The Witness: The Kotaku Review

Grając w The Witness na potrzeby tej recenzji, napisałem e-mail do jego głównego twórcy, Jonathana Blowa. To była chwila słabości.

Obawiałem się, że wspaniała nowa gra logiczna Blow pozbawiła mnie możliwości znalezienia rozwiązania. Wysłałem to w sobotę po południu. „Gram przez większość dnia i dobrze się bawię” - napisałem. „Rozwiązałem wiele zagadek”. Wymieniłem moje dotychczasowe osiągnięcia w grze. Chciałam, żeby wiedział, że nie zapięłam się wcześnie.

„Jednak jedna łamigłówka naprawdę mnie irytuje” - kontynuowałem - „Nie jestem pewien, czy powinienem jeszcze ją rozwiązać. Zastanawiam się, czy możesz mi powiedzieć, czy powinienem być w stanie go rozwiązać, czy też zależy to od tego, czy najpierw zrobię coś innego w grze ”.

Traktuję tego typu rzeczy - wysyłanie e-maili do twórców gier z pytaniami dotyczącymi jego trudnej gry - jako ostateczność. To jest rzecz, którą robisz, kiedy próbujesz wszystkiego innego i rozważasz, centralnie, że być może problem tkwi w grze. W głębi duszy wiesz, że tak nie jest i jesteś po prostu porażką.

„To ten” - napisałem w e-mailu do Blow - „co wydaje się takie proste, a jednak…” Załączam zdjęcie.

Wiele zagadek w The Witness wygląda właśnie tak. To siatki, rzadko większe niż sześć na sześć kwadratów. Spotkasz ich, wędrując z perspektywy pierwszej osoby przez najpiękniejszą wyspę, na jakiej kiedykolwiek byłem w grze wideo. Wyspa jest gęsto wypełniona łamigłówkami, z których niektóre są przygotowane do rozwiązania, a wiele innych jest po mistrzowsku ukrytych. Prawie wszystkie (może wszystkie?) Obejmują rysowanie linii. Otóż ​​to. Podchodzisz do zagadki, a następnie naciskasz przycisk, który blokuje cię w miejscu i wyświetla mały kursor na ekranie. Używasz kursora do rysowania linii.

W powyższej układance wystarczy narysować linię od koła do wierzchołka. Brzmi to bardzo prosto, ale uwierz mi, tak nie jest.

Ten e-mail do Blow był kwalifikowaną kapitulacją. Nie prosiłem go o przesłanie mi rozwiązania. Chciałem tylko wiedzieć, czy znalazłem się w złym miejscu o niewłaściwym czasie. Zaraz po wysłaniu ponownie spróbowałem rozwiązać zagadkę i natychmiast ją rozwiązałem. Trzy minuty po kliknięciu przycisku wysyłania wysłałem wiadomość uzupełniającą: „Nieważne. Spędziłem nad tym dużo czasu - i znacznie mniej na bardziej złożonych zagadkach z symbolami śmigła. Mężczyzna."

Blow odpowiedział szybko, chichocząc, że takie rzeczy przytrafiają mu się też w grach logicznych. Nie powiedział tego, ale wydaje mi się, że coś dzieje się w twoim mózgu, kiedy prosisz o pomoc; ponownie przedstawiasz problem i widzisz go z nowej perspektywy. Byłem dumny, że to rozgryzłem i nie pozwoliłem, by Blow mnie zignorował. To jeden z największych sukcesów The Witness : tworzy cudowną rywalizację między jego projektantem a graczami.

