LOADING ...

Во что ты играешь в эти выходные?

Riley MacLeod Jul 10, 2019. 0 comments

Выходные предназначены для уплаты налогов, потому что я сказал здесь, что сделаю их в прошлые выходные, а затем вместо этого играл в Titanfall 2 все выходные. Это было здорово! (Я имею в виду игру. Не выплачивать налоги тоже было здорово, но теперь я об этом сожалею.)

Я потратил много времени, играя в Fortnite чтобы написать свой обзор Так что я все еще чувствую потребность в однопользовательских играх. Я недавно запустил Metro Exodus но не зашел слишком далеко из-за некоторых проблем с производительностью, которые, как мне кажется, я понял, поэтому я хотел бы провести больше времени с ним. Я никогда не заканчивал игру Metro , но я всегда наслаждался ими.

Как насчет вас? Во что ты играешь?

Other Riley MacLeod's posts

Обновление Fortnite 10.0 превращает Neo Tilted в тематический город на Диком Западе и добавляет автоматическую стрельбу Обновление Fortnite 10.0 превращает Neo Tilted в тематический город на Диком Западе и добавляет автоматическую стрельбу

Обновление Fortnite 10.0 превращает Neo Tilted в тематический город на Диком Западе и добавляет автоматическую снайперскую винтовку. Оружие, которое только появляется в Tilted Town, не имеет значения, например, Uncommon и Rare варианты охотничьего ружья.

Стелс-игра, в которой вы проникаете в культ 1970-х годов Стелс-игра, в которой вы проникаете в культ 1970-х годов

The Church in the Darkness - это сегодня игра в жанре инди-хитрости для Xbox, PS4, ПК и Nintendo Switch. В игре вы проникаете в культовый комплекс 1970-х годов в Южную Америку в поисках своего племянника. Ваши цели, а также характер самого культа меняются каждый раз, когда вы играете. Я нахожу предпосылку игры интригующей, но сама игра не совсем держится вместе. Как человек с давним увлечением культами, я был в восторге от The Church in the Darkness с тех пор, как она была объявлена ​​в 2016 году. Игра ставит перед вами задачу пробраться через Город Свободы, составную часть культа под названием Коллективная справедливость Миссия. Это имеет большое сходство с реальным культом Джонстауна; вымышленный культ разделяет те же политические наклонности, исторический переезд из Калифорнии в Южную Америку и зловещие замыслы, которые в конечном итоге привели к тому, что 909 членов Джонстауна совершили самоубийство. Лидеров культа в игре, Ребекка и Исаак Уокер, можно услышать через динамики комплекса, поддерживая взгляды на культ. Эти взгляды меняются от прохождения к прохождению. Они процитируют социалистических активистов и высмеивают США; они будут говорить о Боге и просто хотят мирно поклоняться; они будут сражаться друг с другом. Игрок избегает охранников и членов культа, когда они встречаются с разными людьми на территории комплекса, разыскивая их племянника и выполняя побочные квесты, например, выясняя, куда пропали без вести пропавшие дети членов культа, или находят доказательства того, что Уокеры планируют массовое самоубийство. В игре есть 19 различных концовок, которые можно обнаружить. Хотя одно прохождение игры довольно короткое, к сожалению, изменения между запусками не были настолько значительными, чтобы вдохновить меня открыть все разные концовки. Скрытность в The Church in the Darkness проста, но неуклюжа. Вы можете убить культовых стражей или нокаутировать их, но если вы сделаете последнее, они быстро проснутся. Во время одного разговора с дружественным персонажем, не являющимся игроком, зашло несколько охранников и убило меня. В зависимости от вашего поведения, смерть либо завершит вашу пробежку, либо вы избежите захвата культа и продолжите свое прохождение, что добавляет гибкости процессу. Но неуклюжий стелс сверху вниз не позволил мне исследовать состав или поговорить с кем-либо, кроме назначенных неигровых персонажей, не давая мне по-настоящему понять, о чем этот культ. The Church in the Darkness чувствовала себя в основном как монолог о культах, вставленных в простую игру-невидимку. Вы можете видеть, как Хизер Александра и я играем в The Church in the Darkness на канале Twitch в Kotaku ниже. Если вы, как и я, увлечены культами, на игру стоит взглянуть, даже если она не будет долго удерживать ваше внимание.

