LOADING ...

В апреле выйдет файтинг-игра Power Rangers

Mike Fahey Jan 20, 2019. 0 comments

Появившийся в апреле от nWay, разработчик и издатель мобильного истребителя Power Rangers Legacy Wars , Power Rangers: Battle for the Grid сталкивает старых и новых злодеев друг с другом в битвах за PlayStation 4, Xbox One, Switch и, в конечном итоге, ПК.

nWay объединились с Hasbro и Lionsgate, чтобы использовать 25-летнюю историю Power Rangers для Battle for the Grid . Согласно официальному объявлению, файтинг избегает сложных средств управления в пользу более упрощенной системы, заявляя, что «глубина знает, когда наносить удар, а не как». Для меня это звучит как вариант мобильного бойца.

Игра выйдет в апреле для Switch, Xbox One и PS4, кросс-платформенная игра будет включена на всех трех платформах, а версия для ПК появится в будущем. Power Rangers: Battle for the Grid будет стоить $ 19,99, а специальное коллекционное издание с дополнительными скинами стоимостью $ 39,99.

Other Mike Fahey's posts

Сенсация ритма виртуальной реальности Beat Sabre бьет все самое лучшее с 10-ю наборами мелодии Imagine Dragons Сенсация ритма виртуальной реальности Beat Sabre бьет все самое лучшее с 10-ю наборами мелодии Imagine Dragons

Сенсация ритма виртуальной реальности Beat Saber бьет все по-настоящему с 10 пакетами мелодий Imagine Dragons. Треки будут доступны по цене 1,99 долл. США или 12,99 долл. США за весь шебанг. Песни включают «Радиоактивные» и девять, которые я не узнаю. Пожалуйста!

Ярмарка игрушек, в которую можно забрать детей Ярмарка игрушек, в которую можно забрать детей

В то время как большая часть нью-йоркского Javits Convention Center занята прессой, покупателями и участниками выставки Toy Fair 2016, в Северном зале проводится первая ежегодная Play Fair. Вы знаете, для детей. Play Fair, открытая сегодня и завтра, - это мероприятие, которое празднует и поощряет игры с игрушками. Это также собрали люди, которые делают эти игрушки, такие как Mattel, Hasbro, LEGO и Toys'R'Us. В какой-то момент это большой рекламный ролик для игрушек, но у него больше шансов утомить своих детей, чем смотреть мультфильм. Здесь есть персонажи, которые можно встретить, транспортные средства в виде летучих мышей, чтобы сфотографировать, и множество забавных мероприятий для детей и родителей, в которых они могут принять участие. Просмотрите фотографии ниже, чтобы увидеть все, что родители и дети могут сделать на Play Fair 2016. Чтобы связаться с автором этого поста, напишите по адресу fahey@kotaku.com или найдите его в Twitter @bunnyspatial .

Pokémon Rumble Rush прост, как Pocket Monster Battling получает Pokémon Rumble Rush прост, как Pocket Monster Battling получает

