LOADING ...

Auto Schack tog över mitt liv på en enda eftermiddag

Nathan Grayson Jun 21, 2019. 10 comments

Jag hade planer, darn det. Stora planer. Jag skulle förmodligen gå ut. Jag kan ha plockat en blomma. Kanske skulle det ha glidit mellan mina fingrar, bara för att jag skulle böja mig och hitta tre härliga kattungar, som jag i slutändan skulle ha adopterat och blivit kär som de lurviga lilla soffförstörande utlänningar som de skulle ha varit. Detta skulle ha tagit mig på en resa med självupptäckt och ansvar, den typ som förändrar allt. Istället spelade jag Auto Chess på min telefon i sju raka timmar.

Innan igår eftermiddag, hade jag dabbat i Auto Chess , ett mod-vänt fenomen om att samla små automatiserade arméer och driva upp dem genom klass och ras-synergier. Men bara lite. Jag kollade in den ursprungliga Dota 2 mod strax efter att den tog fart, men jag var på tidsfristen för en historia , så jag hade bara tid att hämta grunderna. I går var jag dock färdig att skriva en annan Auto Chess historia , och jag hade fortfarande en streamer som spelade Teamfight Tactics , League of Legends 'snurr på formeln och spelade i ett webbläsarfönster på min PC. Det var slutet på dagen, och jag kom ihåg att en version av Auto Chess från den ursprungliga modens utvecklare hade kommit ut på mobila enheter för en vecka sedan. Det var, hade jag hört, bokstavligen samma som Dota Auto Chess , utom de ändrade vissa namn av juridiska skäl . Jag bestämde mig för att ladda ner den.

När jag nyligen fyllt 30 år är jag nu vid en punkt i mitt liv där jag når slutet på arbetsdagen, blinkar och plötsligt ligger i sängen. Klockan 18:15 har jag ingen aning om hur detta händer, men jag är maktlös att motstå denna uppenbarligen naturliga process och mina trötta ben - nu föremål för tidens förödelser på ett sätt som de inte var för bara ett år sedan— är tacksamma för det. I går öppnade jag dock istället för att tuppla eller bara vänta på slutet, som jag brukar göra, Auto Chess på min iPhone. Jag skulle spela en match, tänkte jag för mig medan streamer DisguisedToast pratade om Teamfight Tactics 'teamfight-taktik i bakgrunden. Då skulle jag göra något annat.

Jag började en pinsamt start och glömde att till och med sätta min första hjälte i styrelsen efter att ha köpt honom. Detta innebar att slumpmässiga NPC kryper - inte ens andra spelare - skadade min centrala hälsopool vid min första tur. Men Auto Chess är faktiskt ganska förlåtande, särskilt i sina tidiga resor. Snart hade jag fyra hjältar, varav en hade uppgraderat till en tvåstjärnig hjälte genom att kombinera honom med två exemplar av sig själv. Varje Auto Chess är strukturerad som en miniturnering, där åtta spelare upprepade gånger blir matchade mot varandra i snabbbrännande auto-olyckor mellan sina individuella arméer tills endast en spelare är kvar. Och så började jag möta andra spelare. Min tvåstjärniga hjälte, en skarp yxa-yttre man, var fortfarande kraftfull nog för att snida genom ett par andra olyckliga stooger som på liknande sätt hoppade in i spelets djupa ände utan mycket planering eller framsyn.

Det var när jag insåg att Auto Chess , åtminstone på denna nivå av spel, belönar improvisation. Stort. Varje runda börjar med att presentera ett litet slumpmässigt urval av hjältar. Du köper dem med guld, en liten mängd som du tjänar varje tur. Hjältar synergiseras baserat på ras och klass, och ju fler hjältar du har av en given ras eller klass på fältet, desto kraftfullare blir deras bonusar. Bonusar och hjältkombinationer betyder everything . Varje match är då sitt eget RNG-drivna äventyr i experiment.