Шутка парика в объявлении миксера ниндзя высосана Шутка парика в объявлении миксера ниндзя высосана

Суперзвезда Стример Ниндзя покидает Twitch для микшера. Сегодня днем ​​он обслуживает свой первый поток микшеров, транслируя перед живой аудиторией в Lollapalooza, а также собирает десятки тысяч онлайн-зрителей. Вчера о переходе на Mixer было объявлено в коротком объявлении, наполненном беззаботными шутками, нацеленными на шумиху вокруг этого анонса платформы. Одна шутка в рекламе - архаичная кляп о том, что персонаж в парике Дрэга падает - сбила меня с толку и взволновала. В рекламе изображена пресс-конференция, проводимая ниндзя, который стоит на трибуне. Он объявляет, что в будущем он будет транслироваться исключительно на потоковой платформе Microsoft Mixer. Он задает вопросы от нетерпеливых участников аудитории, некоторые из которых в костюмах. Один из зрителей - это куст из Fortnite ; другой - кулер Red Bull в шляпе. Других зрителей играет сам ниндзя, но в разных формах. Там ниндзя, как старик, и ниндзя в очках и костюме. Также есть ниндзя в парике и платье, с тяжелой помадой и щетиной с усами. В конце рекламного ролика ниндзя на трибуне призывает техника по имени Стив, которого Ниндзя тоже играет в другом костюме, чтобы нажать кнопку с надписью «большое объявление». Вместо этого Стив безучастно смотрит, вращая банан. Во время ожидания камера отодвигается, показывая одетую в платье ниндзя, откидывающую голову назад и сбивающую парик. Публика задыхается от шока, и персонаж отпускает ужасные крики фальцета. Перетаскивание трансвеститов и транс женских париков - это старая комедийная затея, хотя она вышла из моды, так как взгляды трансгендеров на общество стали более восприимчивыми. Подобные шутки, особенно реакция шока других людей, играет на тропах о том, как транс-люди обманывают других или являются фальшивыми. Это дополняет повествование о том, что транс-люди «действительно» того пола, который им был назначен при рождении, и что их нынешняя презентация представляет собой костюм или маскировку. Изюминка «это действительно мужчина!» и реагирование на это со вздохами нормализует панику как приемлемый ответ на обнаружение, что кто-то - транс, ответ, который может убить реальных транс-людей. Трудно сказать, что шутка парика пытается сделать в этом объявлении. Члены аудитории, замаскированные под ниндзя, задающие вопросы, могут быть игрой на популярности стримера и способом высмеять себя в том, что является очень инсайдерским объявлением. Но изюминка, показывающая, что самые нетерпеливые вопрошающие на самом деле являются ниндзя, могла быть создана с использованием любого персонажа в аудитории. Мужские очки, одетые в костюм, могли упасть, или лысая кепка старика. Ниндзя мог превратиться в Стива и сам нажать кнопку. Но ниндзя в платье и щетине здесь изображен как самая хрупкая маскировка, а также та, которую мы с культурной точки зрения привыкли замечать. Мы уже видели шутку с выпадением парика, поэтому она выглядит как joke , и элемент, раскрывающий пол - не просто «это действительно ниндзя», но «это действительно мужчина» - дает ему дополнительный удар. В конце концов, это шутка, которая не имеет ничего общего с ниндзя, играми или потоковым вещанием. Делая транс-людей изюминкой, создатели рекламы напоминают транс-людям, таким как я, что мы не аудитория для этого объявления. По-видимому, мы не в демографической группе людей, на которых нацелено объявление. Предполагается, что это кто-то, кто смотрит Ninja, или Mixer, или Ninja на Mixer. Как я уже писал в октябре, когда рынок ПК GOG сделал одинаково унылую трансфобную шутку «Каждый раз, когда это случается, мне кажется, что еще один человек, работающий в компании, которая делает вещи, которые мне нравятся, думает, что мое существование смешное, и что достаточное количество людей либо соглашаются, либо не соглашаются достаточно сильно, чтобы остановить их." У меня были проблемы с выводом рекламы Mixer из моей головы, так как я видел это вчера. Я думаю, это потому, что я только что провел прошлые выходные, освещая чемпионат мира по Fortnite , на котором ниндзя играл заметную роль. В моем размышления о событии Интересно, можно ли ожидать, что Ниндзя и его взрослые соотечественники-стримеры станут образцом для подражания для молодых игроков из Fortnite ? Взрослые и дети играют в Fortnite бок о бок, Fortnite во многом как сверстники. В мои выходные на мероприятии огромный возрастной диапазон участников и конкурентов казался в значительной степени положительным. После просмотра рекламы я подумал обо всех детях, которых я видел на чемпионате мира, которые смотрели на Ниндзя или звали его по имени с трибун. По статистике, некоторые из этих детей транс. Сколько из них на самом деле смотрят рекламу Mixer, подлежит обсуждению, но объявление имеет более 1,4 миллиона просмотров на странице YouTube Ninja, и это его закрепленный твит. Какой-то маленький поклонник транс-ниндзя, безусловно, видел это, и я беспокоюсь о том, как это может заставить их чувствовать. Если ниндзя является их образцом для подражания, это объявление может сказать им, что люди могут шутить за их счет. Если они видят ниндзя как сверстника, они учатся не ожидать, что их сверстники будут относиться к ним с уважением. Они узнают, пусть даже тонким способом, что над этим аспектом того, кем они являются, над чем можно смеяться, а не чем гордиться. К настоящему времени я был транс как более двух десятилетий; Я живу жизнью в окружении других транс-людей, где я могу вообще отсутствовать, не рискуя своей безопасностью. Ниндзя, являющийся частью усталой шутки с трансфобной историей, не может ничего do со мной, не так, как это могло бы быть, когда я был моложе или раньше в моем переходном периоде. Но это может потенциально навредить его молодой аудитории. Многие молодые глаза наблюдают за переходом Ninja из Twitch в Mixer, и это позор, это первое, что им пришлось увидеть.

