Starfield é 'Skyrim In Space', diz Todd Howard

Apesar de ter uma exibição muito mais forte na E3 2021 do que a revelada três anos atrás , muito pouco se sabe sobre Starfield , o próximo RPG massivo da Bethesda, além de seu lançamento em 11 de novembro de 2022 no Xbox Series X / S e PC.

Todd Howard e outros membros da Bethesda Game Studios estão circulando para animar o jogo o máximo possível, então provavelmente vale a pena conferir o que eles estão dizendo para ter uma ideia do que Starfield pode ser, mesmo que eles ' não está pronto para falar sobre detalhes ainda.

“Bem, será lançado no próximo ano, então haverá muito tempo para mostrar a jogabilidade real, e faremos isso mais perto do lançamento, como costumamos fazer”, disse Howard ao Telegraph . “Mas vou dizer o seguinte: é um jogo de primeira e terceira pessoa, como os nossos outros. Gostamos desse estilo de jogo. A primeira pessoa para nós ainda é a nossa principal forma de jogar. Assim você pode ver o mundo e tocar todas essas coisas. ”

“É também um jogo de RPG um pouco mais pesado do que fizemos”, acrescentou Howard. “Tem alguns sistemas de personagem realmente ótimos: escolher sua formação, coisas assim. Estamos voltando a algumas coisas que costumávamos fazer em jogos há muito tempo e que sentíamos que realmente permitiam que os jogadores expressassem o caráter que desejam ser. Então, acho que quando você o vir sendo tocado, você reconhecerá como algo que fizemos. ”

Falando com o The Washington Post , Howard e o diretor administrativo da Bethesda Game Studios, Ashley Cheng, foram mais sucintos, com o primeiro se referindo a Starfield como " Skyrim no espaço" e o último descrevendo-o como um "simulador Han Solo", após o popular contrabandista malandro de Star Wars .

Starfield , continuou Howard, coloca os jogadores no papel de um novo recruta no Constellation, uma organização encarregada de explorar o espaço por volta de 300 anos em nosso futuro. O personagem principal vai começar o jogo com um fundo selecionado pelo jogador, e mais personalizações para aquele passado impactarão a história do jogo de maneiras ainda não descritas. Howard também deixou escapar que um robô chamado Vasco (em homenagem ao navegador português Vasco da Gama) ajudará na jornada do jogador como um dos muitos companheiros robóticos em potencial.

“No início, lutamos para encontrar a identidade de Starfield ”, disse Howard ao The Washington Post . “Nós conhecíamos o estilo de jogo que queríamos. Mas há tanta ficção científica, não tínhamos essa sensação de franquia existente. Tivemos que criar isso do zero. Como são as naves espaciais? Qual é o nível de tecnologia? O que as pessoas acreditam? Em que ano é realmente definido? E agora o homem está vivendo entre as estrelas: o que isso significa? ”

Ah, e sim, haverá lasers. E alienígenas. E planetas exploráveis. Mas, novamente, Howard é calado quando se trata de detalhes.

Howard foi muito franco, entretanto, sobre Starfield ser o culminar de décadas de antecipação pessoal e profissional. Bethesda flertou com o gênero por um longo tempo - Howard especificamente apontou sua breve propriedade dos direitos do RPG de mesa Traveler e propriedades de Jornada nas Estrelas como indicações de onde suas cabeças estiveram nas décadas anteriores - mas Starfield é o primeiro vez que a empresa está realmente aplicando sua marca em uma aventura espacial.

“Isso vai soar clichê, mas é sério”, disse Howard. “Quando você olha para o céu, há um desejo de saber, o que está lá fora? Estamos sozinhos? Quais são as origens do espaço e do tempo e todas essas coisas? Que papel a religião desempenha em algumas dessas coisas também? Então, nós entramos em algumas questões importantes. Acho que um jogo como [ Starfield ] é um bom lugar para fazer isso. Há filmes e livros que também fizeram isso, mas não vimos nenhum jogo fazer dessa forma. E veremos como teremos sucesso. ”

Verifique o Telegraph e o The Washington Post para mais discussões sobre Starfield .

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