e3 2018

1年後、任天堂(およびその友人)はE3 2018の約束を守りましたか?

1年後、任天堂(およびその友人)はE3 2018の約束を守りましたか?

2018年6月、Nintendo Switchは、傑出したゲーム「ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド」と「スーパーマリオオデッセイ」をフィーチャーしたデビュー年を数か月過ぎました。任天堂はE32018で、2017年の生産量に匹敵する可能性のあるものを明らかにしますか?過去数年と同様に、同社は6月12日に、事前に録画されたビデオプレゼンテーションであるNintendo Directを放映し、ゲームの発表とニュースの更新を満載してE32018ショーを開始しました。

1年後、ソニー(およびその友人)はE3 2018の約束を守りましたか?

1年後、ソニー(およびその友人)はE3 2018の約束を守りましたか?

ソニーのショーンレイデンが珍しいPlayStationE3ショーケースを開始2018年6月11日の夜、LAセンタースタジオで、プレイステーションのワールドワイドスタジオの責任者であるショーンレイデンが、ソニーが珍しいE3ショーケースを主催しようとしているテントに全員を迎えました。「新しいクリエイティブの爆撃」の代わりに(i。

1年後、マイクロソフト(およびその友人)はE3 2018の約束を守りましたか?

1年後、マイクロソフト(およびその友人)はE3 2018の約束を守りましたか?

XboxのチーフであるPhilSpencerが、2018 XboxE3ブリーフィングE32019で群衆に語りかけます。これは、PlayStationなしでは今年は大きく異なるものになるでしょう。未来に目を向け、今年のイベントでの予告編や発表の目がくらむ前に、2018年に何が起こったのかを説明する必要があります。

2018年E3のアサシンクリードオデッセイソードがついにゲームに追加されました

2018年E3のアサシンクリードオデッセイソードがついにゲームに追加されました

アサシンクリードオデッセイのリリースから5か月後、E3デモで最初にからかわれた伝説の剣がついにゲームに登場しました。本日のアップデートでは、「A Friend Worth Dying For」という新しいクエストラインが追加され、その報酬は蛇頭のコピススタイルのブレードプレイヤーが待ち望んでいた。

フォールアウト76のマルチプレイヤー:プロミス対。現実

フォールアウト76のマルチプレイヤー:プロミス対。現実

Fallout 76のリリースから1週間で、2018年のより分裂的なゲームの1つになりました。そのMetacriticページはホラーショーです。その公式フォーラムとサブレディットは、バギーなオンラインサバイバルゲームで好きなものを見つけた人と、ベセスダがシリーズを崖から外したと思う人との間の戦場です。

Anthemのプレイ方法は次のとおりです。MassEffectの作成者からの新機能の20分

Anthemのプレイ方法は次のとおりです。MassEffectの作成者からの新機能の20分

Anthemは、BioWareスタジオ、Star Wars:Knights of the Old Republic、Dragon Age:Inquisition、MassEffectシリーズなどのタイトルの作成者からの新しいゲームです。2019年の初めまでリリースされませんが、ゲームの完全なミッションをようやく初めて見ることができ、見栄えがします。

大乱闘スマッシュブラザーズ、Ghost of Tsushima、そして私がE3で見た他の27の最も興味深いゲーム

大乱闘スマッシュブラザーズ、Ghost of Tsushima、そして私がE3で見た他の27の最も興味深いゲーム

E3近くのインディーイベントで展示された美しい2019年の探検ゲームSable。ゲームの未来が現在にあるふりをするショー、E3は過去のものです。

今後の絵画プラットフォーマーコンクリート魔神は、異なる種類のプレイステーションスタジオから来ています

今後の絵画プラットフォーマーコンクリート魔神は、異なる種類のプレイステーションスタジオから来ています

具体的な魔神プレイヤーは、町の壁をできるだけカラフルにするという任務を負っています。トレスやモンスターなどが生き生きとしていますが、アートワークを台無しにしたいいじめっ子を避けるために、ヒーローのアッシュは屋上に行かなければなりません。

ジェイソンがE3でプレイしたすべてのゲーム

ジェイソンがE3でプレイしたすべてのゲーム

私はE3から戻ってきて、トラック一杯のビデオゲームの印象を持ってきました。今週のKotakuSplitscreenでそれらすべてを聞くか、ここでそれらのいくつかを読むことができます。