Во что ты играешь в эти выходные? Во что ты играешь в эти выходные?

Выходные - для личной консультации по тренировкам в моем скалолазном зале. Я взволнован, чтобы получить ответы на все мои вопросы о скалолазании, такие как «Могу ли я really взобраться на это?» И «Как?» Oxygen Not Included оставил ранний доступ на этой неделе, и я взволнован, чтобы поиграть с последней игрой крафта выживания Клея. Прошлые выходные Кубок Мира Fortnite не позволил мне сесть с Wolfenstein: Youngblood , так что я с нетерпением жду возможности сыграть и это. Wolfenstein: Youngblood : Обзор Kotaku Я вообще с подозрением отношусь к играм, которые, как говорят люди, «лучше с друзьями» просто потому, что большинство… Читать дальше Читать Как насчет вас? Во что ты играешь в эти выходные?

Suggested posts

Игра в симулятор сборки ПК на моем коммутаторе кажется странной Игра в симулятор сборки ПК на моем коммутаторе кажется странной

Дневник игры Kotaku Ежедневные мысли от сотрудника Kotaku об игре, в которую мы играем.    Я почти три десятилетия устанавливаю материнские платы, процессоры, карты памяти, жесткие диски, блоки питания и видеокарты в компьютерные корпуса. С выпуском на прошлой неделе консоли PC Building Simulator теперь я собираю игровые автоматы на моем Nintendo Switch. Это сюрреалистично. Демо в 2017 PC Building Simulator выпущенный в окончательном виде в Steam в начале этого года, представляет собой игру, которая позволяет игрокам управлять собственной мастерской по ремонту компьютеров. Клиенты отправляют свои системы для обслуживания, обновления или ремонта. Игроки заказывают и устанавливают детали, проводят сканирование на вирусы, чистят пыль (ew) и, в конечном итоге, создают игровые ПК с нуля. Игра прекрасно отражает дух игры в компьютерах. Игроки должны выкрутить отдельные винты, прикрепить кабели, установить разъемы материнской платы, извлечь отсеки для жестких дисков - все это хорошо. Я много раз играл в Steam-версию Claudiu Kiss и страну чудес обслуживания виртуальных ПК от Irregular Corporation и любил каждую минуту. На прошлой неделе появился PC Building Simulator для Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch. Я играю в версию Switch с тех пор, как она упала, и я не уверен, что когда-нибудь приспособлюсь к разъединению, которое я чувствую, играя с лицензионными частями ПК на игровой консоли. PC Building Simulator - это шведский стол реального оборудования для ПК. Производители оборудования от AMD до Zotac воспользовались возможностью показать свои компоненты в игре, которая по сути является интерактивной рекламой. Одной из моих любимых особенностей игры в Steam была близость к моей реальной сборке игрового ПК, создание своего рода сценария Inception . Это не работает на коммутаторе. Вместо мыши и клавиатуры я использую аналоговые джойстики справа и слева от Joy-Cons для манипулирования сборками ПК. Левый аналоговый джойстик - курсор мыши, что неудобно. Мне нужно навести курсор на отключенный кабель, нажать кнопку, переместить курсор на порт, к которому необходимо подключить кабель, и нажать другую кнопку. Простой процесс подключения ПК для тестирования - подключения мыши, клавиатуры, монитора и питания - является неловким аналогом, который подчеркивает, почему я предпочитаю играть в подобные игры на ПК. Это неловко, но почти очаровательно неловко. Когда я устанавливаю свою карту Nvidia Geforce RTX 2080 Ti на свою материнскую плату Maximus X, две части, которые я использовал для создания своего реального персонального игрового ПК, в моей голове звучит постоянный хихикающий голос, говорящий мне, как это неправильно и глупо сделать это таким образом. На консоли. В портативном режиме. Пока сидишь перед совершенно работоспособным игровым ПК. Конечно, есть и удобство. Версия Switch для PC Building Simulator дает мне полный перечень деталей. Режим свободного строительства в игре дает мне доступ ко всему, что позволяет мне собрать мечту из частей, которые я мог бы, если бы у меня была склонность и финансовые возможности, покупать и собирать в реальной жизни. Это идеальный конфигуратор для ПК, теперь в удобной не для ПК форме. И если разрыв между ПК и консолью может привести к перегрузке, я всегда могу вернуться в игру и повернуть налево от своей виртуальной рабочей станции. Виртуальная консоль не работает, но это одна вещь, которая кажется менее странной на коммутаторе.

