Untitled Goose Game: The Kotaku Review

A maneira como o ganso de Untitled Goose Game se move, eu acho, é o que o torna tão cativante. Seu gingado autoconfiante. A maneira como ele inclina o pescoço emplumado para frente, com uma curiosidade quase inocente, antes de ligar os sprinklers de algum pobre coitado e encharcá-lo. Como ele se agita e se agita depois que seus planos foram frustrados por um humano, apenas para imediatamente se recompor e bater palmas de volta com um olhar que diz: "Na verdade, sou eu que deveria estar se sentindo ofendido depois que você pegou de volta o vaso inestimável roubou de você e estava planejando quebrar em um milhão de pedaços. ” O ganso é um pedaço de merda. Eu amo o ganso.

Untitled Goose Game se tornou um fenômeno muito antes de seu lançamento hoje para PC e Switch. Um trailer pré-alfa de 2017, que mostrava um ganso brincando com um zelador cuja pressão arterial provavelmente nunca vai se recuperar, tocou em algo essencial e primitivo: os gansos são idiotas. Eles são partes iguais de altivos e inescrutavelmente mesquinhos. Eles passam seus dias realizando atos mundanos de terrorismo doméstico - bloqueando caminhos, buzinando com raiva de qualquer um que se atreva a se aproximar deles, e geralmente exibindo uma confiança presunçosa e imerecida. A fantasia de poder subjacente ao Untitled Goose Game é um vislumbre tentador, embora sombrio, dos recessos mais remotos da psique. O que, o jogo pergunta, se o intimidado (humanidade) se tornasse o agressor (um ganso solitário)?

O resultado é um mashup frio de sigilo sandbox e enigmático. Você, o ganso, é solto em uma série de ambientes de cidade pequena, incluindo o já mencionado jardim do jardineiro, uma loja, uma taverna e o quintal de alguns vizinhos. Cada ambiente flui perfeitamente junto, mas você precisa concluir a maioria (embora não todos) dos objetivos de uma lista antes de passar para o próximo. Objetivos, você não ficará chocado ao saber, centrados em arruinar os dias das pessoas.

Em um jardim escassamente povoado, isso pode envolver roubar os vegetais do jardineiro ou marcar uma buzina certa para que ele acidentalmente martele o próprio polegar ao tentar colocar uma placa de “proibido gansos”. Na área da taverna mais lotada, você pode precisar ser um pouco mais furtivo, entrando sorrateiramente pulando dentro da caixa de um entregador e rastejando no espaço abaixo de um pátio para evitar o segurança que não quer você perto dos clientes do estabelecimento. Então, e somente então, você pode executar seu plano mestre de jogar um balde na cabeça dele.

Sempre há alguma distração envolvida. Afinal, você é um ganso; você não é uma criatura sutil. Então você buzina até que alguém apareça para investigar e então saia e roube algo de onde eles estavam sentados. Ou você desliga o rádio de alguém para que ele dedique seu tempo e atenção a conectá-lo novamente. Ou você rouba os chinelos de alguém e os joga repetidamente em um lago para que eles tenham que recuperá-los lenta e meticulosamente. Há um elemento de gato e rato nessas batalhas de humano e ganso de inteligência e vontade, mas ao mesmo tempo, não é como se as pessoas fossem matar você. Se você errar, eles simplesmente pegarão de volta suas coisas ou o empurrarão para fora do local com uma vassoura. Você pode retomar o que estava fazendo rapidamente, então por que não experimentar? Ou, melhor ainda, por que não buscar vingança imediata roubando algo da mão de alguém, perseguindo-o em uma cabine telefônica ou buzinando até que gritos de ganso assombrem até suas memórias mais queridas?

