ILM

ギャレスエドワーズはVRを使用してローグワンのデジタルシーンを演出しました

ギャレスエドワーズはVRを使用してローグワンのデジタルシーンを演出しました

スターウォーズのファンがギャレスエドワーズについて知っていることがあれば、それは彼が非常に実践的な監督であるということです。最近のデモンストレーションは、インダストリアルライトアンドマジックが、仮想現実を使用して、エドワーズの物理的なカメラワークをローグワンのデジタルステージに持ち込む方法をどのように見つけたかを示しています。

ローグワンのCGキャラクターについて話しましょう

ローグワンのCGキャラクターについて話しましょう

ローグワン:スターウォーズストーリーのオープニングウィークエンドがついに私たちの後ろにあり、話すべきことが非常にたくさんあります。しかし、インターネット上では、映画のCGキャラクターという1つの会話が何よりも盛り​​上がっているようです。

2021年に私たちが実際に興奮している新しい技術開発

2021年に私たちが実際に興奮している新しい技術開発

2021年は世界が完全に終わっていないことに感謝する年になるでしょう。「空飛ぶクルマを約束された」風の泣き言は聞きたくない。

1分間で40年間の輝かしいILM特殊効果

1分間で40年間の輝かしいILM特殊効果

映画の過去数十年は、ルーカスフィルム(ディズニー)の一部である特殊効果会社のインダストリアルライト&マジック(ILM)なしでは理解できません。ジョージルーカスは、スターウォーズの効果を生み出すために1975年5月にそれを設立しました。

ILMがローグワンのためにターキンとレイアをどのように復活させたかをご覧ください

ILMがローグワンのためにターキンとレイアをどのように復活させたかをご覧ください

これまでに、1977年のピーター・カッシングとキャリー・フィッシャーのローグ・ワンでのILMの再現について頭を悩ませてきました。私たちは倫理、品質、さらにはプロセスについても話しました。

最後のジェダイVFXの内訳は、ILMのVFXマスターの仕事を明らかにします

最後のジェダイVFXの内訳は、ILMのVFXマスターの仕事を明らかにします

3月のアカデミー賞に近づくにつれ、視覚効果の内訳リールがハリウッドから溢れ出し続けています。インダストリアルライト&マジックは、長年にわたってアカデミー視覚効果賞を16回受賞した理由と、それに値すると考える理由を世界に示しています。スターウォーズ最後のジェダイでの作品で17回目です。この舞台裏の内訳で目にするものに実際に驚いた場合は、現代のスターウォーズ映画の制作方法に慣れていないことは明らかです。

ルーカスフィルムは素晴らしいスターウォーズとジュラシックパークのVR体験を生み出しています

ルーカスフィルムは素晴らしいスターウォーズとジュラシックパークのVR体験を生み出しています

Oculus Riftがバーチャルリアリティを損なうことのないようにした今、数え切れないほどの企業が画期的なインタラクティブコンテンツを制作するために並んでいます。しかし、最もエキサイティングなのは、スターウォーズ、ジュラシックワールド、その他の無数の大ヒット作の背後にある特殊効果会社であるインダストリアルライト&マジックから来る可能性があります。

アベンジャーズのために部分的に準備されたILMだけで12のマーベル映画に取り組んでいる理由:エンドゲーム

アベンジャーズのために部分的に準備されたILMだけで12のマーベル映画に取り組んでいる理由:エンドゲーム

ガントレットの6つの石のように、アベンジャーズ:エンドゲームは長いプロセスでした。アベンジャーズ:エンドゲームが最初のマーベル映画だったと想像してみてください。

ILMがニューヨーク市をドクターストレンジの巨大なツイストノットに変えるのを見る

ILMがニューヨーク市をドクターストレンジの巨大なツイストノットに変えるのを見る

オスカーは1週間強の距離にあります。つまり、ドクター・ストレンジを含む2016年の最大の大ヒット作の背後にある視覚効果をようやく覗き見できるようになりました。これが、インダストリアル・ライト&マジックがニューヨーク市をねじって、Mを感動させたであろう巨大な心を溶かす結び目にした方法です。

スティーブンスピルバーグとILMがレディプレイヤー1のためにその映画を再現した方法は次のとおりです

スティーブンスピルバーグとILMがレディプレイヤー1のためにその映画を再現した方法は次のとおりです

Ready PlayerOneのParzivalとHalliday。Ready Player Oneが好きか嫌いかに関わらず、地獄の監督であるスティーブン・スピルバーグがどうしてそんなに不可能なことをやってのけたのか疑問に思っていたとしても、2番目の挑戦に驚かされる可能性があります。

