作曲家のジョン・ウィリアムズがスターウォーズについてあなたよりもよく知っている理由

ジョンウィリアムズはあなたよりもスターウォーズについてよく知っています。つまり、「ExpandedUniverseでR5-D4の元のメーカーだった」という意味ではありません。私は物語的に、そして感情的に意味します。

この投稿は元々GizmodoAustraliaに掲載されていました。

フォースの覚醒はほぼ普遍的な称賛を受けていますが(Metacriticが言うように)、ジョン・ウィリアムズのスコアの受け入れはもう少し警戒されていると言っても過言ではありません。結局のところ、20世紀の最高の映画音楽のいくつかは、スターウォーズの映画のためにウィリアムズによって書かれました。

確かに、フォースの覚醒スコアは、記憶に残る新しいメロディーをほとんど提供しません。私は映画音楽の悲劇であり、映画の主要な新しいメロディーであるレイのテーマを頭の中に完全に埋め込むには、何回か聞く必要がありました。

しかし、ここではもっと複雑なことが起こっています。ジョン・ウィリアムズが火花を失うどころか、フォースの覚醒で得たものは、スター・ウォーズに期待するよりも深く、複雑なものだと思います。

レジスタンスマーチ、おそらく最も明らかに期待に反するトラックを聞くことから始めましょう。元の三部作、そして前編の三部作の「善人」のテーマは、大胆で、真面目で、完全に記憶に残るものでした。反乱同盟軍のテーマは、例えば、快活で楽しいです。対照的に、レジスタンスマーチは曖昧で不透明であり、これが私たちが応援しているチームのコールサイン、記章であるという知識を喜ばせることは決してありません。

それで、それは何ですか?まあ、やや意外なことに、それはフーガです。ハリウッド映画で最後にフーガを聞いたのはいつかはよくわかりませんが、それは確かに少し前のことです。フーガは、バッハのような人々が音楽を作っていたバロック時代に全盛期を迎えたものです。それは楽しいスタイルの音楽ではありません。それは考えられ、思慮深く、知的でさえあります。

少し技術的に言えば、フーガは繰り返しとコントラストに基づく音楽形式です。それはメロディーを取り、それをねじり、変更し、そしてその持続時間にわたって不可能なほど異なる数の方法でそれを表現します。これは、さまざまな声で自分自身と対戦することによって行われます。たぶん、彼らは合唱団の文字通りの声であるか、あるいはオーボエ、トロンボーン、チェロであり、すべて対位法で一緒に働いています。時々、メロディーは逆方向、順方向、隣接するキー、移調で再生されます。時々、それに対して新しい材料が導入されます。今日一般的に使用されていない理由がわかります。それは、メビウスの帯のメロディーを書くことができる、パズルを解く人の心を必要とする種類の音楽です。

ジョン・ウィリアムズは以前にフーガを使用したことがあります。おそらく最もよく知られている例はジョーズ、彼は弦にバロックのフーガを使用して、最後にサメの追跡の重力を強調しています。それは巧妙なスコアの巧妙な音楽です。ウィリアムズは、音楽の複雑さを利用して、腸をかき乱すサスペンスを作成します。

しかし、フォースの覚醒では何をしているのでしょうか?

答えは感情と映画製作にあります。スターウォーズ映画は常に、ある程度、その巨大なファンのコミュニティは常にそれを実現していなくても、他の映画についての映画でした。非常に多くの人々が元の映画の作り方について詳しく書いていますが、ジョージルーカスは、フラッシュゴードンダムバスターズ隠し砦サーチャーズ、古いエロールフリンのスワッシュバックラーなど、映画の歴史のカタログにインスピレーションを与えました。

ここに鍵があります。フォースの覚醒がリリースされる前に、私は映画がどのように同じ操作を引っ張っているように見えるかについてギズモードに書きました:しかし今回は、インスピレーションを得るために映画の歴史に広く目を向けるのではなく、元の3つの映画に目を向けていました。フォースの覚醒の力の源はスターウォーズそのものでした。これは実際、この映画に関する最も一般的な苦情の原因でもあります。それは、オリジナルではないと感じ、何度も何度も、そして明らかに井戸に戻っているということです。「別のデススター?」Xウィングのパイロットは、映画の後半で、苦情を先取りしようとするかのように言います。

フォースの覚醒はオリジナルを繰り返し参照します、はい、しかしそれについての新しいことも本当に新しいです。主人公として女性がいます。救われる必要のない女性で、周りの誰よりも明らかに能力があります。脱走したストームトルーパーと、オリジナルを反映しているが、伝えるべきまったく新しいストーリーを設定する一連の親の関係があります。

次に、元の3部作の予期しないエコーもあります。私のお気に入りは、象徴的というよりは実際には感情的なものです。スターウォーズのオリジナル映画を振り返って、すぐに本物の友達になり、お互いの会社を簡単に楽しむ人々についてのハリウッドの大ヒット作を見つける必要があります。フォースの覚醒についても同じことが言えます。フィン、レイ、ポーはすべて、皮肉や浅い「キャラクター構築」の衝突なしに、信じられないほど友達になります。この種の積極性と希望は1977年に古風でしたが、現在は古風です。特に、他の厳しいスーパーヒーローと戦う厳しいスーパーヒーローの現在の猛攻撃で、本当にお互いを好きな友人のグループを私たちに与えた最後の映画を思い出すのは苦労しています。これは、実用的な効果と同じくらい歓迎される先祖返りです。

ではフォース目覚めさせ、あなたがして、明確なパターンがあります。新しいストーリー、新しい素材、新しいキャラクターがあり、古いアイデア、古いプロットデバイス、古いキャラクターが絶えず繰り返されることで、明確に組み立てられています。新しい、古い、新しい、古い。

では、ジョン・ウィリアムズは何をしているのでしょうか?彼は私たちにフーガをくれます。

覚えておいてください:これは繰り返しと驚きを中心に構築された音楽形式です。あなたはメロディーの声明を聞き、それからあなたはその変化を聞きます。対位法で新しいメロディーが聞こえ、古いメロディーが戻ってくるのが聞こえます。新しい、古い、新しい、古い、新しい、古い。それがフーガのしくみです。

これが意図的なものであったことは、フォースの覚醒サウンドトラック全体の中でおそらく最も息をのむような瞬間によって、驚くほど明確になります。エンドクレジットスイートの死にかけている瞬間(7:28から)に、ジョンウィリアムズは、以前の6つのスターウォーズ映画すべてで最も頻繁に再生されたテーマであるフォーステーマを提供し、それを融合します。フーガスタイルで、両方のメロディーが呼び出します。レイのテーマで、新しい音楽のアイデアの中で最も目立つもので、お互いに答えます。

古いものと新しいもの、一緒に。これがフォースの覚醒の仕組みであり、映画の音楽によって完全にカプセル化されています。

ジョンウィリアムズはあなたよりもスターウォーズについてよく知っています。

この投稿は元々GizmodoAustraliaに掲載されていました。

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