Minecraft скоро начнет выглядеть лучше на ПК Minecraft скоро начнет выглядеть лучше на ПК

Ваш браузер не поддерживает видео тег HTML5. Нажмите здесь, чтобы посмотреть оригинальный GIF GIF: Nvidia ( YouTube ) Оказывается, что Minecraft все-таки получает визуальное обновление, но не то, что было обещано изначально. Ночью производители видеокарт Nvidia объявили о новом обновлении для игры, которое добавит Minecraft в растущий список игр для ПК, поддерживающих трассировку лучей в реальном времени. «Трассировка лучей - это одно из ключевых нововведений, которое, по нашему мнению, будет следующим для Minecraft», - сказал Сакс Перссон, креативный директор игры, в видео, в котором анонсируется обновление Nvidia . «В обычном Minecraft золотой блок просто выглядит желтым, но с включенной трассировкой лучей вы действительно можете увидеть зеркальную подсветку, вы можете увидеть отражение, вы даже можете увидеть отраженную в нем толпу». В кратком трейлере вы можете увидеть, насколько более живой и органичный мир Minecraft чувствует. Лава светится на соседних блоках, потоки воды мерцают и отражают то, что находится рядом, и солнечный свет проникает сквозь ряд виноградных лоз, создавая мягкое теплое сияние на земле. Конечно, игрокам понадобится видеокарта Nvidia RTX, если они захотят увидеть все это в своей собственной версии игры. В то время как Nvidia также объявила о том, что поддержка трассировки лучей придет к ряду грядущих игр, включая Control и Watch Dogs: Legion , Minecraft интересен тем, что изначально игра должна была появиться для более широкого графического обновления, называемого Super Duper Graphics Pack. Анонсированный на E3 2017, он должен был добавить в игру гораздо более детальные и реалистичные световые эффекты, а также другие улучшения, включая добавление поддержки 4K. Также предполагалось, что он выйдет не только на ПК, но в начале этого месяца Mojang объявил, что Super Duper Graphics Pack был отменен поскольку это «оказалось слишком технически сложным для реализации в соответствии с планом». Скоро выйдет обновление трассировки лучей.