Eftersom jag redan hade min tvåstjärniga Redaxe Chief - en uppenbar rip-off av Dota 2 hjälten Axe - i spel, beslutade jag att fokusera på att köpa fler krigare. Inte länge hade jag tre, vilket gav dem alla en försvarsbuff. Vid efterföljande vändningar lade jag till andra enheter som antingen såg coola ut eller var sällsynta, vilket indikeras av spelets färgkodade system. Det var inte en bra byggnad. Redaxe Chief är uppenbarligen en Auto Chess hjälte och jag har träffat spädbarn med bättre försvarsbonusar än vad jag fick från tre krigare. Men jag var fortfarande väldigt nybörjare, och fick panik varje gång nedräkningsklockan mellan omgångar lutade från 20 sekunder till 10 sekunder till 5 sekunder och applicerade hårt vunna uppgraderingsobjekt på precis som vem som var runt.

I följande alltför många matcher börjar detta förändras. I början av min andra match gav livet mig goblins, så jag fokuserade på att köpa dem. Inte så länge hade jag en knäckande horde av goblin mechs, med buffs till både HP regen och rustning. De var ryggraden i en annan annars ragtag och störande kraft, men pojke var de effektiva. Mot slutet av matchen köpte jag en sällsynt goblinhjälte som heter Devastator som synergiserade perfekt med resten av min lilla trupp och började släppa bomber gosh dang överallt. Någonstans borta på avstånd, genom slaget av striden och två fotavståndet från min säng till mitt skrivbord, hörde jag DisguisedToast besvara en tittares fråga om Dota Auto Chess . Han sa att angrepp i området var övermannade. Jag förstod snabbt varför och tittade på min uppslukta Devastator utplånade armé efter armé. Jag vann slutligen hela matchen.

Bläddra fram några matcher till. Jag flög fortfarande mest vid sätet på mina byxor när det kom till hjälteval, men jag hade lärt mig så mycket. Vid ett tillfälle satte jag ihop en armé av Glacier Clan-enheter som, till skillnad från deras namn, får attackhastighetsstöd när de är på fältet tillsammans. Om du har tillräckligt, får din hela armé - Glacier Clan eller inte - buffén. Detta, i kombination med biffiga tankhjältar som kunde absorbera skador hela dagen, kändes positivt övermannade. Och med det menar jag att det kändes so, so good . Med hjälp av denna build vann jag en match utan att någonsin tappa en omgång. En annan gång skapade jag en byggnad som organiskt började dra av skaftrörelser, med lönnmördare som hoppade in i motståndarnas baklinjer medan min tanky frontline distraherade alla. Detta var också delicious . Varje match skulle jag börja med skrubba enheter och sakta men säkert undervisa, bättre. En strategi skulle börja bildas i mitt sinne - något från ingenting, ben från lera. Jag skulle förvandla kaos till ordning och sedan, när mina arméer kolliderade med min fienders, ordna tillbaka till kaos av ett helt annat slag.

Efter timmar med kontinuerligt spel beslutade jag att jag var klar för natten. Jag gick in i mitt vardagsrum för att titta på TV. Förutom att jag inte gjorde det. Jag tittade upp nivålistor på min telefon. Sedan bestämde jag mig för att det inte kunde skada att spela en ny match för att experimentera med något av det jag hade lärt mig. Sedan spelade jag tre matcher till, var och en tog 20 till 30 minuter. När jag satt där, spelade match efter match medan jag tittade på nivålistor och tittade på strömmar, kom det mig att jag inte är säker på om jag ever gått från noll till helt besatt av ett spel detta direkt innan. Hilariskt, pinsamt besatt. Om någon gick in på mig skulle jag förmodligen ha sagt: ”Vänta! Jag kan förklara! ”För tillfället kunde jag inte låta bli att skratta. Sedan gick jag tillbaka för att spela eftersom de här arméerna inte automatiserade sig.