ゲームの有名人との私の最も恥ずかしいE3の出会い

ゲームの有名人との私の最も恥ずかしいE3の出会い

私が最近ビデオゲームで非常に有名な人物と遭遇した悲惨な出会いについてお話ししたいと思います。最後まで誰なのかわからない方がいい話です。

サイバーパンク2077のE3デモは私に少し風邪をひいた

サイバーパンク2077のE3デモは私に少し風邪をひいた

時々ゲームのデモに参加しますが、それはあなたが期待していたものとはまったく異なります。CDProjektRedの次のゲームであるCyber​​punk2077の予告編が、XboxのE3記者会見の最後に登場した後、著者のWilliamGibsonに同意しました。 80年代のレトロフューチャーではGTAのように見えたとのことです。

E32018の15の最高のビデオゲーム予告編

E32018の15の最高のビデオゲーム予告編

ビデオゲームの予告編を組み立てるのは難しい作業です。ゲームの範囲と複雑さがますます拡大しているため、シズルリールの狭い範囲でプロジェクトが何であるかを伝え始めるのは難しい場合があります。

E32018で見つけた最も奇妙なもの

E32018で見つけた最も奇妙なもの

今年のElectronic3 Two-Zero-One-Eightでロサンゼルスを訪れる機会がなかった私たちにとって、ティムと西海岸の素晴らしいビデオチームは、私たちに内部の様子を提供するために一生懸命働いてきました。これは、E3が提供する奇妙なものすべてを垣間見ることも意味します。たとえば、最適な着席ランニング用のVRシューズ、70ポンドのPCを運ぶためのミリタリーグレードのナイロン製バックパック、そしてもちろん、Sonic theHedgehogスニーカーとして着用するあなたはあなた自身のビデオゲームの部屋の中でリクライニングします。

任天堂の2スイッチコンボは巧妙なデジタル手品です

任天堂の2スイッチコンボは巧妙なデジタル手品です

任天堂とそのパートナーが大乱闘スマッシュブラザーズとポケモンの続編で安全にプレイしたE3で、同社は新しいマリオパーティの予告編に巧妙な新しいスイッチの開発を詰め込みました。

Ghost ofTsushimaのディレクターが何か新しいものを作るリスクについて

Ghost ofTsushimaのディレクターが何か新しいものを作るリスクについて

Ghost OfTsushimaの開発者であるNateFoxは、ゲームのE3デモ全体がこの眺望のムードに基づいて構築されていると述べました。先週、ロサンゼルスコンベンションセンターのエアコンが必要な部屋で、ゲーム開発者のネイトフォックスは左手を差し出し、手のひらを下に向けて一時停止し、右手でその上部を叩きました。

新しいSeaofThievesの需要に追いつくことをどのように望んでいるか

新しいSeaofThievesの需要に追いつくことをどのように望んでいるか

日曜日に開催されたMicrosoftのE3記者会見で、Sea of​​ ThievesスタジオRareは、海賊版Xbox One / PCゲームに登場する最新のDLCのいくつかを披露しました。ショーの後半で、私たちはゲームのエグゼクティブプロデューサーと、スタジオが今後数か月にわたってそのペースを維持する方法について話しました。

Fortniteは悪いですが、SonyがNiceをプレイすることを拒否するのはさらに悪いです

Fortniteは悪いですが、SonyがNiceをプレイすることを拒否するのはさらに悪いです

今週初め、任天堂はフォートナイトのファンを喜ばせ、今プレイされているゲームの中で最も人気のあるゲームかもしれないが、すぐにスイッチに登場することを発表した。さらに良いことに、SwitchプレーヤーはPCやXboxプレーヤーとも競争できるようになり、インスタントデジタル配信とマルチプレーヤーがすべての人に開かれます。任天堂の発表は、何年にもわたるコンソールメーカーが上手にプレイすることを拒否した後、夢が叶ったように感じました。

トゥームレイダーの影が物事を変えている3つの小さな方法

トゥームレイダーの影が物事を変えている3つの小さな方法

シャドウオブザトゥームレイダーの密室デモでは、ララクロフトが、前回のゲームの敵対的な環境からの変化である、クエスト提供者でいっぱいの巨大な隠された都市を歩いている様子を紹介しました。2015年にリリースされたライズオブザトゥームレイダーは素晴らしいゲームだったので、E3でデモされている新しいシャドウオブザトゥームレイダーが見た目もプレイも非常に似ているのも当然です。

ヨッシーの島がどのようにしてその美しい手描きの外観を手に入れたのか

ヨッシーの島がどのようにしてその美しい手描きの外観を手に入れたのか

今週のE3でのスプラトゥーン2プロデューサーの野上恒とのインタビューの前に、KotakuのCeciliaD'Anastasioは私に知りたいことがあるかどうか尋ねました。「ええ」と私は言いました。

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