中つ国の戦争の影

何年にもわたる試みの後、WBGamesはShadowofMordorのネメシスシステムの特許を取得することに成功しました

何年にもわたる試みの後、WBGamesはShadowofMordorのネメシスシステムの特許を取得することに成功しました

2015年以来何度も試みた後、WB Gamesは、Shadow ofMordorとその続編であるShadowofWarに登場するネメシスシステムの特許を取得することに成功しました。この特許は今月後半に発効します。

リリースから6か月後、Shadow OfWarはマイクロトランザクションを削除します

リリースから6か月後、Shadow OfWarはマイクロトランザクションを削除します

Middle Earth:Shadow of Warは、ルートボックスシステムが2017年の慣行に対する反発の火付け役となったゲームで、今年後半にあらゆる形態のリアルマネー購入を削除します。パブリッシャーWarner Bros.

Shadow of Warの新しいオンラインモードはそれを明確にします:彼らはあなたにこのゲームを永遠にプレイして欲しいです

Shadow of Warの新しいオンラインモードはそれを明確にします:彼らはあなたにこのゲームを永遠にプレイして欲しいです

Ar-Henok The Crusherは、オンラインでの大きなファイトピットでの勝利に向かっています。プレイヤーは戦いをコントロールせず、単にオークの決闘を見て、彼らが致命的な打撃を与えることを期待しなければなりません。

親愛なるビデオゲーム:すぐに私に何をすべきかを言うのをやめてください

親愛なるビデオゲーム:すぐに私に何をすべきかを言うのをやめてください

かなり人気のあるビデオゲームであったオリジナルのスーパーマリオブラザーズは、ブドウの木を登るためのボタンコマンドをプレイヤーに伝えませんでした。

ゴラムは吸う

ゴラムは吸う

私は最近シャドウオブウォーをたくさんプレイしていて、それ以前のシャドウオブモルドールのように、ゴラムはただ動きを通り抜けます。彼は威嚇し、吠え、誰かの頭を岩で打ち込もうとします。

Twitchは一時的なエモートでルートボックスを追加します

Twitchは一時的なエモートでルートボックスを追加します

Twitchは、一時的なエモートを提供するハロウィーン用の戦利品箱を導入しました。木枠はランダムな報酬と、セット全体を収集するための永続的な報酬を提供します。

私たちが行くところ、私たちは橋を必要としません

私たちが行くところ、私たちは橋を必要としません

今日のハイライトリールでは、スタントジャンプ、スプラトゥーン2のプレイ、2つの恐怖の中の悪などがあります!ビデオを見てから、以下のコメントでお気に入りのハイライトについて話してください。以下のリンクから元の動画をチェックして、いいね、共有してください。

シャドウオブウォーの最後の行為を打ち負かす最善の方法は、それをプレイしないことです

シャドウオブウォーの最後の行為を打ち負かす最善の方法は、それをプレイしないことです

スクリーンショット:Middle-Earth:Shadow Of War / Warner Bros. Interactive Entertainment Middle-Earth:Shadow OfWarの進行中のゲームレビューへようこそ。

Middle-Earth:Shadow of Warは、私が今まで見た中で最も暗い指輪物語のファンフィクションです

Middle-Earth:Shadow of Warは、私が今まで見た中で最も暗い指輪物語のファンフィクションです

すべての画像:ワーナーブラザーズインタラクティブエンターテインメントロードオブザリングは、映画のようなアクションの多い形式であっても、ビデオゲームのパワーファンタジーにはあまり適していません。

ルートボックスは私たちを悪用するように設計されています

ルートボックスは私たちを悪用するように設計されています

ランダム化されたルートボ​​ックスがシャドウオブウォーやスターウォーズバトルフロントIIなどのゲームに流入したことで、ゲームへの組み込みについての議論が始まりました。マルチプレイヤーの不均衡とブロックされたゲームコンテンツの議論は重要な真実を無視します:ルートボックスは倫理的な問題です。

Stardew Valleyのようなゲームがとても満足できるのはなぜですか?

Stardew Valleyのようなゲームがとても満足できるのはなぜですか?

