サイバーパンク2077の最初のメジャーパッチがついにすべてのプラットフォームにリリースされました

連邦政府と同様に、CD ProjektRedは金曜日の午後5時にメジャーアップデートをドロップし ました。Cyber​​punk 2077の最初のメジャーパッチは、開発者がゲームのコンソールリリースの状態について謝罪 し、10日以内にメジャーパッチを約束してから9日後に正式にリリースされました。パッチ1.1は、バグのあるクエスト、視覚的な問題、ゲームの一般的な安定性(またはその欠如)など、さまざまな問題に対処します。現在、すべてのプラットフォームで利用できます。

不思議なことに、各システムでパッチが対処する内容には顕著な違いがあります。たとえば、PlayStation 4バージョンのゲームの群衆は「パフォーマンスの最適化」を受け取りますが、PlayStation 4ProまたはPlayStation5でプレイしている人だけが対象です(次世代バージョンのCyber​​punk2077はまだリリースされていません。 PS5でプレイしている場合は、下位互換性を介してPS4バージョンでプレイしています。)一方、すべてのコンソールのXboxプレーヤーでは、メモリ使用量が改善されているはずです。Stadiaでプレイしている人は、近接武器の「破損したテクスチャ」を見ることができなくなりますが、PCプレーヤーは...まあ、とにかく十分にうまくやっています。

ここで完全なパッチノートを読むことができます。CDPRによる と、2番目のより強力なパッチが今後数週間で予定されています。同社は特定の日付を引用しなかったが、12月にアップデートは2月中にリリースされるはずだと述べ た。

サイバーパンク2077にとっては岩だらけの道 でした。CDPRは、発売前はコンソールコピーをレビュー担当者が利用できるようにしておらず、ゲームのパフォーマンスを覆い隠していた。ローンチエディションのPS4またはXboxOneコンソールでプレイしている人たちは、ラフなビジュアルと不安定なパフォーマンスによって妨げられた、ほとんどプレイできないゲームを体験しまし。12月14日、CDPRは問題を認識し、ゲームの払い戻しを提案しましたが、Cyber​​punk 2077自体と同様に、このプロセスはやや惨事でした。3日後、前例のない動きで、ソニーはプレイステーションストアからサイバーパンク2077を引き出しました。この記事の執筆時点では、ゲームはまだ非公開です。


どこかでサイバーパンク2077は優れたゲームがあります が、部屋中の酸素がスタジオの反応が問題を言ったために、ゲームの問題の三連勝単式で吸い上げ、と言った問題への反応への国民の反応をされています。ニューヨークタイムズは、ブルームバーグが行ったように、状況に特集記事を捧げました。マスコミ以外では、法律事務所は集団訴訟を まとめています(投資家に代わって、軽視されていると感じる可能性のあるプレーヤーではなく、気をつけてください)。その間、オブザーバーは文字通りあらゆる可能な反応を示しており、開発者に殺害の脅迫投げかけるところまで行っている人もいます。(そうしないでください。)

この主要なパッチが、ゲームが存在する不幸な状況ではなく、それ自体のメリットでゲームについて議論し始めることを可能にするパスの最初のステップであることを願っています。

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