グラフィック

2021年で、スーパーマリオ64にレイトレーシングが追加されました

2021年で、スーパーマリオ64にレイトレーシングが追加されました

90年代半ばのテクスチャと21世紀の照明のトリックを組み合わせると恐ろしいように見えるかもしれませんが、スーパーマリオ64 PCポートのこのビデオは非常に見栄えがします。昨年末に発表された、ダリオによるこのビデオは、私たちに本当に良い見方を与えてくれます。 1996年のクラシックにいくつかのモダンなタッチを追加するための改造コミュニティのまだ進行中の取り組み(とりわけ)。

FIFA21には見栄えの良い髪があります

FIFA21には見栄えの良い髪があります

私はスポーツゲームをしません。私もスポーツを見ていません。

これらのアプリでゲームのFPSを追跡する

これらのアプリでゲームのFPSを追跡する

サイバーパンク2077はゲームの獣であり、レイトレーシング、高解像度、ゴージャスな栄光のすべてでそれを体験したい場合は、フレームレート(FPS)を押しつぶします。XboxOneとPlayStation4のゲーマーに心から感謝します。あなたは大変な時間を過ごしているに違いありません。

サイバーパンク2077はPS4とXboxOneで大まかに見えています

サイバーパンク2077はPS4とXboxOneで大まかに見えています

XboxOneでCyber​​punk2077を1時間プレイしましたが、あまりきれいではありませんでした。時々それは醜いです。

香水、ケルン、オードトワレの違い

香水、ケルン、オードトワレの違い

免税店のある空港で立ち往生したり、デパートのメイクや美容のセクションを探索したりしたことがあるなら、彼らのフレグランスのセレクションを熟読したことがあるでしょう。そして、香水、ケルン、オードトワレなど、さまざまな形で提供されていることにお気づきかもしれません。

Nvidiaの新しいRTX3080はCrysisをほとんど実行できません:4Kでリマスター

Nvidiaの新しいRTX3080はCrysisをほとんど実行できません:4Kでリマスター

Crysis:最大設定で4Kでリマスター。Crysis:RemasteredとNvidiaの新しいRTX 3080グラフィックスカードのコピーを持っているとどうなりますか?RTX3080が自然に実行できるかどうかを確認します。

これが私たちが待ち望んでいたレイトレーシングです

これが私たちが待ち望んでいたレイトレーシングです

これらは本物のビー玉ではありません。これらはリアルタイムでレンダリングされます。

オリジナルのコンピューターを粉砕する栄光に応えるために、Crysisをリマスターする必要があります

オリジナルのコンピューターを粉砕する栄光に応えるために、Crysisをリマスターする必要があります

グラフィックを最大化した1080pでのCrysis(Ryzen 5 3600XT、RTX 2080 Ti)。レイトレーシングされた場合、銃の太陽の輝きはさらに良く見えませんか?Crysisは、かつてPCの極端さをテストするための頼りになるベンチマークでしたが、先月の時点で、現在NintendoSwitchに搭載されています。

このGTAVグラフィックスModは、7年前のゲームを(ほぼ)写実的に見せます

このGTAVグラフィックスModは、7年前のゲームを(ほぼ)写実的に見せます

何年にもわたって、多くの才能のある改造者がPC上のGrand Theft AutoVの視覚的な外観を改善してきました。しかし、この新しいmodは私が今まで見た中で最も印象的で、大規模なゲームスタジオが出すものに匹敵するトレーラーを備えています。

これはXboxシリーズXグラフィックスがどのように見えるかです

これはXboxシリーズXグラフィックスがどのように見えるかです

上部の免責事項に注意してくださいPlayismのBrightMemory:Infiniteは、Xbox Series X、または少なくともXbox SeriesXのパフォーマンスを表すゲーム内の映像で実行されているように見えます。汚すぎる格好はやめて。

マイクロソフトは、クールなPCゲームをXboxに移植するのを非常に簡単にしました[更新]

マイクロソフトは、クールなPCゲームをXboxに移植するのを非常に簡単にしました[更新]

DirectX 12Ultimateの新しいロゴ。本日、Microsoftは、PCとコンソールの両方でゲームのグラフィックス改善プロセスを同期するだけでなく、古いPCハードウェアとの下位互換性もあると主張する新しいDirectX標準を発表しました。

国歌はまだきれいです

国歌はまだきれいです

Anthemについて最後に考えてから何年も経ったように感じましたが、先週のゲームの季節的な更新に続いて、それを取り戻すことにし、すぐにその新しい冬の景色がどれほど美しいかに感銘を受けました。AnthemのIcetideイベントは、飛行時間のトライアルを追加しました。クーラントの収穫、そして古い軍団の墓で供物を作ることによって伝説的な装備を獲得するための新しい方法。

