LOADING ...

Новая игра Naruto - это все, что связано с классовыми онлайн-битвами ниндзя

Mike Fahey Aug 18, 2017. 20 comments

В следующем году к PS4, Xbox One и ПК, Naruto to Boruto: Shinobi Strikers - это онлайн-батлер, основанный на команде, который подает много ниндзя Naruto обратно на четыре категории: атакующий, дальний, защитный и целитель-AKA-мошенник, волшебник , Воин и священнослужитель. Не волнуйтесь, все они ударяют и ударяют.

Naruto to Boruto: Shinobi Strikers - большой отход от серии Ninja Storm , торгующий богатыми драками один на один, для четырех-четырех командных сражений на больших открытых аренах. Конкурсные режимы видят две команды из четырех игроков, каждая из которых сражается, чтобы разблокировать и атаковать массивные боссы или захватить флаги. У совместных миссий есть игроки, которые вместе работают над достижением различных целей.

Это в основном героический скандалист. Для меня это немного похоже на Battleborn .

Прежде чем игроки могут родиться в битве, им придется выбрать персонажа. Будут ли они быстрыми, атакующими с большим уроном?

Более прочный ниндзя нападает на своих врагов мощными дальними способностями?

Прочный бак?

Или они будут поддерживать свою команду через исцеление искусств ниндзя?

Ознакомьтесь с новым трейлером для игры, чтобы посмотреть на классы в действии, а также обзор различных режимов игры.

Приятно видеть, что Бандай Намко пытается что-то новое с Наруто. Я бы предпочел, чтобы он получил 2D-истребитель a la Dragon Ball FighterZ Или другой разведывательно-тяжелой боевой RPG, но это все равно будет хорошим разрывом между этими ливневыми штормами Ninja Storms .

20 Comments

Other Mike Fahey's posts

EA возвращается в Steam со звездными войнами Джедай: упавший орден EA возвращается в Steam со звездными войнами Джедай: упавший орден

Впервые с 2013 года геймерам на ПК не нужно будет открывать Origin, чтобы купить новую версию EA. Издатель возвращается в Steam 15 ноября с выпуском Respawn's Star Wars Jedi: Fallen Order. Это первый шаг в возвращении EA в Steam, за которым последуют другие игры и служба подписки EA Access. В 2013 году EA отказалась от магазина цифровых игр Valve...

Одинокие горы превращаются из хорошего в великое, когда вы едете на велосипеде по проторенной дороге Одинокие горы превращаются из хорошего в великое, когда вы едете на велосипеде по проторенной дороге

В Lonely Mountains: Downhill есть следы Lonely Mountains: Downhill захватывающая игра на горных велосипедах от разработчика Megagon Industries от Downhill, четкие пути, указывающие на самый безопасный путь от начала до конца. Изучение этих троп является первым шагом. Игнорировать их - это потрясающе. Успешно финансируемый на Kickstarter и доступный сейчас на Steam , Xbox One и PlayStation 4, Lonely Mountains: Downhill - игра о том, чтобы идти по проторенному пути. Он начинается как спуск по приятному многоугольному склону горы, усеянному деревьями и пересекающемуся ручьями. Виды живописные. Звуковой дизайн, сочетание ветра, птиц, велосипедных цепей и колес на грязи, является изысканным. Как только игрок освоит как след, так и элементы управления игрой, последний из которых может быть немного сложным, если вместо геймпада выбрать клавиатуру и мышь, хаос и волнение - это всего лишь быстрое движение руля. Lonely Mountains: Downhill - это не игра о следовании по заданному пути. Речь идет об открытии смелых новых способов сделать это с вершины тропы на дно. Иногда самый быстрый путь - это извилистые деревья и уклонение от опасных камней. В других случаях это поворот, который не выглядит как поворот, но, эй, круто, это поворот. Может быть, это прыжок веры. Возможно, нет, но прыжок веры и неудачи почти так же интересны, как и успех. Вот видео доказательство. Каждый новый путь в Lonely Mountains: Downhill начинается с одной цели: добраться до дна. Как только эта цель достигнута, более продвинутые цели открываются. Достигните цели в установленное время. Достигните цели при определенном количестве аварий. Достижение этих целей открывает новые велосипеды с уникальной управляемостью, новыми возможностями настройки для велосипедов и гонщиков, новыми трассами и даже совершенно новыми горами. Лидеры онлайн отслеживают игроков с самыми быстрыми временами и наименьшими сбоями. Я нигде не в передней части пакета в любой категории. Однако, если бы они отслеживали игроков, получивших наибольшее удовольствие, я был бы в первых рядах. Если нет людей лучше развлекаться, чем я.