10 Comments

Other Nathan Grayson's posts

Firat icke-våldsamt indiespel är nu ett pistol i Rainbow Six Siege Firat icke-våldsamt indiespel är nu ett pistol i Rainbow Six Siege

Ibland går två stora smaker bra tillsammans. Choklad och jordnötssmör. Jordnötssmör och glass. Glass och Reese jordnötssmörkoppar. Kanske de flesta av mina exempel är jordnötssmör. Viktigt att ibland fungerar dessa saker bara. Andra gånger försöker du mosa upp två coola saker, bara för att komma undan med en ny sak som är, ja, tvivelaktigt. Detta för oss till Rainbow...

PC Gaming-tillståndet 2019 PC Gaming-tillståndet 2019

År i översyn År i översyn Vi tittar tillbaka på toppar, lågheter, överraskningar och utmärkelser i och runt videospel i år. Föregående Nästa Visa alla Ibland, när gränserna försvinner, bildas nya sprickor i kölvattnet. År 2019 flödade fler spel mellan PC och andra plattformar än någonsin tidigare, men en enda större division knäckte PC-spellandskapet i hälften. Årets centrala genomgång...

Visual Roman sätter sig ut för att få trender genom att vara mindre sexuell, blir blockerad av ånga ändå Visual Roman sätter sig ut för att få trender genom att vara mindre sexuell, blir blockerad av ånga ändå

ångad Steamed Steamed är dedikerad till allt i och runt Valves datorspelservice. Föregående Nästa Visa alla Från st art, huvudutvecklaren av Crime Opera: The Butterfly Effect , Sean Bester, ville att hans spel skulle vara annorlunda än de andra spelen i Steams hav av ofta sexuellt prickade romanser och skräckvisuella romaner. Detta innebar att det skulle ha mycket lite...

Half-Life: Alyx äger rum mellan Half-Life 1 och Half-Life 2 [Update] Half-Life: Alyx äger rum mellan Half-Life 1 och Half-Life 2 [Update]

ångad Steamed Steamed är dedikerad till allt i och runt Valves datorspelservice. Föregående Nästa Visa alla Half-Life: Alyx , du kanske är besviken över att lära dig, är definitivt inte Half-Life 3 . Men det är ett nytt "full längd" Half-Life spel, sade Valve idag, och det kommer att vara ute i mars. I ett pressmeddelande sade Valve spelet—...

Suggested posts

Firat icke-våldsamt indiespel är nu ett pistol i Rainbow Six Siege Firat icke-våldsamt indiespel är nu ett pistol i Rainbow Six Siege

Ibland går två stora smaker bra tillsammans. Choklad och jordnötssmör. Jordnötssmör och glass. Glass och Reese jordnötssmörkoppar. Kanske de flesta av mina exempel är jordnötssmör. Viktigt att ibland fungerar dessa saker bara. Andra gånger försöker du mosa upp två coola saker, bara för att komma undan med en ny sak som är, ja, tvivelaktigt. Detta för oss till Rainbow...

Kingdom Hearts III DLC ReMIND kommer till PS4 nästa månad och Xbox One i februari Kingdom Hearts III DLC ReMIND kommer till PS4 nästa månad och Xbox One i februari

Enligt en avlistad trailer på Square Enix YouTube-sida kommer den nya Kingdom Hearts III DLC , ReMIND , till PS4 den 23 januari 2020, och sedan lite senare kommer den att släppas på Xbox One, 25 februari 2020. Den trailern har sedan gjort privat. Innan det gjordes privat och oövervakbart kunde fans och andra webbplatser samla in ny information...

Modern Warfare's Battle Pass är förvånansvärt bra Modern Warfare's Battle Pass är förvånansvärt bra

Modern Warfare : s nya Battle Pass ger Call of Duty det belöningssystem som det behövdes, medan den nya kosmetiska butiken lämnar utrymme för förbättringar. Modern Warfare fick sitt första stora innehållssläpp den 3 december, inklusive nya kartor och lägen för "Season One" -händelsen som löper från och med nu till 28 januari. Förra årets Black Ops 4 var...

