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では、どのBethesda Game Passゲームを最初にプレイする必要がありますか?

では、どのBethesda Game Passゲームを最初にプレイする必要がありますか?

今日から、MicrosoftとZeniMaxの最近の結婚のおかげで、GamePassでBethesdaが公開したゲームをたくさんプレイできます。以前は利用可能だったものもあります。

PS4でまだプレイできるベセスダゲームフランチャイズの最後のFusRo Dahをリリース—今のところ

PS4でまだプレイできるベセスダゲームフランチャイズの最後のFusRo Dahをリリース—今のところ

ソニーはこのコンソール世代だけでそれを殺してきました、そして今日-間違いなく競争の試みで-マイクロソフトは彼らがベセスダソフトワークスの親会社であるゼニマックスを買収したと発表しました。つまり、PlayStationの所有者は、選択したプラットフォームでSkyrimやFalloutなどのゲームの後継ゲームをプレイできない可能性があります。これは非常に残念です。

MicrosoftはSkyrim、Doom、Falloutの発行元であるBethesdaを75億ドルで買収

MicrosoftはSkyrim、Doom、Falloutの発行元であるBethesdaを75億ドルで買収

ベセスダゲームスタジオのオフィス新しいプレイステーション5とXboxシリーズXの発売のわずか数か月前に、マイクロソフトは、ディズニーがルーカスフィルムを40億ドルで購入するのと同等のビデオゲーム業界をまとめました。この取引だけで、そのほぼ2倍の費用がかかります。ブルームバーグが報じたように、マイクロソフトは、ビデオゲームパブリッシャーのベセスダソフトワークス(任天堂のこちら側で絶賛されたビデオゲームの中で最も印象的な安定版を管理している)を所有するゼニマックスメディアを7ドルで買収する予定です。

分極化最終法に関する獲物のディレクター:「間違いなく多すぎた」

分極化最終法に関する獲物のディレクター:「間違いなく多すぎた」

ビデオゲームの開発に伴う問題は次のとおりです。停止する必要がある場合があります。最終的な行動に完全に満足していなくても。

獲物のムーンクラッシュDLCはメインゲームよりも優れています

獲物のムーンクラッシュDLCはメインゲームよりも優れています

Prey:Mooncrashは先月リリースされ、2017年のゲームのアクションと探索の組み合わせにローグライクのようなひねりを加えました。DLCはE3の間に到着し、簡単に眠ることができました。OctopathTravelerのような大きなリリースを支持して無視しました。

獲物のDLCはムーンクラッシュと呼ばれ、「無限に再生可能」

獲物のDLCはムーンクラッシュと呼ばれ、「無限に再生可能」

たくさんのいじめの後、ベセスダはついに今夜のE3記者会見でPreyの次のDLCを、たくさんの新しいPreyのものとともに明らかにしました。Mooncrashと呼ばれ、現在利用可能です。

飲み込まれたボンバルディアカブトムシは、お尻から熱い化学物質を吐き出し、捕食者をバーフにします

飲み込まれたボンバルディアカブトムシは、お尻から熱い化学物質を吐き出し、捕食者をバーフにします

クレジット:神戸大学杉浦真司&佐藤拓也。そこは残酷な世界であり、動物は食べられないようにするために何でもします。

進化論がライオンとチーターをそのような手ごわい殺人機械に変えた方法

進化論がライオンとチーターをそのような手ごわい殺人機械に変えた方法

画像:Adam Tusk / tuskphoto.com / Flickr大きな猫がアフリカのサバンナで獲物を捕まえているのを見ると、文字通り何百万年もの進化の動きを見ています。

2017年の最大のビデオゲームの後悔

2017年の最大のビデオゲームの後悔

多くの場合、ビデオゲームは意思決定に関するものであり、常に正しい意思決定を行うとは限りません。時々、正しい答えがありません。

ゲームの読者が2017年のお気に入りのゲームを宣言

ゲームの読者が2017年のお気に入りのゲームを宣言

今年のお気に入りのゲーム(およびレベルと独立したゲーム)をすでに提供しました。今度は、毎年恒例の年末の伝統の最高の最後の部分である、Gameologicalの読者が共有するKeyboardGeniusesのGamesYouLikedエディションの時間です。 2017年に彼らの心を捉えた作品です。そこで、私たちのお気に入りのゲームリストで受け取った多くの素晴らしいコメントから、私たちのお気に入りの回答のいくつか、特に今年の通常の容疑者から逸脱したものを取得し、それらを収集しましたここ:スクリーンショット:Arms / Nintendo夢の戦いのゲームであり、Switchの完璧なショーケースだったので、Armsが好きでした。