Super Monkey Ball: Banana Blitz намного веселее теперь, когда его нет на Wii Super Monkey Ball: Banana Blitz намного веселее теперь, когда его нет на Wii

Выпущенный для Wii в 2006 году, Super Monkey Ball: Banana Blitz получил звание за его громоздкие средства управления движением. Super Monkey Ball: Banana Blitz HD , который должен выйти 29 октября для ПК, PlayStation 4, Switch и Xbox One, не имеет средств управления движением, и это намного лучше. Кто не любит рулевых обезьян, заключенных в прозрачные сферы через серию все более сложных уровней стиля американских горок? Люди, использующие пульты Wii, вот кто. Как ни круто было иметь 100 новых игровых уровней и колоссальные 50 мини-игр с управлением движением в релизе Wii, разочарование от попыток контролировать AiAi и друзей с помощью Wiimote для наклона игрового мира свело на нет многие из игр. очарование. Super Monkey Ball: Banana Blitz HD лишенный неуклюжих средств управления движением (даже в версии Switch), - гораздо лучший способ насладиться одной из самых уникальных записей в серии сфер приматов Sega. Такие особенности, как прыжки и битвы с боссами, были новыми для серии в Banana Blitz , и теперь гораздо больше поклонников получат возможность проверить их. Судя по тому, что я играл в версии Switch, игра доставляет удовольствие. AiAi, MeMe, Baby и команда выглядят смешно счастливыми, катаясь вокруг и собирая бананы, и их энтузиазм заразителен. Музыка, которая в основном нова из-за проблем с лицензированием оригинала, - это жемчужина, смешивая островные инструменты с небольшой чувствительностью ска. И хотя в HD-версии всего 10 мини-игр, большинство из 50 оригинальных игр были ориентированы на пульты Wii, а не на развлекательные. Sega мало что сделала с Super Monkey Ball со времен Wii. Несколько обезьяньих камей в других играх, пара карманных игр и куча мобильных устройств, но ничего особенного на специальной игровой консоли. Возможно, если Super Monkey Ball: Banana Blitz HD пройдет хорошо, это изменится. Я могу думать о худших судьбах, чем о том, чтобы иметь слишком много игр с Monkey Ball . Update October 29: измененное вступительное предложение, в котором оригинал гласил «получил много фальши» и «получил флеш», поскольку многие поклонники и рецензенты с серьезными проблемами были в порядке с элементами управления движением. Кроме того, игра вышла!

Новая мобильная игра King Of Fighters предлагает большое количество задниц Новая мобильная игра King Of Fighters предлагает большое количество задниц

В настоящее время в iTunes и Google Play The King of Fighters Allstar берет обширный список бойцов из продолжительной серии файтингов SNK и превращает их в коллекционных персонажей в ролевой боевике с прокруткой по бокам. Это очень роскошно и неприятно бесплатно играть, но на самом деле я прекрасно провожу время. Это отличный новый способ взаимодействия с моими любимыми бойцами....