Wczesne łamigłówki Świadka są ledwo trudniejsze niż łączenie kropek. Wkrótce ewoluują w godzinne kikuty oznaczone ezoterycznymi symbolami, rządzone przez ukryte zasady, które należy odkryć rozwiązując inne zagadki. Czasami rozwiążesz zagadkę i przeżyjesz chwilę eureki dotyczącą zupełnie innej łamigłówki w połowie wyspy. Wyspa jest pełna celu i wypełniona dokuczaniami: pustynne ruiny, które wydają się mieć zepsute panele z układankami, pozornie nieosiągalne dachy, na których znajdują się łamigłówki, do których z pewnością powinieneś mieć dostęp, zagadki na plażach iw dżungli, rzeczy w miasto, które wydaje się mieć coś wspólnego z lasami lub świątynią. Jaki jest sens tego wiatraka? Tego wraku statku? Dlaczego w tym dzienniku znalazła się zbyt łatwa łamigłówka sama w sobie? (Nie mogę się doczekać odpowiedzi na to ostatnie pytanie, ale tego nie zrobię!)

Oto wczesna zagadka z tylko jedną poprawną odpowiedzią. Zacząłbyś od umieszczenia kursora gry na okręgu na dole, a następnie prześledził linię do jednego z wypustek na górze. Czy możesz to rozwiązać?

Rozwiązać?

Spróbuj tego:


Na całej wyspie proste łamigłówki są umieszczane obok nieco trudniejszych, z których każda bez słów uczy nowych zasad i strategii. Zasady rozwiązywania jednego typu łamigłówki są nałożone na zasady rozwiązywania innych, co nadaje grze potężną koncepcyjną głębię.

Podczas gry wychodzisz z głębokiego zamętu, podskakując na powierzchni i zaczynasz rozumieć, co jest wokół ciebie. Im więcej dowiesz się, tym więcej zagadek zorientujesz się, jak uzyskać dostęp, a The Witness staje się trudniejszy i bardziej satysfakcjonujący .

Od dawna szanuję wysiłki Jonathana Blowa, by robić to, co na niego należy i wyzywająco. Jest podejrzliwy co do sposobu, w jaki gry są zwykle projektowane i w 2007 roku najeżył się skłonnością większości gier wideo do marnowania czasu gracza na wypełnianie, takie jak przedmioty kolekcjonerskie i zaplanowane nagrody. „Czuję, że niezarobione nagrody są fałszywe i pozbawione sensu, a mimo to tak wielu ludzi spędza swoje życie na pogoni za nimi” - powiedział mi, kiedy dziewięć lat temu przeprowadziłem z nim pierwszy wywiad . To był rok przed wydaniem Braid , przebojowej platformówki, która finansowała wiele kolejnych lat, które Blow spędził na doskonaleniu tej kontynuacji.

Nagroda Świadka polega na rozwiązywaniu zagadek; w unikaniu czerwonych śledzi Blow i innych prób oszukania cię i zmylenia; widząc, jak łamigłówki powtarzają się i pasują do większego świata gry, jak są ze sobą powiązane. Czasami łamigłówki odblokowują nowe obszary lub więcej zagadek. Czasami nic nie odblokowują. Czasami po prostu pozwalają spojrzeć na to, co kiedyś wydawało się niemożliwe, i dostrzec możliwość. Zawsze ich rozwiązywanie jest nagrodą samą w sobie.

Wiedza jest głównym przedmiotem kolekcjonerskim Świadka . Gra demonstruje to wcześnie, blokując postępy graczy za pomocą łamigłówki, która wydaje się zniechęcająco złożona:

Kiedy pierwszy raz zobaczyłem tę łamigłówkę, założyłem, że jest to wyzwanie na koniec gry.

To nie jest.

To śmiech, o ile dowiedziałeś się, co oznaczają czarne kropki, czarne kwadraty i białe kwadraty. Dowiesz się większości z tych paneli znajdujących się zaledwie kilka wirtualnych metrów od głównej układanki, panele, które zapalają się pojedynczo podczas ich rozwiązywania:

Rozwiąż te problemy, wróć do tych drzwi, a wiedza, którą osiągnąłeś, pozwoli ci łatwo je rozwiązać i przejść. Kiedy teraz na to patrzę, wygląda to na niewiele trudniejsze niż podział długi.