2017年の最高のビデオゲームレベル

2017年の最高のビデオゲームレベル

私たちのお気に入りのゲームについてはすでに聞いたことがありますが、2017年をこのような素晴らしい年にするのに役立った、最も記憶に残るシーケンスのいくつかをさらに深く掘り下げて称賛したいと思いました。結局のところ、すべてのゲームには多数の瞬間と決定が含まれており、平凡なリリースでさえ、時折、超越的なものにまとめられることがあります。

2017年の最高のビデオゲームレベル

2017年の最高のビデオゲームレベル

私たちのお気に入りのゲームについてはすでに聞いたことがありますが、2017年をこのような素晴らしい年にするのに役立った、最も記憶に残るシーケンスのいくつかをさらに深く掘り下げて称賛したいと思いました。結局のところ、すべてのゲームには多数の瞬間と決定が含まれており、平凡なリリースでさえ、時折、超越的なものにまとめられることがあります。

2017年の最高のビデオゲームレベル

2017年の最高のビデオゲームレベル

私たちのお気に入りのゲームについてはすでに聞いたことがありますが、2017年をこのような素晴らしい年にするのに役立った、最も記憶に残るシーケンスのいくつかをさらに深く掘り下げて称賛したいと思いました。結局のところ、すべてのゲームには多数の瞬間と決定が含まれており、平凡なリリースでさえ、時折、超越的なものにまとめられることがあります。

2017年の最高のビデオゲームレベル

2017年の最高のビデオゲームレベル

私たちのお気に入りのゲームについてはすでに聞いたことがありますが、2017年をこのような素晴らしい年にするのに役立った、最も記憶に残るシーケンスのいくつかをさらに深く掘り下げて称賛したいと思いました。結局のところ、すべてのゲームには多数の瞬間と決定が含まれており、平凡なリリースでさえ、時折、超越的なものにまとめられることがあります。

恐ろしいビデオは、カバがワニの顎からヌーを救うことを示しています

恐ろしいビデオは、カバがワニの顎からヌーを救うことを示しています

南アフリカ北東部のサファリにいる間、引退したカップルはワニとかなり不幸なヌーを含む悲惨なシーンを目撃しました。しかし、爬虫類の次の食事のために物事が最も厳しく見えたちょうどその時、まったく予期しないことが起こりました。

より多くのビデオゲームがリリース後に簡単になっています

より多くのビデオゲームがリリース後に簡単になっています

Tumbleseedは難しい、トリッキーなゲームでした。Outlast 2は、危険な敵を通り抜ける上り坂の行進でした。

これまでの2017年のAVクラブのお気に入りのゲーム

これまでの2017年のAVクラブのお気に入りのゲーム

ゼルダ(スクリーンショット:ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド/任天堂)、2B(スクリーンショット:ニーア:オートマタ/スクウェアエニックス)、アレックスユー(スクリーンショット:プレイ/ベセスダソフトワークス)。グラフィック:マーカス・ヌッチョ。

だから7分以内に獲物を倒すのは今のことです

だから7分以内に獲物を倒すのは今のことです

プレイを破った世界記録は現在、ロード時間なしで6:59であり、Arkane StudiosのSFスリラーは1年で最も短いゲームの1つになっています.1ゲームのスピードランニングマシンであるシーカーは、プレイ以外の記録を保持しておらず、集中しています代わりに、ゲームのGLOOキャノンのおかげで、その世界を曲げてそれを通り抜けることができます。

アートオブプレイ

アートオブプレイ

2017年の獲物は2006年の獲物のようには見えません。一般的なSFデザインとエイリアンのバトールはなくなり、宇宙ステーションに関するゲームが殺到する市場でゲームに独自の視覚的アイデンティティを与えるのに役立つ、洗練されたレトロフューチャーの美学に置き換えられました。

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