Suggested posts

После признания в игре 300 часов «Дыхания дикой», Сент-Винсент понимает, что сыграла 300 часов «Дыхания дикой» После признания в игре 300 часов «Дыхания дикой», Сент-Винсент понимает, что сыграла 300 часов «Дыхания дикой»

Это изображение инди-рок-артиста Сент-Винсента из недавнего интервью Variety . Это также лицо человека, который предпочел бы сыграть в The Legend of Zelda: Breath of the Wild чем признать, сколько сотен часов они уже провели с ним. Интервью с печально известной загадкой Сент-Винсент вышел на YouTube сегодня . Она была там, чтобы поговорить о своем новом фильме, The Nowhere Inn , который она совместно написала и снялась вместе с музыкантом и комиком Кэрри Браунштейн. Во время интервью она рассказывает, как она впервые наткнулась на Nintendo Switch. «Мне нужна игровая консоль для этой сцены», - сказал Винсент. «И у одного из наших продюсеров был Switch, и в нем была Zelda , новая Zelda ». Хотя « Legend of Zelda была одной из самых любимых игр Сент-Винсента, она сказала, что не касалась этой серии до « Breath of the Wild . Съемки этой сцены, похоже, разожгли ее любовь к сериалу «Теперь я особенно увлечена этой игрой», - сказала она. «Я, наверное, потратил на это 300 часов». В интервью она задумчиво смотрит вдаль на полбита после этого. «Это означает, что вы - эксперт», - говорит Браунштейн, выталкивая ее из своего короткого дневного сна. Мне никогда не приходилось делать пресс-атаку для предстоящего фильма, но мне приходилось делать много других вещей в моей жизни, которые не играли в Breath of the Wild, поэтому я понял.

Обновление онлайн EVE даст игрокам второй шанс в бою Обновление онлайн EVE даст игрокам второй шанс в бою

Во время боя в EVE Online , если враг нацелился на ваш корабль и уничтожил его, это был конец вашего времени в бою. Но с последним объявлением разработчика CCP, Frigate Escape Bay , вы можете немедленно вернуться в бой и искать мести, хотя и в гораздо меньшем судне. В конце марта все корабли линейного класса получат спасательный зал. Залив позволит игрокам хранить один корабль класса фрегат, оборудованный и готовый к бою. Когда линкор игрока уничтожен, вместо того, чтобы выбросить его в космос в качестве беззащитного, безоружного спасательного отсека, игроки вместо этого будут управлять небольшим, более маневренным боевым кораблем. Это как кукла матрешка, но с оружием. Frigate Escape Bay входит в состав изменений EVE Online , которые были введены с января как часть квадранта «Бой или беги». Квадранты - это новый способ, которым разработчики EVE разделили год на четыре квартала и вносят изменения в каждой отдельной теме. Текущий квадрант фокусируется на всех вещах PvP: баланс корабля, входить и выходить из боев, и риск против вознаграждений. T он F Rigate E пейзаж B Ау дает игрокам больше возможностей сбежать или удвоиться во время драк линкора. В соответствии с темой «бой или бегство», игроки, использующие Escape Bay, будут иметь несколько вариантов выбора. когда они приводят в действие свой фрегат. Только определенные типы фрегатов смогут храниться в бухтах. Залив будет принимать только корабли, подходящие для прямого боя или поддержки фронта, которые не хватает с Tealth или специальные возможности для путешествий. Если игрок возобновить борьбу с оружием своего нового корабля или электронными системами нападения? Или они должны они поворачивают хвост и бегут, используя увеличенную скорость и маневренность фрегата, чтобы убежать от агрессора? Если игрок s фрегат уничтожен, они будут выбрасываться в свои спасательные капсулы, как обычно. Это означает, что они риск быть уничтожены и отправлены обратно в их залив клонов, потенциально на другой стороне галактики. Ожидается, что обновление выйдет на тестовый сервер EVE в понедельник, и игроки, похоже, очень взволнованы. Изменение является чем-то совершенно новым для EVE, и возможность запуска корабля с игроком внутри него с другого корабля - это то, что может распространиться на другие области игры. С общеизвестно неприятной базой игроков в EVE’s редко можно увидеть, как новая функция получает широкое распространение, приближаясь к всеобщей любви, особенно той, которая появилась на ровном месте вместо в ответ на спрос игрока.

