挽く

誰も最新のDestiny2クエストラインを挽きたくなかったので、Bungieはそれをより簡単にしました

誰も最新のDestiny2クエストラインを挽きたくなかったので、Bungieはそれをより簡単にしました

バンジーは本日、FelwinterのLieショットガンに対するDestiny 2の新しいコミュニティクエストを変更して、雑用を減らすことを発表しました。「「TheLie」クエストとセラフタワーの難易度を調整しました」とスタジオはTwitterに書いています。

Bungieは、Destiny2のシーズンと賞金が将来的に罰せられることを少なくすることを望んでいます

Bungieは、Destiny2のシーズンと賞金が将来的に罰せられることを少なくすることを望んでいます

Bungieは最新の毎週のブログ投稿で、Destiny 2の現在の状態に関するプレーヤーの最大の不満のいくつかに対処する計画を示しました。これには、シーズンが終了するとコンテンツがどのように消えるか、ゲームが最近バウンティを粉砕することに重点が置かれていることなどが含まれます。Destiny2は季節ごとに動作します。新しいアクティビティ、クエスト、銃が約3か月ごとに回転します。

Haloでのアイドルプレイヤーの農業経験と戦うための禁止事項が増えています:リーチ

Haloでのアイドルプレイヤーの農業経験と戦うための禁止事項が増えています:リーチ

343 Industriesによると、プレイヤーが実際にプレイせずに試合で経験値を獲得しようとするという継続的な問題に対応して、別の禁止の波が近づいています。Halo:Reachが先月、マスターチーフコレクションの一部としてPCとコンソールでリリースされたとき、それはプレイヤーがスパルタンをカスタマイズするために使用できる化粧品を獲得するための新しいバトルパスのような進行システムをもたらしました。

心配をやめて私の悪い運命2銃を愛することをどのように学んだか

心配をやめて私の悪い運命2銃を愛することをどのように学んだか

私のTango-45XK5094を見てください。これは、完全に平凡なDestiny 2銃で、数週間の距離を置いた後、寿命が短すぎて完璧な武器を持ち続けることができないため、最終的に採用することにしました。昨夜、私はついにアップグレードすることにしました。ゲームの新しいマスターワークシステムが2018年のForsaken拡張で導入されて以来、私はこれを行っていません。

夜明けの季節はDestiny2パワーグラインドからの素晴らしい休憩です

夜明けの季節はDestiny2パワーグラインドからの素晴らしい休憩です

Destiny 2の最新シーズンには、プレイヤーが待ち望んでいた伝説のタイタン、Saint-14が登場します。唯一の落とし穴は、彼らが彼についてもっと学ぶ前に、退屈なことをするのに多くの時間を費やさなければならないということです。

Destinyプレイヤーはゲーム内のすべてのタイトルを獲得します(そしてそれは1200時間しかかかりませんでした)

Destinyプレイヤーはゲーム内のすべてのタイトルを獲得します(そしてそれは1200時間しかかかりませんでした)

1人のDestiny2プレイヤーが、現在ゲームに存在するすべてのGuardianタイトルを収集しました。彼が成功するのに1,000時間以上かかりました、それでも、彼はKotakuにそれを後悔していないと言います。

私はこの小さなキツネの人のために挽いたくないが、私はします

私はこの小さなキツネの人のために挽いたくないが、私はします

World of Warcraftのゲーム内派閥の1つで評判を上げることに真剣に取り組んでから、12年以上になります。何年も前、私は特別なマウントを獲得するためだけに繰り返しのタスクを実行することに何日も費やしました、そしてその後、私は報酬のためにひどい評判を誓いました。

フォールアウト76のミートウィークでは、バーベキューで戦利品を挽くことができます

フォールアウト76のミートウィークでは、バーベキューで戦利品を挽くことができます

ライブゲームは、珍しい戦利品を獲得することを期待して、何度も何度も物を殺すというグラインドを再パッケージ化するためのあらゆる種類の創造的な方法を考え出しました。フォールアウト76のミートウィーククックアウトは、私が見た中で最も奇妙なもののいくつかであり、私は絶対にそれらを愛しています。

