ゲームレビュー

スパイダーマン:マイルズモラレスは常に責任を持ってその大きな力を発揮するとは限りません

スパイダーマン:マイルズモラレスは常に責任を持ってその大きな力を発揮するとは限りません

スパイダーマンは決して安全ではありません。それは全体の精神の一部であり、偉大な力/偉大な責任の信条の本質的で不可侵の側面です。

PlayStation 5はより大きく、より良く、美しく、そして少し退屈です

PlayStation 5はより大きく、より良く、美しく、そして少し退屈です

明るく、新しく、爆発的に処理された未来への道のりで、何か奇妙なことが起こりました。私たちは実際にそこに着きました。それは、ソニーとその光沢のある、新しい、ポップカラーのプレイボーイであるPlayStation 5が直面している約束であり、難問でもあります。完全に贅沢な購入を前提とした趣味の中でも贅沢な購入。

リトルホープはくだらないホラー映画ですが、奇妙なことに満足のいくゲームです

リトルホープはくだらないホラー映画ですが、奇妙なことに満足のいくゲームです

ゲームが存在することに本当にワクワクすることは可能ですか?それはそうではないとも思っていますが、まあ…実際にはとても良いですか?それは、The Dark Pictures Anthology:Little Hopeによって提起された質問です。これは、2015年のヒット作「UntilDawn」の「プレイ可能なホラー映画」をエピソード的で扱いやすく、率直に言って安価に翻訳するためのスーパーマッシブゲームズの継続的な取り組みの2番目のゲームです。フォーマット。昨年のManOfMedanである最初のDarkPicturesゲームは、低料金のホラー映画の最悪の品質の多くを受け入れたにもかかわらず成功しました。いくつかの野心的な技術的飛躍と、これらのゲームをプレイする人々が、彼らが引き起こす震え(および目玉)を他の人間と共有する方法が必死に必要であるという事実の鋭い把握。

Last Of Us Part IIは、その前身と独自の暴力的なデザインを大胆に考慮しています

Last Of Us Part IIは、その前身と独自の暴力的なデザインを大胆に考慮しています

注:この記事には、The Last Of Us Part IIの非常にマイナーなプロットの詳細と、元のLast Of Usの主要な詳細(エンディングの説明を含む)が含まれています。LastOfUsPart IIは、プレイヤーに忘れられない何かを思い出させる時間を無駄にしません。 。

恐ろしい大発生の間に設定されたものの、バイオハザード3のリメイクはおいしいコンフォートフードです

恐ろしい大発生の間に設定されたものの、バイオハザード3のリメイクはおいしいコンフォートフードです

バイオハザード3は早くピークに達し、生きている死者の真の夜を迎えます。ゲームの最初の1時間ほどは、口語的にゾンビの黙示録と呼ばれる可能性のある初期段階で、シャンブリング、貪欲、蘇生した死体で溢れかえった街の通りで繰り広げられます。

あなたがプレイしていないManOf Medanのバージョンは、あなたがプレイしているバージョンよりもずっと面白いです

あなたがプレイしていないManOf Medanのバージョンは、あなたがプレイしているバージョンよりもずっと面白いです

Man Of Medanについては、2回目にプレイするまで、慈善的なことは何も言えませんでした。これは、私がそれに戻るのがもっと楽しかった、または勝利への未知の戦術を発見した、またはこの自分で選んだ冒険の物語に勝つとみなすことができるパラメータによって「勝つ」ことができたからではありません(私は間違いなく勝った)。

モータルコンバット11は理想的なモータルコンバットゲームです:安っぽく、暴力的で、自己認識

モータルコンバット11は理想的なモータルコンバットゲームです:安っぽく、暴力的で、自己認識

モータルコンバットは、シリーズとして非常に長い間存在しており、数十年の生存期間を経て、簡単な仕掛けに頼って浮かんでいる必要がありました。1992年に、元のゲームには暴力とデジタル化された人間の俳優がいました。

ヒットマン2の大きな生きているレベルは、ダークコメディのマシンです

ヒットマン2の大きな生きているレベルは、ダークコメディのマシンです

新しいヒットマンゲームには6つのレベルしかありませんが、それぞれがそれ自体が世界です。精巧にマッピングされ、非常に詳細で、数百人ものノンプレイヤーキャラクターが歩き回り、警備員と庭師は毎日の仕事を楽しく歩きます。彼ら自身のルート、彼ら自身の狭く定義された仕事と目的に傾向があります。シリーズの前のエントリ、単にヒットマンと呼ばれる非常に楽しい再起動は、環境への没入のこの新しい基準を確立し、バンコクのトロピカルホテルから完全に実現されたイタリアの海辺の町まで、すべての人のお気に入りの地球を飛び回る暗殺者を人口密度の高いさまざまな国際的な場所に送りました。

ロックマン11の象徴的なヒーローは、速く動いて、激しく打って、完全に轍に引っかかっています

ロックマン11の象徴的なヒーローは、速く動いて、激しく打って、完全に轍に引っかかっています

カプコンの由緒あるロックマンフランチャイズが最後にその名前の最後に新しい数字を付けてから8年が経ちました。これは、ブルーボンバーのNESの同時代人、特に任天堂独自のマリオとゼルダのゲームがますます強力なテクノロジーに対応して劇的に進化するのを見たスパンです。とゲームの哲学を変更します。しかし、フランチャイズの最新のタイトルであるロックマン11は、いくつかの新しいトリックを自分自身に教えようと努力していますが、これは、テーマロボットのオクテットを殺して彼らを盗むという昔ながらの芸術の最も熱心な実践者でさえもポイントかもしれません魔法のアームガンは、このシリーズがおそらく永久に限界に快適に落ち着いたことを受け入れなければなりません。

