phil harrison

規制当局は、マイクロソフトによるベセスダ親会社ゼニマックスメディアの75億ドルの買収を承認します

規制当局は、マイクロソフトによるベセスダ親会社ゼニマックスメディアの75億ドルの買収を承認します

マイクロソフトがFallout、The Elder Scrolls、DoomメーカーのBethesdaの親会社であるZenimax Mediaを75億ドルで買収したことで、別のハードルがクリアされ、欧州委員会と米国証券取引委員会の両方からの承認が得られました。

Terrariaは、開発者がGoogleアカウントへのアクセスを回復した後、計画どおりStadiaでリリースされます

Terrariaは、開発者がGoogleアカウントへのアクセスを回復した後、計画どおりStadiaでリリースされます

TerrariaのStadiaポートは、開発者のGoogleアカウントが突然ロックされた後、今月初めに突然キャンセルされました。しかし、Googleと協力した後、インディーヒットの背後にあるチームはハッピーエンドを発表しました:TerrariaがStadiaにやってくる。

Stadia Leadershipは、開発スタジオをすべて解散するわずか1週間前に、「大きな進歩」を称賛しました

Stadia Leadershipは、開発スタジオをすべて解散するわずか1週間前に、「大きな進歩」を称賛しました

Googleの副社長兼ゼネラルマネージャーのPhilHarrisonがGameDevelopers Conference 2019のステージでStadiaを発表しました。Googleの最近設立されたゲームスタジオの開発者は、スタジオが閉鎖されると通知された2月1日にショックを受けました。発生した。

Google Stadiaが社内スタジオを閉鎖し、ビジネスの焦点を変える

Google Stadiaが社内スタジオを閉鎖し、ビジネスの焦点を変える

ユーザーが強力なPCやコンソールを所有しなくてもゲームをストリーミングできるようにすることでゲームに革命を起こすことを約束した2019年後半のストリーミングプラットフォームであるGoogleStadiaは、ゲーム制作ビジネスから抜け出し、ゲームパブリッシャーに直接プラットフォームを提供するようになりました。 Stadia Proを一般に提供するとともに、同社は本日ニュースを発表しましたが、Kotakuは先週、Googleのサービスが大きな変化に向かっているというStadiaに近い情報源からのうなり声を聞き始めました。

RIP PlayStation Home、2008-2015

RIP PlayStation Home、2008-2015

ソニーがこれまでビデオゲームで行った中で最も野心的な(そして最も奇妙な)ことの1つであるPlayStation Homeは、本日閉鎖されます。見逃すことはありませんが、少なくとも覚えておく必要があります。

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