Znajomość rozwiązań pozwala na przerwanie sekwencji. Odtwarzając grę, mogę pominąć te instruktażowe rzędy puzzli i udać się prosto do drzwi. Ta gra mnie zmieniła, wrzuciłem do mózgu coś, czego nie miałem, kiedy po raz pierwszy w nią grałem. Nie dostałem wirtualnego promienia lodu ani nie odblokowałem haka ani kombinezonu ze skrzydłami. Nauczyłem się czegoś.

Wejdź do miasta po skończeniu tych drzwi, a znajdziesz takie łamigłówki, które równie dobrze można napisać w innym języku:

Właśnie tam, jak w większości The Witness , Jonathan Blow się z tobą pogrywa.

To jest gra.

Chodzi o mnie, gracza, kontra Jonathan Blow. To gra, w której rozwiązałem ponad 450 łamigłówek i powiedziałbym, że w co najmniej 400 z nich bawił się ze mną, tak rozkosznie, ucząc mnie zasad swoich łamigłówek, a następnie prowadząc mnie do zagadki w pobliżu, która przekręca te zasady, co zabiera mój zadowolony mądry mózg i po raz kolejny pokazuje mi, jak mało wiem. Jego gra nauczy cię, że seria łamigłówek w lesie polega na uważnym przyglądaniu się drzewom, a następnie przedstawi zagadkę, w której uważne przyglądanie się drzewom wydaje się nie dawać odpowiedzi, z wyjątkiem oczywiście, że tak. Po prostu nie patrzysz prawidłowo na drzewa. Gra wydaje się pokazywać, że rozwiązanie serii łamigłówek spowoduje zbudowanie mostu po jednej desce na raz, a wtedy most nie zamknie luki.

Oto najpopularniejszy tryb działania The Witness : seria spotkań, w których Jonathan Blow się z tobą pieprzy. Jest w tym bardzo dobry. I niech mnie diabli, jeśli wymyślanie, jak ominąć każdą z jego sztuczek, nie było najfajniejszą grą wideo, jaką robiłem od dłuższego czasu.

Grałem w The Witness z notatnikiem w pobliżu, bazgroły i szkicując możliwe rozwiązania dziesiątek zagadek. Część puzzli zrobiłem telefonem, aby móc porównać obrazy. Gra jest gęste z dobrze ukrytych zagadek, potykając się tylko wtedy, gdy wymaga puzzle celem pierwszej osoby aparat w grze po prostu tak , aby umieścić kursor i rozpocząć śledzenie przebiegu linii. Tego rodzaju wyzwania perspektywiczne mogą być zbyt skomplikowane, co szkodzi jednemu z głównych typów łamigłówek The Witness .

The Witness to gra w dużej mierze abstrakcyjna, choć ma w sobie swego rodzaju historię. Krótkie, ukryte pliki audio i niektóre filmy nie do końca uzupełniają narrację - najwyraźniej kilka z nich nie zostało uwzględnionych w mojej wersji recenzji gry - ale wzmacnia jej tematykę. Same zagadki też to robią.

Świadek „s obchody żarliwej poszukiwań jest przegubowo za pomocą ukrytego pliku audio koło pierwszego obszaru gry, które cytuje Albert Einstein:„Ze wszystkich społecznościach dostępnych dla nas nie ma ani jednego chciałbym poświęcić się, z wyjątkiem dla społeczeństwa prawdziwych poszukiwaczy, który ma bardzo niewielu żyjących członków w dowolnym momencie. ”

Znacznie głębiej ukryty plik cytuje duchowego nauczyciela Gangaji, który wzmacnia poparcie gry dla pokojowej ciekawości zamiast niecierpliwej pilności: „... jeśli wybierzesz ciszę, to koniec pomysłów. Chcesz nie mieć pojęcia, zobaczyć, co jest obecne, kiedy nie ma pomysłu, przeszłości, teraźniejszości, przyszłości. Żadnego pojęcia miłości, żadnego pojęcia prawdy, żadnego pojęcia o tobie, żadnego pojęcia o mnie. Miłość jest pozorna ”. Innymi słowy, wybierz ciszę, aby rozpoznać obecność miłości, zamiast aktywnie ją ścigać.

