Питер Тиерияс

Градиус III был веселым и трудным, как адская пуля

Градиус III был веселым и трудным, как адская пуля

Я вырос, думая, что космос кишит монстрами, огромными растениями-убийцами и головами с острова Пасхи, во многом благодаря классической серии shmup (стреляй в них), Gradius. Игры Gradius были космическими стрелялками, разработанными Konami, которые также делали космические путешествия hip с его ретро-мелодиями и яркими смертоносными изображениями космических сражений.

Ода карманам для видеоигр

Ода карманам для видеоигр

Пожалуй, самые глубокие карманы из всех Привет, Котаку! Бен, Нарель и Питер вернулись в качестве приглашенных писателей на уик-энд. У нас запланировано множество статей; Нарель будет писать о «Дыхании дикой природы» со своей сестрой и о некоторых забавных квестах в Dragon Quest Builders 2; Бен проявляет некоторую любовь к Game Boy и Тони Хоуку; в то время как Питер борется с инквизицией в «Повести о чуме» и пересматривает историю Китая в «Романах о трех королевствах».

Концовка "Lost Odyssey" казалась горько-сладким прощанием со старыми японскими ролевыми играми

Концовка "Lost Odyssey" казалась горько-сладким прощанием со старыми японскими ролевыми играми

Мне жаль, что я не был бессмертным, чтобы я мог играть во все игры в моем отставании. Lost Odyssey для Xbox 360 - о бессмертных, которые жили более тысячи лет и многое пережили.

Какие игры в вашем бэклоге вы хотите завершить в этом новом году?

Какие игры в вашем бэклоге вы хотите завершить в этом новом году?

Я задал тот же вопрос в прошлом году и, оглядываясь назад на список игр, которые я надеялся закончить, я действительно удивлен, что дошел до многих из них. Это включает в себя Deadly Premonition, Radiant Historia, Pikmin 3, Link Between Worlds, Trace Memory и No More Heroes.

5 лучших игр 2020 года Питера Тиерия

5 лучших игр 2020 года Питера Тиерия

Не могу поверить, что год почти закончился. 2020 год казался бесконечным.

Как в прошлом году я задумался о постапокалиптических играх в новом свете

Как в прошлом году я задумался о постапокалиптических играх в новом свете

Практически каждый день я гуляю со своим ребенком. Ей чуть больше двух лет.

Я не ожидал, что мне так сильно понравится смертельное предчувствие

Я не ожидал, что мне так сильно понравится смертельное предчувствие

Во время прохождения Deadly Premonition на Switch я вылетал восемь раз, часто в критические моменты. В игре с длинными загрузочными экранами это казалось непростительным грехом.

Phantasy Star III - неудачная, но амбициозная игра в серию

Phantasy Star III - неудачная, но амбициозная игра в серию

Phantasy Star III была игрой, которую я хотел полюбить, тем более что ее предшественник был классикой научной фантастики и, возможно, одной из моих любимых игр на Sega Genesis. Я до сих пор помню, когда впервые услышал о Phantasy Star III, выпущенной для Genesis в 1991 году, меня поразила идея, что игроки будут следовать за персонажами в битве между поколениями.

Увлекательный визуальный роман о путешествиях во времени от одного из создателей Suikoden

Увлекательный визуальный роман о путешествиях во времени от одного из создателей Suikoden

В Time Hollow путешествия во времени - болезненный, запутанный и небрежный беспорядок, который усугубляет историю с каждым вмешательством. Духовный наследник другой игры, которая мне нравилась, под названием Shadow of Memories, мне потребовалось время, чтобы разыскать этот малоизвестный визуальный роман Nintendo DS, опубликованный в 2008 году компанией Konami.

Блестящая 16-битная ролевая игра о смерти и возрождении мира

Блестящая 16-битная ролевая игра о смерти и возрождении мира

Terranigma, считающаяся частью Quintet Creation Trilogy, стала кульминацией японской студии, разработавшей 16-битные игры, такие как Actraiser, Illusion of Gaia и Robotrek. Она никогда не выпускалась в Северной Америке (хотя была переведена на PAL), что объясняет, почему большинство из нас здесь, в Штатах, включая меня, никогда не слышали об игре, когда росли.