Destiny2のSolsticeOf Heroesリワードは、9月の拡張がヒットするとアップグレードされます

Destiny2のSolsticeOf Heroesリワードは、9月の拡張がヒットするとアップグレードされます

毎年恒例のSolsticeof Heroesイベントが7月30日に戻り、9月の大きなShadowkeepアップデートに先立ってDestiny2の2年目を締めくくります。その拡張に備えて、Solsticeアクティビティを完了したプレイヤーは、9月にゲームに登場するアーマーのオーバーホールで自動的に更新される新しいアーマーセットを受け取ります。

フォールアウト76は急なバトルロワイヤルグラインドの背後にその最も興味深い伝承を隠します

フォールアウト76は急なバトルロワイヤルグラインドの背後にその最も興味深い伝承を隠します

Vault 51でいくつかの悪いたわごとが発生し、Fallout 76内でそれを見つける唯一の方法は、バトルロワイヤルモードであるNuclear Winterを数え切れないほどプレイすることです。Fallout76の最高のストーリーの多くは、プレイヤーが現れるずっと前に行われます。 。

Dota2の新しいバトルパスにいくつかの望ましくない変更があります

Dota2の新しいバトルパスにいくつかの望ましくない変更があります

ゲームの2019バトルパスのリリースに続いて、Dota2を再びプレイしています。収集する新しい宝物があります。

名誉の新シーズンのために楽しい死刑執行人クラスを追加しますが、グラインドを上げます

名誉の新シーズンのために楽しい死刑執行人クラスを追加しますが、グラインドを上げます

名誉の3年目、シーズン2の更新は昨日削除され、多くの変更が導入されました。特に、ヒトキリと呼ばれる新しい侍クラスがあります。新しいクラスはかっこいいですが、他のすべての変更が良いわけではありません。

モータルコンバット11のマイクロトランザクション、説明

モータルコンバット11のマイクロトランザクション、説明

Mortal Kombat 11は、想定される機器の粉砕と、そのマイクロトランザクションの認識された欲望に打ちのめされています。SteamとMetacriticに関するユーザーからのレビューは貧弱でした。これらのレビュー、コメント、ソーシャルメディアで、ファンはゲームプレイを通じて報酬を獲得するペースが遅いことと、胸が張り裂けるクリプトでの報酬のランダム性について不満を述べています。

短期間、Anthemの戦利品システムははるかに優れていました-その後、BioWareはバグを修正しました

短期間、Anthemの戦利品システムははるかに優れていました-その後、BioWareはバグを修正しました

週末の短い間、Anthemは実際にプレイヤーに戦利品を浴びせていました。プレイヤーは、これは土曜日のビッグ1で行われた変更の結果である可能性があると考えました。

ファイナルファンタジーXIVの新しいユーレカエリアは退屈なグラインドです

ファイナルファンタジーXIVの新しいユーレカエリアは退屈なグラインドです

ファイナルファンタジーXIVの4.25パッチが本日リリースされ、FFIIIにインスパイアされたユーレカの禁断の地エリアがゲームに追加されました。

スターウォーズバトルフロントIIでヒーローのロックを解除するには時間がかかる可能性があります[更新]

スターウォーズバトルフロントIIでヒーローのロックを解除するには時間がかかる可能性があります[更新]

スターウォーズバトルフロントIIのプレリリーストライアル期間に時間を費やしているプレイヤーは、お金を払わずにゲーム内のすべてのヒーローのロックを解除するのにかかる時間を計算しようとし始めており、結果はきれいではありません。いくつかの見積もりによると、ルークスカイウォーカーやダースベイダーのようなものは、マイクロトランザクションにお金をかけないことを意図しているプレーヤーのために、ロックを解除するのにそれぞれ40時間近くかかる可能性があります。

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