Мобильная игра ранее известный как Pokéland и теперь называется Pokémon Rumble Rush вышел сегодня для австралийских пользователей Google Play , В то время как остальной мир ждет, когда появится последняя мобильная игра Pokémon , мы отправились на австралийскую землю Android, чтобы попробовать. Это довольно простая бесплатная игра. В Pokémon Rumble Rush, игроки путешествуют с острова на остров, собирая небольшую армию покемонов на ходу. Игра начинается с предоставления игрокам контроля над одной Раттатой. Когда грызун автоматически движется по грунтовому переулку, появляются группы Бульбасавра, преграждающие ему путь. Игрок стучит по экрану, чтобы поразить булбазавров специальным ходом Раттаты, Быстрая атака, легко их расправляя. В конце уровня Раттата сражается с небольшой ордой Булбасавра, окружая очень большого Чармандера, который выступает в роли босса уровня. Как только босс уровня побежден, игрок награждается монетами, некоторые автоматически захватывают Покемонов и, если им повезет, Рудой. Руда является эквивалентом Pokémon Rumble Rush’s в сундуках с сокровищами. Это кусочки камня, которые после доработки дают игроку улучшения для улучшения характеристик их покемонов или увеличения их боевой мощи (CP). Игроки всегда могут найти камень призыва, особый предмет, который может быть экипирован покемоном; этот предмет будет периодически вызывать в бой карманного друга-монстра. Каждый остров в игре состоит из серии покемонов большого босса, которых нужно убивать один за другим. Каждый большой босс имеет ряд требований, которым должны соответствовать игроки, чтобы выполнить их. Например, игрокам может понадобиться определенный покемон в своей коллекции или покемон определенного уровня мощности. Основной игровой процесс выглядит следующим образом. Игроки обыскивают острова (постукивая по карте), чтобы найти стадии приключений, которые являются базовыми уровнями, включающими сражение с серией покемонов до достижения уровня босса. Собрав или улучшив покемонов, выполняя требования для текущей битвы с большим боссом, они вступают в короткую битву с боссом против того, что по сути является боссом уровня с большим количеством очков жизни. Затем появляется следующий большой начальник с новым набором требований, и цикл начинается заново. Я запечатлел первые девять минут игры на своем телефоне Android, чтобы дать вам общее представление. Довольно просто, правда? Согласно списку в Google Play , каждые две недели будет появляться новый выбор островов, с новыми покемонами, которые будут сражаться и собирать, что кажется хорошим поводом для регулярной игры. Для участия в призовых турнирах по игре на деньги и в битвах с боссами необходимо пройти множество испытаний. И есть валюта, чтобы купить за реальные деньги. Обратите внимание, что цены на экране ниже указаны в австралийских долларах, которые почти точно соответствуют долларам США, за исключением перевернутых. Pokémon Rumble Rush не супер захватывающая игра. Это упрощенная версия Pokémon Rumble что было не так уж сложно для начала. Тем не менее, это новый новый способ использовать Pokémon на телефонах и планшетах, который почти никогда не стареет. Почти.

Семь вещей, которые мне Starlink Семь вещей, которые мне Starlink

Космическая опера Ubisoft в виде игрушек в качестве оперы «Жизнь в жизнь» появится на этой неделе на Xbox One, PlayStation 4 и Switch. Хотя у меня было всего несколько дней, чтобы погрузиться в научно-фантастическое приключение, я уже нашел несколько вещей, которые Starlink: Battle for Atlas . В Starlink группа опытных пилотов во главе с гениальным астрофизиком Виктором Сент-Грандом отправляется...

Suggested posts

Ролевая блокировка может реанимировать Лигу Overwatch Ролевая блокировка может реанимировать Лигу Overwatch

«Могу ли я сказать что-нибудь, что я хочу?» - спросил Чон-рёль «Saebyeolbe» Парк после особенно убедительной победы его команды «Лига надзирателей», «Нью-Йорк Эксельсиор», в прошлом году. Его переводчик кивнул. Глаза парка загорелись. «Я лучший Трассер в мире». Он высунул язык. Парк имел в виду героя из «Надзирателя» Трейсера, молниеносного дилера урона, который может повернуть время вспять, чтобы избежать близких...

Разработчик Gears 5 говорит, что он рискованнее последнего Разработчик Gears 5 говорит, что он рискованнее последнего

Род Фергюссон, глава Microsoft по всем вопросам Gears of War , говорит, что его команда играет в эту игру менее безопасно с сентябрьскими Gears 5 после сообщения о том, что последний выпуск серии не зашел достаточно далеко. «Мы чувствовали, что должны проявить себя», - сказал он о предыдущих усилиях команды над Gears of War 4 2016 году. Это была...

Каждая большая игра выйдет летом 2019 года Каждая большая игра выйдет летом 2019 года

Лето было довольно сонным в мире видеоигр. В основном это было удобно: школа отсутствует, пляжи открыты, и есть множество причин, чтобы выйти на улицу и отдохнуть на солнце. Вы знаете, что тоже здорово? Not выходить, потому что, как сказал Коул Портер , чертовски жарко. Хорошо, что летняя игровая засуха ушла в прошлое в наши дни. Посмотрите на все происходящее:...