EVE Online Shooter отменен, объявлен EVE Online Shooter EVE Online Shooter отменен, объявлен EVE Online Shooter

Король мертв. Да здравствует король! EVE Online Spinoff Shooter будет более «тактичным», а не «беги и стреляй» Предстоящий шутер от CCP Games под кодовым названием Project Nova наконец-то был представлен фанатам во время Подробнее На прошлой неделе разработчики EVE Online CCP сообщили, что Project Nova, их долго развивающийся шутер, основанный на той же вселенной, что и их знаменитая космическая MMO был брошен в мусорное ведро . «Это решение было принято, потому что игровой опыт Project Nova, представленный на EVE Vegas '18, не позволил бы достичь наших амбициозных целей в отношении этой концепции», - говорит Джордж Келлион из CCP. В том же заявлении, тем не менее, он раскрывает, что еще один CCP-шутер, над которым CCP работал, на этот раз, ориентированный на мультиплеер и разработанный в Лондоне ( Project Nova разрабатывался в Исландии), по сути, должен был вступить во владение. Эта новая игра не имеет названия и не будет иметь публично, говорит CCP: «Мы хотим показать вам, а не рассказать, как мы развили эту концепцию, и мы с нетерпением ждем этого, когда придет время представить эту концепцию как полноценную игру ». Какова бы ни была эта новая игра, это будет third попытка создать шутер во вселенной EVE после Project Nova и PS3 FPS Dust 514 (которая была закрыта в 2016 году).

Besiege вышел из игры после 5 лет раннего доступа Besiege вышел из игры после 5 лет раннего доступа

Я буду честен, подумал я, Besiege - игра-головоломка, которая была одной из звезд 2015 года - уже вышел. Нет! Фактически он провел последние five years в раннем доступе, и только now его нет. Besiege - больше, чем просто шутки Дика О, смотри, люди делали смешные вещи в Beseige. Ха-ха, смотри, в Бесейге есть Дикс. Если ты… Подробнее Выпуск 1.0 приносит пение игры le- завершить кампанию игрока, а также ввести несколько новых причудливых новых блоков, которые позволят вам «запрограммировать» свои машины, например, обычных неуклюжих роботов. Если вы не играли с 2015 года, разработчики Spiderling работают не остановитесь на игре с тех пор, добавив такие вещи, как мультиплеер и очень модный редактор уровней.

'Sam's Story' отправляет в метро выход с ударом и гармоникой 'Sam's Story' отправляет в метро выход с ударом и гармоникой

