SNESクラシックで一番見たい30ゲーム

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任天堂の奇妙な意思決定プロセスを考えると、同社がこのホリデーシーズンに正しく明白なことを行い、SNESクラシック リリースしている可能性があると聞いてうれしいです。これが私が担当していた場合に私がそれに置くであろうゲームです。

さて、ミニSNESの存在はまだ公式ではありませんが、Eurogamerによって報告されており、スイッチが発表される前に大きく開いたので…多分?スーパーファミコンの懐かしさは、最近では8ビットの時代への憧れよりもはるかに強力であるように思われるので、そのような製品はNESクラシックよりもはるかに成功する可能性があります。(それは、任天堂がそれらの半ダースを製造して、ポキプシーの単一のウォルマートでそれらを販売していないことを前提としています。私はまだ除外する準備ができていません。)

以下は、私が90年代の10代の頃に好きだったゲームの単なる空のウィッシュリストではありません。私はあなたにそれを与えるにはあまりにもあなたを尊敬しています。これは、任天堂が2017年に再発行することができるように多くのように私がいることに同意していることをゲームの実行可能なリスト作り上げるの本当の試みであるカメでタイム:ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズIVまたはNBAジャムは非常に、SNESの経験の極めて重要な要素だったが任天堂のそれらのライセンスに再度支払いをしたいとは思わないでしょう。

そして、私が望む限り、スクウェア・エニックスRPGですべてをロードすることはできません。そのため、ジャンル、ファーストパーティとサードパーティのソフトウェアの組み合わせ、シングルプレイヤーゲームとマルチプレイヤーゲームのバランスをとろうとしました。

SNESは、唯一の(伝統的な)いたマリオ、1ゼルダ、および1メトロイドを、そして、彼らは非常に率直で最高のゲームの3これらのシステム上で最高のゲームの3よさだけでなく、任意の上、彼らがしている使用可能なシステム。シューイン、それらのグループ全体。

SNESは、これまでに作成された中で最も個人的で、感動的で、素晴らしいロールプレイングゲームの1つです。このコレクションに含まれることで、新しいファンを獲得できるかもしれません!私たちは夢しか見ることができません。

ファミコン版「スーパーパンチアウト!!」よりも、オリジナルのアーケードゲームに近い美学とゲームプレイリズムベースのパターンマッチングボクシングアクションと気楽な民族ステレオタイプのシリーズの長年の伝統を続けています。

私は最初のDKCをプレイしただけで、大ファンではありませんでした、レアウェアファンの皆さんのためにここに置いておきます。さらに、おそらくより良い続編。しかし、3回目の分割払いではありません。これがあなたが得るすべてです。

カービィは驚くほど人気のあるフランチャイズなので、SNESクラシックのスロットのうち3つが彼のゲームで使用されていることについては、特に非常に多様であるため、かなり満足しています。ドリームランドは伝統的な冒険であり、スーパースターはミニゲームのコレクションです。 、そしてカービィのドリームコースは実際にはミニチュアゴルフの素晴らしいスピンです。

任天堂は元々SuperFXコプロセッサチップを使用していたゲームを再リリースしたことがないため、ここで潜在的な問題が発生します。ライセンスの問題、おそらく?いずれにせよ、SNESクラシックのリリースは、任天堂がすべてをうまく機能させるのに十分な理由になるはずです。なぜなら、これら2つのゲームは実際にそこにあるはずだからです。(これは、任天堂がキャンセルされたスターフォックス2をついにリリースする絶好の機会でもあります。私はそれを考えています。)

ゲームを起動します。スーパーマリオワールドが良かったという懐かしいクラシックではありませんが、それでも優れています(また、ジャンルの多様性のバランスをもう少し取ってください)。

これは、NESクラシックで行ったのとは異なり、任天堂は実際には、SNESクラシックの市場にいくつかの追加のコントローラーを投入する必要があることを思い出させます。マリオカートを一人でプレイするのは残念です。

任天堂が支払う必要のあるライセンス付きのゲームはないと言ったのは知っていますが、聞いてください。この素晴らしいパズルゲームは、タイトルにテトリスが含まれるべきではなかったので、任天堂にとって絶好のタイミングです。独自のROMハッキングを行うには、Tワードを取り出し、これをヨシのパズルリーグに名前変更します。

NESクラシックのゲームライブラリは任天堂の約半分、サードパーティの半分だったので、リストのバランスを保っています。理想的には、任天堂は、このシステムがビジネスの終わりをより管理しやすくするために、できるだけ少ないサードパーティと取引するでしょう。今回は一緒に仕事をするべきだと思う外部のソフトウェアメーカー4社は次のとおりです。

カプコンのスーパーファミコンクラシックの大規模な厩舎から、私はこれらを提案したいと思います。SNESには多くのストリートファイターゲームがありますが、実際に必要なのは1つだけなので、クラシックなターボを使ってみましょう。SNESバージョンがそれほどひどい混乱ではなかったなら、私は最初のファイナルファイトを提案したいと思います。続編には少なくとも2人用モードがあります!ロックマンは1で十分だと思うので、X3がおそらく最良の選択です。そして、素晴らしい悪魔の紋章があります。

コナミは、そのすべての主要な欠陥のために、少なくとも仮想コンソールにオールインしているので、SNESクラシックの4つのスロットで報われるべきです。NESクラシックのように、2つのキャッスルヴァニアゲームと1つのコントラが必要だと思います。グラディウスIIIは、SNESクラシックに単一の宇宙空間のshmupを提供しますが、必要に応じてこれをAxelayと交換することもできます。

私は勇敢リル夏目のための私の心にソフトスポットを持っている、と私はそのSNESゲームの二つがここにラインナップを仕上げるのに役立つ、いくつか二人の良さに追加すると思う:ワイルドガンズが連携撮像・ギャラリータイプのゲームであります西洋の美学を持ち、ポッキーは巫女と彼女のタヌキ仲間が主演する愛らしいトップダウンのスクロールシューティングゲームです。

スクウェア・エニックス、スクウェア・エニックス。あなたは大きな質問です:あなたはボールをプレーしますか?日本の主要なRPGパブリッシャーは、オリジナルのファイナルファンタジーをファミコンクラシック(および日本でリリースされたミニファミコムのファイナルファンタジーIII)に置いたので、これらのデバイスにその製品が含まれていることは明らかに反対ではありません。

悪魔城ドラキュラスタイルのアクションと町づくりのシミュレーションの見事な組み合わせであるアクトレイザーが歌を歌うことができると確信しています。しかし、クロノトリガーファイナルファンタジーIII、そしてマナの秘密?確かなことの1つは、購入者がSNESクラシックのために殺すと言うとき、これらは殺人をするだろうと言っているゲームです。

そして、それは私の30です。あなたの中の統計学者のために、いくつかの数字:

同意しますか?同意しませんか?お気軽にお知らせください。ShaqFuとは言わないでください。

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