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O Surge 2 é um pouco confuso, mas não consigo parar de jogar

Heather Alexandra Sep 24, 2019. 17 comments

Nos piores momentos do The Surge 2 , quando muitos inimigos se amontoam em corredores pequenos demais, é uma tarefa árdua. Mas em outros momentos, tudo se encaixa, e de repente se torna um dos jogos mais viciantes que joguei o ano todo. The Surge 2 tem altos e baixos absurdos, criando uma experiência inconsistente que, no entanto, não posso deixar de lado.

Joguei The Surge quando foi lançado em 2017 e fui embora decepcionado. Os ossos do jogo eram fortes, mas o design de nível instável e os chefes desajeitados dificultavam o desfrute. Eu queria aproveitar a diversão de seu sistema de combate focado no desmembramento, e sua corrente irreverente de sentimento anticapitalista também havia prometido, mas as melhores partes do The Surge eram frequentemente superadas por um design incrivelmente frustrante.

Essa mesma dualidade foi transferida para The Surge 2 . Dito isto, é uma melhoria acentuada em relação ao primeiro jogo. O combate é mais rápido, as armas são mais variadas e um design de mundo semi-aberto que evoca um mundo mais complexo do que seu antecessor. The Surge 2 é um jogo muito bom no papel, e quando tudo funciona, é ótimo para jogar. Infelizmente, metade do tempo se desfaz devido a falhas ou projetos de nível que são muito inteligentes pela metade.

Se você está enferrujado no seu conhecimento sobre Surge , isso não importa. Tudo o que você realmente precisa saber sobre esse jogo é que o primeiro jogo focou em um estranho surto nanotecnológico em uma instalação corporativa administrada por tipos schmoozy do Vale do Silício. No final, a nano-praga ganhou senciência e disparou um foguete contra a atmosfera para se espalhar pelo mundo. The Surge 2 começa com você jogando como passageiro em um voo de avião que trava quando o foguete explode. Você acorda na cidade de Jericó, ponto zero de um novo surto que mergulhou a população na anarquia. Você dá um tapa em um exoesqueleto mecânico e sai em fuga da cidade, lidando com chefes durões e facções em guerra o tempo todo.

The Surge 2 voa graças ao seu combate, um caso tenso no qual você pode atingir membros individuais de inimigos para enfraquecê-los. Esmagar um membro individual por tempo suficiente e você pode executar um movimento final que mata o inimigo e corta o membro. (Você também pode atacá-los até que a saúde deles se esgote.) Esse sistema de mira pode ser usado em pontos fracos específicos - por exemplo, um inimigo sem capacete de proteção - mas o que você realmente quer fazer com ele é atingir a armadura do inimigo. Sempre que você corta uma peça de armadura, você desbloqueia o esquema. Dividir seus inimigos em pedaços significa que você terá a capacidade de criar todo tipo de armadura. Você também pode coletar suas armas. Isso introduz um elemento interessante de risco versus recompensa para combater. Eu vou para o ponto fraco e obtenho a matança fácil, ou eu metodicamente alvo a armadura que eu quero?

Como seu antecessor, The Surge 2 está repleto de inimigos que atingem como um caminhão. Até os golpes mais leves podem derreter facilmente sua barra de saúde. É possível recuperar a cobrança por uma recuperação de saúde injetável ao acertar golpes nos inimigos, o que fornece um pequeno incentivo aos Bloodborne para continuar atacando. Todo momento em combate é arriscado, mas sempre emocionante. A adição de um sistema de desvio traz complexidade, mesmo que nunca seja tão satisfatória quanto deveria. A animação não tem peso e a janela de tempo é uma coisa preguiçosa. Quando ele se conecta, é uma troca de moedas se o inimigo é escalonado ou de alguma forma se recupera facilmente para dar um tapa na sua cara. Ainda assim, o combate do The Surge 2 é em grande parte fantástico e um dos melhores combates corpo a corpo que já joguei.