«Sam's Story», второй из двух запланированных эпизодов DLC для Metro Exodus , позволяет вам сделать это, где, если вы встретите избранные стулья, разбросанные по гниющему ландшафту, вы можете сесть и поиграть на гармонике. Вы, как Сэм, просто закроете мрачную сцену. Вы можете играть столько, сколько захотите. Есть даже дополнительные песни для сбора. Нет никакого смысла в этом, кроме как сделать это. Это типично Metro. Я люблю это. Это вкратце «история Сэма»: это дистиллированная серия Metro , особенно Exodus . Как и в первых двух областях Exodus , у вас есть большой, густой ландшафт для исследования, облученные дикие животные, с которыми нужно сражаться, бандиты, которые бьют (или наносят удар, или стреляют), и немало неигровых персонажей, которые отговаривают ваше ухо на протяжении эонов. если вы позволите им. Иногда вы можете курить или пить на досуге, когда они разговаривают с вами, потому что в отличие от предыдущий Metro Exodus DLC «Два полковника» «История Сэма» опирается на сильнейшие моменты сериала: T он идет медленным темпом перед тем, как начать кипеть. Конечно, вы можете бегать между основными целями сюжета и стрелять во все, что движется, но вы упустите смысл. Иногда хочется просто остановиться и почувствовать запах покрытых пустул роз. Не то чтобы вы нашли много роз на могиле Владивостока, Россия. Сцена «История Сэма» вышла с другой стороны апокалипсиса, and группа цунами выглядела гораздо хуже для износа, в результате чего местность была полуразрушенной, наполовину болотной. Вы пересекаете большие его части в грязной маленькой моторной лодке, которая служит для того, чтобы вы оказались в свободном пространстве, которое основная кампания Metro Exodus использовала с большим эффектом в лучшие моменты: вы малы и уязвимы, копаясь в мире, который больше не принадлежит человечеству. Тем не менее, Сэм не остановится ни перед чем в своем стремлении вернуться домой в Америку, даже если для этого ему придется передвигать небо и землю. Он одержим желанием вернуться в Сан-Диего, город, в котором я лично был достаточно много раз, и я могу с уверенностью сказать, что это не стоит неприятностей, мой чувак. Но после десятилетий жизни в туннелях метро под бомбежкой до забвения Москва Сэм просто хочет в последний раз увидеть своего отца. Поэтому он решает предварительно заключить сделку с единственным американцем, которого он встречал за несколько десятилетий, - бизнесменом, ставшим местным военачальником по имени Том, - чтобы запустить и запустить атомную подводную лодку в обмен на поездку обратно в Штаты. За этим следует полуоткрытое путешествие по многим разрушенным зданиям Владивостока и каналам, кишащим гигантскими змеями. Он возвращается к Metro Exodus первые две области, которые больше походили на серию шутеров с открытым исходным кодом для ПК, чем первые две игры Metro . «История Сэма» не супер сложна, но угроз предостаточно, что создает атмосферу враждебности. Иными словами, я всегда крадучась ходил повсюду, хотя, строго говоря, мне, вероятно, не нужно было. Я стал благодарен за моменты, когда я мог просто играть некоторые из этих сладких блюзов на губной гармошке, потому что это означало, что я не ходил на цыпочках по минным полям, не задыхался от не дышащего воздуха и не разрывал конечности от разросшихся монстров-омаров. Тем не менее, на обычном уровне сложности «История Сэма» загружает вас слишком большим количеством припасов и инструментов, чтобы захватить волнующее отчаяние первой области Exodus . Это отчасти облом, но для этого нужны более сложные режимы сложности. «История Сэма» более линейна, чем кажется. Ваша способность прогрессировать в нескольких областях карты ограничена сюжетными событиями и повторяющимся боем с боссом. Это в значительной степени хорошо; карта течет органично и функционирует как шведский стол величайших хитов Metro . До конца этого DLC у вас будет: убитые или KO-ed бесчисленные бандиты, взорвавшие настоящую школу зомби-подобных упырей, осторожно пробравшиеся сквозь один из самых напряженных уровней Паука в Metro , надевшие противогаз, чтобы едва выжить некоторые серьезно изрезанный болотистый ландшафт и основание гигантской летучей мыши, которая атакует, задушив вас гигантскими облаками меньших летучих мышей. Если сражаться с боссом, вы не столкнетесь с новыми врагами, и, честно говоря, битва с битами - это своего рода случайная, сквозная игра, которая покинула бы мои воспоминания после того, как я завершил его, если бы не тот факт, что мне пришлось сделать это еще два раза после. Если не брать в расчет карту, там не так много нового, кроме горстки нового оружия и вышеупомянутых минных полей. «Sam's Story» также сильно отягощает серию товарных знаков, так что ожидайте некоторых глюков и нескольких моментов, когда вы сможете увидеть, на что рассчитывали разработчики, но это просто не получилось. Тем не менее, многие части «Истории Сэма» как смотреть виртуозную краску внутри линий. Возможно, это заняло несколько попыток, но у вас сложилось впечатление, что на этом этапе команда разработчиков набрала свою формулу. Это более сфокусированный, утонченный Metro Exodus - диссертация после нескольких семестров извлеченных уроков. И это смешно! На удивление так. В сериале « Metro » всегда чувствовался темный юмор, но «История Сэма» в некоторых местах предпочитает быть совершенно глупой. Незначительные спойлеры впереди, но есть сцена пьяного махинации от первого лица, которая использует скачки прыжков и пропуски времени для чрезвычайно интересного эффекта, и есть побочные миссии, в которых участвуют действительно помешанные персонажи, такие как два брата, сражающиеся за владение автосалоном в мире, где никто ездит на машинах больше, потому что они все покрыты ржавчиной шелухи свалки. О, и будьте готовы к очень Русские шутят и о том, на что похожи американцы. «История Сэма», как и другие рассказы Metro , в конечном итоге о персонаже, пытающемся найти свое место на краю света, но кажется, что это скорее победный круг, чем отчаянный спринт. Рекомендуемые истории DLC Metro Exodus 'New Story чувствует, что все идет вперед Серия Metro в лучшие моменты - неприглядная, граничащая с неприкрытой. Множество стрелков пытаются ... Подробнее Metro Exodus : Обзор Kotaku Я делаю свои тревожные первые шаги в пустынную пост-зимнюю пустошь. Вокруг меня я слышу мутантов ... Подробнее «Это не означало быть таким громоотводом»: разработчик Valve оглядывается на компанию ... Valve добавила эксклюзивный магазин Epic Store всего за две недели до его запуска, добавил Valve… Подробнее