Nintendo дразнит Breath of the Wild сиквела Nintendo дразнит Breath of the Wild сиквела

E3 2019 Пришло время для крупнейшего игрового шоу года. У нас есть статьи, видео, подкасты и, возможно, даже GIF или два.    Zelda: Breath of the Wild становится продолжением, сказал сегодня Nintendo, поскользнувшись в трейлере-сюрпризе на последней минуте в конце своего E3 Nintendo Direct. В трейлере Линк и Зельда отправляются в древнюю гробницу, возможно, под замком Хайрул, где просыпается давно спящее существо. Это заканчивается выстрелом основания всего замка, встряхивающего и начинающего повышаться. Это немного, но «Дыхание сиквела» - это почти все, что вам нужно знать. Breath of the Wild , вышедшее вместе с Switch в марте 2017 года, широко считается одна из величайших игр, когда-либо сделанных ,

Последнее расширение EVE Online приносит инопланетное вторжение Последнее расширение EVE Online приносит инопланетное вторжение

Инопланетные силы вторглись в EVE Online , и игроки по всей галактике объединяются, чтобы противостоять им. В последнем бесплатном дополнении к EVE потерянная раса людей, известная как триглавцы, прорвала стены реальности и выливается из Бездны. Триглавые силы в настоящее время осаждают три различных области в галактике, и это только начало. Впервые представленные во Into the Abyss расширения Into the Abyss ровно год назад, Triglavians представляют собой следующий шаг для неигровых персонажей EVE’s . Они умнее и сильнее, чем другие игровые персонажи, летают на своих кораблях и реагируют так же, как и настоящие игроки. До сих пор их отправляли в карманы Abyssal Deadspace, небольшие PVE-ориентированные экземпляры, порождаемые игроками, которые могли затем проводить разбойные игры и захватывать триглавские владения. За год с момента их появления игроками со всего мира было совершено бесчисленное количество вторжений в Бездну. Похоже, что после расширения « Invasion этой неделе триглавы готовы дать отпор. Кажется, триглавские атаки вращаются вокруг огромных кораблей «Мировой Ковчег», кораблей, которые затмевают даже самых больших бегемотов класса Титан, доступных игрокам. Эти Мировые Ковчеги служат каналом для вывода триглавских сил из Бездны в обычное пространство. Вторжение начинается в случайно определенной первичной системе; на данный момент разработчик CCP говорит, что они сфокусированы на пространстве высокой безопасности, «более безопасных» областях EVE , но со временем они распространятся по мере того, как триглавы станут более уверенными в своих технологиях вторжения. От центральной точки вторжение распространяется на связанные звездные системы. В результате этих вторжений эффекты из Бездны просачиваются в окружающие области, превращая весь скайбокс в массу бурлящих кроваво-красных грозовых облаков. Любые корабли, пойманные в этом водовороте, подвергаются воздействию эффектов Абиссала, вызывая огромные изменения в их базовой статистике и заставляя игроков переосмысливать свои стратегии и снаряжение, прежде чем осмелиться зайти слишком глубоко во вторжения. После входа в звездную систему под контролем Триглавии игроки случайным образом подвергаются атакам бродячих групп триглавских судов. Небольшие штурмовые силы периодически деформируются на корабли игроков и атакуют их. Системы внутри вторжения не являются благоприятными местами для неподготовленных. Вчера во время игры сотни игроков были уничтожены вторжением триглавцев во время изучения новой функции или просто в попытках изменить свою повседневную жизнь в EVE . Игроки начали сопротивляться. Группы игроков собрались в затронутых системах, чтобы сформировать флоты для борьбы с захватчиками, в надежде вернуть себе территорию и, возможно, получить прибыль при этом. Судя по вторжению, кажется, ключ к созданию новых кораблей, которые также были введены в расширение Invasion . Эти корабли являются модернизированными версиями триглавских кораблей, которые доступны игрокам во Into the Abyss , и они являются долгожданными дополнениями к игре. Из обломков триглавских флотов игроки могут находить новые книги навыков, ресурсы и исследовательские компоненты, которые позволяют им с помощью сложной Индустриальной системы игры создавать эти новые корабли. Или же они могут продать свою добычу самой высокой цене на открытом рынке и превратить свой риск в огромную прибыль. На данный момент игроки не знают о вторжениях в Триглав. CCP Games очень загадочно отвечала на вопросы об этом событии, предлагая игрокам раскрыть тонкости того, как триглавские корабли вторгаются и как их остановить, вместо того, чтобы выкладывать каждую деталь в примечаниях к патчу. Тайна, по-видимому, является таким же движущим фактором для игроков, как и содержание самого события: в затронутых системах формируются общественные флоты, открытые для всех, которые состоят из групп игроков всех преданностей, которые хотят разгадать тайну для самих себя. Если вы не играете в EVE , вы можете испытать некоторые тайны и волнение Invasion через 40-часовое прямое потоковое событие от потоковой группы EVE здесь .