Ci, którzy nie są poruszeni tego rodzaju filozofowaniem, będą mogli je zignorować, ponieważ Świadek pozostawia eksplikację głębszych myśli w swoich zakamarkach. Jednak sama filozofia przenika grę.

Podsumowując, The Witness mówi o cudownej równowadze wiedzy i niewiedzy. Tak, to jest gra logiczna i będziesz dążyć do znalezienia rozwiązań zagadek. Możesz też chcieć wysłać e-maila do jego projektanta i zapytać, co robisz źle. Jednak przyjemnie jest grać w tę grę w zdumieniu, porzucić potrzebę satysfakcji i zwycięstwa.

Aby skontaktować się z autorem tego wpisu, napisz do stephentotilo@kotaku.com lub znajdź go na Twitterze @stephentotilo .

Suggested posts

Pokémon Go zaczyna wycofywać swoje zmiany Covid

Pokémon Go zaczyna wycofywać swoje zmiany Covid

Kiedy pandemia Covid-19 uderzyła po raz pierwszy w zeszłym roku, Pokémon Go – gra zbudowana w całości wokół idei swobodnego poruszania się na zewnątrz – musiała przejść pewne zmiany, ponieważ ludzie na całym świecie musieli stawić czoła blokadom i ograniczeniom ruchu. aby zobaczyć światło w tunelu, programiści Niantic zamierzają rozpocząć testowanie wersji gry, które cofną poprawki związane z Covidem w rozgrywce Pokémon Go, zachowają zmiany, które okazały się skuteczne i po prostu zaczną przygotowywać grę na jakiś czas kiedy coraz więcej ludzi może po prostu.

Teoria spiskowa Hideo Kojimy kończy się łzami

Teoria spiskowa Hideo Kojimy kończy się łzami

Tydzień temu większość ludzi nie wiedziała, że ​​Abandoned to nadchodząca niezależna gra horror na PS5, lub że została stworzona przez holenderskie studio Blue Box Game Studios. Teraz oba są w centrum najnowszej teorii spiskowej gier, że projektant Metal Gear Hideo Kojima jest potajemnie zaangażowany, a Abandoned to w rzeczywistości nowy Silent Hill.

Related posts

Pięć nocy u twórcy Freddy'ego, Scott Cawthon, przechodzi na emeryturę pośród kontrowersji

Pięć nocy u twórcy Freddy'ego, Scott Cawthon, przechodzi na emeryturę pośród kontrowersji

Scott Cawthon, niezależny twórca najbardziej znany jako twórca serii Five Nights at Freddy, ogłosił odejście od profesjonalnego tworzenia gier. „Miałem błogosławioną, satysfakcjonującą i bogatą karierę”, napisał Cawthon na swojej osobistej stronie internetowej.

Nawet jeśli chodzi o anime, Netflix wciąż mówi, że pozostaje w tyle w Japonii

Nawet jeśli chodzi o anime, Netflix wciąż mówi, że pozostaje w tyle w Japonii

Netflix ma doskonały wybór programów anime. Spójrz na dziesięć najlepszych list przebojów na Netflix Japan, które są wypełnione anime.

Raport: Sony wypuszcza nowe gogle VR w 2022 r. .

Raport: Sony wypuszcza nowe gogle VR w 2022 r. .