Обновление Ведьмака 3 позволяет переносить сохраненные ПК для переключения Обновление Ведьмака 3 позволяет переносить сохраненные ПК для переключения

The Witcher 3: Wild Hunt on Switch получил обновление сегодня. Он добавляет новые графические опции, сенсорное управление для Gwent и возможность переносить сохранение между коммутатором и ПК. Слухи о патче сначала распространились на Reddit , но разработчик CD Projekt Red подтвердил это. Согласно CDPR, обновление 3.6 включает в себя: Добавлена ​​поддержка сенсорного управления. Добавлена ​​интеграция сохраненных файлов с GOG, Steam и версиями игры для Switch из разных регионов. Добавлено больше текстовых языков (в выбранных регионах). Добавлены дополнительные графические опции. Добавлено несколько оптимизаций производительности. Исправлены различные визуальные и функциональные ошибки. Различные игровые процессы и исправления сбоев. Когда я сейчас загружаю The Witcher 3 на Switch, в меню «Сохранение в облаке» есть пункт меню, который дает мне возможность загрузить файл из Steam или GOG. Для загрузки из Steam я ввел свой логин в Steam; мои многие, многие сохраненные ПК быстро появились на моем коммутаторе. Сохранить перевод появляется идти в обе стороны: в меню есть функция «загрузить», которая, в случае моего сохранения в Steam, «загрузит локальное сохранение в облако Steam». В сообщении CDPR отмечается, что «связанные с модом ошибки и блокировщики могут передаваться из файла сохранения игры на ПК», а также тот факт, что система может иметь проблемы с поиском сохранения, если вы переименуете его. С точки зрения графических настроек, когда-то простые опции «размытие в движении» и «размытие» были расширены, чтобы включить цветение, глубину резкости, легкие валы, видимость листвы, сглаживание и многое другое. The Switcher не может сравниться с игрой на ПК или стандартной консоли, но приятно иметь больше возможностей. CDPR подтвердил Kotaku что совместное использование сохранений возможно только между ПК и коммутатором, поэтому игрокам Xbox и PS4, которые хотят переносить свои сохранения между платформами, не повезло. Но для меня, которому нравится The Witcher 3 в его славе ПК , я рад представить моего одержимого Геральта и его великолепную прическу моему Switch.

Я не уверен, что мне нравится Snack World, но я все равно продолжаю играть Я не уверен, что мне нравится Snack World, но я все равно продолжаю играть

Мне не нравятся квесты в Snack World: The Dungeon Crawl Gold . Это скучно и повторяющееся, убивая тех же существ на тех же картах, чтобы получить потрясающие награды. И все же я играю в течение восьми часов и, похоже, не могу оторваться от своих радостных минусов. Что заставляет меня играть? Это шутки и каламбуры? Это наверное каламбуры и шутки....

