Shadow Of Mordorは、最後の戦いを吹き飛ばすことで、復讐が浅いことを証明します

一般に信じられていることとは反対に、少なくとも、恨みを持った魔法の精霊に取り憑かれた殺せない悪者なら、モルドールに足を踏み入れることができます。難しいのは、旅に満足していると感じて戻ってくることです。中つ国のJRRトールキンの地獄のような地域の境界に駐屯している倒れたゴンドールの兵士であるタリオン:シャドウオブモルドールが彼の恐ろしいツアーの終わりに達すると、彼は技術的に彼が設定したものを手に入れました。オークの軍団は混乱しており、彼は個人的に敵を(複数回)内臓し、ダークロード自身を撃った。ケレブリンボール(タリオンの内部に乗って彼をほとんど不滅に保つエルフィンの幽霊)は、彼が望む場所に行き着き、サウロンに戻って彼の仕事を盗み、彼を恐ろしい永遠の手足に閉じ込めました。

彼らは、最初から彼らを満足させないことを知っていても、彼らが望む復讐をひどく受けます。それはタリオンに彼の家族を取り戻すことはなく、ケレブリンボールが彼の失われた年をすべて取り戻すことはできません。Shadow Of Mordorのエンディングで大胆なのは、ヒーローを待っている必然的な反クライマックスに傾いていることです。ゲーム自体はカタルシス的なファンタジーの暴力に満ちていますが、それはすべて、ボス戦とはほとんど言えない最終的な対立の収縮するケーキウォークで最高潮に達します。Shadow Of Mordorによると、暴力的な復讐は空であり、ビデオゲームの従来のチャレンジ中心の弧に収まるようにその点を鈍らせることはありません。

ケレブリンボールとタリオンはどちらも、暴力を乗り越えるための正当な不満を持っています。タリオンは、ファンタジーランドの最悪の場所で最悪の仕事からゲームを開始します。Shadow Of Mordorは、サウロンが世界を征服するエンジンを回転させ始めたときに、ホビットリングのフェローシップの間に設定されています。彼は指輪を失ってから数千年の間潜んでいて、モルドールのオーク軍は再びリスになっています。人間の都市国家であるゴンドールを反対側のすべてのオークや獣から隔てる巨大な要塞であるブラックゲートで兵士を率いるレンジャーとして、タリオンはすでにストレスの多い立場にある熟練した仲間です。ブラックゲートがサウロンの最高のものに襲われたとき、彼はただ仕事をしているだけではありません。彼、彼の妻、そして彼らの成人した息子は、儀式的に、恐ろしくサウロンの黒い手によって犠牲にされています。タリオンが彼を不当に扱った人々を罰するというリーアム・ニーソン風の意欲は、同情的ではありません。ゲームがひどく開いた後、最初に剣を振ったときから、彼の探求は率直に正しいと感じます。

サウロンの乗組員はタリオンと彼の家族を犠牲にして、緑豊かな場所であったときにモルドールを支配したデマゴーグの職人である、亡くなったケレブリンボールを召喚しました。サウロンもケレブリンボールをねじ込みましたが、さらにかじりのスケールでした。中つ国のプレミアネクロマンサーは、サウロンの1つの指輪を含め、中つ国全体を破壊する力の指輪を作成するように彼を騙しました。

その時、ケレブリンボールはサウロンから一つの指輪を奪い、軍隊を盗み、モルドールを乗っ取ったが、この最初の復讐は長続きしなかった。サウロンはリングを盗んだだけでなく、ケレブリンボールを生きていても死んでもいないレイスに変え、目の前の家族を殺害しました。多くのトラウマの犠牲者のように、彼が召喚されてタリオンの死にかけている体と偶然に融合したとき、彼はそのひどいことのほとんどを覚えていません。彼はタリオン自身よりも少しだけ知っていますが、彼らは両方とも腹を立てており、サウロンと彼の仲間が来るものを手に入れるまで、彼らはモルドールを横切って歩き回り、道にいるすべての人を殺します。彼が数千年前に意識していたときに復讐がうまくいかなかったことを誰が気にしますか?今回はうまくいくかもしれません。

その陰湿なロジックは、Shadow Of Mordorのアクションのほとんどを駆動し、多くの場合、スリリングな効果をもたらします。報復は究極的には強力な薬であり、2つの間違いが実際に正しいことをするという認識の高揚感を提供します。オークの将軍が死ぬたびに、それはタリオンとケレブリンボールの家族の失われた命を払っているもう1人のモンスターです。サウロンや彼の命令に従った指導者に直接攻撃しなくても、彼らが属している構造にぶつかり、それは気持ちがいいです。