The Outer Worlds - это RPG о контроле над повествованием The Outer Worlds - это RPG о контроле над повествованием

Если вы попадаете в категорию людей, которые считают, что Fallout: New Vegas 2010 года был лучшей игрой в серии, то The Outer Worlds могут быть для вас. На прошлой неделе на E3 я поговорил с со-директором игры Леонардом Боярским о бонусном эпизоде Kotaku Splitscreen, углубленном в эту киберпанковую ролевую игру. На закрытом заседании на стенде, принадлежащем Private Division, издательскому лейблу Take Two, стоящему за The Outer Worlds , несколько разработчиков из Obsidian Entertainment собрались, чтобы показать игру. Проигрывая 20-минутную демонстрацию, они стреляли и обменивались через миссию на неудавшейся планете колоний под названием Монарх. Это выглядел великолепно Сочетая научно-фантастическую перестрелку и способности (плазменные винтовки! Медленное время!) с массивными деревьями диалога и ветвящимися дорожками, которые ожидают фанаты Обсидиана. Демонстрация продемонстрировала множество различных подходов к каждому фрагменту миссии, и это выглядело странно, причудливо и весело. Затем я поговорил с Боярским о разработке The Outer Worlds , выборе игрока, перестрелке, сфере действия игры и многом другом. Послушайте выше или прочитайте отрывок здесь: Jason Schreier: Очевидно, это игра о выборе игрока, но это также игра, в которой рассматриваются некоторые очень важные политические темы: корпорации, антиутопия, капитализм. Есть ли что-то, что вы пытаетесь сказать в этой игре? Есть ли сообщение, которое вы пытаетесь отправить? Boyarsky: По иронии судьбы, когда мы впервые начали это, это казалось не таким уж предсказательным, как сейчас, потому что мы начали его в апреле 2016 года. Это стало немного более резким, чем мы надеялись ... Даже больше, чем это Речь идет о капитализме или корпорациях, это действительно люди, контролирующие повествование и истории. И если люди контролируют историю, которую вы рассказываете себе, они как бы контролируют вас. Нам всегда нравится делать игру, в которой игрок приходит извне, и мы сделали это снова здесь - вы попадаете в этот мир, где все эти люди были внушены такому мышлению, и даже люди, которые восстают против он был воспитан в этой системе, поэтому способы, которыми они думают о восстании против системы, также создаются системой. Таким образом, игрок входит и смотрит вокруг и говорит: «Это безумие». Это действительно то, где мы были, и это кажется намного более предусмотрительным и четким, чем мы, возможно, первоначально хотели, чтобы это было. Очевидно, что в нем много говорится о корпорациях и о том, как они есть, так что это не случайность, но мы все изучаем философские темы, получая при этом веселый, отличный игровой опыт. Мы никогда не хотим, чтобы это стало слишком тяжелым. Мы никогда не хотим, чтобы у нас было такое чувство, будто мы читаем лекции людям или что мы пытаемся сделать очень конкретное замечание. Мы очень старались убедиться, что независимо от того, какой это персонаж в игре, они чувствуют, что они очень реалистичны, и у них есть реалистичные мотивы. Когда вы разговариваете с людьми на доске, у них очень реалистичный или, по крайней мере, понятный взгляд. Вы можете не согласиться с этим вообще, но имеет смысл, почему они так думают. Для намного большего, слушайте весь эпизод. Как всегда, вы можете подписаться на нас в Apple Podcasts и Google Play, чтобы получить каждый эпизод, как это происходит. Оставьте нам отзыв, если вам нравится то, что вы слышите, и свяжитесь с нами по splitscreen@kotaku.com с любыми вопросами, запросами и предложениями.

Во что ты играешь в эти выходные? Во что ты играешь в эти выходные?