Персона 5 Royal редактирует две гомофобные сцены Персона 5 Royal редактирует две гомофобные сцены

Persona - это серия, которая иногда боролась с гомосексуализмом, как, например, Persona 4's но в конечном итоге обанкротившийся подход Persona 4's к роману Кандзи. Persona 5 было несколько сцен с участием «Scruffy Romantic» и «Beefy Trendsetter», которые были ... да. Как Persona 5 подводит своих гей-игроков Клейтон Пурдом продолжил свой путь через Персона 5 и произнес третью запись в своей… Подробнее Вот первая из этих сцен: Чтобы вы могли получить более четкое представление о тоне, вот та же сцена из аниме Persona 5 : Позже вы можете воссоединиться с парой во время поездки одноклассника на Гавайи: Чтобы было ясно: не только эти сцены дико стереотипны, но они зашли настолько далеко, что угрожают похищением и сексуальным насилием в отношении школьника. Издатели Atlus подверглись критике по этому поводу, когда Persona 5 была впервые выпущена, и дали время подумать над этим, решили отредактировать обе эти сцены для предстоящего переиздания игры. Менеджер по коммуникациям Atlus Ари Адвинкула сказал IGN что «мы действительно смогли пройти через некоторые строки, которые игроки, возможно, также не получили, посмотреть на эту обратную связь, а затем [обновить ее] для текущего поколения». Сцены Shibuya и пляжа были отредактированы, чтобы смягчить их, и «внутренняя команда по анализу контента» Atlus рассматривает изменения как «шанс сделать это правильно». Persona 5 Royal выйдет на PS4 31 марта. Сексуальные отношения Persona 5's могут быть сложными Большинство женщин для романтики в Персоне 5 - твои старшеклассники. Но нет… Подробнее

Это контроллер для игры Sega Saturn Это контроллер для игры Sega Saturn

Странные контроллеры! Я люблю их! И так же канал YouTube Остановить скелеты от боев. Недавно они выпустили видео, рассказывающее о самых глупых, самых странных и дорогих контроллерах, когда-либо созданных. Несколько месяцев назад, SSFF загрузил отличное видео о странных аксессуарах Dreamcast включая контроллер рыбалки, который вы можете использовать для игры в теннис. Но есть гораздо более странные контроллеры, некоторые из которых очень дорогие в 2020 году. Например, знаменитый и удивительно глупый контроллер бензопилы Resident Evil 4 . Выпущенный для версий RE4 для PS2 и Gamecube, этот контроллер не лучший способ играть в игру. Расположение не очень удобно. Но опять же, кнопка запуска активируется, потянув за шнур стартера на поддельной бензопиле. На самом деле, это отличный способ играть в любую игру. Менее известный, но столь же глупый контроллер был создан для Onimusha 3 . Контроллер катаны - это рукоять катаны, заполненная всеми кнопками на контроллере PS2. Это похоже на кошмар в использовании, но это идет с прохладной оболочкой. Если вы хотите заполучить контроллер катаны, это может быть сложно, так как контроллер был выпущен только в Японии. Некоторые контроллеры катаны все еще продаются за 400 долларов, что очень много для плохого контроллера. Возможно, один из самых странных когда-либо созданных контроллеров был создан для игры Sega Saturn Death Crimson . (У которого есть своя странная история и фэндом, который стоит проверить, если вам интересно.) Это гигантская подвижная статуя с Sega Saturn и копией Death Crimson. Это было сделано Суми Такамаса, художником, который создал этот гигантский контроллер и поместил его в свой личный музей. Это играбельный и, вероятно, самый странный способ играть в игру Sega Saturn, когда-либо созданную. В наши дни странные контроллеры встречаются реже, и это позор. Я чувствую, что электроника становится все меньше и меньше, и у нас могли бы быть удивительно глупые контроллеры. Заходите на аппаратные компании и издателей игр. Сделай глупее дерьмо.

