LOADING ...

The Surge 2 är lite röra, men jag kan inte sluta spela

Heather Alexandra Sep 24, 2019. 17 comments

I The Surge 2 : s värsta stunder, när för många fiender rör sig för små korridorer, är det en slog. Men i andra ögonblick faller allt på plats, och det blir plötsligt ett av de mest beroendeframkallande spelen jag har spelat hela året. The Surge 2 har absurta höjder och fördömande lågheter, vilket skapar en inkonsekvent upplevelse som jag ändå inte kan lägga ner.

Jag spelade The Surge när den kom ut 2017 och gick bort besviken. Spelets ben var starka, men skakig design och klumpiga bossar gjorde det svårt att njuta. Jag ville också njuta av det roliga med det klyftfokuserade stridssystemet, och dess irreverenta underskridande av antikapitalistisk känsla hade också löfte, men The Surge : s bästa delar uppvägs ofta av otroligt frustrerande design.

Samma dualitet har överförts till The Surge 2 . Som sagt, det är en markant förbättring jämfört med det första spelet. Kampen är snabbare, vapnen är mer varierade och en halvöppen världsdesign som framkallar en mer komplicerad värld än föregångaren. The Surge 2 är ett jävligt fint spel på papper, och när allt fungerar är det fantastiskt att spela. Tyvärr, halva tiden det bryts isär på grund av glitches eller plan design som är för smart med hälften.

Om du är rostig på din Surge lore spelar det ingen roll. Allt du verkligen behöver veta för att gå in i det här spelet är att det första spelet fokuserade på ett konstigt nanoteknologiskt utbrott vid ett företag som drivs av schmoozy Silicon Valley-typer. I slutet hade nano-pesten fått uppmärksamhet och avfyrade en raket ut i atmosfären för att sprida sig runt världen. The Surge 2 börjar med att du spelar som en passagerare på en flygflyg som kraschar när raket exploderar. Du vaknar upp i Jericho City, mark noll av ett nytt utbrott som har kastat folket till anarki. Du klappar på ett mekaniskt exoskelett och går ut för att fly från staden, hanterar tuffa chefer och krigande fraktioner hela tiden.

The Surge 2 svävar tack vare sin strid, en anspänd affär där du kan rikta enskilda lemmar på fiender för att försvaga dem. Krossa upp en individuell lem tillräckligt länge och du kan utföra ett slutbehandling som dödar fienden och hugger av lemmen. (Du kan också basa dem tills deras hälsa är uttömd.) Detta inriktningssystem kan användas på specifika svaga punkter - till exempel en fiende utan skyddshjälm - men det du verkligen vill göra med det är att rikta fiendens rustning. Varje gång du skär bort ett rustningsstycke låser du upp det schematiska för det. Att dela dina fiender i bitar betyder att du får förmågan att skapa alla slags rustningar. Du kan också samla deras vapen. Detta introducerar en intressant risk mot belöningselement att bekämpa. Går jag för den svaga punkten och får den enkla döden, eller riktar jag metodiskt den rustning jag vill ha?

Som sin föregångare är The Surge 2 full av fiender som slår som en lastbil. Även de lättaste slagen kan lätt smälta din hälsobar. Det är möjligt att få tillbaka kostnaden för en hälsoåterhämtning som kan injiceras genom att landa träffar på fiender, vilket ger ett litet Bloodborne -que incitament att fortsätta attackera. Varje ögonblick i striden är riskabelt, men det är alltid spännande. Tillägget av ett parry-system ger komplexitet, även om det aldrig är så tillfredsställande som det borde vara. Animationen saknar vikt och tidsfönstret är lat sak. När den ansluts är det en myntficka om fienden är förskjuten eller på något sätt lätt återhämtar sig för att slå dig i ansiktet. Fortfarande är The Surge 2 : s strid i stor utsträckning fantastiskt och några av de bästa närstriderna jag har spelat.