次に、このゲームは、より大きなターゲット、つまりより高い高さで、復讐のファンタジーの規模を拡大し続けます。黒手に到達するために、タリオンとケレブリンボールはオークの階層を系統的に処理し、低レベルの軍曹を連れて将軍、そして最終的には黒手自身を誘惑する必要があります。そのためには、オークのリーダーの恐れや競争を操作する必要があります。時には、彼らをだましてお互いを殺し合うことさえできます。ただし、これらのリーダーの1人を裏向きにするたびに、ゲームはあなたの行動を記憶します。あなたが1つを倒そうとして死んだ場合、あなたが次にお互いに遭遇したときに彼はあなたを罵倒します。「次の準備ができました!」よだれを垂らし、牙をむいたフリークが崩れかけた城壁からタリオンに怒鳴ります。突然、リベンジクエストにサブリベンジクエストがあります。

Shadow Of Mordorは常にあなたに針を刺す新しい方法を見つけており、何度殺してもこれらのオークの1つを選んで生き返らせるまで、真の敵です。より強い敵の流れ、ブラックハンドの内側の円へのアクセス-それはすべて、タリオンとセレルビンバーの探求に誤った進歩の感覚を与えます。それが終わったように見えるちょうどその時、罰する人がさらに多いことがわかります。これはすべてどこかに行かなければなりませんよね?

最後に、ほぼすべてのオークの将軍を殺し、モルドール全体に血の跡を残した後、あなたはブラックハンドとサウロンであなたのショットを取得します。魔法のように洗脳されて奴隷にされた彼自身のオークの軍隊で、タリオンは手の要塞を襲撃し、その厄介なオークの宿敵が門に立っているのを見つけました。ビッグショーの前の最後の苛立ち、あなたの宿敵はさらに強く、倒すためにますます多くのヒットを取ります。

今回は復讐に満ちた高値を勝ち取るのは難しいでしょうが、中に入ると、ブラックハンドとの戦いはまったく戦いではありません。彼を正面から攻撃するのは無意味です。代わりに、あなたは彼の後ろに忍び込み、あなたがいるモンスターのような人々から命を奪うためにケレブリンボールの能力を使わなければなりません。あなたがしなければならないことを理解したら、それはあなたが今までに経験したすべてのオークの戦いよりも負担が少なく、ほんの数分前にこすったばかりの敵との最後の争いは言うまでもありません。ここにはカタルシスはなく、タリオンの勝利もありません。この瞬間の空虚さは、行動の虚ろさに感じられます。

あなたが戦いに「勝つ」とき、ブラックハンドは死にません。彼はケレブリンボールの魂をタリオンから吸い出し、悪循環が始まったブラックゲートに向けて出発します。その後、あなたはもう一度オフになります。エンディングのように見えたのは、実際にはエンディングではありませんでした。たぶん今回は物事が違うでしょう。Shadow Of Mordorは、この時点で非常にわかりやすく話していますが、復讐の選択、暴力の選択は、決して同じように終わることはないことをもう一度示しています。タリオンは門に戻り、オークの首長全員と再び戦い、別の対決のために頂上に登ります。今回のゲームでは、黒手との大規模な戦いのふりをすることすらできません。代わりに、タリオンがサウロン自身とスクラップし、プロンプトが表示されたらいくつかのボタンをタップする必要があるシーンの真ん中にあなたを置きます。復讐へのコミットメントにより、クイックタイムイベントをプレイし、ボタンを1回タップして、これまでで最もひどい悪役からの大打撃をかわすことができます。

それは時代を超えた壮大な対立であるべきですが、高いものはありません。何でもありません。ブラックハンドが死に、ケレブリンボールがサウロンを内側から麻痺させ、タリオンがサウロンの体型を崩しますが、実際に永続的なダメージを与えることはありません。別の力の指輪を作り、サウロンを完全に破壊しようとします。最大の悪者とのより大きな戦いを開始するためのより多くの力。多分これはタリオンとケレブリンボールにこの一定のサイクルをあきらめるように説得する勝利になるでしょう。承知しました。正しい。もちろんそうなるでしょう。

Shadow Of Mordorはそこで終わり、Talionは、Celebrimborとほぼ同じくらいの怒りで、デュオの次の攻撃を計画します。その間、プレイヤーはコントローラーを少し不思議に思っているかもしれません。彼らが巨大な要塞に忍び込み、オークの軍団を引き裂いたとき、なぜ終わりが真ん中ほどエキサイティングではなかったのか疑問に思います。ビデオゲームのロジックでは、ブラックハンドとサウロンとのソフトボールの対決は意味がありません。しかし、あなたを不当に扱った人々を傷つけるという無意味なループのポイントとして、彼らは避けられないものではなく、これが機能していないことに気付かせる効果のない用量です。

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