Фортнит тизеры в реальном мире намекают на золото и кошек на 2 сезон [обновлено] Фортнит тизеры в реальном мире намекают на золото и кошек на 2 сезон [обновлено]

Сезон 2 Fortnite - несколько дней. Хотя на этот раз не было никаких намеков на большое внутриигровое событие, игроки находят подсказки о том, что в следующем сезоне может содержаться как в игре, так и в тизерах по всему реальному миру. Дразнить, кажется, начались в выходные дни, когда люди Fortnite о том, что в городах по всему миру показывали Fortnite рекламу Fortnite с золотым отпечатком руки. Объявления содержат разные телефонные номера , на которых воспроизводятся различные записанные сообщения с указанием агентов, нефтяных вышек, набора персонала, мобилизации и сейфов. Хотя я сам не видел ни одной рекламы, я позвонил в Лос-Анджелес по номеру, предоставленному в социальных сетях, и получил то же сообщение, что и несколько постеров на Reddit: «Привлечение агентства - это движение. Счастливой охоты, агенты ... Агенты, операция на нефтяной вышке подтверждена », за которой следуют звуки кошки и шум, который, на мой взгляд, похож на звук уничтожения материалов в игре. Update, 2:30pm - я нашел объявление с номером, по которому позвонил, на Третьей авеню в Бруклине благодаря некоторой полезной триангуляции из EiC Kotaku Стивена Тотило. Dotesports сообщает, что на официальном Fortnite Discord появился бот под названием «The Agency». На Reddit несколько игроков сообщают, что их учетные записи были случайно «активированы», хотя никто пока не уверен, что это значит. Разработчик Epic, как и ожидалось, был очень молчалив о том, что будет во втором сезоне, и в конце января сообщается о дате релиза второго сезона, включая несколько разделов с золотыми слитками. Хотя в то время это казалось не таким уж большим, аккаунт в Twitter в Fortnite изменил свой логотип на золотой F. Сегодня аккаунт в Твиттере выпустил свой первый тизер с золотым отпечатком руки и надписью «передача перехвачена». Игроки также находят предметы, превращенные в золото в мире Fortnite . Когда я пытался собрать золотые предметы в творческом режиме, я получил за них металл, хотя другие игроки говорили, что они не ломаются . Многие игроки думают, что все это намекает на то, что золото станет новым материалом, добавленным во втором сезоне, который может быть прочнее, чем нынешние дерево, кирпич и металл Fortnite. Есть и другие золотые намеки: как сообщает Eurogamer , разработчики данных обнаружили золотую скелетную оболочку по имени Oro, имя которой может относиться к «операции на нефтяной платформе», упоминаемой в некоторых телефонных сообщениях. Eurogamer также отмечает, что агентство, упомянутое в сообщениях, может относиться к ALTER , агентству в нынешних знаниях Fortnite, которое, похоже, борется с EGO, чьи аванпосты находятся на карте 1 сезона. Самая интересная часть, для меня, это звуки кошки. Несколько недель назад разработчики данных нашли звуковой файл под названием « Agent Meowsicles », в котором звучала очень приятная музыка и звучали странные кошачьи звуки. Когда пробежал по спектрограмме , изображение показало кошек и рыб. Хотя я хотел бы верить, что это означает, что 2-й сезон будет каким-то образом связан с мюзиклами « Cats , но пока никто не уверен, как кошки связаны с остальными тизерами. Fortnite первом сезоне Fortnite не было заметной подготовки к событию конца сезона, как мы видели в прошлом. Epic взяла новый курс с информацией в первом сезоне, выпустив очень мало патчей и предпочитая позволить игрокам самим определять изменения. Это также не первый случай, когда Fortnite проникают в реальный мир: в преддверии 5-го сезона в игре появился талисман фаст-фуда Durr Burger, появляющийся в пустыня в Калифорнии , Сезон 2 начинается в этот четверг, 20 февраля, так что у нас осталось всего несколько дней, чтобы побаловать себя величайшей из сторонников Fortnite : Fortnite спекуляциями. Update, 7:26pm— Когда я только что вошел в игру, у меня появился странный сбойный экран с золотым персонажем в маске. Это сделало хорошую работу, напугав меня до дерьма, так что это весело.

Language