Há um botão de buzina dedicado. Você pode buzinar quando quiser. É útil para cumprir objetivos quando você precisa atrair alguém para longe de qualquer tarefa idílica que eles estão tentando realizar, mas em pouco tempo, eu comecei a usá-la para encenar. Há essa intimidade maravilhosa no Untitled Goose Game ; se você chegar perto o suficiente de uma pessoa, o olhar do ganso se volta para ela. Se eles percebem, eles olham para trás. Cada vez que eu pregava alguma peça de ganso maníaco - movendo a rosa premiada de alguém, derrubando uma parte da cerca do vizinho, fazendo com que a segunda pessoa cortasse a rosa da primeira ao meio - eu fazia a pessoa olhar para mim, espere um bater, e então emitir um único HONK falso-interrogativo, como se incapaz de compreender por que eles estavam olhando para mim. "Você espera que eu me sinta culpado?" era como se eu estivesse dizendo (em buzinas). "Eu sou um maldito ganso." Então, eu gingava como se não tivesse definitivamente passado 20 minutos orquestrando meticulosamente o fim do bom dia daquela pessoa.

Momentos como esses são o que tornam o Untitled Goose Game ótimo. Os ambientes são agradáveis. Os objetivos são geralmente criativos e agradáveis. Mas a verdadeira magia do jogo reside em interações breves e infinitamente engraçadas. Há uma alegria insidiosa em extrair reações cada vez mais enfurecidas do povo da pequena cidade - todos os quais, à sua maneira, são meio idiotas. Eles mereciam, eu acho. Ou talvez eu tenha vindo a habitar tão completamente o espaço da cabeça do ganso que agora que tenho um preconceito implícito. Eu entendo que a sensibilidade humorística do jogo raramente chega ao absurdo absoluto, preferindo seguir um caminho sutil, onde a piada é quase sempre "Uau, aquele ganso é uma espécie de idiota." Você, o jogador - o artista da baboseira aviária - pinta dentro dessas linhas.

Essa vibração discreta e descontraída também torna mais fácil ignorar as deficiências do jogo. Eu não os chamaria necessariamente de falhas, mas há coisas que suspeito que algumas pessoas não vão gostar e que me frustraram em algumas ocasiões. Às vezes, controlar o ganso é um pouco estranho, o que eu suspeito que seja intencional. Há uma sensação quase intencional de impulso nos movimentos do ganso, como se não permitisse que nem mesmo o jogador domasse totalmente seus impulsos selvagens e idiotas. Tomado em conjunto com uma perspectiva de câmera fixa, me fez encontrar pessoas que eu estava tentando evitar algumas vezes. A IA é geralmente decente, mas os personagens agem como se tivessem olhos nas laterais - senão na parte de trás - de suas cabeças de vez em quando, o que os fazia me ver quando não deveriam em algumas ocasiões. Embora a maioria dos objetivos seja bem direta, alguns não faziam sentido intuitivamente até que eu torturei meu cérebro por mais tempo do que gostaria ou levei a IA ao seu limite.

Por último, o Untitled Goose Game é bastante curto. Eu terminei em cerca de duas horas e meia, momento em que desbloqueei alguns desafios bônus, muitos dos quais concluí em outra hora. Novamente, porém, o Untitled Goose Game é uma caixa de areia na qual os objetivos às vezes parecem mais sugestões. Eu ainda quero voltar lá e mexer mais com as pessoas - ver o que acontece quando eu faço certos personagens me perseguirem em certas áreas, ou se outros vão reagir a itens específicos. Depois, há o simples prazer de ver quanto caos generalizado você pode causar com algumas buzinas oportunas.

Mesmo com essas coisas em mente, não vejo o Untitled Goose Game sendo tão rejogável quanto parentes de gênero próximos como (tenha paciência comigo) a série Hitman de jogos sandbox furtivos. Mas também não acho que precise ser. Ele não se apresenta como uma experiência vasta e incessante, um gigante que supera suas boas-vindas. Em vez disso, é como dar um passeio agradável por uma cidade adormecida em uma tarde ensolarada. Exceto, é claro, pelo fato de que todos os personagens do jogo são os que estão fazendo esse passeio, e você está lá para buzinar para eles até que mudem de ideia e decidam nunca mais sair de casa.

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