スターウォーズの最も印象的な艦隊がこのスカイウォーカークリップの独占的な台頭でどのように作成されたかをご覧ください

スターウォーズの最も印象的な艦隊がこのスカイウォーカークリップの独占的な台頭でどのように作成されたかをご覧ください

スターウォーズのフィナーレ:スカイウォーカーの台頭には、アニメシリーズの反乱軍、レジスタンス、クローンウォーズ、テーマパークのカメオがスターツアーに乗っているだけでなく、55隻の新しく設計された船があることをご存知ですか?これは、上記のクリップのいくつかの新しい啓示の1つであり、io9は、スターウォーズ:スカイウォーカーの台頭のホームリリースから独占的にデビューすることに興奮しています。Blu-ray3月31日とデジタル3月17日です。クリップは「Aファイナルアライアンス」、The Rise ofSkywalkerのターゲットエディション限定のボーナスコンテンツ。

ILMとEpicGamesがマンダロリアンの最初のシーズンの仮想セットを作成した方法

ILMとEpicGamesがマンダロリアンの最初のシーズンの仮想セットを作成した方法

ハイブリッドデジタル/物理ショットの構成の図。VFXと撮影は、一般に、テレビ番組や映画を作成する複雑なプロセスの2つの別個の部分です。

マンダロリアンは舞台裏で素晴らしいスターウォーズへのリンクを持っています

マンダロリアンは舞台裏で素晴らしいスターウォーズへのリンクを持っています

マンダロリアンの第5章には、明白なことを超えて、新しい希望へのいくつかのクールなリンクがあります。ファンがマンダロリアンを受け入れた多くの理由の1つは、それが元のスターウォーズの三部作のように感じることです。

スターウォーズレジスタンスの3隻の船がスカイウォーカーの台頭にあった

スターウォーズレジスタンスの3隻の船がスカイウォーカーの台頭にあった

漫画から実写への飛行。アニメシリーズのスターウォーズレジスタンスは今週初めに終了し、キャラクターにとって次に何が起こるかについてはほとんど示されていませんでした。

スカイウォーカーの最も重要なレイアシーンの台頭の1つは、美しいイースターエッグを隠します

スカイウォーカーの最も重要なレイアシーンの台頭の1つは、美しいイースターエッグを隠します

オルガナ将軍の羊飼いがレジスタンスの最後のスタンドです。The Rise of Skywalkerについてどのように感じているかに関係なく、レイアオーガナとしての、心から逃したキャリーフィッシャーの統合は、スターウォーズファンの最も無口な人でさえ少し曇った目を残すことができます。

アベンジャーズ:エンドゲームの新しいアスガルドは、あなたが思っているよりもはるかにデジタルです

アベンジャーズ:エンドゲームの新しいアスガルドは、あなたが思っているよりもはるかにデジタルです

新しいアスガルドは、実際にはこのようには見えません。インダストリアルライトアンドマジックの功績。

ILMがアベンジャーズで最大の(文字通り)驚きの1つをどのように達成したか:エンドゲーム

ILMがアベンジャーズで最大の(文字通り)驚きの1つをどのように達成したか:エンドゲーム

もちろん、ハルクについて話している。アベンジャーズ:エンドゲームは、マーベルシネマティックユニバースの22本の映画の物語の終わりであるだけでなく、ブルースバナーとハルクの疑似三部作の終わりでもある。

ソロのメイキングを探る新しい本の内部を見る:スターウォーズストーリー

ソロのメイキングを探る新しい本の内部を見る:スターウォーズストーリー

チューバッカ(ヨーナス・スオタモ)とウィーゼル(ワーウィック・デイビス)は、サヴァリーンで少しリラックスします。ソロがどのように生きてきたかの背後にある物語はです。

ソロで最も壮観なシーンの1つ:スターウォーズストーリーは、YouTubeビデオに触発されました

ソロで最も壮観なシーンの1つ:スターウォーズストーリーは、YouTubeビデオに触発されました

GIF:3DアニメーションやモーションキャプチャなどのYouTubeデジタルツールは、視覚効果業界に革命をもたらしましたが、大画面に不可能をもたらすのに役立つ実用的な効果はまだたくさんあります。ソロ:スターウォーズストーリーのVFXスーパーバイザーであるジュリアンフォディは、人気のあるYouTubeチャンネルに触発されて、映画で最も印象的な爆発の1つをデザインしたことをBBCに告白しました。

ソロの1つ:スターウォーズストーリーの巨大な爆発は、YouTubeのスローモガイズに触発されました

ソロの1つ:スターウォーズストーリーの巨大な爆発は、YouTubeのスローモガイズに触発されました

3Dアニメーションやモーションキャプチャなどのデジタルツールは、視覚効果業界に革命をもたらしましたが、不可能を大画面にもたらすのに役立つ実用的な効果の余地はまだたくさんあります。ソロ:スターウォーズストーリーのVFXスーパーバイザーであるジュリアンフォディは、映画の最も印象的な爆発の1つが実際に人気のあるYouTubeチャンネルに触発されたことをBBCに明らかにしました。

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