Игроки говорят, что Sky No Beyond рушится, и разработчики обещают исправить это в ближайшее время Игроки говорят, что Sky No Beyond рушится, и разработчики обещают исправить это в ближайшее время

Игроки No Man’s Sky говорят, что Beyond плохо работает на консоли, с частыми сбоями. Hello Games говорит, что они знают об этой проблеме и работают над ее исправлением. Этим утром я проснулся в 6 утра и хотел начать играть в No Man’s Sky Beyond. После того, как моя загрузка, наконец, закончилась через несколько часов, я открыл свой старый сейф, чтобы начать доить пришельцев. Это сразу разбилось. Затем он разбился еще два раза. Я, видимо, не единственный с этим вопросом . Похоже, игрокам особенно тяжело войти в космическую аномалию, космическую структуру, которая теперь выступает в качестве социального центра для многопользовательской игры. Соучредитель Hello Games Шон Мюррей сказал Kotaku что исправление находится в разработке. Мюррей указал на частые патчи для No Man’s Sky Next, когда он был впервые выпущен в качестве примера их послужного списка. Next имел в общей сложности 15 патчей, первый вышел через два дня после релиза, а второй вышел на следующий день. Это не были существенные патчи, но они устраняли некоторые из наиболее распространенных ошибок среди игроков. «Уже сегодня мы собрали сборку для некоторых из наших статистически более важных проблем на XBox и PS4», - сказал Мюррей по электронной почте. «Точно так же на ПК мы ожидаем получить изменения в экспериментальной на ПК очень скоро после релиза». Учитывая, как быстро Hello Games исправляла разрушающие игры сбои в прошлом, я пока не очень переживаю. Хотя мое старое спасение, которое имеет прекрасную базу на планете, которая мне очень нравится, в настоящее время недоступно, запуск новой игры для Beyond был ее маленькой радостью. Мне нравится видеть все это с самого начала, но я бы соврал, если бы сказал, что не хочу возвращаться к другим файлам. Я хочу доить несколько инопланетян.

Долгосрочный капитальный ремонт Minecraft отменен Долгосрочный капитальный ремонт Minecraft отменен

Сегодня Mojang объявил, что прекратил разработку пакета Super Duper Graphics Minecraft , ссылаясь на технические трудности. Прошло чуть более двух лет с тех пор, как эта функция была анонсирована на сцене на E3 2017, «Некоторые из вас могут вспомнить, как мы анонсировали Super Duper Graphics Pack во время E3 2017», - сообщила сегодня студия на своем сайте . «Super Duper был амбициозной инициативой, которая принесла Minecraft новый облик, но, к сожалению, пакет оказался слишком технически сложным для реализации в соответствии с планом». Далее в заявлении Моханга говорилось, что студия не была довольна тем, как производилось обновление для различных платформ Minecraft которые доступны в настоящее время, от Xbox One X до смартфонов. Вместо этого Mojang «ищет другие способы познакомиться с Minecraft по-новому». Super Duper Graphics Pack, который собирался добавить в игру новые текстуры и визуальные эффекты, в том числе на Xbox One X, где он будет работать в 4K, первоначально должен был выйти осенью 2017 года. но в конечном итоге было отложено до 2018 года , Тем не менее, он не прибыл в этом году, оставляя поклонников Minecraft чтобы задаться вопросом, что случилось с проектом , Хотя сегодняшнее объявление является первым, когда Mojang обратился к проблемам с пакетом графики в официальном заявлении от студии в целом, отдельные разработчики компании ранее высказывались в Reddit и в других местах , объясняя проблемы, с которыми столкнулась команда разработчиков, в том числе необходимость переписать большую часть графической части движка игры Bedrock с нуля, чтобы учесть потенциальные улучшения. Minecraft - единственная первая игра Microsoft, в которой нет улучшений для Xbox One X, и неясно, настал ли это конец пути, когда дело доходит до этого. Microsoft и Mojang не сразу ответили на запрос о комментарии. Update: 8/12/19, 2:30 p.m. ET: «Мы давно пытаемся решить Super Duper», - сказал Kotaku пресс-секретарь Mojang. «Мы хотели подождать, пока не определим путь вперед, прежде чем официально приступить к реализации проекта. Мы рассматриваем различные варианты с помощью нашего графического движка Render Dragon, и вскоре у нас будет еще много интересного ».  