Выходные предназначены для уплаты налогов, потому что я сказал здесь, что сделаю их в прошлые выходные, а затем вместо этого играл в Titanfall 2 все выходные. Это было здорово! (Я имею в виду игру. Не выплачивать налоги тоже было здорово, но теперь я об этом сожалею.) Я потратил много времени, играя в Fortnite чтобы написать свой обзор Так что я все еще чувствую потребность в однопользовательских играх. Я недавно запустил Metro Exodus но не зашел слишком далеко из-за некоторых проблем с производительностью, которые, как мне кажется, я понял, поэтому я хотел бы провести больше времени с ним. Я никогда не заканчивал игру Metro , но я всегда наслаждался ими. Fortnite Battle Royale : Обзор Kotaku Трудно сказать, как получается Fortnite, потому что он продолжает превращаться во что-то другое. Скины… Читать дальше Читать Как насчет вас? Во что ты играешь?

Smash Ultimate в VR была ошибкой Smash Ultimate в VR была ошибкой

В категории «Спасибо, я ненавижу это» Nintendo дала нам Super Smash Bros. Ultimate в виртуальной реальности прошлой ночью. Никто не просил об этом, и все же мы здесь - поворачивая головы влево и вправо и выдерживая тошноту в кишечнике, просто чтобы посадить пару антенн на компьютер-плеер Peach. Ранее в этом году Nintendo представила комплект VR для Switch. Это картонная...

Отчет: Nintendo отменила свое устройство для отслеживания сна и планирует меньшее переключение на осень Отчет: Nintendo отменила свое устройство для отслеживания сна и планирует меньшее переключение на осень

В новом отчете о Nintendo из японской газеты Nikkei есть некоторые подробности о будущем оборудования Nintendo Switch, а также о будущем (или его отсутствии) предполагаемого выхода на рынок устройств для здравоохранения. Вот три основных вывода из отчета , которые мы должны подчеркнуть, это не официальные комментарии Nintendo, а основанные на расследованиях Nikkei . 1. Nintendo не занимается бизнесом, связанным с качеством жизни. В 2014 и 2015 годах Nintendo заявила, что будет применять свою уникальную философию дизайна для растущей тенденции устройств персонального мониторинга здоровья. В частности, в нем говорится, что он попытается обойти тенденцию «носимых» устройств, таких как Apple Watch и FitBit, и представить «не носимые» устройства, которые дадут вам обратную связь о вашем здоровье путем мониторинг вашего сна , Nintendo поставила устройство на неопределенный срок в 2016 году, но теперь Nikkei сообщает, что в декабре 2018 года Nintendo связалась с основными производителями запчастей, чтобы сообщить им, что они полностью покидают бизнес в сфере здравоохранения. 2. Nintendo планирует выпустить меньшую, более дешевую и более портативную модель Switch этой осенью. Следуя за начальным отчет от Wall Street Journal В прошлом месяце Nikkei также подтверждает, что Nintendo планирует выпустить меньший коммутатор, который больше ориентирован на портативную игру. Интригующая деталь отчета: хотя основной вариант использования устройства предназначен для портативного воспроизведения вне дома, Nikkei говорит, что он все еще может быть подключен к телевизору. 3. Nintendo отодвинула график разработки более мощной новой модели Switch. Опять же, как сообщал Journal прошлом месяце, у Nintendo, как говорят, в разработке находятся две новые модели Switch: младшая для большей мобильности и более качественное обновление текущего аппаратного форм-фактора. Сроки выпуска последнего, как говорят, были перенесены, учитывая текущие проблемы в разработке. «Непонятно, кто отвечает за концептуальный дизайн», - сказал источник Nikkei . Так что все это значит? Вероятно, что Nikkei по крайней мере, правильно оценил общие черты истории - продукт для мониторинга здоровья хорошо и по-настоящему готов, и меньший Switch неизбежен. Но это может быть нечетким в деталях, таких как окно выпуска или функциональность этого оборудования. Kotaku связался с Nintendo для комментариев.