PC Gaming-tillståndet 2019 PC Gaming-tillståndet 2019

År i översyn År i översyn Vi tittar tillbaka på toppar, lågheter, överraskningar och utmärkelser i och runt videospel i år. Föregående Nästa Visa alla Ibland, när gränserna försvinner, bildas nya sprickor i kölvattnet. År 2019 flödade fler spel mellan PC och andra plattformar än någonsin tidigare, men en enda större division knäckte PC-spellandskapet i hälften. Årets centrala genomgång...

Salazzle kommer att smiska de som olydda henne Salazzle kommer att smiska de som olydda henne

Varje Pokémon är intressant och värt att prata om. Jag spelar inte massor av Pokemon , men jag tycker om universum och jag älskar att lära mig mer om varelserna i det. Så här är en annan Pokémon! Det är Salazzle! Salazzle Details Typ: Gift / eld Genomsnittlig höjd: 3 '11 " Medelvikt: 48,9 pund. Först tillagd i generation...

Pennywise är upphetsad över att få hans röv sparkad Pennywise är upphetsad över att få hans röv sparkad

Hallå! Den här veckan får vi en trevlig födelsedagspresent från Mads Mikkelsen, äter ett äpple framför en äpple Pokemon, titta på trailern för ett nytt Half-Life spel, önskar ett dubbelhopp och gör oss redo att slå skiten ur Pennywise. Great Kotaku Content From The Past Week Sluta slösa bort min tid och bara ge mig det dubbla hoppet Dubbelhopp...

Visual Roman sätter sig ut för att få trender genom att vara mindre sexuell, blir blockerad av ånga ändå Visual Roman sätter sig ut för att få trender genom att vara mindre sexuell, blir blockerad av ånga ändå

ångad Steamed Steamed är dedikerad till allt i och runt Valves datorspelservice. Föregående Nästa Visa alla Från st art, huvudutvecklaren av Crime Opera: The Butterfly Effect , Sean Bester, ville att hans spel skulle vara annorlunda än de andra spelen i Steams hav av ofta sexuellt prickade romanser och skräckvisuella romaner. Detta innebar att det skulle ha mycket lite...

Borderlands 3 Update gör slutligen menyer mindre tröga Borderlands 3 Update gör slutligen menyer mindre tröga

Borderlands 3 fick en stor uppdatering idag som, bland ett gäng andra tillägg, gör spelets menysystem mindre helvetet långsamt. När Gearbox's loot shooter kom ut i september hade det mycket prestationsfrågor . Delad skärm var en röra, bildfrekvensen sjönk ofta, inventeringssystemet skulle ibland äta människors redskap, och mest förvånansvärt kände menyerna verkligen, riktigt laggy. Tack vare dagens lapp är...

Half-Life: Alyx äger rum mellan Half-Life 1 och Half-Life 2 [Update] Half-Life: Alyx äger rum mellan Half-Life 1 och Half-Life 2 [Update]

ångad Steamed Steamed är dedikerad till allt i och runt Valves datorspelservice. Föregående Nästa Visa alla Half-Life: Alyx , du kanske är besviken över att lära dig, är definitivt inte Half-Life 3 . Men det är ett nytt "full längd" Half-Life spel, sade Valve idag, och det kommer att vara ute i mars. I ett pressmeddelande sade Valve spelet—...

Epic släpper slutligen Fortnite Patch Notes Epic släpper slutligen Fortnite Patch Notes

Idag publicerade utvecklaren Epic några detaljer om vad som finns i Fortnite senaste 11.20-lapp. Epic kallar anteckningarna för en "Battle Royale-uppdatering" snarare än de vanliga "patch-anteckningarna", som särskilt har varit frånvarande sedan spelets kapitel 2 startade i mitten av oktober. Anteckningarna för patch 11.20 är glesa jämfört med tidigare säsongers lappar. Dagliga utmaningar är tillbaka och du kan söka...

Language