Я люблю странных игровых мышей Mad Catz Я люблю странных игровых мышей Mad Catz

Посмотрите на этот кусок игрового оборудования, все панели и кнопки и странные биты. Это мышь Mad Catz RAT 8+ 1000, выпущенная ограниченным тиражом, которая отмечает 30-летний юбилей компании. Это символизирует странный, но странно удовлетворяющий выбор дизайна, сделанный одним из самых значительных имен в компьютерной периферии. Я люблю это, как будто это был мой собственный сын-киборг. Думать, мы чуть не потеряли Mad Catz. Еще в 2017 году компания закрыл свои двери после долгой борьбы с не зарабатывать достаточно денег, чтобы существовать. Геймеры повсюду оплакивали потерю. Будет ли когда-нибудь компания, достаточно смелая, чтобы выпустить действительно странное дерьмо, такое как STRIKE игровая клавиатура , или же Какого черта эта вещь была снова? Конечно, будет! Mad Catz, по-видимому, был слишком велик для того, чтобы быть поглощенным китайской холдинговой компанией и вернуть в эксплуатацию , Менее чем через год после закрытия Mad Catz вернулся в компанию Mad Catz Global Limited с целым веб-сайтом, заполненным характерно странными продуктами, такими как обновленная линия RAT для странных игровых мышей. RAT 8+ за 99 $ - вершина линии Mad Catz RAT. Конкретная модель, которую я использовал, - это RAT 8+ 1000, ограниченная серия мыши, выпущенная в честь юбилея бренда. Компания только сделала 1000 из них, но не волнуйтесь, если вы пропустите. Это то же самое, что и обычная версия, только с темно-серым и золотым деко и красивой коробкой. RAT 8+ оснащен оптическим датчиком Pixart PMW 3389, который обладает самой высокой скоростью отслеживания (400 дюймов в секунду) и самым высоким разрешением (16 000 отсчетов на дюйм) из текущей линейки датчиков Pixart для игровой мыши. Он использует переключатели Omron для своих кнопок, рассчитанных на 50 миллионов нажатий в течение срока их службы. RAT 8+ программируемый, с достаточным объемом встроенной памяти для хранения четырех профилей. Программное обеспечение Mad Catz Flux Interface позволяет пользователям настраивать эти профили, регулировать высоту мыши, настраивать освещение RGB и многое другое. Ваш браузер не поддерживает видео тег HTML5. Нажмите здесь, чтобы посмотреть оригинальный GIF Стандартная RAT 8+ в базовом черном цвете. RAT 8+ имеет много кнопок. Щелчок левой кнопкой мыши. Щелкните правой кнопкой мыши. Под колесом прокрутки есть кнопка для настройки CPI мыши. На упоре для большого пальца находятся кнопки «назад» и «вперед», а также кнопка точного прицеливания, которая замедляет указатель для идеального выстрела. Наряду с колесом прокрутки, на которое можно нажимать, предусмотрена панель управления большим пальцем. Почти все эти кнопки являются программируемыми. Это хорошо, что важно для игровой мыши. Но реальным преимуществом RAT 8+ является его физическая универсальность, а именно потому, что мышь из далекого будущего похожа на протезную собачью лапку. RAT 8+ построен так, что пользователи могут настроить мышь для удобного и оптимального расположения рук. Например, упор для рук можно сдвинуть назад одним нажатием кнопки, чтобы он мог вместить более крупные руки. Вытягивая его до конца, вы можете заменить все остальное на одну из двух альтернативных подставок для рук. Другие настройки могут быть выполнены с помощью шестигранного драйвера, заправленного в заднюю часть мыши. Пользователи могут удалить опору мизинца и заменить ее частью, более удобной для захвата мышью в виде когтя. Подставка для большого пальца также может быть отрегулирована так, чтобы она находилась дальше от основного корпуса мыши, а также была выше или ниже вдоль боковой части устройства. Когда все настройки завершены, шестигранный драйвер скользит обратно в нижнюю часть устройства, выполняя двойную функцию в качестве якоря для трио съемных грузов. С одной стороны, особенно если эта рука единственная, которая будет касаться мыши, все эти настройки довольно глупы. Как только человек найдет оптимальное положение для своей RAT 8+, он, скорее всего, никогда больше не коснется ни одной из настраиваемых функций. Но я люблю играть и играть со своим оборудованием. У меня беспокойные руки. Большие беспокойные руки, которые ценят дополнительную длину и увеличенное пространство для большого пальца, которое обеспечивает RAT 8+. Вот как выглядит мой RAT 8+. У меня есть упор для рук до упора. Я поменял подставку для мизинца по умолчанию на платформе, удобной для когтей. Я убрал упор для большого пальца со стороны мыши, чтобы моя массивная рука могла сидеть в более естественном положении. Это то, что работает для меня. Вот что мне так нравится в безумной RAT-линии Mad Catz с регулируемыми игровыми мышами. Я мог бы пройти дюжину других игровых мышей, чтобы найти одну со всеми функциями, которые мне нравятся. Вместо этого я внес несколько изменений в этот, и теперь я готов к работе. RAT 8+ выглядит странно, но это странная вещь, которая подходит мне идеально.