O combate se sente melhor em cenários individuais, mas o The Surge 2 gosta de preencher seus níveis sinuosos com vários inimigos. Lutar contra vários oponentes leva os sistemas de combate ao ponto de ruptura. Este é um jogo feito para prender inimigos, seja para atacar membros ou para evitar ataques com cuidado. Transforme a esquina em um beco com três inimigos velozes e um imbecil com uma metralhadora, e isso prejudicará tudo. Jogos como Dark Souls recompensam os jogadores por lutarem sem a visão do túnel, mas The Surge 2 é construído em torno disso. Como resultado, algumas brigas se transformam em fracasses cômicos quando não são frustrantes.

Isso é agravado por outra falha importante: níveis claustrofóbicos. Embora haja mais áreas abertas para lutar no The Surge 2 que no primeiro jogo, ainda há muitos lugares com muitos inimigos e muito pouco espaço para combatê-los de maneira eficaz. The Surge design de nível do The Surge 2 é super entusiasmado, reunindo áreas com inimigos em uma aparente tentativa de aumentar a dificuldade. É uma decepção ter que percorrer áreas como essa, e que tira o quão bom é todo o resto.

Nos melhores casos, The Surge 2 design mundial do The Surge 2 é incrivelmente inteligente. As áreas tendem a ter um posto médico que os jogadores podem usar para atualizar suas estatísticas e equipamentos. À medida que você explora, você encontra vários loops e atalhos de volta a esse local até que haja vários caminhos que se espalham pelo centro, como os braços de uma estrela do mar. Encontrar esses atalhos é gratificante, criando momentos confortáveis ​​de “aha!” E usando sabiamente o tamanho limitado do mundo. The Surge foi mais linear, com mais pontos de verificação e uma sensação de impulso para a frente. The Surge 2 tem mais sensibilidade Metroid , pois encontrar novas atualizações desbloqueia cada vez mais partes de uma área. Cada um dos níveis deste jogo é separado por um hub principal, onde você pode explorar e até completar missões secundárias para obter recompensas adicionais. The Surge 2 , Jericho City, é bastante genérico na aparência. É apenas uma cidade decadente e eu já vi isso em muitos jogos. Ainda assim, há variedade suficiente e retorno bem projetado no layout do mapa do jogo que nunca é uma tarefa difícil de percorrer. Isso pode envolver a abertura de passagens secretas nos esgotos ou o uso da capacidade elétrica do seu drone para abrir portas em curto-circuito que levam a clubes decadentes com iluminação neon. Há muito o que explorar.

Perdido na mudança do The Surge 2 para Jericho City, está a perspectiva aflitiva do The Surge relação ao capitalismo e ao consumo. O primeiro jogo foi focado em empresas de espionagem e na criação de um ciclo de jogabilidade que se encaixava em seus temas. Seu protagonista, o genérico irmão Warren, se une à empresa CREO com a promessa de que suas plataformas mecânicas permitirão que ele ande novamente. Essa promessa tentadora inicial o mergulha em uma luta em que ele literalmente tem que separar colegas de trabalho, pegar seus bens e continuar em uma tragédia sangrenta e sem sentido provocada por um conselho de administração destacado. The Surge 2 ocasionalmente encontra tempo para explorar essas idéias através de suas várias facções, mas na maioria das vezes parece uma brincadeira genérica de nanotecnologia de ficção científica. É um jogo muito mais superficial em termos de temas abrangentes, mesmo que seja uma experiência geral melhor para jogar.

Ainda existem outros problemas. The Surge 2 não é o jogo mais bonito de se ver. Estou jogando no PlayStation 4 Pro e já vi vários aliases e texturas que se recusam a carregar. Esse não é o fim do mundo, mas também existem falhas que interferem no caminho. Essas falhas podem ser tão pequenas quanto as animações de desmembramento incompatíveis para os inimigos ficarem presos nas paredes. The Surge 2 é inegavelmente ambicioso e, até a própria tecnologia, parece um pouco fora da sua liga.

Enquanto escrevia essas impressões, porém, cheguei à conclusão. Eu realmente gosto do The Surge 2 . Era como perceber que você tem uma queda por alguém que anteriormente não suportava. Há muito o que não gostar aqui, desde inimigos enxame e brigas de chefe chatas até falhas em abundância. E, no entanto, estou viciado. The Surge 2 pode não ser uma jóia polida, mas, ao contrário de seu antecessor, o bem supera as falhas. Pode ser frustrante de vez em quando, mas tudo bem. Quando atinge seus socos, eles são nocautes.

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