ボス戦

ボス戦でゲームをやめるべきだ

ボス戦でゲームをやめるべきだ

ゲームが開始されてから数日後に、ようやくControlを起動する機会を得ました。夜遅くだったので、寝る前に不安な世界を探検する時間が少ししかありませんでした。

ビッグダディはBioShockの最良の部分です

ビッグダディはBioShockの最良の部分です

BioShockにはたくさんの魅力があります。2007年にリリースされたこのゲームは、批評家から賞賛され、多くの人からSystem Shock2の精神的な後継者と見なされていました。

タフなビデオゲームのボスを倒す方法

タフなビデオゲームのボスを倒す方法

ホロウナイトのホーネットは、初めて彼女と戦うときはそれほど悪くはありません。しかし、2回目。

残忍なゴッド・オブ・ウォーのボス戦の解剖学

残忍なゴッド・オブ・ウォーのボス戦の解剖学

週末は、リラックスしたり、読書をしたり、愛する人と過ごすのに最適な時間です。または、あなたが私なら、週末全体をゴッド・オブ・ウォーのヴァルキリー女王を倒そうとして過ごすことができます。

Dauntlessはそれほど威圧的なモンスターハンターではありません

Dauntlessはそれほど威圧的なモンスターハンターではありません

モンスターハンター:ワールドのようなゲームの熱心なプレイヤーは、ゲームに多くの時間を費やした後、燃え尽きたと感じるかもしれませんが、ジャンルに興味のあるプレイヤーは、ワールドの複雑なゲームプレイに恐れを感じるかもしれません。Dauntlessは、今後の無料でプレイできるモンスターハンターゲームで、両方のタイプのプレイヤーが厳しいモンスターバトルでかゆみを掻くのに役立つように見えます。

フォーオナーの最新モードは、ゲームに必要なものです

フォーオナーの最新モードは、ゲームに必要なものです

画像クレジット:Ubisoft、Twitter経由昨夜のFor Honor's General Tozenに参加するために、傷ついた血まみれの別のプレーヤーとチームを組むことは、私が長い間ゲームで行った中で最も満足のいくことの1つでした。これは、パブリッシャーUbisoftが一時的なものであると言っている新しいモードの一部ですが、プレイヤーはすでに永久に存続することを望んでいます。

デッドスペースの困惑する最終ボス戦の再考

デッドスペースの困惑する最終ボス戦の再考

デッドスペースは不安とパニックに満ちています。そのタイトな宇宙船の廊下は、モンスターがプレイヤーに素早く適応したり、破片に引き裂かれたりするように挑戦するため、走る場所がほとんどありません。ゲームの最後のボスである巨大なゾンビのナメクジは、そのすべてを捨てます。

フリはあなたのスペースを制限することによってボスの戦いをエキサイティングに保ちます

フリはあなたのスペースを制限することによってボスの戦いをエキサイティングに保ちます

ネオンのボスと戦う大当たりであるFuriが先週NintendoSwitchに登場し、ついにそのハックアンドスラッシュアクションを試してみることができました。2016年7月にPC、Playstation4向けに登場したFuriでの戦いとXboxOneは、時には制約のある大規模な戦場で行われます。

仁王の最高の戦いの1つは最も現実的です

仁王の最高の戦いの1つは最も現実的です

ダット口ひげ、仁王はプレイヤーをさまざまな敵に対抗させます。血に飢えた田舎に、致命的な妖怪と恐ろしい獣が激怒。

古典的なボスの戦いでボスとしてプレイするゲーム

古典的なボスの戦いでボスとしてプレイするゲーム

好きか嫌いか、ボス戦は昔ながらのビデオゲームの伝統です。Nefariousは、The OldWaysを頭に浮かぶゲームです。

ドゥームのボス戦でさえ信じられないほどです

ドゥームのボス戦でさえ信じられないほどです

新しいDoomゲームがうまくいくことはたくさんありますが、私を完全に驚かせたのは、その優れたボス戦でした。警告:前の段落にDoomのスポイラーがあります!Doomではおなじみの顔がたくさんあります。何度も何度も爆破するように頼まれました。

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