ПК игры запускается ПК игры запускается

В День Дурака, Corsair пошутил о лаунчере для запуска игр , который запустит твои игры на ПК. Мой коллега Майк Фахи и я на полпути желали, чтобы это было реально, и наш разговор заставил меня задуматься о том, сколько у меня игровых пусковых установок. Здесь представлено множество программ для запуска компьютерных игр, от лучших до худших, а также рейтинг их значков на рабочем столе из пяти. Steam Я не знаю, действительно ли Steam лучший или у меня просто синдром Стокгольма, но посмотрите: все мои игры здесь. Я никогда не забываю, что это за скриншот, когда я на другом компьютере, и я могу загрузить эти скриншоты в облако и получать их, когда они мне нужны. У пусковой установки есть свои недостатки. Всплывающие окна при запуске раздражают до чертиков, иногда загрузки зависают, и создание группового чата излишне сбивает с толку. Но в Steam есть фактор ностальгии: именно здесь я купил свою первую «настоящую» игру для ПК, и, вероятно, именно там я куплю свою последнюю. Icon: 2. Очевидно, это часть парового двигателя , что было бы очевидно, если бы вы были коммивояжером 1800-х годов. Я провел десять лет, думая, что это была ссылка от велосипедной сети. Battlenet Функция чата Battlenet довольно хорошо. Иногда я обнаруживаю, что мои друзья из Facebook транслируют Overwatch из функции потоковой трансляции в игре, что вдохновляет меня открыть Battlenet, чтобы я мог играть с ними, только чтобы вместо этого посмотреть Overwatch League. Преднамеренно или нет, этот лаунчер побудил меня потратить много времени на размышления об Overwatch без необходимости играть в него. Это означает, что я не позволяю своим товарищам по команде злиться на меня, когда я не лечу их достаточно быстро. Я думаю, это может быть не столько лаунчер для игр, сколько киберспортивный, но он все еще номер два в моем списке. Icon: 3. Понятия не имею, что это такое, но я всегда могу сказать это отдельно от других вещей в моей панели задач. Epic Отсутствие счетчика игрового времени раздражает, и я ненавижу, что мне приходится использовать внешнюю программу для скриншотов, и тогда я не могу вспомнить, где они сохранены. Но что касается пусковых установок, это нормально. Мне нравится хорошо видимый индикатор выполнения, когда игра обновляется, поэтому я могу следить за своим обновлением через всю комнату. В основном я использую его для Fortnite , но иногда я помню, что в моей библиотеке есть другие игры, и я приятно удивлен, увидев их там. Это как мини-Рождество. Icon: 3. Простая, но скучная. GOG Каждый раз, когда я открываю GOG, я помню, что мог играть в The Witcher 3 . Я ценю пусковую установку, которая имеет в виду мои наилучшие интересы. Icon: 3. См. Выше. Itchio Единственный лаунчер, который заставляет меня чувствовать себя хорошим человеком, так как напоминает мне, что я поддерживаю все эти инди-игры. Настольный клиент позволяет мне вернуться ко всем крошечным играм, которые я купил, а затем сразу же потерял в своих файлах. Icon: 4. Он выглядит как контроллер, что может показаться странным для значка компьютера, но в его дизайне есть что-то капризное. Uplay Это открывается всякий раз, когда я открываю игру Ubisoft в Steam, что дает мне некоторое время после того, как я нажимаю «играть», чтобы взять напиток. Кроме того, иногда Uplay дает мне очки. Я никогда ничего с ними не делал, но кому не нравится получать очки? Icon: 4. Мне нравится цвет на этом и его дизайн, даже если я не могу сказать, является ли это цветок или водоворот. Ubisoft называет это « вихрем », так что, может быть, это мороженое? Мороженое это хорошо. Origin Мне нравится, как мои игровые страницы скользят со стороны, когда я выбираю их, но кроме этого, я ненавижу кишки этого запуска. Я никогда не могу понять, как ответить на голосовое или текстовое сообщение своевременно, и это, вероятно, заставляет всех моих друзей думать, что я придурок. Недавно я купил Titanfall 2 через его магазин, и было очень много сообщений о получении Origin Premier или о чем-то, от чего я почти отказался, прежде чем купил игру. (Тем не менее, игра была хорошей, поэтому у Origin все в порядке.) Icon: 5. Боже, помоги мне, но она не похожа ни на что другое, что я установил, а яркий цвет облегчает поиск. Bethesda Launcher Это может иметь Skyrim , что хорошо, если вам нужно специальное место только для Skyrim . Icon: 1. Абсолютно скучная и немного некрасивая. Все другие случайные программы запуска, такие как Nexon или одиночные игры, которые появляются, когда я включаю офисный ПК, и я понятия не имею, почему. Somebody хотел их, что я могу по крайней мере уважать. Icon: 1. Их слишком много, чтобы оценить, но они получают балл за существующее. Windows Store Больше никогда. Icon: 0. Если это где-то на моем рабочем столе, я не хочу знать.

Language