今週のビジネス

今週のビジネス:ゲームは私のビジネスであり、ビジネスは良いです

今週のビジネス:ゲームは私のビジネスであり、ビジネスは良いです

STAT | 1,349億ドル-市場調査会社Newzooによると、2018年の世界のビデオゲーム市場の総額。

今週のビジネス:それらの意見を持ってください

今週のビジネス:それらの意見を持ってください

見積もり| 「多くの人がそれについて強い意見を持っていることを私は知っています。涼しい。

今週のビジネス:Epic vs.Valve

今週のビジネス:Epic vs.Valve

カーマゲドン。見積もり| 「私たちの分析では、30%を請求している店舗は、コストを300%から400%マークアップしています。

今週のビジネス:Yaにとって何が価値があるのか​​?

今週のビジネス:Yaにとって何が価値があるのか​​?

クック、サーブ、おいしい見積もり| 「主張に反して、ルートボックスはギャンブルではありません。それらには現実世界の価値はなく、プレイヤーは常に体験を向上させる何かを受け取り、購入は完全に任意です。

今週のビジネス:常に黒に賭ける(Ops)

今週のビジネス:常に黒に賭ける(Ops)

STAT | 400万-Superdataによると、リリースの最初の週に世界中で販売されたデジタルコピーの数Red Dead Redemption2。コールオブデューティブラックオプス4のデジタル売上高4に次ぐ、今月2位でした。

今週のビジネス:それで、ソニー、Art Thou?

今週のビジネス:それで、ソニー、Art Thou?

Quadrilateral Cowboy QUOTE | 「私たちは2019年に私たちのコミュニティに参加するための新しくて馴染みのある方法を模索しており、私たちの計画をあなたと共有するのを待ちきれません。」-ソニーは、E32019に参加しない理由を説明しています。

今週のビジネス:ストリーミングピックアップスチーム

今週のビジネス:ストリーミングピックアップスチーム

STAT | 1億4300万ドル-Superdataによると、PlayStationNowによって生み出された第3四半期の収益。調査会社によると、ソニーのサブスクリプションゲームサービスは市場で最も成功しており、Electronic Artsの3つのAccess製品(EA Access、Origin Access、Origin Access Premier)は9千万ドルを占め、Xbox GamePassは4100万ドルをもたらしました。

今週のビジネス:変化する季節

今週のビジネス:変化する季節

見積もり| 「ArenaNetからRiot、Rockstar、Telltaleまで、これらすべてのさまざまな企業の経営陣による行動には、もっと率直な対応になる何かが必要です。そして、それはこれらの活動に対する広範囲にわたる集団的対応である必要があります。

今週のビジネス:ブンチャクランチ

今週のビジネス:ブンチャクランチ

見積もり| 「それはたわごとでした。これが一番大変でした。

今週のビジネス:レッドデッドは弾丸で2番目です

今週のビジネス:レッドデッドは弾丸で2番目です

STAT | 2-ニールセンの2018年の最も期待されるホリデーゲームのリストでのレッドデッドリデンプション2のランキング。それを打ち負かす唯一のタイトルは、Call of Duty:Black Ops4でした。

今週のビジネス:ウォーキング・デッド

今週のビジネス:ウォーキング・デッド

見積もり| 「私たちは現在、シーズンを完了することができるように、エピソード3と4の制作を引き継ぐ方法を見つけるために取り組んでいます。」--Telltale Gamesは、ウォーキング・デッドの最終シーズンをまだ終わらせようとしていることをファンに安心させます。

今週のビジネス:ギャンブルではないなんて信じられない

今週のビジネス:ギャンブルではないなんて信じられない

デッドライジング3、カプコンバンクーバーによって開発されたQUOTE | 「心理的にギャンブルに似ている」-7,000人以上のゲーマーを対象に調査を行った2人の研究者がルートボックスを説明するために使用するフレーズ。彼らの報告によると、現在存在するルートボックスは、出版社に「顧客のギャンブル障害を悪用する」規制されていない方法を提供する可能性があります。

今週のビジネス:50,000部の販売で十分ですか?

今週のビジネス:50,000部の販売で十分ですか?

見積もり| 「私たちの望みは、大量のコピーを販売していて良いゲームと、50,000部しか売れないが良いゲームとのバランスを見つけることです。そのようなゲームをすることが重要だと思います。

今週のビジネス:ストリーマーの人生

今週のビジネス:ストリーマーの人生

STAT | 30,000ドル-MotionTwinのDeadCellsのマーケティングマネージャーであったIndieCatapultのSteveFilbyによると、一流のストリーマーが自分のチャンネルで1時間ゲームをプレイするのにかかる費用。(Motion Twinは支払いをしませんでしたが、大きなストリーマーが無料でゲームをプレイできるようにする戦略を考案しました。

今週のビジネス:困難な進化

今週のビジネス:困難な進化

見積もり| 「私たちはこの変化を私たちの文化的DNAに織り込み、性差別やミソジニーの余地を残しません。包括性、多様性、尊重、平等はすべて交渉の余地がありません。

今週のビジネス:疑い、自信、そしてその間の旅

今週のビジネス:疑い、自信、そしてその間の旅

見積もり| 「私の主任プログラマーは、私が「そうだ、これはクレイジーだ、これはできない」と言うことを期待していた。しかし、私はそうです、 'これは簡単です、男。

今週のビジネス:コンソールへの哀悼の意

今週のビジネス:コンソールへの哀悼の意

見積もり| 「今日存在するコンソールとあなたのテレビ。

今週のビジネス:顧客は常に正しいですか?

今週のビジネス:顧客は常に正しいですか?

見積もり| 「私たちは、方程式からエゴを完全に取り除くようにしています。私たちが好きなもの、または欲しいものだから、私たちは何かを作るつもりはありません。

今週のビジネス:赤ちゃんを殺す

今週のビジネス:赤ちゃんを殺す

見積もり| 「10のプロジェクトを開始した場合、4つはおそらく失敗することを受け入れる必要があります。もちろん正確な数字はわかりませんが、それは企業としての失敗ではなく、それに取り組む人々にとっても失敗ではありません。それは今私たちのプロセスの一部です。

今週のビジネス:開発の課題、大小

今週のビジネス:開発の課題、大小

見積もり| 「プレーヤーが私たちのゲームを見て、[そして]直感的に他のゲームとすぐに比較できない場合、私たちは成功しています。」– RemedyEntertainmentのCEOであるTeroVirtalaは、Microsoftが所有していた過去のIPであるQuantumBreakとAlanWakeを除けば、Controlを真の「Remedy」ゲームにしたいと考えています。

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