Strid känns bäst i en-mot-en-scenarier, men The Surge 2 gillar att fylla sina slingrande nivåer med många fiender. Att slåss mot flera motståndare anstränger stridssystemen till brottpunkten. Detta är ett spel gjord för att låsa fast vid fiender, vare sig det är att rikta sig mot lemmar eller för att försiktigt parera attacker. Förvandla hörnet till en gränd med tre snabba fiender och en skitstövel med en maskingevær, och det kommer att undergräva allt. Spel som Dark Souls belöner spelare för att slåss utan tunnelvisionen att låsa fast, men The Surge 2 är byggd kring det. Som ett resultat delas några slagsmål i fracasses som är komiska när de inte är frustrerande.

Detta förvärras av en annan större brist: klaustrofoba nivåer. Det finns fler öppna områden att slåss i The Surge 2 än i det första spelet, men det finns fortfarande gott om platser med för många fiender och för lite utrymme för att bekämpa dem effektivt. The Surge 2 : s design är överentusiastisk och packar områden med fiender i ett till synes försök att öka svårigheten. Det är en besvikelse att behöva slog genom områden som detta, och ett som tar bort från hur jävla allt annat är.

I bästa fall är The Surge 2 : s världsdesign otroligt smart. Områden tenderar att ha en medicinsk station som spelare kan använda för att uppgradera sin statistik och utrustning. När du utforskar hittar du många slingor och genvägar tillbaka till den här platsen tills det finns flera stigar som sprids från centrum som en sjöstjärns armar. Att hitta dessa genvägar är glädjande, skapar bekväma "aha!" -Moment och använder världens begränsade storlek på ett klokt sätt. The Surge var mer linjär, med fler kontrollpunkter och en känsla av framåtkraft. The Surge 2 har mer av en Metroid känslighet genom att hitta nya uppgraderingar låser upp fler och fler delar av ett område. Var och en av spelets nivåer separeras av ett huvudnav där du kan utforska och till och med fullfölja sidojag för ytterligare belöningar. The Surge 2 : s nav, Jericho City, är ganska generiskt i utseende. Det är bara en nedslagen stad och jag har sett det i många spel. Ändå finns det tillräckligt med variation och väl utformade backspårning i utformningen av spelets karta att det aldrig är ett jobb att korsa. Det kan handla om att öppna hemliga passager i avlopp, eller använda din drones elektriska förmåga att öppna kortslutna dörrar som leder till dekadenta neonbelysta klubbar. Det finns mycket att utforska.

Lost in The Surge 2 : s övergång till Jericho City är The Surge : s akerbiska syn på kapitalism och konsumtion. Det första spelet var inriktat på lampooning företag och utforma en gameplay loop som knutna till dess teman. Din huvudperson, den generiska broen Warren, går med i CREO-företaget på löfte om att deras mekaniska riggar tillåter honom att gå igen. Det ursprungliga frestande löftet kastar honom i en kamp där han bokstavligen måste skära upp medarbetare, ta sina varor och fortsätta i en blodig och meningslös tragedi som åstadkommits av en fristående styrelse. The Surge 2 hittar ibland tid att utforska dessa idéer genom sina olika fraktioner, men mest känner det bara som en generisk sci-fi nanotech-rompa. Det är ett mycket mer ytligt spel i termer av dess övergripande teman, även om det är en övergripande bättre upplevelse att spela.

Det finns fortfarande andra problem. The Surge 2 är inte det vackraste spelet att titta på. Jag spelar på PlayStation 4 Pro, och jag har sett massor av aliasing och strukturer som vägrar att ladda. Det är inte världens slut, men det finns också glitches som kommer i vägen också. Dessa glitches kan vara lika små som inte anpassade demonteringsanimationer till fiender som fastnar i väggarna. The Surge 2 är onekligen ambitiös, och helt och hållet verkar det lite ur sin liga.

När jag skrev dessa intryck kom jag dock till en insikt. Jag gillar verkligen The Surge 2 . Det var som att inse att du krossar någon du tidigare inte kunde stå emot. Det finns så mycket att tycka om här, från värmande fiender och tråkiga bossstrider till glitches i överflöd. Och ändå är jag ansluten. The Surge 2 kanske inte är en polerad pärla, men till skillnad från dess föregångare, uppväger de goda bristerna. Det kan frustrera då och då, men det är bra. När det landar sitt slag är de knockouts.

17 Comments

Other Heather Alexandra's posts

Speedrunners splittrar Ocarina of Time World Record genom att snurra in i krediterna Speedrunners splittrar Ocarina of Time World Record genom att snurra in i krediterna

The Legend of Zelda: Ocarina of Time har alltid varit ett värmebas för hastighetsträning, skiftande och vridande med nya problem. När det verkar som ...

