、しばしば完全に混乱しています。これは、ゲームの最初の月に発生したすべての概要です。ウイルスに感染したグリッチや1週目の払い戻しから、発作の警告の欠落や対象を絞った嫌がらせキャンペーンまでです。

ねえ、サイバーパンク2077は、私たちが見ていなかったときに、ちょっとした楽しみを得ましたか?

ねえ、サイバーパンク2077は、私たちが見ていなかったときに、ちょっとした楽しみを得ましたか?

ねえ、ジュディ!「基本的なカットシーンで人々の脳を炒める」こと全体をトーンダウンしてくれてありがとう。毎週金曜日、A。

そして今、サイバーパンク2077の建築批評のために

そして今、サイバーパンク2077の建築批評のために

私の操舵室の最も暗い場所の1つは、建築とビデオゲームが出会う場所です。そのため、今日のように、建築的に何について話しているのかを知っている人から、このテーマに関する考えを読む機会を得るのは素晴らしいことです。 TheArchitectの新聞の記事であるExtraOfficeのRyanScavnickyは、「Cyber​​punk 2077は何も言うことのない建築批評家です」と呼ばれる素晴らしい作品を書き、ゲームの建物がディストピア的で混沌とした未来を反映しているだけでなく、Cyber​​punk自身の未来を反映している方法を調べています。開発の問題も。

サイバーパンク2077が「機能する」サードパーソンModを取得

サイバーパンク2077が「機能する」サードパーソンModを取得

PC上でサードパーソンでCyber​​punk2077をプレイできるMODが利用可能になりましたが、警告されます。これは最も基本的で機能的な意味で機能しますが、実際のストレッチに使用したいものではありません。 Jelle Bakkerによって作成されたmodは、ここからダウンロードできます。

CD ProjektRedがサイバーパンクの乱雑なローンチをめぐる投資家訴訟に直面

CD ProjektRedがサイバーパンクの乱雑なローンチをめぐる投資家訴訟に直面

サイバーパンク2077の問題のある発売から2週間後、CD ProjektRedは集団訴訟に直面しています。ただし、このファイリングは、PlayStation4とXboxOneでゲームの状態を隠したプレリリースサイクルでやけどを感じた可能性のあるプレーヤーに代わって行われるものではありません。

集団訴訟はサイバーパンク2077出版社の嘘と誤解された投資家を主張している

集団訴訟はサイバーパンク2077出版社の嘘と誤解された投資家を主張している

サイバーパンク2077が世界にデビューし、怒りと失望のゴミの火を放った後、時計は刻々と過ぎ始めました。多くの人は、その怒りがゲームの発行元であるCD ProjektRedを法廷に持ち込む訴訟にいつ現れるのか疑問に思いました。

2020年の最大のビデオゲームの失望

2020年の最大のビデオゲームの失望

神様、今年は最悪です。ビデオゲームはそれからの解放であるはずでした、そして多くの点で彼らはそうでした。

サイバーパンク2077:Kotakuレビュー

サイバーパンク2077:Kotakuレビュー

サイバーパンク2077が正式にリリースされてから2週間が経ちました。私の最初の印象では、開発者のCD Projekt Red、スタジオのPR担当者、ファンなど、誰もがゲームについて話すのをやめて、ただプレイさせる準備ができていると書きました。

Cyber​​punk2077の最新パッチがPCの保存ファイルサイズ制限を解決

Cyber​​punk2077の最新パッチがPCの保存ファイルサイズ制限を解決

ほら、それは大まかな数週間でした。愚かなVがサードパーソンでジャンプしているように見えることに、関係のない笑い声を上げましょう。

CD Projekt Redは、Cyber​​punk 2077がコンソールのジャガイモであるにもかかわらず、1300万部以上を売り上げたと推定しています

CD Projekt Redは、Cyber​​punk 2077がコンソールのジャガイモであるにもかかわらず、1300万部以上を売り上げたと推定しています

1週間の払い戻し、謝罪、パッチの後、CD Projekt Redは昨日、オープンワールドのSF RPG Cyber​​punk 2077が、12月10日のリリース以来合計1,300万部以上を売り上げたと発表しました。これは、最新世代のコンソールと一部のローエンドPCでのゲームのパフォーマンスが破綻していること、およびそれを実現するために残業に追われたと報告されている労働条件にもかかわらずです。