Музыка для видеоигр, которая помогла нам в 2020 году

Музыка для видеоигр, которая помогла нам в 2020 году

2020 год был тяжелым. Были ночи, когда мы задавались вопросом, где и чем закончится этот год.

7 игр ужасов для PS4, которые, как я надеюсь, получат продолжение для PS5

7 игр ужасов для PS4, которые, как я надеюсь, получат продолжение для PS5

На PS4 было несколько отличных игр ужасов. У лучших был способ проникать в мой разум подсознательно, задерживаться до уязвимого момента и наводить ужас, когда я меньше всего ожидал.

Кто самый сильный персонаж видеоигры?

Кто самый сильный персонаж видеоигры?

Если бы все персонажи видеоигр, когда-либо созданные, объединились в большом грохоте, кто бы победил? Кратос, тот, кто победил богов Олимпа? А как насчет Асуры, который отбился от божества размером с планету? А что насчет древних, которые носили Маску Маджоры и причинили столько разрушения, что она была запечатана? Сделало бы это счастливых Продавцов масок еще более могущественными? Может ли Марио, который сокрушает врагов своим весом и принимает практически любую форму, бороться с убийцей планет, Сефиротом? Будет ли кто-нибудь из этих персонажей бросить вызов Сайтаме, мистеру Ванпанчмену? Могу ли я написать статью на форуме, в которой каждое предложение будет вопросом? Если серьезно, под сильнейшим я подразумеваю не только чистую физическую силу.

Как мрачная фэнтези-игра о путешествиях во времени стала оригинальным Fallout

Как мрачная фэнтези-игра о путешествиях во времени стала оригинальным Fallout

Конец света был одновременно более мрачным и более юмористическим, чем кто-либо мог представить, и в оригинальном Fallout, выпущенном для ПК в 1997 году, геймеры смогли испытать апокалипсис на собственном опыте. Знаменитое вступление «Война, война никогда не меняется» создавало мрачное настроение, которое, как ни странно, было написано во время эпизода «Симпсонов».

Увлекательная история Ys VIII заставляет вас заботиться о каждом NPC

Увлекательная история Ys VIII заставляет вас заботиться о каждом NPC

Я всегда подхожу к классике с определенным трепетом, особенно если я играю их вне рамок их первоначального периода выпуска. Игры, которые могли бы быть действительно выдающимися в свое время и в свое время, могут показаться устаревшими и трудными для жизни в настоящее время, особенно с учетом того, насколько сильно изменился игровой дизайн за эти годы.

Ода играм, которые нам пришлось навсегда закончить (или как мне понадобилось более двадцати лет, чтобы, наконец, закончить первый Suikoden)

Ода играм, которые нам пришлось навсегда закончить (или как мне понадобилось более двадцати лет, чтобы, наконец, закончить первый Suikoden)

Привет, Котаку! Последний раз я был редактором Kotaku на выходных еще в феврале, и, честно говоря, похоже, что это было целую жизнь назад. С тех пор произошло столько всего, что даже при взгляде на мои старые статьи кажется, что я заглядываю в капсулу времени из другого возраста.

Кто ваш любимый игровой персонаж 2017 года?

Кто ваш любимый игровой персонаж 2017 года?

В 2017 году было так много отличных игр с фантастическими сюжетами и одинаково великолепными персонажами. Весь ансамбль Persona 5 добавил кое-что к захватывающему повествованию, и я обнаружил, что сочувствую всем их трудностям.

За какие игры вы больше всего благодарны?

За какие игры вы больше всего благодарны?

Лично для меня этот год был интересным, с множеством взлетов и падений. Я буду честен; Я с нетерпением жду возможности попрощаться с этим годом.

Принцесса Пич была лучшим персонажем в Super Mario Bros. 2

Принцесса Пич была лучшим персонажем в Super Mario Bros. 2

Будь то Линк в Link's Awakening или Марио в Super Mario Bros. 2, персонажам Nintendo снятся странные сны.

Какая концовка вашей любимой игры?

Какая концовка вашей любимой игры?

Я наконец закончил Persona 5. Это заняло у нас около 90 часов (я играл с женой), но каждая минута того стоила.

Language