ブレイブリーデフォルト

ブレイブリーデフォルトIIのグランドミュージックは、ストーリーテリングのほとんどを行います

ブレイブリーデフォルトIIのグランドミュージックは、ストーリーテリングのほとんどを行います

ビデオゲームと彼らが作るクールなお尻の音を愛する人々のためのKotakuの継続的なたまり場であるMorningMusicへようこそ。今日は、ブレイブリーデフォルトIIのインスタントクラシックサウンドトラックである、新しいファイナルファンの曲をいくつか聴いてみましょう。

クレジットの後にもっと勇敢なデフォルト2があります

クレジットの後にもっと勇敢なデフォルト2があります

ほとんどのゲームはクレジットがロールされると「終了」しますが、ブレイブリーデフォルト2は終了しません。表向きのファイナルボスを倒し、次のメロドラマに腰を下ろし、メインメニューに戻ったら、ブレイブリーデフォルト2がさらにたくさん待っています。

ブレイブリーデフォルトIIのビーストマスターの仕事は基本的にポケモンです

ブレイブリーデフォルトIIのビーストマスターの仕事は基本的にポケモンです

何といっても、かわいい衣装はビーストマスターを探索する価値があります。ブレイブリーデフォルトIIでパーティーを作成することは、あなたがそれらを装備する仕事よりも、あなたが使用するキャラクターについてではありません。

ブレイブリーデフォルト2の残忍なボス戦を打ち負かす方法

ブレイブリーデフォルト2の残忍なボス戦を打ち負かす方法

ブレイブリーデフォルト2は、数字が上がるのを監視する新しいNintendoSwitchゲームです。簡単ではありません。特にボス戦はあなたの一日を台無しにすることが保証されています。

ブレイブリーデフォルト2のレベルアップ画面はとても満足です

ブレイブリーデフォルト2のレベルアップ画面はとても満足です

60時間後も、これらの数字が上がるのを見るのが大好きです。他の多くのJRPGと同様に、ブレイブリーデフォルトIIは非常に長く、非常に汚れていますが、ゲームには小さなタッチがたくさんあり、退屈な部分をときどき喜びで中断します。

ブレイブリーデフォルト2をプレイするためのヒント

ブレイブリーデフォルト2をプレイするためのヒント

ブレイブリーデフォルト2は、粉砕、結晶の発見、世界の救済(気候変動ではない)に関するゲームがNintendoSwitch向けにリリースされました。そして、それはケーキウォークではありません。

ブレイブリーデフォルト2はもう一つの楽しみですが欠陥のあるオールドスクールJRPGです

ブレイブリーデフォルト2はもう一つの楽しみですが欠陥のあるオールドスクールJRPGです

ブレイブリーデフォルト2は旅行です。入ってみると、私はこのゲームが何であるかを正確に知っていると思いました、そしてそれは私がほとんど知っていたことがわかりました-時々喜ぶ小さな瞬間のすべてを除いて、そして同じように時々大きくて重いため息を引き出します。

ブレイブリーデフォルトIIの開発者は、数字を上げることについての単なる別のRPGになることを望んでいません

ブレイブリーデフォルトIIの開発者は、数字を上げることについての単なる別のRPGになることを望んでいません

ファイナルファンタジーIは、世界の平和とバランスを取り戻すために、古代の強力なクリスタルを集めた4人の光の戦士についてのゲームです。30年以上経った今でも、Square Enixはその物語を同じ物語で語っています。今回は、ブレイブリーデフォルトIIの番です。これは、プレイヤーの懐かしさとジャンルの柱の新たなひねりの間の綱渡りを任務とする、昔ながらの雰囲気のJRPGです。

ブレイブリーデフォルトIIで10時間以上

ブレイブリーデフォルトIIで10時間以上

ブレイブリーデフォルトIIは、画面の片側にヒーローが並び、画面の反対側でモンスターと戦い、すすいで、平和と静けさが土地に戻るまで繰り返される、よりシンプルな時代への回帰を提供します。私はそれで10時間以上過ごしました、そして私がこれまでプレイしたことは私が望んでいたほど私を驚かせませんでしたが、それはまたスイッチのためのブレイブリーデフォルトIIがさらにもう一つの満足のいくオーダーメイドのテイクであることを示しています古典的なJRPG。