サイバーパンク2077の保存を破壊するバグを回避する方法

サイバーパンク2077の保存を破壊するバグを回避する方法

今年最も売れているゲームの1つであることを考えると、Cyber​​punk2077はめちゃくちゃです。十分なスペックがあれば、PCでも問題なく動作する可能性がありますが、対処すべきゲームを壊すバグはまだたくさんあります。

サイバーパンク1997

サイバーパンク1997

サムライ、性交を起こして。燃やす街があります。

出典:GameStopが「欠陥のある」サイバーパンク2077の返品を受け付けています

出典:GameStopが「欠陥のある」サイバーパンク2077の返品を受け付けています

Kotakuが取得した内部メモによると、GameStopはCyber​​punk 2077を購入した顧客に全額返金する小売業者の増加に加わっています。このメモは、GameStopの従業員にPlayStation4とXboxOneでCyber​​punk2077の返品を受け入れるように指示しています。開いて、GameStopウェアハウスに返送する前に、ゲームに「不良品」のラベルを付けます。

私は壊れたサイバーパンク2077をプレイするのに素晴らしい時間を過ごしています

私は壊れたサイバーパンク2077をプレイするのに素晴らしい時間を過ごしています

キアヌはこれに値しませんでした。私は認めなければなりません、私はこれを求めました。

サイバーパンク2077サードパーソンバグが明らかにするVはシャンブリングの怪物

サイバーパンク2077サードパーソンバグが明らかにするVはシャンブリングの怪物

サイバーパンク2077は、CDProjektの幹部が完全にうまくクラッシュして燃えることを知っていた災害です。とは言うものの、その数多くのバグの1つには、ゲームのずっと前の2012年が明らかにして以来、プレイヤーが求めていたもの、つまりサードパーソンモードを提供するという利点があります。

Cyber​​punk 2077:消費者の信頼を失い、ソニーに1週間でゲームを除外させる方法

Cyber​​punk 2077:消費者の信頼を失い、ソニーに1週間でゲームを除外させる方法

くそー、それらのグラフィックスがどれほど優れているか見てください。7年間の開発期間はこれまでで最も洗練されたゲームの1つになると思うでしょうが、ええと、いや。ゲームはコンソール上で非常に壊れているため、ソニーはPlayStationStoreから完全に削除するという前例のない措置を講じました。

レポート:Cyber​​punk 2077 Developers Grill Management Over Crunch、Deadlines、and Poor Launch

レポート:Cyber​​punk 2077 Developers Grill Management Over Crunch、Deadlines、and Poor Launch

ブルームバーグの新しいレポートによると、サイバーパンク2077スタジオCD Projekt Redのスタッフは、木曜日の全面的なビデオ会議で、必須の残業や大げさな制作目標など、リーダーシップについて厳しい質問をしました。会社の評判、ゲームの非現実的な締め切り、そしてゲームの12月に至るまでの数か月と数年の執拗な残業。

ソニーはバギーのサイバーパンク2077の払い戻しを提供し、PlayStationストアから引き出します

ソニーはバギーのサイバーパンク2077の払い戻しを提供し、PlayStationストアから引き出します

ソニーインタラクティブエンタテインメントは、デジタルビデオゲームパブリッシングの世界では機能的に前例のない動きで、CD ProjektRedのリリースされたばかりのバグの多いCyber​​punk2077の全額払い戻しを行い、PlayStationStoreからゲームを削除すると発表しました。 「追って通知があるまで。」実際、簡単なチェックで、サイバーパンクがソニーのプラットフォームでデジタルで利用できなくなっていることが確認されます。もちろん、物理ディスクのコピーを引き続き使用でき、購入済みのバージョンはハードドライブに残ります。

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