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XCOMに似ていない2KローンチXCOMゲーム

XCOMに似ていない2KローンチXCOMゲーム

XCOMゲームは、挑戦的な戦術、名簿管理、でたらめな射撃率で知られているため、2Kがこれらの特性をまったく持たない新しいモバイルゲームをライセンスアウトするのを見るのは驚くべきことです(または実際にはまったく驚くべきことではありません)。XCOMレジェンド、開発Iridium Starfishによって、Androidスマートフォンで世界中の特定の地域で「ソフトローンチ」されました。つまり、ゲームは、少なくともより多くの場所でより広くリリースされるまで、大ファンファーレや大きな発表なしに静かにリリースされました。

世界支配への道はCivilizationVIではそれほど単純ではありません

世界支配への道はCivilizationVIではそれほど単純ではありません

スクリーンショット:Civilization VI / 2K Games 1991年のオリジナルのリリース以来、Sid MeierのCivilizationシリーズの魅力は、1つの物語の満足のいく繰り返しにかかっています。ゲームの単純化されたバージョンの世界史への最初の進出が破滅的な敗北で終わった後、プレイヤーは複雑さを十分に理解し、完全な支配のほとんど不変の物語を一貫してやってのけることができます。

XCOM 2の平均ストリークは、勝利をさらに甘くします

XCOM 2の平均ストリークは、勝利をさらに甘くします

XCOMスタイルの論理的な問題は次のとおりです。半壊したフェンスと倒壊した家の後ろに負傷した兵士の分隊が広がっている、体に覆われた戦場に変身した田舎の村を想像してみてください。彼らの左側には、燃えている納屋の陰に、人型のヘビがいて、彼らの1人を舌で奪い、友人が見ている間、ゆっくりと押しつぶして死ぬのを待っています。

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