メトロイドプライム

E3 2021での任天堂:5分未満で最大の発表

E3 2021での任天堂:5分未満で最大の発表

任天堂のE32021フレーバーのダイレクトプレゼンテーションは、過去数日間のほとんどのショーよりも肉厚で、今後のゲームに関する多くの情報と驚きが明らかになりました。イベント全体をじっくりと眺める時間がない場合は、私たちのビデオで、ジューシーなハイライトをすべて4分半でお届けします。

Wii Uを買う予定がなくて10年

Wii Uを買う予定がなくて10年

懐かしのファンの皆さん、2011 年 6 月の平穏な初夏の日々を思い出してください。 人々が建物で集まり、人々がまだ E3 を気にかけていた頃、任天堂が驚くほど人気のある Wii コンソールの続報を明らかにしたのは E3 でした。 .

今日のメトロイドの発表がなぜそんなに大したことなのか

今日のメトロイドの発表がなぜそんなに大したことなのか

ニンテンドー経由の画像ニンテンドーは本日、メトロイドプライム4と1991年のゲームボーイクラシックメトロイドII:リターンオブサムスの3DSリメイクでメトロイド:サムスリターンズと呼ばれる2つのメトロイドタイトルを発表しました。メトロイドのスーパーファンは、Beyond Good&Evilファンほど待たされていませんが、これはまだクーデターです。

ニンテンドーはメトロイドプライム4の到着を遅らせ、その開発がゼロから始まることを発表しました

ニンテンドーはメトロイドプライム4の到着を遅らせ、その開発がゼロから始まることを発表しました

画像:ニンテンドーの開発責任者であるニンテンドーシンヤタカハシは、オリジナルのメトロイドプライムシリーズの作成者であるレトロスタジオがシリーズの第4弾を開発していることを発表しました。また、ゼロから開発を開始します。

レトロスタジオは現在、ニンテンドースイッチ用のメトロイドプライム4を開発しています

レトロスタジオは現在、ニンテンドースイッチ用のメトロイドプライム4を開発しています

任天堂の開発責任者である高橋真也氏は、オリジナルのメトロイドプライムシリーズのメーカーであるレトロスタジオが現在第4弾を開発していることを発表しました。それを作り、最初から開発を再開します。

米国政府が明らかに持っているものではないかもしれないし、そうでないかもしれない10のビデオゲーム合金

米国政府が明らかに持っているものではないかもしれないし、そうでないかもしれない10のビデオゲーム合金

今週末、ニューヨークタイムズ紙は高度な航空宇宙脅威識別プログラムについて報告しました。これは明らかに識別できないエイリアン合金を発見しました。これらの合金が一体何であるかはわかりませんが、ここにいくつかのビデオゲーム合金があります。

メトロイドプライム:Kotakuレビュー

メトロイドプライム:Kotakuレビュー

彼女が撃つとき、サムス・アランは逃しません。これは、2002年にニンテンドーゲームキューブで発売された一人称SFゲームであるオリジナルのメトロイドプライムの基本的な真実の1つです。

メトロイドプライム4に何が欲しいですか?

メトロイドプライム4に何が欲しいですか?

メトロイドプライム3:コラプションのプロモーションアート(アート:ニンテンドー)E3 2017から発表される不可能な発表の中で、メトロイドプライム4が開発中であるという任天堂の確認はおそらく最も衝撃的でした。(結局のところ、善悪の彼岸関連の何かが来ることを私たちはすでに知っていました。

任天堂がメトロイドプライム4を発表[更新:レトロではない]

任天堂がメトロイドプライム4を発表[更新:レトロではない]

これはドリルではありません:メトロイドプライム4が起こっています。このゲームについては何も知りません。任天堂は本日のE3プレゼンテーションでロゴしか表示しませんでしたが、長い間表示されなかったとしても、Switchに登場します。

プレイするよりも見栄えのするゲームの圧倒的な失望

プレイするよりも見栄えのするゲームの圧倒的な失望

ダンギット、レインワールド。私はあなたを愛したかった。

メトロイドプライムの最初のボス戦がレゴで完璧にキャプチャされました

メトロイドプライムの最初のボス戦がレゴで完璧にキャプチャされました

昨年、レゴビルダーでメトロイドプライムのファンであるジャレッドローゼンブリットは、チョーゾアーティファクト神殿の頂上で恐ろしいメタリドリーとサムスの間のエキサイティングな戦いを再現しました。シリーズの30周年を祝うために、Jaredはリセットをヒットし、ゲームの最初に戻りました。