Jedi: Fallen Order's glitches håller tillbaka från storhet Jedi: Fallen Order's glitches håller tillbaka från storhet

Star Wars Jedi: Fallen Order kombinerar DNA från olika spel till sin egen unika blandning av action och utforskning. När det gäller strid betyder d...

Börja din dag till de lugnande ljuden från dessa häpnadsväckande Final Fantasy XIV-kort Börja din dag till de lugnande ljuden från dessa häpnadsväckande Final Fantasy XIV-kort

Det är inte ovanligt att höra brädor spela en melodi eller två i Final Fantasy XIV . Ibland är det en lätt twiddling-låt på en flöjt, ibland betyde...

Final Fantasy VII Remake Demo läcker online, dataminers avslöjar mer information Final Fantasy VII Remake Demo läcker online, dataminers avslöjar mer information

Uppenbarligen kommer Final Fantasy VII Remake att släppa en demo snart, eftersom några mycket trovärdiga läckor av en demo för spelet har dykt upp o...

Suggested posts

Riot Games Executive avgår efter "Abhorrent" kommentarer George Floyd Riot Games Executive avgår efter "Abhorrent" kommentarer George Floyd

Ron Johnson, global chef för konsumentprodukter på Riot Games, har avgett sin tjänst efter att ha sagt att mordet på George Floyd av polisen orsakade...

Träffarna och missarna av PS5 Reveal Event Träffarna och missarna av PS5 Reveal Event

Vad var Sonys stora hits och missar i dagens PlayStation 5-avslöjningshändelse? Ethan Gach och jag väljer de största avslöjarna och påpekar vad ...

Vad vi fortfarande inte vet om PlayStation 5 och Xbox Series X Vad vi fortfarande inte vet om PlayStation 5 och Xbox Series X

Idag såg Sony officiellt avslöja PlayStation 5. Microsoft avslöjade Xbox Series X i december förra året. Och medan vi redan har tillräckligt med at...

Titta på PS5: s söta lilla Taco-kamera Titta på PS5: s söta lilla Taco-kamera

Jag gillar inte PlayStation 5 , men jag tycker väldigt mycket om att det är en liten sidekick, Taco-kameran. PS5 ser inte bra ut Jag menar inte konso...

PS5 ser inte bra ut PS5 ser inte bra ut

Jag menar inte konsolen som någon form av totalupplevelse eller som en plattform att spela på. Vem vet vad som kommer att hända, det är inte ens ute ...

Allt Sony tillkännagav i dagens PS5-evenemang Allt Sony tillkännagav i dagens PS5-evenemang

Uppföljaren till Horizon: Zero Dawn , den åttonde Resident Evil , en ny Spider-Man med Miles Morales i huvudrollen, och en djärv design för PlayStati...

Riot Games Executive säger att George Floyd mördades av polisen på grund av hans "brottsliga livsstil" [UPDATE] Riot Games Executive säger att George Floyd mördades av polisen på grund av hans "brottsliga livsstil" [UPDATE]

Ron Johnson, global chef för konsumentprodukter på Riot Games, har delat en bild på sitt personliga Facebook-konto som visar George Floyds tidigare ö...

TurboGrafx-16 Mini är fantastisk (om du älskar skyttar) TurboGrafx-16 Mini är fantastisk (om du älskar skyttar)

Jag förlåter dig om du inte ens märkte att TurboGrafx-16 Mini officiellt släpptes förra veckan. Vem kunde veta? Jag ser inte så mycket som ett pressm...

Allt som Microsoft visade under dagens Xbox Series X-evenemang Allt som Microsoft visade under dagens Xbox Series X-evenemang

Microsoft visade äntligen sin nästa gen-Xbox-serie X i aktion idag under en specialutgåva av Inside Xbox med en massa trailers för kommande spel, ink...

Assassin's Creed Games moderna sekvenser, rankade Assassin's Creed Games moderna sekvenser, rankade

De tillkännagivande av en ny Assassin’s Creed har inspirerat människor att bevisa sin  smak och expertis genom att ranka seriens huvudspel. Det är t...

Language