スクリーンショット:Stardew Valley / Chucklefish今週の週末に何をプレイしていますか?スレッド、Wolfman Jewは、農業とシンプルな田舎暮らしのシミュレーターStardew Valleyを手に入れることに言及しましたが、彼らがそれについて何を好んでいるかを正確に説明するのに苦労しました:死神アップル商人は彼らの魅力の説明をしました:皇帝ノートン私はもっと多くの説明をしました:スクリーンショット:Middle-Earth:Shadow Of War / Warner Bros. Interactive Entertainment今週は、Middle-Earth:Shadow Of Warのマルチパートレビューを続け、オークの「支配」の概念を掘り下げた2回目の記事を落としました。ゲームがどのようにコメントに近づき始めるか。

Middle-Earth:Shadow Of Warは、オークも人間であると考えているかどうかを判断できません

Middle-Earth:Shadow Of Warは、オークも人間であると考えているかどうかを判断できません

スクリーンショット:Middle-Earth:Shadow Of War / Warner Bros. Interactive Entertainment Middle-Earth:Shadow OfWarの進行中のゲームレビューへようこそ。

Middle-Earth:Shadow Of Warは、オークも人間であると考えているかどうかを判断できません

Middle-Earth:Shadow Of Warは、オークも人間であると考えているかどうかを判断できません

スクリーンショット:Middle-Earth:Shadow Of War / Warner Bros. Interactive Entertainment Middle-Earth:Shadow OfWarの進行中のゲームレビューへようこそ。

Middle-Earth:Shadow Of Warは、オークも人間であると考えているかどうかを判断できません

Middle-Earth:Shadow Of Warは、オークも人間であると考えているかどうかを判断できません

スクリーンショット:Middle-Earth:Shadow Of War / Warner Bros. Interactive Entertainment Middle-Earth:Shadow OfWarの進行中のゲームレビューへようこそ。

Middle-Earth:Shadow Of Warは、オークも人間であると考えているかどうかを判断できません

Middle-Earth:Shadow Of Warは、オークも人間であると考えているかどうかを判断できません

スクリーンショット:Middle-Earth:Shadow Of War / Warner Bros. Interactive Entertainment Middle-Earth:Shadow OfWarの進行中のゲームレビューへようこそ。

Middle-Earth:Shadow Of Warは、オークも人間であると考えているかどうかを判断できません

Middle-Earth:Shadow Of Warは、オークも人間であると考えているかどうかを判断できません

スクリーンショット:Middle-Earth:Shadow Of War / Warner Bros. Interactive Entertainment Middle-Earth:Shadow OfWarの進行中のゲームレビューへようこそ。

25 Of The Funniest(And Horniest)Shadow of War Orcs

25 Of The Funniest(And Horniest)Shadow of War Orcs

ドワーフはこのゲームに登場することはありませんが、確かに大丈夫です。Shadow of Warの膨大なオークの種類は、このゲームで最も印象的なものの1つです。

中つ国をプレイするためのヒント:シャドウオブウォー

中つ国をプレイするためのヒント:シャドウオブウォー

Shadow of Warは大規模なゲームであり、それに飛び込むのは気が遠くなるような気がします。新しいオークの仲間との永続的で記憶に残る関係を築くために知っておくべきことは次のとおりです。

中つ国:シャドウオブウォー:Kotakuレビュー

中つ国:シャドウオブウォー:Kotakuレビュー

2014年にShadowof Mordorがリリースされたとき、その「ネメシスシステム」は十分に素晴らしく、多くの人々が新世代のゲームを定義することを望んでいました。数年後、プレイヤーを学び、進化させ、記憶する業界全体のキャラクター階層のビジョンは実現しませんでした。

シャドウオブウォーの物議を醸すルートボックスについて知っておくべきこと

シャドウオブウォーの物議を醸すルートボックスについて知っておくべきこと

Shadow of Warのレビューがヒットして以来、ルートボックスとマイクロトランザクションの話はパニックに陥り、誤った情報に満ちています。ペイウォールの背後にある最高のオークはありますか?ゲームのデザインは、60ドルのゲームで余分な現金を落とすように人々にプレッシャーを感じさせるほど、略奪的ですか?そして、「本当の結末」がマイクロトランザクションの大当たりであることについて、これは何ですか?混乱の一部は、Shadow of Warが複雑なゲームであり、60時間後、私はまだ新しいことを学んでいます。そのルートボックスも同様に複雑です。

Language