任天堂は物議を醸す新しいメトロイドゲームのアートスタイルを擁護します

任天堂は物議を醸す新しいメトロイドゲームのアートスタイルを擁護します

数年で最も熱く議論されている任天堂ゲームの新しいビデオの最初の9分間は、非常に楽しい4人の協力プレイシューティングゲームのように見えるものを示しています。最後の5分間は、次のゲームであるメトロイドプライムフェデレーションフォースへの批判​​に対処するための任天堂の最善の努力であるように見えるため、別の方法で興味深いものです。

読者はメトロイドプライムのスキャンバイザーのメリットについて議論します

読者はメトロイドプライムのスキャンバイザーのメリットについて議論します

メトロイドプライム2:エコーズ/メトロイドウィキのサムスアランのバイザー今週、アンソニージョンアグネロはメトロイドプライムのオープニングがスキャンバイザーをどのように導入したか、そしてそれとともにシリーズの新しい、より言葉の多い言語を見て、オンザレベルを配信しました。真の古典の大部分についての彼の反対意見は、コメントの中でたくさんの大きな議論に拍車をかけました。

Fanmade Halo5マップがメトロイドプライムに敬意を表する

Fanmade Halo5マップがメトロイドプライムに敬意を表する

任天堂がサムス・アラン主演の新しいメトロイドゲームをいつ公開するかについては、誰もが推測しています。そのため、ある進取的なプレーヤーは、マイクロソフトの一人称シューティングゲームを使用して、マリオの家の象徴的な宇宙賞金稼ぎへのオマージュを作成しました。

冬のミックス:今シーズンの精神で12のビデオゲームの曲

冬のミックス:今シーズンの精神で12のビデオゲームの曲

メトロイドプライムのフェンドラナドリフト最高の冬レベルのテーマは、作曲された音楽というよりも、風景の自然な延長のように感じます。彼らはしばしばだらしない、結晶の静けさの場所として提示されるので、音楽はあまりアップテンポであってはなりません。

新しいメトロイドプライムの協同組合の仕組み

新しいメトロイドプライムの協同組合の仕組み

任天堂は、その困惑する新しいメトロイドプライムゲームの補助的なスポーツゲームコンポーネントを今週のE3でデモできるようにしただけです。しかし、開発者は、肉連盟軍のゲームプレイを目的とした4人の協力プレイが実際にどのように機能するかについての小さなスライスを提供しました。

その新しいメトロイドゲームについて私たちが知ることができるすべて

その新しいメトロイドゲームについて私たちが知ることができるすべて

E3 2015のこれまでのトップスクラッチャー:任天堂が、スポーツゲームでもあるマルチプレイヤーシューティングゲームで、かなり静かで慎重なソロSF探索で知られるシリーズである、休止状態のメトロイドフランチャイズを復活させるのはなぜですか?ゲームのプロデューサーと30分ほど話を聞いて良かったです。ゲームキューブとWii用の3つの評価の高いメトロイドプライムの一人称アドベンチャーゲームを含む、多くの素晴らしい任天堂ゲームのベテランプロデューサー兼デザイナーである田邊賢輔に会いましょう。

メトロイドプライムが奇妙な方法で戻ってきた

メトロイドプライムが奇妙な方法で戻ってきた

前回のメトロイドゲームから5年以上の干ばつに続いて、ニンテンドーは、少なくともデビュートレーラーからはあまり機能しないマルチプレイヤー中心の一人称ゲームのように見えるもので、宇宙冒険フランチャイズを復活させています(または何か?)サムスアランの。このゲームはメトロイドプライムフェデレーションフォースと呼ばれています。

彼は彼女の顔を見た-なぜ私たちはまだメトロイドプライムを愛しているのか

彼は彼女の顔を見た-なぜ私たちはまだメトロイドプライムを愛しているのか

史上最高のゲームの1つである、彼がプレイしたことのないゲームについて最後に話し合ったとき、私は自分のカークハミルトンに挑戦を残しました。「サムスの顔が見えるまで、もう一度やりません」。ご列席の皆様、絶妙な味の人々、カークがメトロイドプライムの賞金稼ぎの英雄サムスアランの顔を見たことを嬉しく思います。

メトロイドプライムの何が素晴らしいのか

メトロイドプライムの何が素晴らしいのか

メトロイドプライムトリロジーは、間違いなく史上最高のゲームトリロジーであり、Wii Uで20ドルのダウンロードとして再発行されました。これが、カークが「メトロイドプライム」ハミルトンをプレイしたことがない理由です。

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