人生は最悪だ、そしてあなたは新しいアーカムの恩恵を受けたスパイダーマンゲームでスーパーヴィランと戦う

人生は最悪だ、そしてあなたは新しいアーカムの恩恵を受けたスパイダーマンゲームでスーパーヴィランと戦う

注:このレビューには非常にマイナーなネタバレが含まれています。数分ごとに、マーベルのスパイダーマンは純粋で解放的な喜びの衝撃を与えます。

人生はジュラシックワールドの活気のないテーマパークビルダーで「め」を見つけます

人生はジュラシックワールドの活気のないテーマパークビルダーで「め」を見つけます

「人生は道を見つける」という謝罪とともに、ジュラシックパーク/ワールドフランチャイズの下に潜んでいるはるかに単純な哲学的論文があります。ジュラシックパークを運営しようとしないでください。しないでください!それは常にうまく始まります、確かに、しかしあなたが知っている次のことは、あなたはTを持っています。

Bloodstained:Curse Of The Moonは、悪魔城ドラキュラの最高の1つへの素晴らしい頌歌です

Bloodstained:Curse Of The Moonは、悪魔城ドラキュラの最高の1つへの素晴らしい頌歌です

これが私が言うとは思わなかったものです:キックスターターストレッチゴールを神に感謝します。Bloodstained:Ritual Of The Nightのクラウドファンディングキャンペーン中のある時点で、五十嵐孝司が悪魔城ドラキュラ:Symphony Of TheNightとそのゲームボーイアドバンスの後継者で完全に完成した形に大いに戻った。チームは「ミニ-貢献が特定のしきい値を超えた場合の「ゲーム」の前編。

ウェイアウトの刑務所破りの物語は、庭から出る前に身をかがめる

ウェイアウトの刑務所破りの物語は、庭から出る前に身をかがめる

HazelightStudiosの新しいデジタルリベンジスリラーであるAWay Outの協力的な性質について言える最も良いことは、対処を手伝ってくれる誰かが常にそこにいることを保証することです。ジェイルバード映画のルーツに非常に注目しているゲームで、ショーシャンクの空に、スカーフェイス、その他のタフガイ犯罪映画の古典的なシーンを恥知らずに無計画に持ち上げます。AWayOutは、協力施設の魅力的な可能性を浪費することに成功しました。ほぼすべての時点で、わずかな輝きの弱い痙攣と、その失敗だけで苦しんでいないことを知っているという穏やかな友情だけが残ります。

Middle-Earth:Shadow Of Warは、オークも人間であると考えているかどうかを判断できません

Middle-Earth:Shadow Of Warは、オークも人間であると考えているかどうかを判断できません

スクリーンショット:Middle-Earth:Shadow Of War / Warner Bros. Interactive Entertainment Middle-Earth:Shadow OfWarの進行中のゲームレビューへようこそ。

Middle-Earth:Shadow Of Warは、オークも人間であると考えているかどうかを判断できません

Middle-Earth:Shadow Of Warは、オークも人間であると考えているかどうかを判断できません

スクリーンショット:Middle-Earth:Shadow Of War / Warner Bros. Interactive Entertainment Middle-Earth:Shadow OfWarの進行中のゲームレビューへようこそ。

Middle-Earth:Shadow Of Warは、オークも人間であると考えているかどうかを判断できません

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スクリーンショット:Middle-Earth:Shadow Of War / Warner Bros. Interactive Entertainment Middle-Earth:Shadow OfWarの進行中のゲームレビューへようこそ。

Middle-Earth:Shadow Of Warは、オークも人間であると考えているかどうかを判断できません

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Middle-Earth:Shadow Of Warは、オークも人間であると考えているかどうかを判断できません

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スクリーンショット:Middle-Earth:Shadow Of War / Warner Bros. Interactive Entertainment Middle-Earth:Shadow OfWarの進行中のゲームレビューへようこそ。

カップヘッドの見事な漫画の外観は、残忍で容赦のないゲームを覆い隠します

カップヘッドの見事な漫画の外観は、残忍で容赦のないゲームを覆い隠します

カップヘッド(スクリーンショット:カップヘッド)入る前に、誰もがカップヘッドについて知っておくべき2つのことがあります。1つ目:それはあなたが期待するものではないかもしれません。

Dishonoredの反体制的怒りはついにDeathOf TheOutsiderで沸騰する

Dishonoredの反体制的怒りはついにDeathOf TheOutsiderで沸騰する

スクリーンショット:Dishonored:Death Of The Outsider / Bethesda Softworks両方の主要なDishonoredゲームのストーリーは、常に不快なテーマの矛盾で機能してきました。これらは、大規模な王国を揺るがすクーデターが非常に個人的な復讐になり、貴族のメンバーが隠れて、文字通りまたは比喩的に、彼らからそれを盗んだエリートの喉を切り裂くことによって力を取り戻そうとする、パルプのような復讐物語です。

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