NBA 2K объявляет игроков WNBA, за рекой сексизма NBA 2K объявляет игроков WNBA, за рекой сексизма

Вчера, когда звезда WNBA Бреанна Стюарт NBA 2K20 своим фанатам, что она будет в NBA 2K20 , выйдет 9 сентября, главный ответ на вопрос, есть ли в баскетбольном матче с режимом MyCareer режим MyKitchen. 20-летняя баскетбольная симуляция наконец-то стала женской баскетбольной командой, объявил вчера издатель Take Two. «Для девочек и мальчиков так же важно видеть женщин в качестве образцов...

Мясная неделя Fallout 76 позволяет вам добыть барбекю Мясная неделя Fallout 76 позволяет вам добыть барбекю

Живые игры придумали всевозможные творческие способы переупорядочить убийство вещей снова и снова в надежде заработать редкую добычу. Мясные недели Fallout 76 - одни из самых странных, которые я видел, и я их очень люблю. Fallout 76 часто критикуют за то, что в нем нет неигровых персонажей, и хотя это в общем смысле верно, есть технически персонажи, с которыми вы можете взаимодействовать, которые не являются другими игроками. Они просто не люди. Почти все они роботы. А еще есть Грам, дружелюбный супер мутант, с которым вы иногда сталкиваетесь, прогуливаясь по Аппалачам. Грам - путешествующий торговец, который продает планы мастерских в обмен на кепки. Никто не знает много о его истории жизни, или даже каков его точный маршрут патрулирования. Если другие враги будут рядом, когда вы столкнетесь с ним, он даже поможет вам сражаться с ними. Грам, по-видимому, также любит готовить барбекю, поэтому он провел последнюю неделю, приглашая игроков помочь ему бросить приготовление пищи в заброшенной хижине самогона, расположенной в горах прямо возле Убежища 76. Смысл этих приготовлений, помимо попыток разрушить однообразие этих жарких летних дней, состоит в том, чтобы помочь игрокам размолоть. В обмен на помощь в приготовлении пищи, Грамм награждает игроков Легендарным Скриптом, валютой, которую можно обменять на Легендарный лут. И когда я говорю «помочь с приготовлением пищи», я действительно имею в виду помощь с приготовлением пищи: от подачи мяса до его вращения вокруг костра, чтобы оно не сгорело. Представьте себе, что вы бросаете летние удары в такие игры, как Animal Crossing или The Sims , но вместо того, чтобы видеть, как люди тусуются и охлаждают свои самые горячие летние наряды, вы вместо этого наблюдаете за тем, как пестрая команда постапокалиптических незнакомцев потеет, как Party Down 's Ken Марино, когда они пытаются успокоить супер мутанта в надежде получить большой толстый наконечник. Деятельность состоит из двух частей. Первый вращается вокруг коротких квестов, называемых Prime Cuts, которые случайным образом появляются по карте. Когда кто-то появляется, вы направляетесь в эту область, сражаетесь с несколькими волнами монстров, а затем получаете 4-5 порезов основного мяса. У легендарного врага даже есть шанс появиться, например, монстр Графтон или овчарка, уничтожение которого приведет к появлению собственного случайного куска легендарного снаряжения. Вторая часть включает в себя взятие всего основного мяса, которое вы собрали, в лачугу Грэма, чтобы он мог приготовить его на гриле. Звучит просто. Это не. У Грама есть барабаны, которые он хочет, чтобы ты играл, чтобы оживить вечеринку. У него есть закуски, которые нуждаются в обслуживании. Он также немного щедр на огонь, так что вам нужно будет направить медведя Смоки и потушить любые растущие лесные пожары. Ему также нужны люди, чтобы держать вертели, чтобы мясо не горело, и чтобы кто-то еще мог убрать все мясо, которое испортилось. Между тем, эта двуглавая корова Чалли разжигает бурю, которая действительно убивает вибрацию, поэтому ее тоже нужно почистить. Грам даст каждому вовлеченному награду за Легендарный сценарий, равную количеству основных мясных нарезок, которые каждый из них внес на приготовление пищи, но игроки также могут получить дополнительные награды в зависимости от его настроения и того, как проходило приготовление. Чем он счастливее, тем больше они получают. Если вечеринка провалилась из-за того, что кто-то забыл сыграть на барабанах или потому что никто не вычистил после коровы-мутанта, квест провалился, как если бы Гордон Рамсей пригласил вас на свою вечеринку по случаю дня рождения, а затем выбежал, потому что вы забыли обновить мясная закуска. Завтра мероприятие подходит к концу, и я до сих пор не могу понять, как это было весело. Он не только творчески переделывает обычную миссию «убей вещи, забери вещи» в интересную социальную симуляцию, но и невероятно выгоден. В дополнение к Scrip, который вы получаете от Grahm, который можно потратить на приобретение нового оборудования для конечной игры, сбор первичных ударов также дает изрядное количество очков опыта. Если намерение Bethesda было откармливать игроков до того, как в этом месяце выйдет первый рейд игры, они, похоже, были успешными. Fallout 76 всегда чувствовал себя неловко между ролевой игрой для одного игрока, ориентированной на выживание и исследование, и MMO, основанной на прокачке, охоте на больших монстров и рыться в их трупах за легендарными предметами. Мясная неделя, какой бы странной она ни была, и такой странной фразой, какой ее еще предстоит написать, преодолела этот разрыв лучше, чем я когда-либо ожидал.