Oryginalna PlayStation VR, pierwotnie wydana w 2016 roku Raport Bloomberga, który dotyczy głównie paneli LCD i VR, zawiera również krótką wzmiankę, że Sony planuje wydać nowy zestaw słuchawkowy VR pod koniec 2022 roku. Podczas gdy większość historii dotyczy firmy Japan Display Inc. odejście od dostarczania ekranów LCD Apple i zwiększenie liczby zestawów VR, zauważa również, że Sony nie jest częścią tego trendu i planuje „korzystać z Samsung Display Co.

Japońska seria Giant Robot Crossover powraca w tym, co wydaje się jej 1174. grą

Japońska seria Giant Robot Crossover powraca w tym, co wydaje się jej 1174. grą

Super Robot Wars, jedna z najdłużej działających i najliczniejszych serii gier wideo wszechczasów, powraca ponownie, tym razem świętując swoje 30. urodziny.Seria taktyczna, w której rzuca się wiele najbardziej lubianych japońskich gigantycznych postaci robotów/mechów do wspólnej walki, na przestrzeni lat zawierał postacie z Gundam, Mazinger, Macross i Neon Genesis (żeby wymienić tylko kilka) w jednym miejscu.

MORE COOL STUFF

„NCIS”: Mark Harmon podobno będzie miał ograniczoną rolę w sezonie 19

„NCIS”: Mark Harmon podobno będzie miał ograniczoną rolę w sezonie 19

Gwiazda NCIS, Mark Harmon, grał Gibbsa od 2003 roku. Raporty mówią, że aktor nie pojawi się w tylu odcinkach w tym sezonie. Oto, co wiemy.

Reżyser „Ochroniarza żony zabójcy” został wyrzucony ze studia, ponieważ nie mógł przestać się śmiać podczas kręcenia filmu

Reżyser „Ochroniarza żony zabójcy” został wyrzucony ze studia, ponieważ nie mógł przestać się śmiać podczas kręcenia filmu

Reżyser 'The Hitman's Wife's Bodyguard' Patrick Hughes śmiał się tak bardzo podczas kręcenia filmu, że musiał opuścić studio.

BTS: „Masło” właśnie przekroczyło ogromny kamień milowy ustanowiony przez „Dynamit”

BTS: „Masło” właśnie przekroczyło ogromny kamień milowy ustanowiony przez „Dynamit”

Utwór BTS „Butter” osiągnął pierwsze miejsce na liście Billboard Hot 100 przez cztery kolejne tygodnie, przebijając poprzedni rekord zespołu z „Dynamitem”.

„Seks w wielkim mieście”: czy istnieje dowód na to, że Aidan Shaw był prawdziwą miłością Carrie?

„Seks w wielkim mieście”: czy istnieje dowód na to, że Aidan Shaw był prawdziwą miłością Carrie?

Niewielka frakcja fanów „Seksu w wielkim mieście” uważa, że ​​Aidan Shaw był prawdziwą miłością Carrie Bradshaw, pomimo jej małżeństwa z Big. Czy w serii jest dowód?

Czy amerykańskie miasta mogą uniknąć Gridlocka, gdy życie wraca do „normalności”?

Czy amerykańskie miasta mogą uniknąć Gridlocka, gdy życie wraca do „normalności”?

Gdy Stany Zjednoczone wracają do pozorów normalności po COVID-19, czy miasta mogą powstrzymać dojeżdżających do pracy z dala od dróg wystarczająco długo, aby zapobiec ponownemu zakorkowaniu autostrad?

Co to jest FUTA i jak to działa?

Co to jest FUTA i jak to działa?

FUTA, federalna ustawa o podatku od bezrobocia, została wpisana do prawa w 1939 r. w odpowiedzi na Wielki Kryzys i, jak odkryliśmy podczas pandemii COVID-19, nadal ma ogromne znaczenie.

Skąd moja firma telefoniczna wie, że połączenie pochodzi od oszusta?

Skąd moja firma telefoniczna wie, że połączenie pochodzi od oszusta?