ブレイブリーデフォルトIIミス2020、2月26日発売

ブレイブリーデフォルトIIミス2020、2月26日発売

スクウェア・エニックスの3DS RPGブレイブリーデフォルトの続編で、もともと2020年のリリースが予定されていましたが、2021年2月26日に到着する予定です。今朝の驚きのニンテンドーダイレクトミニパートナーショーケースのオープニングセグメントによると、開発者は追加の時間を使用しています3月にリリースされた奇妙な挑戦的なブレイブリーデフォルトIIデモに続いて、プレイヤーから20,000以上の応答を受け取った後、難易度のバランスを取り、コントロールを作り直すことに取り組みます。

ブレイブリーデフォルトIIのデモは非常に難しいので、生き残る方法は次のとおりです。

ブレイブリーデフォルトIIのデモは非常に難しいので、生き残る方法は次のとおりです。

先週、Nintendo Directのサプライズで、スクウェア・エニックスはブレイブリーデフォルトIIのデモを世界に贈りました。デモでは、シリーズファンが期待するすべての味を提供します。素敵なスプライト、素晴らしい手描きの背景、そして常にやりがいのあるブレイブ/デフォルトのターンベースのバトルシステムへの復帰です。

新しいブレイブリーデフォルトが切り替わる

新しいブレイブリーデフォルトが切り替わる

最愛の3DSJRPGシリーズブレイブリーデフォルトは来年ニンテンドースイッチで3番目のゲームを取得しています。最初のブレイブリーデフォルトはファイナルファンタジー:4ヒーローズオブライトの続編として始まりましたが、最終的には独自のシリーズになり、直接の続編であるブレイブリーを取得しました2番目:エンドレイヤー。

Nintendo Switch RPG Octopath Travelerは「完成品」であるため、DLCはありません

Nintendo Switch RPG Octopath Travelerは「完成品」であるため、DLCはありません

ブレイブリーデフォルトの背後にあるチームから独占的なニンテンドースイッチであるオクトパストラベラーには、DLCはありません。どうして?すでに完投しているので、スクウェア・エニックスは言います。

優れた新しいJRPGブレイブリーセカンドで10時間

優れた新しいJRPGブレイブリーセカンドで10時間

ブレイブリーセカンド、ブレイブリーデフォルトの適切なタイトルの続編は、今日3DSのために北米で発売されています。その前身と同様に、ブレイブリーセカンドは、キラー戦闘と十分なカスタマイズを備えたスマートで気楽なロールプレイングゲームであり、好奇心旺盛なプレイヤーをかなりの時間占有させ続けることができます。

ブレイブリーセカンドは、単純な概念に複雑さを積み重ねています

ブレイブリーセカンドは、単純な概念に複雑さを積み重ねています

ブレイブリーセカンド:エンドレイヤーは、オリジナルをプレイせずに飛び込むことができるような続編ではありません。確かに、ゲームを開始してから数分以内に、その前身であるブレイブリーデフォルトの完全な概要が表示され、戻ってきたすべてのキャラクターが誰であるかについての説明が得られます。

ブレイブリーセカンドのジェダイマインドトリック

ブレイブリーセカンドのジェダイマインドトリック

2014年のブレイブリーデフォルトでは、ランダムエンカウンタースライダーの実際の説明はありませんでした。これは、目に見えない敵の攻撃の割合を減らしたり増幅したりするために使用できるトグルです。それはある種存在していました。

ブレイブリーセカンドのデモは、続編がその強みに固執していることを示しています

ブレイブリーセカンドのデモは、続編がその強みに固執していることを示しています

ゲームプラン、しつこい質問、その他私たちが話したいと思うことについて話し合うための毎週のオープンスレッドへようこそ。トピックが何であれ、コメントでみんなに「今週の週末は何をしているの?」と言ってもらいましょう。今週末は、次のブレイブリーセカンド:エンドレイヤーのデモを続けます。

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