ウィッチャー3はスイッチでできる限りのことをします

ウィッチャー3はスイッチでできる限りのことをします

CD ProjektRedとSabreInteractiveは、任天堂の幸運なハイブリッドハンドヘルドで実行されるゴージャスでリソースを大量に消費するロールプレイングゲームThe Witcher 3:Wild Huntをどのようにして入手しましたか?たくさんの妥協とかなりの量のぼかし。ウィッチャー3は明日スイッチに来ます。

AMDの次のビッググラフィックスカードは確かに安くて強力になるように聞こえます

AMDの次のビッググラフィックスカードは確かに安くて強力になるように聞こえます

現在利用可能な価格設定はありませんが、AMDの新しいRadeon RX5500グラフィックスカードは確かに安価で強力なように聞こえます。これはショックではありません。現時点でのAMDの手口は、競合製品よりも少しだけ強力な製品をリリースしていますが、はるかに安価です。

このジェネレーターを使用して、最高のサムダーノルドミームを見せてください

このジェネレーターを使用して、最高のサムダーノルドミームを見せてください

私たちの旧友のティム・バークは、今週ESPNのマンデーナイトフットボールで放映された、ジェッツのクォーターバックであるサムダーノルドの素晴らしく不調和なグラフィックのジェネレーターを作りました。自分で試してみてください!参照:および:および:BurkeのWebサイトにアクセスし、指示に従って必要な単語を入力して、ビデオを待ちます。

このサムダーノルドのグラフィックは、ブラウンズに対するジェッツの唯一の明るいスポットでした

このサムダーノルドのグラフィックは、ブラウンズに対するジェッツの唯一の明るいスポットでした

ジェッツがブラウンズに対して23-3で負けたときのパフォーマンスがいかに悪かったかを示すのに、このESPNが作成したサムダーノルドのグラフィックが強力な指揮ポイントを実行し、「単核球症」という言葉が彼の隣に大胆に表示されているという事実ほど良い表現はありません。月曜日の夜の試合でニューヨークのファンを笑顔にしたのは、おそらくキャップだけだった。おそらくカットオフのJetsロゴからわかるように、これはグラフィック全体ではありませんでしたが、ダーノルドが病気の隣でゲームの準備ができているように見える必要がある理由を説明するために、画像全体ではあまり役に立ちません。

親愛なるESPN、マンデーナイトフットボールのダウンアンドディスタンスグラフィックでの黄色の使用をやめてください[更新:それはなくなった]

親愛なるESPN、マンデーナイトフットボールのダウンアンドディスタンスグラフィックでの黄色の使用をやめてください[更新:それはなくなった]

理解を失う理由から、ESPNのマンデーナイトフットボールのプレゼンテーションでは、ダウンと距離を示すグラフィックに、病弱な緑がかった黄色を使用しています。それは大きな蛍光ペンです-画面の右下にある黄色のブロック、そしてそれは醜いです、そして私はそれを嫌います。

戦術戦略ゲームミュータントイヤーゼロはスイッチのPS2ゲームのように見える[更新]

戦術戦略ゲームミュータントイヤーゼロはスイッチのPS2ゲームのように見える[更新]

私は何のアヒルを見ていますか?Mutant Year Zero:Road To Edenは、昨年の驚きの喜びの1つでした。今ではSwitchに出ていますが、これは素晴らしいことです。

シンプルなエミュレータパッチにより、多くのスーパーファミコンゲームがHDTVで見栄えがします

シンプルなエミュレータパッチにより、多くのスーパーファミコンゲームがHDTVで見栄えがします

1991年、スーパーファミコンはグラフィックスの大国でしたが、今日では、2Dに焦点を合わせたハードウェアで3D効果を作成するために使用したトリックのいくつかを見るのは困難です。現代の高解像度テレビで古典的なSNESゲームをエミュレートすると、これらのグラフィックの欠点が誇張されますが、巧妙な計算のおかげで、一部のタイトルを実際に美しく見せるための方法が見つかりました。

ビデオゲームビジュアルの未来を垣間見る

ビデオゲームビジュアルの未来を垣間見る

Quixelは、テクスチャやその他のアセットを販売する会社です(Battlefrontのようなゲームがほぼ写真のようにリアルなビジュアルを実現できる方法と同様です)。それは今のところ素晴らしい仕事ですが、将来は明らかにさらに良くなるでしょう。

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