Prawdopodobnie widziałeś połączenia od swoich kumpli „Scam Likely” lub „Fraud Alert”. Więc jaka jest nagroda dla twojego operatora, że ​​ci dzwoniący nie są legalni?

100-letnia powódź nie oznacza, że ​​nie zobaczysz nikogo więcej przez 99 lat

100-letnia powódź nie oznacza, że ​​nie zobaczysz nikogo więcej przez 99 lat

Prawda jest taka, że ​​co roku szanse na jedną z tych wielkich powodzi są takie same: 1 procent.

RuPaul's Drag Race wygrywa duże nagrody Critics Choice Reality TV Awards

RuPaul's Drag Race wygrywa duże nagrody Critics Choice Reality TV Awards

Zobacz pełną listę zwycięzców Critics Choice Real TV, gdzie „RuPaul's Drag Race” poprowadził grupę z dwoma zwycięstwami

Rodzina byłego zawodnika drużyny Dodgersów, Andrew Tolesa, opowiada o swojej walce ze schizofrenią

Rodzina byłego zawodnika drużyny Dodgersów, Andrew Tolesa, opowiada o swojej walce ze schizofrenią

Były zapolowy Andrew Toles, który zmaga się ze schizofrenią, nie zdaje sobie sprawy, że jego były zespół wygrał w październiku.

Ashley Graham zachęca fanów do objęcia swoich ciał tego lata: „Tam jest gorąco, a ty też”

Ashley Graham zachęca fanów do objęcia swoich ciał tego lata: „Tam jest gorąco, a ty też”

Modelka Ashley Graham udostępniła w poniedziałek inspirujący post na Instagramie, zachęcając ludzi do objęcia swoich ciał tego lata.

Billie Eilish odnosi się do oskarżeń o rasizm: „Nazywają mnie czymś, czym nie jestem”

Billie Eilish odnosi się do oskarżeń o rasizm: „Nazywają mnie czymś, czym nie jestem”

Billie Eilish zabrała się do mediów społecznościowych i odniosła się do zarzutów rasizmu wobec niej z powodu kompilacji wideo artystki, która niedawno została upubliczniona

Zjadliwa nagana Chimamandy Adichie za anulowanie kultury

Zgadzam się lub nie, esej z pewnością skłania do myślenia.

Zjadliwa nagana Chimamandy Adichie za anulowanie kultury

Przyznam się, że jestem wielkim fanem Chimamandy Ngozi Adichie, po raz pierwszy usłyszałem o niej w 2011 TED Talk, który ma teraz ponad 27 milionów wyświetleń, „Niebezpieczeństwo pojedynczej historii”. Przeczytałem też kilka jej książek.

50 rzeczy, których nauczyłem się pracując z wirtualnym asystentem przez 15 miesięcy

Zacząłem z zerowym doświadczeniem

50 rzeczy, których nauczyłem się pracując z wirtualnym asystentem przez 15 miesięcy

Zleciłem wirtualną asystentkę (VA) w kwietniu 2020 roku. Nazywa się Lou i płacę jej za produkcję podcastów, wysyłanie e-maili do gości i wykonywanie innych zadań.

Pożegnaj się z amerykańskim snem

Czas się obudzić.

Pożegnaj się z amerykańskim snem

Moja szwagierka wraca do szkoły. Tym razem otrzymuje licencję na duchowe uzdrawianie.

4 popularne mity dotyczące produktywności, w które nie powinieneś wierzyć

4 popularne mity dotyczące produktywności, w które nie powinieneś wierzyć

Jeśli chcesz być bardziej produktywny, napotkałeś już znaczną część przeciwstawnych sugestii lub technik, które są uważane za jedyny ważny klucz do twojego dnia pracy. Jednakże, jeśli chodzi o wyniki wysokiej jakości, pamiętaj, że najlepszą rzeczą, jaką możesz zrobić dla siebie, to zdecydować, co jest dla Ciebie najlepsze i skuteczne.

Language