В то время как полиция расследует угрозы, связанные с офисами, сотрудники вынуждены работать из дома В то время как полиция расследует угрозы, связанные с офисами, сотрудники вынуждены работать из дома

После того, как в офис Twitch в Сан-Франциско, штат Калифорния, были отправлены многочисленные угрозы, компания обратилась к сотрудникам с просьбой работать на дому в течение дня. Полиция ведет расследование. Business Insider впервые сообщил о ситуации сегодня ранее. Twitch подтвердил сообщение публикации в электронном письме Kotaku . «Нам сообщили об угрозе нашему штаб-квартире в Сан-Франциско во вторник, и мы работали напрямую с правоохранительными органами, которые проводят расследование», - говорится в заявлении компании. «Безопасность и защита наших сотрудников - наш главный приоритет, и мы нацелены на то, чтобы это было решено быстро и безопасно». По словам источников, знакомых с ситуацией, которые говорили с Kotaku на условиях анонимности, это была, в частности, стреляющая угроза, и сотрудники получили электронное письмо, в котором им предлагалось работать из дома в течение дня. По сообщениям, ситуация не перешла за пределы этих угроз, хотя один источник отметил, что «вопрос все еще может быть изменчивым». В разговоре с Kotaku по телефону сотрудник полицейского управления Сан-Франциско сказал, что за последние два дня штаб-квартире Twitch неоднократно угрожали, по-видимому, один и тот же человек. «Вчера была угроза», - сказал офицер. «Та же самая угроза была сделана сегодня, за которой последовало:« Угроза реальна ».» Полиция была на месте ранее сегодня, но с тех пор отозвана. Офицер сказал Kotaku что в настоящее время ситуация не считается «активной угрозой», но «наше подразделение специальных расследований было уведомлено».

ESA заявляет, что Microsoft, Sony и Nintendo начнут раскрывать шансы на получение лута ESA заявляет, что Microsoft, Sony и Nintendo начнут раскрывать шансы на получение лута

Ассоциация развлекательного программного обеспечения (ESA) объявила, что Microsoft, Nintendo и Sony должны будут внедрить новые политики, требующие раскрытия всех коэффициентов добычи для игр на их платформах. «Я рад объявить сегодня утром, что Microsoft, Nintendo и Sony заявили ESA о приверженности новым политикам платформы в отношении использования платных лутбоксов в играх, разработанных для их платформы», - говорит Майкл Уорнеке, руководитель...

Эпический магазин Rage вышел из-под контроля Эпический магазин Rage вышел из-под контроля

Разработчики любезного Animal Crossing - Pokemon Mashup Ooblets просто были выходные из ада , После попытки предотвратить волну ярости в связи с их недавно объявленной эксклюзивностью в магазине Epic Games, они пострадали от циркулирующего цунами вспенивающегося гнева, вплоть до угроз смерти и антисемитских мистификаций. Это худшая чрезмерная реакция на сделку Epic, которая еще не была опубликована. Это также является...

Language